波紋の様なモデリングの作成

波紋の様なモデリングの作成

Anonymous
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波紋の様なモデリングの作成

Anonymous
適用対象外

波紋の様な丸いボタンを作りたい。

波紋.jpg

少し厚みのある画像の様な、波紋の模様を作りたいのですが、

作成方法がわかりません。

 

出来れば、断面から回転で押し出したようなキレイな円の波紋ではなく、

ランダムに波打った感じのものが作れればいいのですが。


分かるかたがいらっしゃいましたら、よろしくお願い致します。

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gymnyan-man
Mentor
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こんにちは。

 

フォーム機能(紫色のブロックのアイコンから開始できるやつ)

で平面を作り、10x10くらいに分割しておき、頂点をランダムに動かすことで波打った面を作ることができます。

 

スクリーンショット 2021-05-24 105342.jpg

スクリーンショット 2021-05-24 105440.jpg

  

 

最初に作る面を10x10の平面で作ると上画像のような海面のような波を

円柱の上面のように円形に区切られた面から始めると波紋のような円形の波を作ることができます。頂点の動かし方次第でランダム性を持たせることができます。

EESignature


メッセージ3/5

es0807
Advisor
Advisor
解決済み

こんにちは

 

フォームの「作成」>「回転」を利用し円周上に頂点が並ぶフォームボディを作成しランダムにエッジか頂点の位置を変化させると良いかと思います

以下に簡単な方法を

 

スケッチはプロファイルと軸を以下のように作図します

スクリーンショット 2021-05-24 17.05.45.png

 

フォームモードの「作成」>「回転」でそれぞれを選択、「間隔」や「面」などをお好みに設定します

スクリーンショット 2021-05-24 17.06.32.png

 

交互にエッジをダブルクリックしてループエッジとして選択しZ(高さ)方向に移動します

このとき中心と一番内側のエッジは同じ高さにしておくと後で問題がおきにくいです

(違うと設定によりとんがったりすることがあります

スクリーンショット 2021-05-24 17.09.08.png

 

ランダムに「エッジ」or「頂点」を選択し高さ方向に移動したり

それぞれの円周をループエッジ選択してXY方向に等倍にサイズを変更し間隔を変更したり

お好みで編集していただければよいかと思います

スクリーンショット 2021-05-24 17.10.07.png

 

上記の移動ではこのような感じになりました

スクリーンショット 2021-05-24 17.10.54.png

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ4/5

Anonymous
適用対象外

さん回答ありがとうございます。

イメージとは少し違いましたが、このような方法で海面の波を作ることができるのですね。

勉強になりました!

メッセージ5/5

Anonymous
適用対象外

さん回答ありがとうございます。

まさにイメージしていたものです。

これを参考に作ってみたいと思います!