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Fusion 360 版本更新说明

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adelemm
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Fusion 360 版本更新说明

Fusion 360 版本更新说明 - 2020 年 4 月 14 日 - 版本号:2.0.8111 (请见第1页第1个贴子)

 

 

 

特殊通告

 

在我们共同应对当前的公共健康危机之际,世界各地的社区团结一致,帮助支持处于危难之中的人民,保护不知疲倦奋战在抗疫第一线中的医疗专业人员。

 

免费试用版现已延期到 5 月 31 日

为了帮助您快速了解设计和制造,我们将 Fusion 360 的免费试用版的持续时间延期到 5 月 31 日,这作为公司整体工作的一部分,旨在为您提供取得成功所需的工具。您可以在此处了解详细信息。

 

制造扩展程序现在可供所有人使用到 5 31

自此更新起,我们还支持制造扩展程序工具供所有人使用到 5 月 31 日。这包括制造扩展程序软件包中当前包含的所有高级工具:增材制造、孔识别、探测几何图元、曲面检查以及陡峭面和浅平面加工策略。当您进入“制造”工作空间时,这些工具将在工具栏中启用,您将能够免费使用它们。单击此处了解详细信息

 

连接设计和制造社区

 

在 Fusion 360 团队中,我们中的许多人都在帮助我们当地的社区制造个人防护装备 (PPE)。如果您想要帮助您的社区、提出您想要分享的想法,或者您要查找有关如何参与的信息,我们创建了一个实时页面,其中包含您可以参与的组织的列表,以及有关如何提交您自己的想法的说明。当提交后,我们会每天保持更新。

> 支持您的社区

重点推荐

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新功能!电路板冷却仿真预览

新功能!4 轴旋转铣削

新功能!用于陡峭面和浅平面铣削加工策略的 5 轴联动

 

数据管理

 

新功能!在整个团队中管理文件共享控制

“Fusion Team”>“配置文件”>“管理员(如果适用)>“团队设置”>“文件共享

1-fusion_team_file_sharing.gif


安全是我们的基础,我们了解到您想更好地控制外部共享的内容。以前,您必须导航到 Fusion Team 中的每个文件以禁用共享选项。现在,我们添加了一项新功能,允许 Fusion Team 管理员从管理控制台启用/禁用所有文件共享。

 

请参见帮助文档

 

 

新功能!能够离开团队

“Fusion Team”>“配置文件”>“设置”>“默认团队

 2-pasted image 0.png

如果您跨多个团队在一个包含大量团队成员的组中工作(比如教室),管理团队成员的加入和退出对于团队管理员而言可能是一项艰巨的任务。现在,团队成员可以自己离开团队,而无需不断地依靠团队管理员来完成这项工作。

 

请参见帮助文档

 

已改进!面向团队成员的 Web 查看器中的 Fusion 360 中打开

若要共享设计,请选择数据面板”>“项目”>“设计,然后单击鼠标右键,选择共享公共链接

若要通过 Web 查看器查看设计,请获取公共共享链接并在 Web 浏览器中打开

 

回到 2019 年 10 月,我们引入了直接在 Fusion 360 中通过 Web 查看器打开共享设计的增强功能。我们现在针对此体验又推出了几项改进,这些改进尤其适用于要向其团队成员共享设计且对这些设计所属的项目具有访问权限的用户。

 

将标记直接保存到设计

3-Screenshot 2020-04-05 at 1.51.03 PM.png

 

如果您已登录到 Fusion Team,并且有权访问团队项目(要共享给您的设计所来自的项目),您将能够查看标记和注释并将其直接保存到设计。如果您未登录到 Fusion Team 或者不属于该团队项目,您能够将标记另存为快照。

 

支持部件和二维工程图

 

以前,我们在“在 Fusion 360 中打开”工作流中仅支持单一设计文件。

共享页面的“在 Fusion 360 中打开”现在支持工程图以及包含参考的设计。这将使您能够打开参考其他 Fusion 360 零部件或工程图的部件。

 

打开原始设计,而不是新建设计

 

以前,如果您使用“在 Fusion 360 中打开”按钮打开设计,无论您拥有什么帐户或访问权限,该操作都会将该设计作为新的未保存设计打开。现在,如果您属于同一团队或者对共享设计所属的项目具有访问权限,Fusion 360 将自动打开原始源文件,而不是创建并打开副本。由于它是实际的源文件,因此您将能够查看该文件的版本信息。

 

 

