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ボルトやナットのねじ山の面取りをどのようにしていますか?

contact38VUS
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ボルトやナットのねじ山の面取りをどのようにしていますか?

contact38VUS
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皆さんこんにちはこんばんは。

 

教えてもらいたいのですが、ボルトやナットのねじ山の面取りをしたい場合はどの様にしていますか?

モデル化すると、既存修正→面取り機能が正常に動作しないので、毎回手動でスケッチを書いて面取りをしているのですが、良い方法はありませんでしょうか?

 

自分だけのバグかなと思っているのですが、何年たっても改善されないので何かいい方法は無いかと思った次第です。

 

最近は

 

①モデル化

キャプチャ1.JPG

 

②パスを引く

キャプチャ2.JPG

③回転で取り除いて完成 

キャプチャ3.JPG

 

という感じで作っています。

 

他にいい方法があればご教授お願い致します。 

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adachitech7
Consultant
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@contact38VUS さん、

 

こんなやり方はどうでしょう。

 

ベースになる形状をモデリング。

01.png

 

 

端面を押し出して別ボディを作成。

02.png

 

 

外側に適当な厚みでシェル化。

03.png

 

 

内側エッジに面取り。

04.png

 

 

ネジコマンド。

05.png

 

 

結合、切り取り。

06.png

 

 

完成です。

07.png

contact38VUS
Contributor
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@adachitech7 様

 

結合・切り取りにこんな裏ワザあるんですね!!!

パス書くより簡単かもしれないです!ありですね!!!

tnomura-jt
Advocate
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実際の制作過程通りに作るフィーチャモデリングであればこう作ります。

 

ナットを作成

スクリーンショット 2024-09-25 083532.pngスクリーンショット 2024-09-25 083620.png

次のロッドを作成

 

スクリーンショット 2024-09-25 083704.png

スクリーンショット 2024-09-25 083747.png

次にねじ部をねじ径で肉付け

スクリーンショット 2024-09-25 083821.png

面取りしてねじ作成

スクリーンショット 2024-09-25 083919.png

反対側は逆ねじで作成 

スクリーンショット 2024-09-25 083932.png

スクリーンショット 2024-09-25 083950.png

 出来上がりです。

tnomura-jt
Advocate
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モデルです。

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Bunga777
Mentor
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私は切削加工用にネジ部を定義することが無いのであまり馴染みが無いのですが、ネジはモデル化しても面取り可能ですよ。

 

ちょっと選ぶエッジにコツがいりますが……。

 

下記エッジを選んで面取りをすると、ネジ部に面取りができます。

Monosnap 無題_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-25 08.53.05.png

Monosnap 無題_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-25 08.53.49.png

 

ネジの逃げに関しては普通にスケッチを書いて、回転させていますが、それ以外になにか方法があれば知りたいかも。

 

Bunga777
Mentor
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ついでに、溝もこの形でモデリングできているならば、同じ位置の指定で面取り可能です。

Monosnap 無題_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-25 09.06.13.png

 

それぞれこの部分のエッジ指定で面取りです。

Monosnap 無題_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-25 09.06.43.png

 

それでも逃げ部分は工夫して作らなきゃだめなので、まぁひと手間かかるんですけどね。

Bunga777
Mentor
Mentor

なぜこの面取りの部分のエッジに気づいたかというと、面取りネジという順番で作ると嫌な感じになったんで、

Monosnap 無題_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-25 09.10.36.png

 

ドラッグしてネジを面取りの前に持っていくと、形が綺麗に変わるんですね。

Monosnap 無題_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-25 09.11.47.png

これで、ん??ってなって、面取り命令で指示されているところを確認したら、ここだったというオチです。

adachitech7
Consultant
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解決済み

@contact38VUS さん、

 

ネジコマンド→面取り→ネジフィーチャーを修正して実体化。

この手順で簡単にできてしまいました。別ボディでの結合切り取りをご紹介しましたがこちらの方が圧倒的に手数が少ないです。

 

adachitech7
Consultant
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解決済み

@contact38VUS さん、

 

穴コマンドで作った雌ネジでも同様な手順で面取りを行うことができました。

 

01.png02.png03.png04.png

 

 

私もこれからはこの方法でモデリングすることにします。

contact38VUS
Contributor
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キャプチャ4.jpgご返信ありがとうございます。

 

この方法で作るとネジ山が面取り部で止まるのでプリンターで印刷すると使えないのです。

contact38VUS
Contributor
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ご返信ありがとうございます。

 

分かります!!凄く小さいエッジで選択大変ですよね💦

これもオス側は良いのですが、雌側失敗すると芯がズレてしまって発狂しておりました(笑)

しかも結構作ってダイレクトモードだった時の絶望感が半端ではないですw

 

実際3DP印刷物でねじ表現するとかはあまりないのですが、外部サプライヤーに投げるときネジ山なのか通し穴なのか指定するより、データと全く同じもの作って下さいとお願いした方が速いし言葉通じないので出来るだけモデル作り込んで渡しているので、悩みどころとなっています。

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contact38VUS
Contributor
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神様ですか!!!!素晴らしいです!

ダイレクトモードですと使えませんが(STLかなり使うので)、キャプチャーしながらでしたらかなり作業が捗りますね!!!
感激いたしました!!

adachitech7
Consultant
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@contact38VUS さん、

 

お役に立てたようで良かったです!私もかなり勉強になりました。