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https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/inboryuto-chi-che-zuo-chengadoin-igears-gong-kai...
ここで公開されたインボリュート歯車作成アドインを使っています。
2B型(歯2列、片側ボス)にカスタマイズしたいです。
2B型にカスタマイズしようとすると、ボディが2つ以上出来てしまい、干渉しています。
この干渉部分をなくしたいのですが。
解析でも使いたいため出来れば1つのボディにしたいです。
もちろん、干渉部を避けてフィーチャを作成すればいいのですが、手間を削減したいです。
添付ファイルはDXFで歯形状を描いたものを使ってくり抜いたもの(1つのボディ)と、アドインを使って歯を作りボスを追加したもの(2つのボディ)です。
後者はどうしたら1つのボディになりますでしょうか。
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