3Dでの配線検討

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kitaharakSSMPS
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3Dでの配線検討

kitaharakSSMPS
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お世話になります。

設計を行う際に、配線の検討を行いたいのですが

やり方として一番簡単な方法を教えてください。

やりたいこととしては、箱の中にうまく収まるように

電源の配置と配線の配置をすることと、配線の長さの検討です。

平行にモデルを動かすのではなく、自由に動かせる方法だと助かります。

よろしくお願いします。

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ChaosComb
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こんにちは.

 

3Dスケッチとパイプコマンドを使用する方法はいかがでしょうか?

例えば,このようにコンポーネントが配置されてるとして

 

ChaosComb_0-1635997222863.png

 

この状態でスケッチを作成します.

①3Dジオメトリの取得

つなぎたいところをスケッチとして取得します.

 

ChaosComb_1-1635998168286.png ChaosComb_2-1635998216518.png

 

②3Dスプラインでつなぐ

次にスプライン線でつないでいきます.

(まず平面に書いてから,一端とジオメトリを一致拘束...という流れでやるとうまいこといきました)

 

一致拘束したところ一致拘束したところ

また,ハンドルをつなぎたい箇所と並行になるよう拘束をかけると無理なく配線されたような,いい感じになると思います.

(ここでは,ハンドルの線分と”一致拘束をかけていないほうの点”を一致拘束しています.)

 

最終的にはこんな感じになります

あとはこれをパイプコマンドでパイプ化してやればいいと思います.

 

ChaosComb_4-1635998530388.png ChaosComb_6-1635998596976.png

 

また,スケッチで3Dジオメトリを取得してスプラインを書いているので,参照されるコンポーネントの位置がスケッチを書いた前で変動すれば,それに従って自動で書き直されます.便利です.

 

ChaosComb_7-1635998679747.png

 

作成したファイルも添付しておりますので,またご不明な点がございましたらご連絡ください.

 

 

 

 

 

 

 


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kitaharakSSMPS
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回答ありがとうございます。

勝手に配線してくれるのでかなりやりやすいですね!

検討の際にやってみます。