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ボリュームラティスを適応したボディが,「シミュレーション」タブへ移動するとラティス適応前に戻ってしまい,ラティスを適応した状態でのシミュレーションができません.
ラティスを適応したうえでシミュレーションを行うことは可能ですか?
可能であれば対処法を教えていただきたいです.
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@ffdm987 さん、
このような形状でボリュームラティスを適用してみました。どうもこの状態ではラティス構造のプレビューが表示されているにすぎないようです。プロパティで体積を確認すると適用前後で全く同じ値になっています。
これを実体化するにはボリュームラティスを適用したボディを右クリックして「メッシュを作成」を選んでまずメッシュボディを作る必要があるようです。
メッシュボディができました。このままではシミュレーションの対象として選択できないのでここからさらにソリッドボディに変換する必要があります。
メッシュボディからソリッドボディへの変換は色々な方法があります。もし必要であればまた別のトピックでご質問ください。
Tadashi ADACHI研究開発工房 足立製作所 X(Twitter) | Instagram
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