已改进!打开按钮现在可与查看器一起嵌入在 HTML

数据面板中:项目”>“设计”>“版本号”>“查看 Web 上的详细信息”>“共享图标 > 嵌入代码

 

 

我们更新了 Fusion 360 的嵌入代码段,以便也提供“在 Fusion 360 中打开”按钮。这使您可以直接从嵌入了嵌入代码段的网页中打开 Fusion 360 中的项目,如以下示例所示。

 

现在支持 Inventor 2021文件, Solid Edge 2020 文件

 

某些用户报告,无法在 Fusion 360 中打开Inventor 2021, Solid Edge 2020 文件。我们很高兴地报告,我们已更新了转换流程以支持导入 Solid Edge 2020 文件格式。

 

可用性

 

注意: 2020 5 月起,Fusion 360 不再支持 macOS 10.12如果您要继续使用 Fusion 360,请升级到 10.13 或更高版本。有关更多详细信息,请参见我们的支持文章

 

已改进!在更多工作空间中提供了零部件颜色循环

零部件颜色循环位于检验”>“零部件颜色循环 (SHIFT + N)

 6-pasted image 0.png

 

如果您已启用“零部件颜色循环”,以前它仅在“设计”工作空间 >“实体”选项卡中可见。现在,这些颜色还会针对“草图”、“造型”、“网格”、“曲面”、“钣金”等环境以及“动画”、“仿真”和“制造”等其他工作空间显示。“衍生式设计”和“渲染”等工作空间将根据其工作流的特定性质覆盖这些颜色。

 

客户报告的问题已修复

 

HughesTooling 突破性地发现现在已经成为对非 Photo Booth(默认)的所有其他 Fusion 360 显示环境的改进的方面。现在,所有其他环境在“零部件颜色循环”中都具有相同数量的可用颜色。

 

  • 许多在 macOS 上使用 Fusion 360 的用户在论坛中留言,告诉我们他们遇到的一个问题:当您在活动应用程序窗口之间切换并返回时,Fusion 360 没有响应。我们一段时间以来一直在跟踪这个问题,很高兴地报告该问题已经解决了。
  • 几年前,Demetriades.alexandros 发现一个错误一直萦绕着曲率映射分析:输入框截断了某些数字。现在,输入框显示所有允许的数字。
  • 我们发现,对特定几何图元应用拔模分析会导致曲面闪烁。这绝对不应该发生,我们确保它不再出现。
  • Etfrench 告诉我们一个问题:他在其设计中使用“测量”命令进行的测量在以“无边水池”环境中运行的某些查看角度来看几乎不可见。我们对此进行了改进,以便无论您在哪个角度和显示环境中运行测量都可见。

 

  • francisco2N33A 发现了一个影响 Fusion 360 计算惯性矩的方式的错误。他甚至进行了审慎调查并核查了数学,最后证明它是一个错误。我们已经解决了这个数学问题。
  • 如果您在 Windows 10 计算机上运行“带隐藏边着色”显示设置,在编辑模型后,某些隐藏边会奇怪地消失。更糟糕的是,一旦发生这种情况,这些隐藏边将无法再次显示。现在,此问题已修复,这些边不再消失。
  • www.timmilo 发现了与“制造扩展程序”对话框处理德语单词的方式有关的问题,该处理使德语单词太小,结果使得无法购买扩展程序。我们在解决了该问题后,为他提供了解决方法,现在已经没有问题了。
  • 日本的 Kodenma 遇到了与“将展开模式导出为 DXF”工具有关的问题:当他使用日语版 Fusion 360 时,该工具会生成无效文件。对不起!我们已修复了该问题。
  • 当您尝试使用“捕获图像”工具时,先选中然后取消选中对话框中的“保存到我的计算机”选项会不经意禁止您将图形保存到云中的项目。我们修复了此问题,因此您仍可以独立于本地保存,而将图像保存到项目中。

 

草图绘制与建模

 

已改进!能够选择一行切线控制柄

选择切线控制柄时,设计”>“创建造型”>“编辑形状中出现的行为

 7-Screen Shot 2020-03-26 at 2.18.46 PM.png

 

以前,选择一系列切线控制柄(绿色圆点)并将其分组为单个选择集相当困难。现在,我们扩展了选择功能,允许您像选择多个顶点(灰色圆点)一样选择它们。

8-tangent-handle-selection-.gif

 

您可以选择切线控制柄,然后双击相邻的切线控制柄以选择整个行。也可以选择切线控制柄,双击不相邻的控制柄,这样将选择中间的所有切线控制柄。

 

