就我作为一个商科学生而言,我觉得这个教程还是太笼统,太抽象了,实际操作起来还是很有难度。如果有没接触过这方面知识的同学我想应该深有体会吧。我觉得如果能以一个简单的汽车整体模型来作为例子编教程会对这个项目的开展更有好处一点,这样我们才能以此为基础进行一些创意设计。这次就单单一个汽车底盘的话,就算我们有好的ideal也不知如何操作。以上仅为个人观点,如有考虑不周欢迎批评指正,谢谢!
因为也不是专业的,没有用过类似的建模软件,自己也是从网上到处看了一些方法去做的,自己做的也很一般般吧。不过在业余的这个范围来说,和专业的关系其实不大,而且就软件的设计界面来说,入手也不是那么的困难。前后花了差不多四天左右时间去学习这个软件,加起来可能不到18个小时,不过还是了解了几种基本的建模方法,总的来说收货还是很丰富的。当然也遇到了不少的困难,因为就实体、零件、表面那些问题纠结了很久,很多删除都会因为现有的曲面之间关系而无法执行,相互约束的关系比较强,这点对于我这种没用过类似软件的人来说有点困难,很多面都花费了一定时间去调整,而且很多实体莫名奇妙的就成为了一个整体,修改起来有点难。不过这些问题都源自于自己没有接触过具体的教学和指导,相信软件设计者的思路肯定比我强很多。整个自学的过程也还是很有趣的,特别是gallery中的一些专业作品,很大程度上地调动了自己的积极性,每靠近一步都很是快乐。顺便分享一下自己这几天做的东西吧。
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身为一名工科学生,而且是车辆工程专业的学生,更是一个骨子里的汽车爱好者,对于经典车身造型毫无抵抗力。porsche的优雅,bmw的霸气,马自达的灵动~这些经典在很早就促使我萌生了做汽车设计的想法。首先感谢清帆提供的平台,让每一个想法都有了展现的机会,或许这是某个优秀设计师开始的地方。下面谈一下我设计过程中的体会,对于软件的学习,此次设计是用了fusion360,虽然之前专业课学过一些autocad,cero,catia等软件,但第一次上手fusion360还是很不熟悉,看过了教程,知道了建模及一些操作过程,加上对之前软件的一些认识,也掌握了一些基本操作,不过有些构想还是很难实现。现在就把学软件当作一种爱好吧,毕竟喜欢车,希望能通过此平台与各路高手多多交流多多学习,也希望得到平台的支持和鼓励。再次感谢!
一切源自热爱
仅仅是昨天下午一张图片便开始了这个模型的制作,由于有了上一次的经验,便使得开始没有那么困难。不过不得不说的是,上一次也是花了一天,所义想做出炫酷一点的必须要用新的东西和方法,在一番浏览之后,决定使用lamborghini的车型,相对来说难度要低一点点,而且经过我的双手效果一定大打折扣吧,哈哈。在渲染上,选用了个人最爱的红黑组合(蓝黑也很有感觉啊)。你永远想不到的是全过程最花时间的地方是哪里。。。居然是车灯和车窗!!!因为车灯是一个嵌套的结构,所有外侧结构要薄,而之前车头做的很畸形,导致尝试了很多方法都很丑。不过最终结果还勉强能接受吧,然后就是车尾、车顶、bla bla bla。。不多说了,直接上图
和想象差的还是太大了
源自热爱;)