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フィレットを入れると向きが変わる

フィレットを入れると向きが変わる

Anonymous
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フィレットを入れると向きが変わる

Anonymous
適用対象外

修正から展開し、フィレットを入れると、ビューの向きが変わってしまってます。

ちなみに、展開をせずにフィレットを入れると、ビューが変わることはありません。

よろしくお願いします。

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necolate
Collaborator
Collaborator

こんにちは。

時間が経ってしまいましたが、その後状況変わらずでしょうか・・・

 

私の方で、似たようなモデルを作成し、同じことをしていましたが、状況が再現できませんでした。

もし可能であれば、データを添付していただくことは可能でしょうか。

 

こちらの環境で確認できれば、と思います。

宜しくお願いします。

Miyuki Shibuya
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メッセージ3/5

kandennti
Mentor
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解決済み

moco_mengoiさん こんにちは

 

再現出来たので、ご報告を。

こちらは動画で展開後にフィレット(赤矢印)を付けた後の状態です。
20.png20.png
緑矢印の面は展開前にR面となる部分ですが、これに関連するような
フィレットをつけた際、動作がおかしくなるようです。
黄色印部は、再折り曲げした際にR面となる面が延長されるのが
望ましいような気もするのですが、展開時の固定エンティティの面が
延長されています。(言葉ではわかりにくいですね・・・)


こちら再現出来たので添付しているデータの画像ですが
21.png21.png
押し出し2の値が現在-5mmとなっています。
ここを-5mm未満の数値にすると同様の動作が再現できます。

再折り曲げ後のR面に関連するようなフィレットを付けるのは
動作がおかしくなるようですね。
・・・と言うことは、展開前の状態でフィレットが付けられる
部分以外は避けるべきなのかもしれません。

(これをバグと受け止めるのか、仕様と受け止めるのかは微妙・・・)

メッセージ4/5

Anonymous
適用対象外

pwqwf351CJVBC様、いろいろとご面倒をいただき、ありがとうございました。

他の方より、ご回答をいただき、進めております。

ありがとうございました!

メッセージ5/5

Anonymous
適用対象外

kandennti様、この度は的確なご回答をいただき、ありがとうございました。

確かに、「これをバグと受け止めるのか、仕様と受け止めるのかは微妙・・」ですね。

今回のは、左右対称のものを作るために反対に折り返してフィレット付けると、この症状になります。

それも原因の一つではないかと思い、面倒くさがらず、しっかり作ったら

特に問題が起こりませんでした!

ご回答の通り「仕様と・・」と認識すれば、回避できそうです!

この度は、大変ありがとうございました。