Komponenten exakt positionieren

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info2ABBW
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Komponenten exakt positionieren

info2ABBW
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Hallo,

ich habe immer wieder das Problem, Komponenten exakt zueinander zu positionieren. Die Beispielvideos haben mir nicht viel weitergeholfen.

 

Beispiel: Ich habe ein Gleitlager mit einem Innendurchmesser von 10,01 mm und eine Achse mit 10,00 mm Durchmesser. Wie kann ich nun die Achse so in dem Gleitlager positionieren, dass sie sich nicht berühren bzw. schneiden und der Abstand an jeder Stelle gleich zueinander ist?

 

Mit dem Verschieben-Befehl geht das nur nach Augenmaß. Gibt es eine Funktion, die Komponenten "solid" macht, d.h. Komponenten können nur dahin verschoben werden, wo auch Luft bzw. Platz ist und nicht ineinander. Also wie im richtigen Leben. Da kann ich auch keine Achse schräg in ein Gleitlager stecken.

 

Ich hoffe, ihr wisst, was ich meine.

 

Danke für Tipps.

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g-andresen
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Hallo,

dafür sind "Gelenke"  (Joints) das richtige Mittel.

 

Gruß

günther

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Nachricht 3 von 9

g-andresen
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Hallo,

hier ist noch eine Visualisierung dazu.

Gleitlager mit SpielGleitlager mit Spiel

Gruß

günther

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Nachricht 4 von 9

info2ABBW
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Hallo Günther,

vielen Dank für die schnelle und perfekte Lösung. Super!!!

Gruß

Thomas

 

P.S.: Der Screencast ist bei mir links und rechts abgeschnitten.

 

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Nachricht 5 von 9

g-andresen
Consultant
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Hallo Thomas,


@info2ABBW wrote:

P.S.: Der Screencast ist bei mir links und rechts abgeschnitten.

 


Das ist so, weil nur ein Ausschnitt aufgenommen wurde. Außerdem ist die Bildqualität zugunsten einer geringeren Größe der GIF Datei reduziert.

Für kurze Abläufe bevorzuge ich dieses Verfahren*, weil ich dabei noch die Option habe, Texte und andere Hinweise hinzuzufügen.

 

Gruß

günther

 

* Die Aufnahme wurde auch nicht mit dem Screencasttool von AD sondern mit Camtasia gemacht.

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Nachricht 6 von 9

info2ABBW
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Eine Frage habe ich noch.

Wieso muss ich erst mit "Verbinden wie modelliert" eine starre Verbindung der Komponenten herstellen, bevor ich dann das eigentliche Gelenk erstelle. Darauf wäre ich ohne Hilfe nie gekommen das so zu machen.

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Nachricht 7 von 9

info2ABBW
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Und wie kann ich das Gelenk später bewegen? Wenn ich auf den blauen Pfeil klicke verschiebt sich nichts.

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Nachricht 8 von 9

g-andresen
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Hallo,


@info2ABBW wrote:

Wieso muss ich erst mit "Verbinden wie modelliert" eine starre Verbindung der Komponenten herstellen,


1. Das ist ein von mir bevorzugtes Verfahren, das „feste“ Teil zu fixieren. In dem GIF ist nicht genau zu sehen, dass die Stange mit der primären Komponente (Titel in der 1. Zeile des Browsers) verbunden wird.

Alternativ kann man die Stange auch mit Rechtsklick > Fixieren festlegen.

2. Wenn die Stange fixiert ist, sollte der Schlitten sich auf ihr verschieben lassen. Optional kann man dann noch die Grenzen der Bewegung definieren indem man im Bearbeitungsmodus des Gelenkes die Grenzen einstellt. Das kann aber am Anfang etwas auf die Nerven gehen.

 

Gruß

günther 

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Nachricht 9 von 9

g-andresen
Consultant
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Hallo,


@info2ABBW wrote:

Wieso muss ich erst mit "Verbinden wie modelliert" eine starre Verbindung der Komponenten herstellen,


1. Das ist ein von mir bevorzugtes Verfahren, das „feste“ Teil zu fixieren. In dem GIF ist nicht genau zu sehen, dass die Stange mit der primären Komponente (Titel in der 1. Zeile des Browsers) verbunden wird.

Alternativ kann man die Stange auch mit Rechtsklick > Fixieren festlegen.

2. Wenn die Stange fixiert ist, sollte der Schlitten sich auf ihr verschieben lassen*. Optional kann man dann noch die Grenzen der Bewegung definieren indem man im Bearbeitungsmodus des Gelenkes die Grenzen einstellt. Das kann aber am Anfang etwas auf die Nerven gehen.

 

Gruß

günther 

 

* schieben kann man durch Anklicken und Ziehen des Schlittens

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