Low Poly in 2D nachbauen
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Hallo zusammen,
aktuell versuche ich gerade einen Low Poly Hirsch in 2D nachzukonstruieren, um im Anschluss die einzelnen Dreiecke in 3D "ziehen" kann.
Leider ist dies nicht so einfach wie ich mir das vorgestellt habe.
Meine Vorgehensweise:
1.2D Poly per Ansichtsbereich einfügen.
2.Form erstellen --> Fläche.
3.Einzelne Dreiecke nachbilden und die einzelnen Dreiecke mit der Kanten-Funktion abkanten.
4.Sind alle Dreiecke fertig, diese "in die Höhe ziehen".
Allerdings habe ich große Probleme bei Schritt 3. Ich schaffe es größtenteils nicht die einzelnen Dreiecke zu verbinden. Hier stoße ich ständig auf eine Fehlermeldung. Diese hilft mir leider nicht weiter.
Kann mir hier jemand weiterhelfen? Bzw. wie würdet ihr mein Vorhaben angehen? Geht`s einfacher? Mach ichs unnötig kompliziert?
Freue mich über jegliche Hilfestellung 🙂
Grüße
Nixco