法線上にないボデイを切削する場合のストックの設定は?

法線上にないボデイを切削する場合のストックの設定は?

zue10565
Collaborator Collaborator
247件の閲覧回数
4件の返信
メッセージ1/5

法線上にないボデイを切削する場合のストックの設定は?

zue10565
Collaborator
Collaborator

キャプチャ129.PNG

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

写真のボデイはデザイン段階で法線上にありません。ですのでストックの設定をしようとすると赤丸のように巨大なストックとなってしまいます。ボデイを法線上に移動する方法はないでしょうか?

0 件のいいね
248件の閲覧回数
4件の返信
返信 (4)
メッセージ2/5

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

ストックの設定はパーツが置かれた法線ではなく、設定で使われているワーク座標系に依存します。

Monosnap Fusion360 2024-01-08 16.48.09.png

この場合だと、パーツのエッジや表面などを使用してXYZの方向を設定してあげると、自動的にストックの設定もその方向にあったものに変わります。

Monosnap Autodesk Fusion 360 2024-01-08 16.50.49.png

 

メッセージ3/5

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

また、ストックにはソリッドボディも使用可能なので、仮にこんな形のざっくりとした材料が手に入ったとしたら、そのソリッドボディを作ってあげて、、、

Monosnap Autodesk Fusion 360 2024-01-08 16.55.22.png

ストックでソリッドを指示することで、自由にストック形状を操作可能です。

Monosnap Autodesk Fusion 360 2024-01-08 16.55.53.png

Monosnap Autodesk Fusion 360 2024-01-08 16.56.38.png

メッセージ4/5

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@zue10565 さん、

 

平面でZ軸を指定、エッジを選択してX軸を指定、という方法でどうでしょうか。

01.png

 

メッセージ5/5

zue10565
Collaborator
Collaborator

ありがとうございました。方法が分からなかったのでボデイと法線の角度を計測して移動コマンドで移動させようかなんてそんなはずはないのに思っていました。また機会がありましたらよろしくお願いいたします。