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横と横に切り込みを入れて蛇腹構造のようにしたい

hi210096
Enthusiast

横と横に切り込みを入れて蛇腹構造のようにしたい

hi210096
Enthusiast
Enthusiast

この構造を横だけでなく,縦にも切り込みを入れて,蛇腹構造のようにしたいです.

やってみたところ,下図の縦の線をボディにうまく結合できず,行き詰まっている状態です.このラインをボディにうまく結合する方法をご教授願いたいです.

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adachitech7
Consultant
Consultant
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@hi210096 さん、

 

こんな感じで作りました。

 

中間のボディをコピー&貼り付けで複製。

01.png

 

 

面をオフセット。

02.png

 

 

結合、切り取り(ツールを維持にチェック)

03.png

 

 

直線をスケッチ。

04.png

 

 

正方形断面でパイプ。

05.png

 

 

矩形状パターンコピー。

06.png

 

 

結合、切り取り。

07.png

 

 

結合。

08.png

 

 

 

完成です。

09.png

 

 

最終的なイメージが違うようなら教えてください。

hi210096
Enthusiast
Enthusiast
ありがとうございます!
基本的にボディを追加するより切り取りを行ったほうが簡単そうですね。

adachitech7
Consultant
Consultant

@hi210096 さん、

 

格子状のものを作る場合は格子そのものの形を作るより、「空間をモデリングする」と発想を変えた方が上手くいく場合が多いですね。ハニカム構造なんかもご紹介したものと全く同じやり方で作ることができます。

hi210096
Enthusiast
Enthusiast

 

一度ハニカム構造も試そうと制作してみたのですが,形状が少し違うものができてしまいました.お手数をおかけしますが,どのように作るべきなのか教えていただけないでしょうか.

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adachitech7
Consultant
Consultant

@hi210096 さん、

 

六角柱の端面にこのような直線をスケッチします。

01.png

 

六角柱の側面をオフセット。オフセット値はハニカムの壁厚みの半分の寸法にしてください。

02.png

 

 

矩形状パターンコピーで、スケッチで描いた直線を軸に、分布を間隔に、距離はオフセット前の六角柱の幅に、方向を対象にしてください。

03.png

 

 

数を増やします。

04.png

 

 

結合切り取り。

05.png

 

 

完成です。

06.png

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