3DCG向けのフリーソフトでおすすめの物を教えてください。

3DCG向けのフリーソフトでおすすめの物を教えてください。

Anonymous
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3DCG向けのフリーソフトでおすすめの物を教えてください。

Anonymous
適用対象外

まだ3DCADしか作った事無く、膨らませて行くような造形をした事無いので出来るか不安ですが、初心者向けのソフトがあれば使ってみたいです。

ブレンダーや123DデザインのCGのようにするものを見た事はあるのですが、後に3軸CNCで造形する事などを考えると出来るか不安です。

そもそも3D設計が自分に出来るのかも不安です。

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メッセージ2/5

tomo1230
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@Anonymous さん

 

いろいろやってみたいようなので

どのソフトがいいのか迷っている感じでしょうか?

 

まず、一般的に3Dソフトでつくるものを大きくまとめると

 

1.寸法を決めて造形するもの、または加工するもの

2.アニメーションなどのCG動画制作

3.フィギュアなどのキャラクター造形物

4.ポスターや静止画などのCG画像やアート

 

があると思いますが、

それぞれの用途に合わせて専用につくられた3Dソフトがあるわけです。

 

3Dプリンタとゲームエンジンの普及の影響で

どの3Dソフトでもできるような情報が

氾濫していて、初心者の方が混乱する要因でもあると思います。

 

まず、何をしたいのかによって最適なソフトはほぼ決まります。

それが価格によっては、最適でないソフトを選択しなくては

ならなくなることもあるかと思います。

用途に対して最適でないとだんだん難しくなったりして

使いにくくなっていきます。

 

例えば、Fusion 360アニメーションなどのCG動画制作は

できなくはないですが、限界もあり最適なソフトとはいえないです。

 

じゃあ、Blenderで形を作って3Dプリントまではできますが

アセンブリのように部品同士を寸法で正確に組み合わせないと

いけないものをつくるには限界があります。

 

学生や教育機関の方であれば、選択肢はかなり広がって

価格を気にせず教育向けとして無料で使えるものがたくさんあります。

 

体験版もあるものも多いのでいろいろ触ってみて

自分にあっているか判断するのが一番だと思います。

 

ご参考まで、よろしくお願い致します。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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EESignature


    
Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ3/5

Anonymous
適用対象外

tomoさんいつもありがとうございます。

そうですね・・・例えばリンゴでいうと、Fusion360なら楕円を描いて回転押し出しをしたらあとは枝をつければほぼリンゴなのですが・・・

個人的にしたいのは若干四角く見える所だったり、傷があったり、かじっていたりなど個別の特徴、自然な形を表現できる物が欲しいって感じです。

よくオブジェクトにクリックして引っ張るとその部分が伸びるような3Dソフトがあるのですが、アレに近いような事が出来るのが欲しいです。

ブレンダーは見た目が細々してて苦手なのと背景が黒い感じとか苦手でただ触らなかったのですが使い方の書籍を買ったりしてました。

今になって使ってる種類では作れないから手を出してる感じです。今日本語化してやっと使い方がさっぱりなのが分かった所です。

windows10にするだけでいい感じの3Dソフトが付いてくるのが羨ましいです。

とは言え、それが出来るいい感じのスペックのパソコンも無いんですよね・・・

 

ちなみに、果物などの形を作るなら1234のうちどれが良いですか?

1はfusion360,AutoCAD,solid worksなどですかね。

2はちょっとよく分かりませんが、blenderはその方面に強そうですね。

3はblenderの得意分野?

4はちょっと知りませんでした。どういうのなんでしょう。

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メッセージ4/5

tomo1230
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解決済み

@Anonymous さん

 

一般的に初心者から入れるソフトを中心にまとめてみました。

 

最適なものか可能なものかの区分け

私が触ってみた感じでの判断ですのでご参考まで。

 

1.寸法を決めて造形するもの、または加工するもの

 

 最適なもの
  Fusion 360
  SOLIDWORKS
  Onshape
  Rhinoceros

 

 可能なもの
  PTC Creo Elements/Direct Modeling Express
  DesignSpark Mechanical
  FreeCAD
  SketchUp
  Tinkercad


2.アニメーションなどのCG動画制作

 

 最適なもの
  Maya
  3D Max
  CINEMA 4D
  Shade3D
  Blender

 

 可能なもの

  Metasequoia

  六角大王Super

  MMD (MikuMikuDance)

 

 参考情報
  3DCGソフト徹底比較!みんなの評判をまとめてランキング!
  http://minnano3dcg.jp/html/3dcg_top.html
  3DCG最先端のPBR物理ベースレンダリングでマテリアルとテクスチャを極めよう!
  http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/e/80f02e1808e913ffc08dc8a9fdac32b5


3.フィギュアなどのキャラクター造形物

 

 最適なもの
  ZBrush
  Maya
  Blender
  Metasequoia

 

 可能なもの
  Sculptris
  Shade3D
  Rhinoceros
  Meshmixer
  六角大王Super
  SculptGL


4.ポスターや静止画などのCG画像やアート

 

 レンダリング画像がメイン

 

 最適なもの
  Maya
  3D Max
  CINEMA 4D
  Shade3D
  Blender

 

 可能なもの
  Fusion 360
  Rhinoceros
  SketchUp
  Metasequoia
  Adobe Photoshop
  Adobe Illustrator
 

 参考情報
  3DCGソフト徹底比較!みんなの評判をまとめてランキング!
  http://minnano3dcg.jp/html/3dcg_top.html
  3DCG最先端のPBR物理ベースレンダリングでマテリアルとテクスチャを極めよう!
  http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/e/80f02e1808e913ffc08dc8a9fdac32b5

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ5/5

Anonymous
適用対象外

す・・・すごっ!

こんなに多種多様なソフトを触っているって話だけでも凄いと思いました。

し・・・白組かなww

 

それにしてもソリッドワークスとフュージョン360で難しいって言ってる私って・・・それも使ってるのはほとんどスプライン

ちょっとしらみつぶしに触ってみます。英語だった時点で無理ですからねー

 

ありがとうございます!