CAMに3D-ランプについて

CAMに3D-ランプについて

Anonymous
760件の閲覧回数
5件の返信
メッセージ1/6

CAMに3D-ランプについて

Anonymous
適用対象外

3Dのランプ使用時に最大切込みピッチを0.2mm以下にすると刃物が出たり入ったりを数回繰り返します。

0.25mm以上だと一筆書きで正常に動作します。

こればバグと見ていいのか気になったので投稿させていただきました。

スクリーンショット 2018-07-17 22.24.46.png

 

 

0 件のいいね
761件の閲覧回数
5件の返信
返信 (5)
メッセージ2/6

adachitech7
Consultant
Consultant

よろしければ今作られているデータを添付していただけないでしょうか。

実際に設定を確認して検証してみます。

 

アーカイブデータの作成方法は下記を参照してください。

 

アーカイブファイル作成
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/fusion-360/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/...

メッセージ3/6

kandennti
Mentor
Mentor

drinkforty3547さん こんにちは

 

数値が異なりますが、類似した形状を作成し試してみました。


11.png

 

 

「セットアップ1」にランプを4つ作成しています。
上から順に
・ピッチ0.5 公差0.01 - OK
・ピッチ0.49 公差0.01 - NG
・ピッチ0.49 公差0.001 - OK
・ピッチ0.49 公差0.01 サーフェス~
0.005 - OK
要は基本的に、ピッチ0.5ではOKでピッチ0.49では

NGとなる形状です。

 

OKとNGの境目はトレランス(公差)です。

 

 

 

 

 

 

 

 

12.png

 

 

「サーフェス三角形分割許容値」については

通常意識しない部分なので御説明を。

 

任意のツールパスのコンテキストメニュー(右クリック)で
「比較して編集」を選択。
パラメータのウィンドウのようなものが出てくるので、
「サーフェス三角形分割許容値」を探し出し、

クリックすると[tolerance * 0.5] となっていると思います。
今回はここを [tolerance * 0.3] に編集しています。

 

 

 

 

 

 

 

この部分については通常のダイアログでは設定出来ない部分の上、
Helpにも記載されていない部分の為、修正しても良いものかどうか
疑問では有るのですが・・・。

 

これぐらい単純な形状であれば、等高線やスキャロップでも良いような
気もしますが(計算もそちらの方が速いです)

 

試したファイルを添付しておきます。全てツールパスを削除したので、再計算してみてください。

 

 

・・・以下、愚痴です。(drinkforty3547さん 個人を批難する訳ではありません)

「エラー出ます」「上手く作れません」的なご質問は、データを添付された方が
短時間での解決への近道です。 状態を再現させるのに、時間がかかります。


業務上データをUp出来ない場合でも、問題となる一部分だけでも十分なはず。
一部分の場合では再現されない場合もあると思いますが、その場合は
御自身が問題視している部分以外に原因がある場合もあり、逆に自己解決する
場合もあります。(個人的には多々あります)

 

・・・そもそも、"解決したい" と言う意欲をあまり感じない と受け止められても

仕方ないでしょう。

メッセージ4/6

Anonymous
適用対象外

kandenntiさん

 

助言ありがとうございます。

緩斜面と急斜面が混在することによる

不都合かなと思っていたのですがお陰ですっきりしました。

この知識は血肉とさせていただきます!

 

追伸

質問する側のルールをわきまえず

書き込んでしまいました。

データ添付は忘れず覚えておきます。

 

読んでくださった皆様もありがとうございます。

0 件のいいね
メッセージ5/6

kandennti
Mentor
Mentor

本当に、drinkforty3547さんに限ったお話じゃ無いので深く考えないで下さい。

 

 

0 件のいいね
メッセージ6/6

Anonymous
適用対象外

有難う御座います!

 

また皆さんに質問させていただくかと思いますが

どうぞよろしくお願い致します!

0 件のいいね