コミュニティ
Fusion - 日本語
製品テクニックや情報を共有、質問、解答したり、情報を検索など使い方は様々です。お役立てください。
キャンセル
次の結果を表示 
表示  限定  | 次の代わりに検索 
もしかして: 

頂点の移動・編集

3件の返信3
解決済み
返信
メッセージ1/4
Anonymous
2378 件の閲覧回数, 3 件の返信

頂点の移動・編集

3DCGソフトのように頂点を移動させて編集したいのでが、”Fusion360 頂点 移動”で検索しても解説が見つかりません。

スカルプトモード、「BREP面からTスプラインに変換」してもピクリとも動きません。
アドバイスをお願いいたします。
よろしくお願いいたします。

 

180422Fusion360.jpg

3件の返信3
メッセージ2/4
adachitech7
次のアカウントへの返信: Anonymous

Fusion360ではソリッドボディの頂点を直接動かすことはできなかったと思います。

一度ソリッドボディからTスプライン面を抽出して編集するか、最初からTスプラインで形状を作っていくのがいいでしょう。

 

Tスプライン面の抽出方法は下記を参考にしてください。

 

ソリッドボディを作る。

01.PNG

 

 

スカルプトモード→ユーティリティ→変換→Brep面からTスプライン、で面を選択。

02.PNG03.PNG

 

 

面が離れている部分を結合(修正→エッジを結合)

04.PNG05.PNG

 

 

この後は、修正メニュー中のプルや一致を使って元のソリッドボディに近い形に修正していきます。

かなり手間がかかりますが、これでいかがでしょうか。

メッセージ3/4
adachitech7
次のアカウントへの返信: Anonymous

続きです。

 

スカルプトモード→修正→フォームを編集、で形状を変更する。

 06.PNG

 

 

フォームを終了、でスカルプトモードを抜けるとB-rep面に変換される。

07.PNG

 

 

パッチモードで上下に面を貼る(修正→パッチ)

08.PNG

 

 

修正→ステッチで全体を縫い合わせる。

09.PNG

 

 

完成。

10.PNG

 

 

こんな感じでいかがでしょうか。

メッセージ4/4
Anonymous
次のアカウントへの返信: adachitech7

adachitech7様
スクリーンショット付きの解説、ありがとうございます。
スカルプトモード→修正→フォームを編集で頂点を動かせるようになりました。

180423Fusion360.jpg

お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。

フォーラムに投稿  

State of Design & Make 2024

EE RESOURCES