Guten Morgen zusammen,
ich suche seit einer Weile eine Funktion die Schliffrichtung von "gebürstetem Edelstahl" zu bestimmen.
Finde ich die Option einfach nicht, oder gibt es sie (noch) nicht.
Gruß
Marcel
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Gelöst von Udo_Huebner. Gehe zur Lösung
Die Ausrichtung der Textur kann man im Material>Darstellung>Drehung selbst anpassen, aber auch über das Texture Mapping in der Renderumgebung.
Hier ein kurzer Screencast:
Ich hoffe, dass ich deine Anforderung korrekt verstanden habe.
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