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ファイル間でのボディの移動方法

13件の返信13
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メッセージ1/14
Kunitaka.Takeuchi
23695 件の閲覧回数, 13 件の返信

ファイル間でのボディの移動方法

ファイル間でボディを移動させる方法をご存じの方いらっしゃいますでしょうか?例えばファイルAで円柱のボディを作り、ファイルBで立方体のボディを作成していて、ファイルCにファイルAとBで作成しておいた円柱ボディと立方体ボディを配置したいと考えています。ファイルCにおいて位置をずらす必要はありますが、そもそもファイル間を跨いでのボディの移動ができるものなのでしょうか?円柱や立方体程度ならば新規に作成すれば良いのですが、実際は少し作り込んだ複数のボディを1ファイルにマージしたいと考えております。宜しくお願い致します。

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13件の返信13
メッセージ2/14
adachitech7
次のアカウントへの返信: Kunitaka.Takeuchi

@Kunitaka.Takeuchiさん、こんにちは。

 

同じプロジェクト内にファイルA、ファイルBを既に作っている前提で説明します。

 

空のファイルCを作った上で、データパネルを開きます。

01.PNG

 

 

ファイルAを右クリックして、現在のデザインに挿入という項目を選びます。

02.png

 

 

そうすると今開いているファイルCにファイルAが元ファイルとのリンク付で新規コンポーネントとして挿入されます。

03.PNG

 

 

同様にファイルBも挿入します。挿入すると同時に位置も動かせます。

04.PNG

 

 

元ファイルとのリンクを解除したければ、ブラウザから当該コンポーネントを右クリック→リンクを解除とすればOKです。リンク解除すれば、元ファイルとの連携が切れ、ファイルC内で直接変更することができます。

05.png

メッセージ3/14
Kunitaka.Takeuchi
次のアカウントへの返信: adachitech7

早速ありがとうございます。

正にやりたかったイメージ通りです。大変助かりました。

ありがとうございました!

メッセージ4/14
adachitech7
次のアカウントへの返信: Kunitaka.Takeuchi

お役に立てて良かったです!

メッセージ5/14
tomo1230
次のアカウントへの返信: Kunitaka.Takeuchi

@Kunitaka.Takeuchi さん

 

通常はコンポーネントでマージするケースが一般的だと思いますので

@adachitech7 さんのやり方でいいのですが

 

ひとつのファイルに復数のボディがあって、

その一部のボディだけをファイル間でコピーして

別の一つのファイルにマージしたい場合の対処方法(例外)になります。

 

ボディのコピー&ペーストを使ってやるのですが

貼り付ける先のファイルが履歴を持つ「デザイン履歴をキャプチャーする」モードに
なっている場合はコピー&ペーストでのファイル間の貼り付けはできません。

 

なので、

 ファイルA(履歴あり)、ファイルB(履歴あり)、ファイルC(履歴なし)
というようにファイルCを「デザイン履歴をキャプチャーしない」モードで新規作成しておけば

ボディのコピー&ペーストでコピーしてマージすることが可能になります。

 

ファイルCへのマージが完了したらデザイン履歴をキャプチャーする」モードに変更しておきます。

 

ご参考まで。

 

gamen106.png

 

gamen107.png

 

gamen108.png

 

gamen109.png

 

gamen110.png

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ6/14
Kunitaka.Takeuchi
次のアカウントへの返信: tomo1230

ご回答ありがとうございます。
なるほど。空ファイルを履歴無にすると、パワポ感覚でコピぺできるのですね。
早速活用させて頂きます。

 

ありがとうございました!

メッセージ7/14
tomo1230
次のアカウントへの返信: Kunitaka.Takeuchi

@Kunitaka.Takeuchi さん

 

履歴ありでも一時的にコピーできる裏ワザがありました。

 

モデルメニューの[作成]の中に[基本フィーチャを作成]というのがあります。

これを選択すると一時的に履歴をキャプチャーしないモードになります。

右上に[基本フィーチャを終了]のボタンが出ます。

 

このモードの中では履歴なしのように自由に操作ができます。

 

終わったら必ず、右上の[基本フィーチャを終了]のボタンで終了して下さい。

終了するまでの間の履歴は作成されません。

 

履歴の中に基本フィーチャ作成をしたアイコンだけが残りますが

終了した後もこのアイコンをダブルクリックすれば戻って変更することもできます。

 

 

状況にあわせて使いわけて下さい。

よろしくお願い致します。

 

gamen116.png

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ8/14
tomo1230
次のアカウントへの返信: tomo1230

すいません。

 

誤字がありました。

 

基準フィーチャ が正しいです。

 

よろしくお願い致します。

 

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メッセージ9/14
Kunitaka.Takeuchi
次のアカウントへの返信: tomo1230

度々詳細にありがとうございます。

今回ご紹介頂いた機能も便利ですね。勉強になります。

目的に応じて使い分けたいと思います。

 

ありがとうございました!

 

メッセージ10/14
info9T78H
次のアカウントへの返信: Kunitaka.Takeuchi

大変勉強させていただいております。ボディでなく、スケッチをファイル間でコピペは可能なのでしょうか?

ご教示願えましたら幸甚です。

メッセージ11/14
hide-wada
次のアカウントへの返信: info9T78H

@info9T78H さんへ こんにちは

 

タイトルのファイル間でのボディの移動方法とは質問が違いますので、

ここに返答するのではなく、新規にフォーラムに投稿を使ってください。

ちなみに、スケッチをコピペして別のモデルのスケッチにもっていく事は可能です。

 

よろしくお願いします。

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ12/14
info9T78H
次のアカウントへの返信: hide-wada

ありがとうございます。新スレッドで再度質問させていただきます。

メッセージ13/14
tomo1230
次のアカウントへの返信: info9T78H

@info9T78H さん

 

いちお、このスレッドに現バージョンでの内容でアップデートしておきます。

 

現在は、<派生を挿入>というコマンドが使えます。

他のファイルのコンポーネントボディ、スケッチを現在のものに挿入することができます。

 

挿入後はリンク状態なのでそれぞれのアイコン右クリックメニューリンクの解除より

派生元のファイルから切り離すことができます。

 

よろしくお願い致します。

 

1.派生を挿入を選択します

 

スクリーンショット 2022-05-23 235244.jpg

 

2.派生元のファイルを選択します

 

スクリーンショット 2022-05-23 233932.jpg

 

3.派生元のファイルが自動で開くので、派生させたいものをブラウザから選択します

  (スケッチ、ボディ、コンポーネントなど)

 

スクリーンショット 2022-05-23 234254.jpg

 

4.派生元の選択されたものが挿入されます。(派生先は自動で閉じます)

 派生元とリンクさせたくない場合は、リンクの解除より切り離すことができます。

 

スクリーンショット 2022-05-23 234350.jpg

 

 

 

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メッセージ14/14
info9T78H
次のアカウントへの返信: tomo1230

この方法は素晴らしいです、スケッチも選べて最高です!ありがとうございます!

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