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2つのボディを貫通した穴の一方の面をオフセットしたフィーチャ円形状パターンコピーが正しくない

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メッセージ1/4
tomo1230
578 件の閲覧回数, 3 件の返信

2つのボディを貫通した穴の一方の面をオフセットしたフィーチャ円形状パターンコピーが正しくない

2つのボディを貫通する穴を空けて一方の穴の面をオフセットしたものを

円形状パターンのフィーチャタイプでコピーすると

一方のオフセットしていない面までオフセットされる。

 

アップデート前の Ver 2.0.2938 で新規に作成しても同じでした。

 

穴の空け方も穴コマンド押し出しでやっても状況は同じでした。

 

サンプルファイルも添付します。

これは、アップデート前の Ver 2.0.2938 で新規に作成したものです。

 

gamen_661.png

 

gamen_662.png

 

gamen_663.png

 

gamen_664.png

 

 

 

【追加情報】

 

このサンプルファイルアップデート後の Ver 2.0.2989

ファイルからデザインを新規作成開いたときにハングアップする場合がありました。

pattern_face_offset_v202989.png

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




3件の返信3
メッセージ2/4
masa.minohara
次のアカウントへの返信: tomo1230

ともさん

 

ご投稿ありがとうございます。添付いただいたファイルを確認したところ、今回の操作に関しましては計算オプションを「最適化」に設定することでコピー結果が正しくなりました。ご参考までに計算オプションに関する動画を作成しましたのでご確認ください。

 

最適化.JPG

 

Masanobu Minohara

Product Support Specialist



Fusion 360 Webinars | Tips and Best Practices | Troubleshooting
メッセージ3/4
tomo1230
次のアカウントへの返信: masa.minohara

@masa.minohara さん

 

ご確認ありがとうございます。それがありましたね。

 

円形状パターンの計算オプション:計算方法を指定します。


 ・最適化:「パターン面」または「パターンフィーチャ」に設定した場合のみ表示されます。

      最適化された計算方法のため、計算時間が非常に早くなります。

      ただし、コピー形状が重なるような場合など、重なり部の計算を行わないため、最適な結果にならない場合があります。
 ・同一: 「パターンフィーチャ」に設定した場合のみ表示されます。

       選択したフィーチャー(オペレーション)と全く同じ形を作成します。計算時間は短くて済みます。
 ・調整: 「パターンフィーチャ」に設定した場合のみ表示されます。各コピー位置で、

      周辺の形状を考慮して計算するため、全く同じ形のコピーにはなりませんが、

      適切な結果をもたらします。ただし、計算時間は長くなります。

 

 円形状パターン解説より

 http://fusion360.3dworks.co.jp/reference/model/creat/%E5%86%86%E5%BD%A2%E7%8A%B6%E3%83%91%E3%82%BF%E...

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ4/4
masa.minohara
次のアカウントへの返信: tomo1230

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Masanobu Minohara

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