構築した軸や面が意図しないところに描かれる

構築した軸や面が意図しないところに描かれる

mhiranoDGUVX
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メッセージ1/11

構築した軸や面が意図しないところに描かれる

mhiranoDGUVX
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メッシュの挿入をしました。

メッシュタブの「構築」から「2つの点を通過する軸」を選びます。

メッシュ上に2点プロットすると、線が描かれますが、全然関係のないところに現れます。

 

以前質問した時にご教授頂いたこと(メッシュの挿入方法を変える)

も含め試しましたが、直りません。

また、上手くいくこともありました。

 

無料試用版を使っていますが、それが関係ありますでしょうか。

原因として何か考えられることを教えてください。

 

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メッセージ2/11

adachitech7
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@mhiranoDGUVX さん、こんにちは。

 

自分でSTLファイルを取り込んで2点のコンストラクション線を描いてみましたがこちらでは問題なく作れています。

 

一度操作画面全体のスクショを貼り付けていただけないでしょうか。

もし公開してもOKなデータであれば添付していただくと大変助かります。

 

メッセージ3/11

mhiranoDGUVX
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ありがとうございます。

以前にも同様な相談をさせていただいたとき、

 

stlを移動してから、線分を構成すると、移動前の位置に現れるという回答を頂きました。

 

しかし、

①stlをアップロード(面対称の図形)

②対称線のところで分割(等分)

③断面が見えたところで、任意の2点を取り、計測・・

 

というような流れを取っているため、等分に切断するステップで、メッシュの移動をしなくてはなりません。

(X-Y平面に、切りたい部分を乗せるよう移動しています。)

 

移動しなくても、半分に切断できる方法

もしくは

移動しても、線分が元の位置へ飛ばない方法

 

お知恵をお貸しください。

 

 

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メッセージ4/11

kandennti
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@mhiranoDGUVX さん こんにちは

 

>以前質問した時にご教授頂いたこと(メッシュの挿入方法を変える)

ちょっと経緯が細かくわかっていないのですが、移動後一旦エクスポートして・・・

だったような気がしていますが、再インポートする際に全く新規のドキュメントで

行っても、とんでも無いところに作成されるのでしょうか?

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メッセージ5/11

adachitech7
Consultant
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まず現象の確認ですが、下の動画のような現象が起きているということで間違いないでしょうか?

 

 

 

@saito.kh オートデスク斉藤様。この件、ソフトウェアの不具合のようです。一度調査願えないでしょうか。

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メッセージ6/11

gymnyan-man
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昨日のトピックの続きかと思いますが、3年前に自分が質問した時はソリッド化してしまうことで回避する案が出ていました。

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/hui-zhuansasetamesshukara-ping-mianwo-zuorutozur...

 

今はこの前言ったように位置合わせをしてから一度エクスポート、再インポートすることで回避していますが、断面エッジを抽出したりするわけでないのならばソリッド化でもいいかもしれませんね。

EESignature


メッセージ7/11

adachitech7
Consultant
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@gymnyan-man さん、これ私が回答してますねw もうすっかり忘れておりました。申し訳ありません。

 

@mhiranoDGUVX さん、STLデータのファセット数(面の数)が5万個以内でしたら直接ソリッドボディに変換することも可能です。一度ご検討ください。

メッセージ8/11

adachitech7
Consultant
Consultant

インポートしたメッシュボディから対称面を復活させてみました。

Fusion360にはローカルの座標系を付与する機能がないのでどうしても作業が増えてしまいますが、手順を踏んでやっていけばできないことはないと思います。

 

ご参考までに。

メッセージ9/11

mhiranoDGUVX
Enthusiast
Enthusiast

皆様ありがとうございます。

確認遅くなり申し訳ありません。

現象はまさに、お示し下さったものです。

 

再インポートすれば可能ですが、

計測しているのが、角度の小数点以下3-4桁の違いを見ているので

一度再インポートなどしてしまうと、精度として信頼性が落ちるのではと気がかりで

再インポートしない方法はないものか、と考えました。

 

ソリッドにする、という方法と再インポートでは

どちらが精度に影響しますでしょうか?

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メッセージ10/11

adachitech7
Consultant
Consultant

インポートの回数と精度については良く分からないですね。誰かご存知だといいのですが。。。

 

他の方法としてはメッシュボディを含んだファイルを他のファイル中にコンポーネントとして挿入し、ジョイントを使って位置を合わせるということもできます。

下記の動画を参考にしてみてください。

 

 

メッシュボディのソリッド化に伴う精度については一度実際にお試しください。

ソリッド化のやり方が分からなければまた質問してください。

メッセージ11/11

saito.kh
Autodesk Support
Autodesk Support

@mhiranoDGUVX さん

 

ご投稿ありがとうございました。

また、この度は、ご不便をお掛けいたしており大変申し訳ございません。

 

投稿いただいた事象を当方でも確認させていただき、

開発担当部署に調査を依頼いたしました。(社内番号: FUS-66996)

 

担当より返信を確認次第、本スレッドでご案内させていただきますので、

今しばらくお時間をいただけますようお願い申し上げます。

 

どうぞ宜しくお願いいたします。

Ps. @adachitech7 さん、@kandennti さん、@gymnyan-man さん、ご投稿またご連絡いただきありがとうございました!

 

Kanehiko SAITO

Product Support Specialist



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