Objekt verlängern

richard.nussdorfer
Advocate
Advocate

Objekt verlängern

richard.nussdorfer
Advocate
Advocate

Hallo!

Ich möchte euch fragen, wie man korrekt ein Objekt verlängert. Die Länge soll ein Parameter werden.

Meine Vorgangsweise ist eine Versatzebene mit der parametr. Länge und das Objekt dann per Extrusion zur Versatzebene verlängern und kombinieren.

Daraus ergibt sich aber , dass es als 2 Objekte angezeigt wird.

Ist das der richtige Weg?

Besten Dank!

Bildschirmfoto 2025-01-13 um 07.17.43.png

0 „Gefällt mir“-Angaben
Antworten
147Aufrufe
11Antworten
Antworten (11)

wersy
Mentor
Mentor

Hallo Richard,

 

Ich würde dazu keine Versatzebene benutzen.

Mit "Versatz" entsteht kein neuer Körper.

 

wersy_0-1736754354283.png

wersy_0-1736757344754.png

 

 

Und bitte keine .f3z hochladen.
Eine .f3d erhältst du, indem du die Verknüpfungen löscht.

 

Gruß Michael

 

 

 

0 „Gefällt mir“-Angaben

richard.nussdorfer
Advocate
Advocate

OK!

was ist ein Versatz, finde da keinen Menüpunkt, Drücken/Ziehen ? - nein

oder meinst du Fläche versetzen? - nein

0 „Gefällt mir“-Angaben

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,

1. Versatz erweitert einen Körper, erstellt aber keinen neuen.

gandresen_0-1736760486597.png

 

2. In diesem Screencast zeige ich, wie man  sowas  parametrisch machen kann.

 

 

Gruß

günther

richard.nussdorfer
Advocate
Advocate

Hallo Günther, danke!

Fläche versetzen, da lässt er mich die Fläche vom Objekt nicht selektrieren.

Das Video ist leider noch nicht abrufbar.

BG

0 „Gefällt mir“-Angaben

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,

1. Das Video muss erst verarbeitet werden

2. Fläche versetzen ist hier, wie @wersy schon gesagt hat, das falsche  Werkzeug!

 

Gruß

günther

0 „Gefällt mir“-Angaben

richard.nussdorfer
Advocate
Advocate

Hallo

1) klar, dauert sehr lange, war schon da, jetzt wieder weg? - du hast ein neues Video gemacht, jetzt sehe ich es

2) OK, dh das ist nicht das richtige Werkzeug, verstanden.

3) du kopierst durch Extrusion neue Komponenten und das Original belndest ud dann aus

4) mit Gelenk dann die Form (Rechteck) herstellen

 

Danke!

0 „Gefällt mir“-Angaben

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,


@richard.nussdorfer  schrieb:

 

 

 

3) du kopierst durch Extrusion neue Komponenten und das Original belndest ud dann aus

Nein! Ich verwende das Profil des "Hilfselementes" für eine Extrusion mit der Option "Komponente"

Ja!

4) mit Gelenk dann die Form (Rechteck) herstellen

Jein! Ich verbinde die Komponenten um dann mit weiteren Kopien + Gelenken einen Rahmen zu erstellen.

 

 


Gruß

günther

richard.nussdorfer
Advocate
Advocate

denke ich habe es verstanden

Bildschirmfoto 2025-01-13 um 11.02.39.png

 

wie geht das mit dem .f3d ?

Bildschirmfoto 2025-01-13 um 11.03.40.png

danke!

0 „Gefällt mir“-Angaben

wa.rumpf
Advisor
Advisor

@richard.nussdorfer  schrieb:

....

wie geht das mit dem .f3d ?

...


Ganz einfach unter "Typ" anstatt "3mf", f3d" auswählen.

0 „Gefällt mir“-Angaben

g-andresen
Consultant
Consultant

Hallo,


@wa.rumpf  schrieb:

@richard.nussdorfer  schrieb:

....

wie geht das mit dem .f3d ?

...


Ganz einfach unter "Typ" anstatt "3mf", f3d" auswählen.


Das klappt aber nicht, wenn sich ein verlinktes Element im Design befindet.

 

Gruß

günther

0 „Gefällt mir“-Angaben

wa.rumpf
Advisor
Advisor

@g-andresen  schrieb:

Hallo,


@wa.rumpf  schrieb:

@richard.nussdorfer  schrieb:

....

wie geht das mit dem .f3d ?

...


Ganz einfach unter "Typ" anstatt "3mf", f3d" auswählen.


Das klappt aber nicht, wenn sich ein verlinktes Element im Design befindet.

 

Gruß

günther


Stimmt auch wieder..

0 „Gefällt mir“-Angaben