3D等高線加工について

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MURATA.BLENTEC
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3D等高線加工について

MURATA.BLENTEC
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いつもお世話になっております。

 

3D等高線加工で円弧補間パスはでないのでしょうか。

円柱を加工した時にポリゴンのようにカクカクした仕上がりになってしまいました。

NCデータを確認すると微細な直線で出力されていました。

2D輪郭加工だと円弧補間(G02,G03,R,IJK?など)で出力されています。

2D輪郭加工みたいに円弧補間で出力する方法を教えてください。

 

また、スムーズな面で加工する3D加工の方法は他に何かありますでしょうか。

 

宜しくお願い致します。

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kandennti
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@MURATA.BLENTEC さん こんにちは

 

FANUCのポストでイロイロと試したつもりですが、上手く出来ないですね。

可能性があるのはポスト処理時だと思うのですが・・・。

(かなり調べないと何とも言えないのですが、その時間を確保出来るかどうか不明)

 

カクカク対策としてはツールパスのトレランスを細かくすることです。

が、そうなると機械の性能や送り速度との相談する必要も出てきます。

 

 

私事ですが、業務で使用しているCAM(PowerMill)では、同一のトレランスでも

綺麗なツールパスを作る機能があり(表現が難しいです。上手く散らすんです・・・)

一番仕上がりの綺麗な状態はG02,G03を使わずにG01のみで出力されます。

(2つのベクトルの変化量が少ないと大して減速しないよ って事らしいです)

 

その辺りの理由は工作機メーカーさんの方が詳しいと思うのですが、結果的に

機械の性能とのご相談と言う結論に至ってしまいそうです。

メッセージ3/6

adachitech7
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@MURATA.BLENTEC さん、こんにちは。

 

Gコードのことは詳しくないので何とも言えないのですが、「円滑化」という項目にチェックを入れることで改善されないでしょうか?

メッセージ4/6

kandennti
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@adachitech7 さん その通りでした・・・。

 

 

1.png

オペレーションのコンテキストメニューの "ツールパスを表示" を選び

出てきたダイアログで "円形" となる部分は、G02,G03 と処理される目安になります。

メッセージ5/6

adachitech7
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@kandennti さん、

 

合っていたようで良かったです。

ツールパスを表示する機能はその存在を今知りました。ありがとうございますw

メッセージ6/6

MURATA.BLENTEC
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おはようございます。

 

皆様ありがとうございます。

「円滑化」にチェックを入れ出力したら出来ました。

これでキレイな面で加工できます。

ありがとうございました。