可以使用下面列出的现有选择选项来扩大或收缩选择集:

  • 链选择(Alt 或 Ctrl+P)(也支持单击+双击方法,如上所示)
  • 链扩大选择(Alt 或 CTRL+O)
  • 链收缩选择(Alt 或 Ctrl+I)
  • 反向选择(Alt 或 Ctrl+N)
  • 范围选择(Alt 或 Ctrl+M)(也支持单击+双击方法)

 

客户报告的问题已修复

 

  • 您知道“移动”命令如何还能使您创建要移动内容的副本吗?Hoegge 不久之前告诉我们,这无法与“草图”>“文字图元”配合使用。很抱歉给您带来不便! 现在此问题已解决。
  • alfredMMQC9 遇到一个情况:“拉伸”命令会错误地假定他想要拉伸已关闭可见性的草图。现在,如果草图不可见,则在调用“拉伸”时不会自动选择这些草图。如果多个草图可见,并且用户选择拉伸,则不会自动选择任何草图。
  • Nathanekema遇到一个问题:他无法使用“曲面”选项卡中的“取消缝合”命令一起取消缝合其设计中的曲面。我们在后端代码中发现了一些可疑条目并加以解决,现在应该可以无问题地取消缝合曲面了。
  • Lonnie.Cady 报告了一个有关 Fusion 360 颜色投影线和投影构造线不一致的问题。长话短说,现在,当您转换投影线时,它不再是黑色,而是紫色虚线。
  •  
  • 我们收到报告称,时间轴行为不稳定,单步遍历历史记录或执行“全部计算”有时会遗漏某些步骤,就好像从没有发生一样。当然,这是有问题的。我们整理了时间轴,现在该问题不会再出现。
  • mah6786 在时间轴中创建组时,他在组名称中包含了“/”,例如“Motor/Gear Assy”。结果是,使用斜线命名时间轴组会使时间轴组不可删除。感谢 mah6786 的论坛帖子,您现在可以删除名称中包含反斜杠的时间轴组。
  • 很高兴地报告,我们最终修复了与“沿路径的平面”有关的旧问题,即当您拖动构造平面所基于的路径时,草图坐标系无法正确更新。
  • 去年,TrippyLighting 报告一个问题:他使用“面片”工具在曲面模型上无法创建曲面面片。我们最近在此区域中进行了一些工作,并且解决了该问题 — “面片”工具现在应该可以按预期工作。
  • Laughingcreek 发现了一个有关“放样”命令的奇怪问题:在其“放样”命令中将轨道的曲率条件从“相连”更改为“曲率”会使实体放样错误地变为曲面放样。
  • TrippyLighting 在“放样”中还遇到了一个错误:当他返回编辑放样时,他用于其放样的 2 个轨道中的 1 个轨道从对话框中消失。我们对此感到抱歉 — LaughingcreekTrippyLighting 报告的这两个问题已修复。
  • 我们解决了 HughesTooling 提出的有关新零部件的可见性和激活的问题。Fusion 360 错误地提示您新创建的零部件不可见,即使父零部件和此新零部件可见;它只是未激活。
  • KMP 在执行“全部计算”时,遇到了衍生的零件意外消失的问题。我们调整了代码以及“全部计算”按预期工作的方式,而不会再发生任何衍生零件消失的问题。
  • 当实体位于除文档根零部件外的任何零部件中时,RectangularPatternFeatures.add API 无法创建矩形阵列。它适合于在根零部件内创建的实体。现在,API 可以按预期工作。

 

衍生式设计

 

已改进!2.5 轴铣削的最小壁厚标准

衍生式设计工作空间 >“设计标准面板 >“制造”>“铣削”>“2.5

 10-pasted image 0.png

 

为衍生式设计分析设置 2.5 轴铣削制造标准时,您现在可以定义最小壁厚值,从而更好地控制结果。

 

 

已改进!视觉相似性制造成本集群现可用于现有分析

衍生式设计工作空间 >“浏览环境

 

 

通过“衍生式设计”中的“浏览”视图,您可以根据视觉相似性以及制造成本估算来比较和对比一系列结果。以前,只能对新创建的分析执行此操作。现在,此功能也适用于现有分析。

 

 

已改进!结果设计预览和起始形状显示

衍生式设计工作空间 >“浏览环境”>“结果视图模式 >“显示面板和显示面板

 9-outcome-show-tools.gif

 

 

当您查看特定迭代的结果视图时,现在可以打开“起始形状”(如果设计是从一个起始形状开始的),还可以打开“设计预览”显示,以显示您下载后的结果。

 

