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Génération de surface (coque) - fabrication d'une Pilotine en modéle réduit

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Message 1 sur 4
antoinesohm
727 Visites, 3 Réponses

Génération de surface (coque) - fabrication d'une Pilotine en modéle réduit

Bonjour à tous,

Petit nouveau sur ce forum, je pratique depuis maintenant quelques temps l'impression 3D. Je me suis lancé comme projet il y a quelques mois la réalisation d'une Pilotine radiocommandée.

Voici ce que j'ai fait jusqu'à maintenant, avec plus ou moins de difficulté car je suis tout bébé novice sur Fusion : j'ai appris en parcourant ce forum et en suivant des tutos.

 

  1- Numérisation 3D du bateau (j'ai accès à un scanner avec mon travail) :

antoinesohm_0-1597331938140.png

 

  2- Traitement du nuage de points :

antoinesohm_1-1597332056612.png

 

  3- Génération du Mesh et séparation de la partie coque de la partie cabine :

antoinesohm_2-1597332115097.png

  4 - Modélisation de la coque (et là, les difficultés arrivent !)

Je m'explique : j'ai réalisé différentes coupes de la coque grâce aux fonctions "Créer une esquisse à la fonction de maillage" puis "Ajuster les courbes à la section du Maillage" (je l'ai fait suivant les 3 axes)

antoinesohm_3-1597332292719.png

Première difficulté :

Comme vous le voyez, j'ai des splines ouvertes et des splines fermées. Ma première question est donc simple : Comment générer une surface via ces splines de différents types, ou comment relier les deux surfaces générées ?

Ici, la surface a été générée uniquement à partir des coupes transversales (surface de gauche ->Splines ouvertes, surface de droites -> Splines ouvertes).

antoinesohm_4-1597332430518.png

Deuxième difficulté :

Comme vous le voyez sur les photos, les Pilotines sont des bateaux tous temps avec une étrave polyédrique, c'est à dire en forme de V couché :

antoinesohm_5-1597332624578.png

 

J'ai parcouru beaucoup de docs, mais impossible de trouver une technique de modélisation de cette forme particulière.

Je m'en remets donc à vos conseils et astuces pour faire avancer ce beau projet !

Merci à vous,
Antoine

3 RÉPONSES 3
Message 2 sur 4
alex.ultra
en réponse à: antoinesohm

Je pense que pour la coque, autant pour le nez, je me servirai de l'outil "lissage" (loft), vu que tu as les coupes, je ferai un "lissage" coupe par coupe, et une fois tout fini j'appliquerai l'outil "coquille" (shell) pour creuser la coque. Par la section "surface" c'est faisable aussi mais je maitrise moins, si toute fois tu veux continuer dans ce sens, cette vidéo t’intéressera certainement.

https://www.youtube.com/watch?v=3IvYRvyepig

Message 3 sur 4
antoinesohm
en réponse à: alex.ultra

Merci de ta réponse ! Je vais donc poursuivre avec tes conseils...

Message 4 sur 4
patrick.emin
en réponse à: antoinesohm

Bonjour @antoinesohm 

Si une des réponses résout votre problème ou vous a permis de mieux le comprendre, voulez vous avoir l'amabilité de cliquer sur le bouton "Approuver la solution" en bas de la réponse qui apporte une solution?
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