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Bauteil abhängig zu Uhrsprung
Nicht anwendbar
11-01-2021
09:33 PM
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Hallo zusammen,
da habe ich gleich noch eine Frage auf welch ich keine Antwort gefunden habe.
wenn ich z.b. ein Bauteil mit dem Uhrsprung Abhängig machen möchte im Inventor z.b. Drehbar, nehme ich die Fläche von dem Bauteil und die Arbeitsebene vom Uhrsprung und mache diese abhängig + die z Achse vom Uhrsprung + Achse Bauteil pus die Fläche und mache darauf nen Gelenk.
Wie geht das im Fusion, ich stell mich da wohl zu doof an, ich bekomms einfach nicht gebacken.
z.b. ein Sonnenrad muss sich ja drehen können und nicht starr sein. auch die Planeten zum Sonnenrad ausrichten will Fusion nicht die Ebene + Achse zueinander abhängig machen.
Irgendwas mach ich da super falsch.
Wäre super wenn ihr mir nen tipp geben könntet.
Vielen Dank
Gruß Florian