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Problème de crash récurent sur projection

3 RÉPONSES 3
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Message 1 sur 4
croixrooge
458 Visites, 3 Réponses

Problème de crash récurent sur projection

Bonjour à tous, c'est mon premier post et j'espère que c'est au bon endroit.

Voila quelques temps que je modélise sous fusion360 et sur un modèle que je dois faire j'ai des crashs récurrents. 

Peut être est-ce lié mais niveau performance le logiciel mouline beaucoup lorsque je fais des fonctions qui suivent un tracé (pipe/sweep etc). 

Ici le modèle de base est un .obj convertis en brep auquel j'ai projeté une esquisse qui doit servir à faire une rainure. Sauf que ça crash à chaque fois, impossible de faire quoi que ce soit et j'ai bien essayé plusieurs techniques..

20882878_316121438859666_1587388959400281704_n.jpg

 

Niveau congif (peut être que c'est là le problème):

I3-4330

SSD 120go + HDD 500go

GTX980

Et après rien de spécial 

 

Merci à vous, bonne journée

3 RÉPONSES 3
Message 2 sur 4
Salim_BLG
en réponse à: croixrooge

Bonjour

 

il est normal que le calcul prenne du temps lorsque vous utilisez les fonctions pipe, swipe... il y a des calculs complexes qui se font et le temps de resolution est fonction de la complexité de la forme que l on veut obtenir.

pour ce qui est des crashs du logiciel je pense que soit le model est trop complexe pour la fonction, soit votre config est trop light pour l executer.

Je vous conseille afin de chercher a cibler au mieux l endroit ou cela bloque de:

- diviser votre esquisse en plusieurs et refaire la projection, vous aurez une info a tirer de cette manip: l endroit qui pourrait etre problematique pour la projection de l esquisse sur le model, ainsi si cela marche portion apres portion il faudra ensite le refaire en ajoutant les portions deux a deux mais cela va etre long a faire.

- soit faire un corps solide avec votre esquisse et utiliser une fonction de division qui va couper votre modele en deux parties, interieur et exterieur, faire votre rainure et refaire une opération booléenne d union afin de n avoir qu un corps au final, cela pourrait marcher.

 

concernant la configuration, je ne vois qu un probleme sur votre config et c est le processeur: un i3 c est un peu trop light.

par exemple j utilise ces 3 configs pour mes conceptions:

un portable: asus rog g752vy (i7, 16Go RAM, Gtx980 4Go et SSD)

un imac 27" (i5, 16Go RAM, carte graph de base 1,5Go et SSD)

un fixe HP Z620 ( 2 xeon e2650, 48Go RAM, SSD, GTX 1060 3Go et k4000 4Go)

 

si vous voulez je peux tester votre modele sur mes configs et nous saurons si cela viens du materiel ou du modele

 

 

bien cordialement, 

Salim



Salim_BOULGHOBRA
[CAD trainer Arkance Systems ]
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Message 3 sur 4
patrick.emin
en réponse à: croixrooge

Bonjour @croixrooge

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Message 4 sur 4
croixrooge
en réponse à: patrick.emin

Bonjour, je n'avais pas vu les réponses ! Merci à vous, en effet j'ai utilisé une esquisse pour faire un body split et ensuite masqué la moitié pour faire un pipe et là c'est passé.

Je vais voir pour changer de processeur c'est aussi ce qui me paraissait light..

 

Merci beaucoup à vous problème résolu 🙂

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