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あるボディを別デザインにコピーにする時に、
必要なボディのみを残してあとは削除し
保存してから「現在のデザインに挿入」という手順をとっております。
その際不要なボディやスケッチなどが沢山あるとそれを削除するのが
結構手間になっております。
もっと効率的な方法はありますでしょうか?
解決済! 解決策の投稿を見る。
あるボディを別デザインにコピーにする時に、
必要なボディのみを残してあとは削除し
保存してから「現在のデザインに挿入」という手順をとっております。
その際不要なボディやスケッチなどが沢山あるとそれを削除するのが
結構手間になっております。
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アセンブリ→新規コンポーネントを選択し、目的のボディを選択。
ブラウザ内に作られた新規コンポーネントを右クリックしてエクスポートを選択。
クラウド内のプロジェクトに新規のファイルとして保存。
この一連の流れで、ボディのみの情報をコンポーネントの形で取り出すことが可能です。
もし必要なスケッチ等の情報も含めたければ、スケッチを描く前の段階でコンポーネント化するといいかと思います。