3D形状溝加工の単純な動作だけのパスを出したいです

3D形状溝加工の単純な動作だけのパスを出したいです

simasizo
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3D形状溝加工の単純な動作だけのパスを出したいです

simasizo
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R5で勾配の付いた溝を 単純にR5のボールエンドミルでX軸は動かずにY軸+Z軸の動きだけで加工したいのですが

どうしてもわかりません。

イメージは添付したファイルのトレースの加工パスでワーク上面からZの切込みをZ-0.2ずつの加工パスを

出したいです。

よろしくお願いしたします。

 

simasizo
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gymnyan-man
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こんにちは。

 

今すでに作られているトレースのパスに、軸方向にオフセットオプションを使うことで高さ0.2ずつ上から削るようにすることができます。これで切り込み回数をいい感じに設定することで希望のパスにならないでしょうか

スクリーンショット 2020-10-05 194332.jpg

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メッセージ3/5

simasizo
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返答ありがとうございます 2Dのトレースで理想のパスが出せるようになり大変勉強になりました。

 

軸オフセットの操作が理解できたので 3Dでパスを出せないか試行錯誤し 3Dの投影で同じような感じで

出せそうですが アプローチが気に入らないです。進入位置と退出位置を延長出来れば良いのですが・・・・

 

1)3D加工の各加工パスのどれかで同じような事が出来ますか?

 

2)3Dの操作でパスが出せるのなら 今はスケッチの線を形状選択していますが モデルの溝を選択して

  パスは出せるのか?

 

教えていただけないでしょうか?

よろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

simasizo
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メッセージ4/5

gymnyan-man
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投影で延長するのは3Dモデルをごまかしてやればできるので作ったデータを添付しました。

 

3Dモデルを加工データ用に前後を延長し3D投影でパス作成

作成したパスを保護して再計算しなくていいようにする

3Dモデルを元に戻す

 

という操作をしています。

 

他のパスで同じようなことができるのはパッとは思いつきませんでした。

ペンシルならそれっぽいのは一本でますが、Z方向に増やすのが面倒そうなので3D投影でいいかなと

自分は3Dのパスはあまり融通が利かない(侵入位置の指示があまりできなかったり)印象なので単純な形状で動き方にこだわるなら2Dでやってしまうことが多いです。

 

モデルの溝を選択して同じようなパスを今より楽をして出す方法も思いつきませんでした。

 

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simasizo
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回答ありがとうございました。

 

色々な方法が分かると楽しいですね。

また 機会ありましたらよろしくお願いします。

simasizo
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