Danke für die Antwort... ich habe das Problem gerade eben gefunden... Wenn man ein Objekt mit Berührung eines anderen Objekts zeichnet, dann erstellt F360 Abhängigkeiten, die jede weitere Arbeit verbieten. Man muss die Objekte wohl 'weit voneinander weg' konstruieren, wenn man sie noch anpassen möchte.
Allerdings ist dann ein koordinatenengenaues Arbeiten vollkommen unmöglich. Ich habe jetzt in Tutorials herausgefunden, dass man in F360 wohl eher nach 'Augenmaß' arbeitet... 😞
Schade, ich dachte, ich kann hiermit exakte Objekt für den 3d-Druck erstellen.....
Aktuell ist das, als wenn ich mit einem Stapel Holz ohne Lineal arbeite.
Gerade versuchte ich, eine diagonale Stebe einfach zu drehen und gleichzeitig zu kopieren, um das Gegenstück zu erstellen. Es stellte sich heraus, dass ich sie entweder um einen (von F360 beliebig gewählten Punkt) drehen kann oder - wenn ich den Drehpunkt versetze - gar nicht mehr.
Das Tool ist zum Konstruieren eine Katastrophe...
Ok, ich habe auf dem guten alten 3D-Studio (später 3dMax) gelernt, da ging das Alles mit wenigen Klicks in perfekter Qualität.... vielleicht sollte ich meine Ansprüche an moderne Programme nicht zu hoch schrauben. Sorry, musste mich einfach mal auskotzen.
Warum kann ich so ein verd....tes Objekt nicht einfach um den Objektmittelpunkt drehen und gleichzeitig kopieren? Die Optionen werden doch angeboten. Ist Fusion nicht in der Lage einfache Optionen auszufühen? Oder ist 'drehen' bereits eine zu komplizierte Option? Warum bekomme ich nicht einmal eine Fehlermeldung, die mir einen Hinweis gibt, was das feine Programm denn gerne von mir hätte? Ich will nur eine verd...te Stange drehen!!! Stattdessen drehe ich hier gleich durch...
Testet mal jemand diese Tools?
Achja... ich kann hier nichts hochladen, kann ja nur Online in der Cloud speichern.... Fusion findet, dass lokales speichern total überbewertet wird und läßt mich immerhin 10 Objekte in der Cloud speichern. Danach ist sowieso schluss....