Wie kann ich Bodys zu einer Gruppe zusammen fügen und wie wieder auseinander für spätere Änderungen?
Als Beispiel hier meinen Motor. Alles einzelne Bodys. Zum kopieren verschieben ist es besser wenn der aus einem Guss ist.
Mit der Combine-Funktion könnte ich den ja zu einem Body zusammen fügen, aber bekomme ich später die Teile wieder auseinander?
Gruß Bernhard
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Gelöst von ChristophUnbescheidt. Gehe zur Lösung
Hallo Matthias,
die Baumstruktur sollte unabhängig von der Gruppierung sein.
Mal zeichne ich etwas zeitnah und ein anderes mal etwas später dazu.
Eine Gruppierung sollte grundsätzlich durch markieren möglich sein,
unabhängig einer Baum- oder Zeitstruktur.
So kenne ich das aus einem 20 Jahre alten 2D Programm.
Eventuell ist das noch eine fehlende Funktion in Fusion360
Gruß Bernhard
Hallo,
du Knaast in der einfach "Create new Component in der linken Bildschrirmseite anlegen und dann alle deine Bodies hier erstellen. Ansonsten einfach Rechtsklick auf deine ausgewählten Bodies und "Create Group"
Ich habe hier nochmal 3 Bilder angehängt zur 2. Lösungsmöglichkeit
1: Create Component
2: erstellen der Bodies (diese werden automatisch dem "Component" untergeordnet)
3: weiter Bodies innerhalb der "Component" erstellen
4: bei neuer Baueinheit "new Component"
5: Spaß haben und weiter lernen nach dem Motto try and error 😉
Bilder in Anhang ...
Ganz verstehen tu ich das nicht und CREATE GROUP bekomme ich auch nicht mit rechtem Mausklick.
Bei New empty Component habe ich alles als Drahtgittermodell.
Was heißt Parent...da wird nur die komplette Zeichnung genommen.
Bei new Component fromBody erhalte ich alles einzelne Componenten und die Teile hängen nicht zusamen.
Gruß Bernhard
Create Group habe ich jetzt gefunden, wird erst angeboten wenn mindestens zwei Bodys markiert sind(erscheinen dann blau).
Allerdings kann ich nach Klick auf Create Group keine Gruppierung feststellen. Alle Bodys bewegen sich einzeln und nicht zusammen.
Was mache ich falsch?
Schön wäre auch Markiermodus mit Rahmen aufziehen und alles darin ist markiert, das wäre einfacher als alle Elemente einzeln zu markieren.
Gruß Bernhard
du erstellst erst einen "new Component" und baust dann deine Körper 😉
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