寸法が00にならないので干渉に引っかかる

寸法が00にならないので干渉に引っかかる

n-okudaira
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寸法が00にならないので干渉に引っかかる

n-okudaira
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アセンブリで寸法チェックで00にならにので他の組図に合わせると干渉してしてします。

個々では寸法は00になっており大丈夫そうなのですが、原因がわかる方いますか。

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メッセージ2/12

adachitech7
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@n-okudaira さん、

 

添付していただいたデータを確認してみたのですが干渉は検出されませんでした。

どのような操作をしてどのような結果が出たのか詳しく教えていただけますでしょうか。

 

メッセージ3/12

n-okudaira
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添付の画像の寸法にのように

10660.0001になっており

隙間が10660の箇所にこの部品を設置します。

0.0001だけ干渉がひっかかります。

10600.0000にしていのですが、部品個々では0.0001のずれはなさそうなのです。

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メッセージ4/12

kandennti
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解決済み

@n-okudaira さん こんにちは。

 

"寸法が00にならない" と言うのは、添付された画像のこちらの "1" の

事だと解釈しました。

1.png

素人の推測ですが、こちらは浮動小数点数の誤差と呼ばれるものだろうと

思います。

https://www.cc.kyoto-su.ac.jp/~yamada/programming/float.html#:~:text=%E6%B5%AE%E5%8B%95%E5%B0%8F%E6%... 

現状コンピュータは整数は正しく表現出来ますが、実数に関しては正しく

表現出来ない為、近似値を表示しています。(身近な数値だと0.3は正しく表現出来ない)

 

恐らく、干渉のチェックをFusion360上で行っている訳では無く、数値で

追いかけた上で "干渉しています" とされているのではないでしょうか?

 

 

相手部品もFusion360上で作成し、Fusion360上で干渉チェックを行えば、

上記の浮動小数点数の誤差となる部分も、内部のトレランスが考慮された

結果を表示すると思います。

 

10m以上で0.00001mmの食い違いは、加工や組み立て誤差より少ないと

思いますが・・・。

メッセージ5/12

n-okudaira
Advocate
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ご見解有難うございます。

 

干渉チェックはfusionにておこなっており、製缶誤差等を考えれば気にならない誤差になるのですが

個人的に干渉チェックを行い、全パーツを組み立てた時に干渉がない結果を得たいが為の

質問になります。

 

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メッセージ6/12

kandennti
Mentor
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0.00001mmより、もうちょっと少なそう。

1.png

どの様に干渉チェックしているのか、知りたいところです。

 

メッセージ7/12

hide-wada
Mentor
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解決済み

@n-okudaira さんへ こんにちは

 

ブスバー-6の寸法の一部が325.000005になっていますね。

これが原因なのでは無いでしょうか?

 

2022-04-04_14h31_19.png

 

追加:

スケッチですが、DXFファイルとかから持ってきていますか?

スケッチの形状に寸法拘束で数値を入力していない為に全てのパーツの累積誤差が出ているのだと思います。

各パーツのスケッチに寸法入力して寸法拘束を付ければ大丈夫なはずです。

 

2022-04-04_14h38_45.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

メッセージ8/12

n-okudaira
Advocate
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確認してみます

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メッセージ9/12

adachitech7
Consultant
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解決済み

@n-okudaira さん、

 

個別の部品の多くが寸法が丸まっていないようです。スケッチを確認すると寸法拘束や幾何拘束が足りず完全拘束されていないようですので、このあたりから一つずつ修正してみてください。

01.PNG02.PNG03.PNG04.PNG06.PNG07.PNG08.PNG09.PNG10.PNG11.PNG12.PNG13.PNG14.PNG15.PNG16.PNG17.PNG18.PNG19.PNG21.PNG22.PNG23.PNG

メッセージ10/12

mari.shimode
Community Manager
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@n-okudaira さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、みなさんが返信してくださった方法を試してみることはできたでしょうか。

もしみなさんからの返信で問題を解決していましたら、参考になった返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。


今後同じ問題を抱えた方が解決方法を確認しやすくなりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 



Mari Shimode
Community Manager
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メッセージ11/12

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@n-okudaira さん、こんにちは。

 

同じようにお困りの方にとって役立つ情報がこの投稿に返信されていますので、hide-wada さんと adachitech7 さんの投稿をこちらで解決策として承認しました。

 

何度も返信されている方がこのトピックに複数人いらっしゃいますので、今後はなるべく解決策の承認にご協力いただけると幸いです。

 

またお困りのことがありましたら、コミュニティをご利用ください。

 



Mari Shimode
Community Manager
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メッセージ12/12

n-okudaira
Advocate
Advocate

了解しました。