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Vider une forme complexe

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Message 1 sur 4
valentino_herve
116 Visites, 3 Réponses

Vider une forme complexe

Bonsoir à tous,

J'ai 3D scanné, retouché et importé la forme suivante dans Fusion.

valentino_herve_2-1733864333144.png

 

C'est une manette ergonomique qui a exactement la forme de ma main. J'ai imprimé une version de test et j'en suis très satisfait. Néanmoins, j'ai maintenant besoin de vider la forme pour y mettre de l'électronique.

Comme vous pouvez le constater, cette forme a beaucoup de triangles et Fusion a vraiment l'air de ne pas apprécier.

J'ai essayé d'utiliser l'outil Coque mais après avoir ramé pendant plusieurs minutes, Fusion refuse d'effectuer l'opération.

valentino_herve_0-1733864037141.png

 

J'ai aussi remarqué l'existence d'un post similaire ici :

Résolu : Re: Vider une pièce complexe - Autodesk Community - International Forums

 

Mais la solution ne semble pas adaptée à mon problème vu que Fusion me génère autant de corps que de triangles si j'essaie de découper en surface.

valentino_herve_1-1733864301369.png

 

J'attache mon fichier de travail si ça peut vous aider.

Est-ce que vous auriez des idées pour que j'arrive à mes fins ?
RV

3 RÉPONSES 3
Message 2 sur 4

salut @valentino_herve 

 

tu crées une copie de ton composant

en maillage, tu tesselles la copie, tu peux alors créer une coque en maillage (passe des formes complexes)

Francois_Moreau_0-1733894249175.png

tu convertis ton maillage en solide

 

ici c'est plus simple de repartir dans l'historique puisque cette forme est issue de maillage

 

mais au besoin tu peux en solide faire un remplissge de limite du composant creux

 

Francois_Moreau_1-1733894460605.png

on obtient le solide qui remplit le creux que tu pourrais combiner en couper avec le composant original au besoin (mais repartir de l'histo est plus léger)

François Moreau

bénévole sur le programme Expert Fusion:

EESignature

Message 3 sur 4
JeromeBriot
en réponse à: valentino_herve

Bonjour,

 

Déplace le curseur de la timeline juste après l'import du maillage, clique sur l'onglet MESH puis menu Modify > Shell

 

JeromeBriot_0-1733895475336.png

JeromeBriot_1-1733895683388.png

 

 

Message 4 sur 4

Bonjour,

En bidouillant un peu à l'aveugle, je suis arrivé à la même solution tard hier soir.

Merci beaucoup à tous les deux.

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