@hi210112 さん、
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オフセット平面で靴底の位置に構築平面を作ります。
サーフェスボディを投影。
押出し。
YZ平面で上面を分割。(任意の平面やスケッチ線などでもOKです)
サーフェスのオフセット0mmで面を抽出。
オフセット平面で構築平面作成。(分割のツールとして使います。構築平面ではなくスケッチ線なんかでもOKです)
面をトリム。
2つのサーフェスの位置関係はこんな感じになります。
ロフトコマンドでG1接続で面を繋いでください。
3枚の面をステッチで一体化。
外周エッジを少し延長。
投影したスケッチを再度表示させて押出し。範囲のタイプを「オブジェクト」にしてステッチで一体化したサーフェスボディを選択します。
これで完成です。