Добрый день всем! Столкнулись с задачей моделирования планетарного редуктора. Если шестерни с внешними зубьями удалось без проблем смоделировать с помощью плагина SpurGear, то моделирование шестерней с внутренними зубьями вызывает массу вопросов. Подскажите, пожалуйста, каким образом и с помощью каких плагинов можно моделировать шестерни с внутренним расположением зубьев?
Как вариант можно воспользоваться одним из онлайн генераторов, например - http://hessmer.org/gears/InvoluteSpurGearBuilder.html
Для того чтобы сделать эпицикл, то необходимо задать количество зуцбов (параметр n) с отрицательным знаком.
После генерации скачать dxf, и далее его импортировать во Fusion 360.
Но я предварительно редактировал файл с кривыми в CorelDraw, для того чтобы удалить лишнее, так как например там круг, совершенно не круг, отчетливо просматриваться многоугольник итд.
Вот что в итоге получилось.
А если все же захочится порисовать, вот здесь есть инструкция по расчету - https://woodgears.ca/gear/planetary.html
copypastestd написано:Как вариант можно воспользоваться одним из онлайн генераторов, например - http://hessmer.org/gears/InvoluteSpurGearBuilder.html
Этот генератор строит колесо с внутренними зубьями неправильно. Ошибка в том, что не учитывается радиальный зазор, величина которого равна 0,25 модуля. Колесо с внутренними зубьями в отличие от колеса с внешними зубьями имеет тот же профиль, но его внутренний диаметр (диаметр вершин зубьев) следует увеличить на 0,5m, просто обрезав зубья на эту величину. Внешний диаметр (диаметр впадин зубьев) тоже следует увеличить на 0,5m, удлинив эвольвенту, и закруглить впадину радиусом 0,25m.
Спасибо всем за ответы!
Однако, возникает вопрос неужели в интернете нету сразу окончательного правильного построителя шестерней внутреннего зацепления?
Почему же, например тот же Autodesk Inventor позволяет моделировать разные типы зубчатых зацеплений и с настраиваемой точностью геометрии.
Вот тут есть описание того, как это все делать: http://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2016/RUS/?guid=GUID-60E70D2F-D362-4FCE-A8FC-F8759BA2A0AF.
После этого можно импортировать модель во Fusion 360 и дорабатывать. Он спокойно "кушает" формат Inventor и даже может сохранять свои модели в формате Inventor 2016
На тему точности рекомендую почитать статью по ссылке https://mikhailov-andrey-s.blogspot.com/2013/06/zubchatoe-koleso-inventor.html
Повідомлення корисне? Поставте "ВПОДОБАЙКУ" цим повідомленням! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше питання відповіли? Нажміть кнопку 'ЗАТВЕРДИТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.
Дмитро Мухін | Dmytro Mukhin Facebook | Instagram | InventorInUa
Експерт по рішенням Autodesk | Autodesk Solutions Expert
Сертифікований інструктор Autodesk | Autodesk Certified Instructor
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.