A vous les experts des assemblage de Fusion ou des forums anglophones :
Je reviens avec cet exemple qui est bien concret et une question qui est la plus simple possible.
C'est possible d'arriver au résultat du lien suivant avec Fusion?
Merci
Bonjour,
Pour moi, c'est plutôt non. Il n'est pas possible de faire suivre un tel parcours à un tenon dans une rainure incurvée (sauf si elle décrit un simple arc de cercle => simple rotation). Merci à celui ou celle qui pourra me démontrer le contraire. voir ce message pour quelques explications à ce sujet.
Je joins un fichier exemple. On peut légèrement déplacer le bras mais pas jusqu'au bout. Un double clic sur l'articulation Rev2 permet de le faire bouger. Si le modèle se bloque ou si une pièce disparait, appuyez sur la touche Esc pour revenir à la position initiale.
Jérôme Briot, Freelance engineer - Mechanical design and prototyping
3D Print Plus / Pro | IDF Import | GitHub To Fusion 360 | Tube Bending Data Exchanger | Slice Data Export
Memory Used | Basic Calculator | Check Computer Specifications | Import spline from any CSV file
Chez moi si je déplace le bras lentement j'arrive à aller jusqu'au bout et revenir, sans bug.
@alex.ultra a écrit :
Chez moi si je déplace le bras lentement j'arrive à aller jusqu'au bout et revenir, sans bug.
Les Contact Sets sont gourmands en puissance de calcul.
Quelles sont les caractéristiques de ta machine ?
Voir ce complément si besoin pour identifier les composants de ta machine.
Jérôme Briot, Freelance engineer - Mechanical design and prototyping
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C'est loin d'être un foudre de guerre 😋, un Intel I5-2320, 4Go de ram et carte graphique intégré à la carte mère Intel HD(une daube), c'est mon PC du taf.
Pour moi, l'animation bloque à 25°
Jérôme Briot, Freelance engineer - Mechanical design and prototyping
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En tirant sur la barre avec la souris ça fonctionne mais faut pas que j'aille trop vite, d'ailleurs quand je lance le screen ça à tendance à décrocher plus facilement.
Mais sinon ça fonctionne.
Effectivement, ça fonctionne mieux en tirant sur la barre plutôt qu'en pilotant la liaison pivot.
Mais ça reste néanmoins très instable…
Jérôme Briot, Freelance engineer - Mechanical design and prototyping
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Vous avez fais comment vos contraintes ? C'est possible de suivre une spline ?
Moi j'ai fais l'exercice mais avec le mode interaction entre les composants et ça fonctionne bien, mais il est vrai que ça "décroche" si on fait trop rapidement.. mais je vous "rassure" un peu c'est la même chose dans Inventor et SolidWorks.. ces logiciels ont beaucoup de mal avec les mouvement dynamique.
@fabrice.pheulpin a écrit :
Vous avez fais comment vos contraintes ? C'est possible de suivre une spline ?
Ce n'est pas possible de suivre une spline. C'est ce que j'ai trop mal et/ou trop rapidement essayé d'expliquer dans mon premier message.
Il faut utiliser des Contact Sets. Donc demander à Fusion de calculer en temps réel des contraintes de non-pénétration entre les objets (si je ne trompe pas)
Jérôme Briot, Freelance engineer - Mechanical design and prototyping
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Oui ce n'est pas super génial cela..
Je ne sais pas où sont les limites dans ce cas.
Bonjour @mac_ito
Si une des réponses résout votre problème ou vous a permis de mieux le comprendre, voulez vous avoir l'amabilité de cliquer sur le bouton "Approuver la solution" en bas de la réponse qui apporte une solution?
Merci de ne pas accepter comme solution le message que vous êtes en train de lire.
Bonjour @mac_ito des réponses vous ont-elles mis sur une piste pour répondre à votre problème?
De répondre au problème non mais de comprendre que ce n'est pas possible oui, du coup comment faire pour approuver que la solution ne convient pas?
Bonjour @mac_ito je peux retirer le marquage comme solution si vous le souhaitez.
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