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オブジェクトの凹面をもっと滑らかなフィレット加工をしたいのですが、よろしくお願いします。
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オブジェクトの凹面をもっと滑らかなフィレット加工をしたいのですが、よろしくお願いします。
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@mjishiharaQDFSZ さん、
こんな感じで作ってみました。
中立面を作成。
スプライン曲線をスケッチ。
サーフェスのパッチで外周エッジを選択、スプライン曲線を内部レールとして選択します。
ソリッドボディを非表示にするとこんな感じの面ができていると思います。
面を置換。
円形状パターンコピー。
完成です。
@mjishiharaQDFSZ さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
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