歯車のようなスケッチを描きたい

歯車のようなスケッチを描きたい

kotttk
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歯車のようなスケッチを描きたい

kotttk
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質問させてください。

添付画像のようなスケッチを描きたいのですが

どのようにしたらよいのでしょうか?

均等に一周配置したいです。

よろしくお願いいたします。

 

[挿入されていた画像を削除しました - オートデスクより]

 

 

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メッセージ2/5

Bunga777
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解決済み

なかなか難しい課題だなぁと感じつつ……。

 

まず、パラメーターでhakazuというのを作っておきます。ここで歯数を変えるようにします。

bunga_0-1668592973531.png

 

そしてスケッチでひと歯分だけこんな感じで角度指定をします。

360/hakazu と指示すると、へんてこな式になりますが、気にしないで進みます。

bunga_1-1668593027778.png

 

そして円形パターンの指示で hakazu だけコピー。

bunga_2-1668593136992.png

 

歯の高さなどは普通に寸法入れていますが、こんなのもパラメータに変えるとやりやすいかも知れませんね。

bunga_3-1668593336357.png

 

 

細かくするとこんな感じ。

bunga_4-1668593407239.png

 

もっと細かくできますが、スケッチが細かくなるのは実はあまり良くない例です。

こんなになると、動作がめちゃ重くなります。

bunga_5-1668593529042.png

 

 

で、もしこれを押し出して形状にしたいのならば、本来ならばひと歯分だけを押し出して、それをフィーチャーのパターンコピーの方がスマートなので、そちらをおすすめします。今回はスケッチでという質問だったので、スケッチで実現してみました。

 

ということで、ファイルも付けておきますね。

メッセージ3/5

hide-wada
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解決済み

@kotttk さんへ こんばんは

 

歯車では無くて、波の様な形状の場合を想定して作ってみました。

 

@Bunga777 さんも書かれているように、スケッチ上で、歯車や波の模様の数が多くなると負担が大きくなるので

気を付けてください。

 

ファイルを添付しますので、見てください。

 

2022-11-16_19h36_49.png2022-11-16_19h37_15.png2022-11-16_19h29_54.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

メッセージ4/5

adachitech7
Consultant
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解決済み

@kotttk さん、

 

このスケッチは3D-CADとしてはかなり複雑なので最初からこれを描画するのはちょっと無理があるかもしれません。

なのでソリッドボディを作ってから最後にスケッチに投影するという方法を考えてみました。

 

谷の円をスケッチ谷の円をスケッチ押し出し押し出し歯車1枚分の差分を取る歯車1枚分の差分を取る歯の三角をスケッチ歯の三角をスケッチ押し出し押し出し円形状パターンコピー円形状パターンコピー結合結合山にフルラウンドフィレット山にフルラウンドフィレット谷にフルラウンドフィレット谷にフルラウンドフィレット山フィレットをコピー山フィレットをコピー谷フィレットをコピー谷フィレットをコピースケッチを新規作成してボディを投影スケッチを新規作成してボディを投影円追加円追加完成完成

 

データも添付しておきます。

メッセージ5/5

kotttk
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@adachitech7 

@hide-wada 

@Bunga777 

 

ありがとうございます。

無事できました。