Как во фьюжн отрендерить вот такое стекло?
Решено! Перейти к решению.
Решено: GrAndAG. Перейти к решению.
Решено: Dmytro.Mukhin. Перейти к решению.
Приветствую на форуме!
Именно такое нужно пробовать. Но если подобное, то там в библиотеке материалов есть масса видов стекол, настройки которых можно подкрутить и подстроить под свои нужды.
Есть также несколько вариантов реализации подхода к моделированию именно таких моделей.
В некоторых из них будет достаточно наложить деколь (картинку наложить как текстуру), а в некоторых из них внутри есть другое тело/компонент, к которому применен другой материал.
Ну и конечно нужно подобрать сцену, которая больше всего подойдет или же настроить существующую более детально.
Также не стоит забывать, что можно для более качественной проработки в любом удобном редакторе довеси изображение до идеала с помощью разных инструментов типа кривых, уровней света и т.д.
Повідомлення корисне? Поставте "ВПОДОБАЙКУ" цим повідомленням! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше питання відповіли? Нажміть кнопку 'ЗАТВЕРДИТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.
Дмитро Мухін | Dmytro Mukhin Facebook | Instagram | InventorInUa
Експерт по рішенням Autodesk | Autodesk Solutions Expert
Сертифікований інструктор Autodesk | Autodesk Certified Instructor
Забыл добавить. Для проработки модели рекомендую рендер включать локально на самом низком качестве, чтобы видеть приблизительную картинку, а вот для финальной обработки лучше облачный, так и комп не будете грузить и результат быстрее получите в разы.
Повідомлення корисне? Поставте "ВПОДОБАЙКУ" цим повідомленням! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше питання відповіли? Нажміть кнопку 'ЗАТВЕРДИТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.
Дмитро Мухін | Dmytro Mukhin Facebook | Instagram | InventorInUa
Експерт по рішенням Autodesk | Autodesk Solutions Expert
Сертифікований інструктор Autodesk | Autodesk Certified Instructor
Как уже сказали выше - две вложеннх шара. Внутренний - воздух, наружний - стекло. На внутренний натянуть decal. Моделится за 30 секунд. На выходе получается, например, вот так:
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.