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お世話になっております。
等高線での接点境界を有効にして、テーパ面とストレート面のエッジまで
ボールエンドミルで切削をしたいのですが、
ボールの先端がエッジの高さまでしか下がりません。
何が駄目なのかご指摘、ご指導をお願い出来ないでしょうか。
よろしくお願い致します。
解決済! 解決策の投稿を見る。
お世話になっております。
等高線での接点境界を有効にして、テーパ面とストレート面のエッジまで
ボールエンドミルで切削をしたいのですが、
ボールの先端がエッジの高さまでしか下がりません。
何が駄目なのかご指摘、ご指導をお願い出来ないでしょうか。
よろしくお願い致します。
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モデルでテーパ面を選択しているためモデルボトムがテーパの下と認識している様です。
オフセットマイナスをいれるかモデルのチェックを外すかすると形状通りになるかと思います。
Suto
Freelance
Twitter(X)
高さのボトム設定がテーパーの位置までになっているため、この下にツールパスが出ていない状態です。
ボトムをマイナス方向にオフセットすることでパスが出ました。
切削対象モデルとしてテーパ面を指定されていますので、加工の下限がこのテーパ面の下側エッジになっているようです。
ボトム高さをモデルボトムからボール半径+α下側にずらすとうまくツールパスが生成できると思います。
suto6LGCP様
gymnyan-man様
adachitech7様
有難うございます!
こんなに早く解りやすく返答を頂けた事に感謝します。
理解をしっかり出来ました、
お三方まとめてのお礼で申し訳ありませんでした。
またよろしくお願い致します。