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Sphère et balayage

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elie765
345 Visites, 2 Réponses

Sphère et balayage

Bonjour,

 

Je suis novice dans l'utilisation de fusion 360, j'essaye d'apprendre via des tutos et vidéos YouTube en reproduisant des objets du quotidien pour in fine créér mes propres design.

 

Je bute cependant sans avoir pu trouver réponse à ma question sur la forme présentée en pièce jointe.

D'apparence simple, je n'arrive pas à reproduire l'effet que vous pouvez voir en haut, les courbes (que j'ai pu reproduire avec un balayage mais après tout ce n'est peut-être pas la bonne méthode) semblent s'adoucir petit à petit pour arriver au somme lisse d'une sphère basique.

Auriez vous une piste sur la procédure à suivre pour arriver à un tel résultat ?

Un grand merci d'avance,

Elie

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Message 2 sur 3
Fabian_perree
en réponse à: elie765

Bonjour @elie765,

 

Ce n'est probablement pas le plus simple pour commencer de dessiner une pièce de ce type, tu devrais peut-être commencer sur des formes plus simples, plus basiques.

 

Néanmoins pour avoir cet effet avec le balayage je vois deux solutions :

 

1- Utiliser l'angle de conicité dans le balayage qui va réduire la taille du profil le long de la courbe.

2-Faire en sorte que la fin de la spline du chemin soit plus haute à la fin pour "sortir" le balayage de la sphére. C'est ce que j'ai préféré faire :

 

Fabian_perree_0-1629390624282.pngFabian_perree_1-1629390660792.pngFabian_perree_2-1629390720789.png

 

Fabian Perrée
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Message 3 sur 3
elie765
en réponse à: Fabian_perree

Merci beaucoup, c'est exactement ce que je voulais. Je vais m'exercer 🙂

Merci encore ! 

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