メッセージ1/11

適用対象外
07-24-2019
08:35 PM
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ハンマーの打撃試験(打ち損じた場合の)のイベントシミュレーションのデータを作成しているのですが、以下の点について、ご教授願います。
マテリアルについて
・ 柄の部を木材(オーク)にすると、ビックリマークが付く。
拘束条件について
・ 拘束条件の付与は、これで良いのですか?
軸受底面: 固定 全方位拘束
軸の軸受け部: ピン固定(回転させる為、接線方向の拘束はなし)
軸の柄挿入部: 指定なし ピン固定(接線方向も拘束)にすべきか?
頭と柄の挿入部: 指定なし
・ 初期速度について
重力だけでなく、軸に角加速度(または角速度)を付与したい。 可能でしょうか? 可能でしたら、方法を何卒ご教授願います。
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