 

修复的问题

 

  • 如果默认情况下展开所有结果过滤器,从视觉上来看,结果过滤器会迅速变得混乱。我们调整了行为,以便现在默认情况下收拢结果过滤器。目标范围将保持展开,因为它们会直接为您提供重要的信息以便您更好地浏览结果。
  • 以前,“衍生式”一词会放置在模型名称以及分析名称中。现在,我们已将其从分析名称中删除,以减少名称的冗余和缩短名称的长度。

 

电路板设计

新功能!快速布线指导

“电路板设计”>“二维 PCB”>“快速布线”>“快速布线指导

 

通过新的“快速布线指导”命令,您可以通过定义指导绘图路径,在二维 PCB 中器件的多个焊盘之间布线。

12-pasted image 0.png

 

若要使用“快速布线指导”命令,请选择布线所出自的器件焊盘,然后单击鼠标右键以完成焊盘选择。单击鼠标左键以开始绘制要使已布线导线遵循的导向路径。绘制导向路径时,可以单击鼠标右键以更改导向导线弯曲样式。双击以完成绘制导向路径,然后按 Enter 键以完成将导线布线到其目标焊盘的过程。在完成布线之前,可以随时更改布线层。

13-quickroute-guided.gif

 

在已布线的导线通常平行且可以轻松符合您的指导路径的配置中,您可以通过“快速布线指导”命令在单一层中快速轻松地布置多条天线。

 

修复的问题

 

  • 在电子器件设计的新原理图、二维 PCB 和库环境中,热键不太适用,因为命令行栏不断地强行获取焦点。现在,它不再强行获取焦点,特定于电子器件设计的所有键盘快捷键都可以按预期工作。对于更喜欢旧行为的用户,您可以通过从“首选项”>“常规”>“电子器件”>“其他”启用旧版命令行焦点选项来访问它。
  • 我们修复了在尝试根据对二维 PCB 和原理图所做的编辑创建三维 PCB 时,导致 Fusion 360 变得不稳定的问题。

渲染和动画

 

修复的问题

 

  • 我们修复了云渲染引擎中的以下问题:“水 - 平静的海洋”环境背景在渲染的最终结果中渲染不正确。现在,应该能够正常渲染了。
  • Mda 与我们联系,报告了以下问题:他无法使用在“动画”工作空间的“设计”工作空间中创建的选择集。我们在最近的内部版本中对此进行了测试,无法再重现该错误,并确认该问题已得到解决。
  • 显然,如果您使用背景本地渲染以及云渲染,渲染引擎会错误地在框架中渲染地平面,即使您未在那里放置地平面。我们已修复此错误,以便背景本地渲染和云渲染按预期渲染场景。
  • 在日语论坛中,Treatrick_d 报告了他在使用称为“基础材料 - 炽热”的玻璃材料渲染其模型时注意到的一个奇怪行为。结果表明,当进行局部背景渲染时,结果显示黑黄方块,好像渲染器无法处理该材料一样。我们解决了此问题,现在该材料可以正确显现。

 

仿真

新功能!电子冷却预览

仿真工作空间 >“新建分析”>“电子冷却(预览)”

在首选项的预览部分中启用它

 14-pasted image 0.png

通过 Fusion 360 中的电子器件设计,您可以设计原理图、二维 PCB 布局以及三维 PCB 电路板,而整个三维设计均在一个解决方案完成。我们熟悉的一点是,电子器件会产生热量,而元件过热会导致严重后果。因此,我们一直致力于研发模拟冷却分析的技术,以便您可以设计能够达到最佳性能的电子产品。

15-pasted image 0.png

 

在启用“电子冷却预览”后,您将在“仿真”工作空间的“新建分析”对话框中看到新选项。通过电子冷却分析,您可以查看设计中的空气运动、查找元件超出临界温度的热点,并直观地查看结果。

 

查看我们最近的博客帖子,观看有关如何快速入门的视频。

 

与我们探讨您的想法

新功能!运动仿真分析(预览)中的初始角速度载荷
仿真工作空间 >“运动仿真分析”>“设置选项卡 >“载荷”>“初始角速度

 

初始角速度用于在分析开始之时对实体应用旋转运动。

17-angular-velocity.gif

 

新功能!规定转动约束运动仿真分析(预览)
仿真工作空间 >“运动仿真分析”>“设置选项卡 >“约束”>“规定转动
18-2020-04-06_8-43-20.jpg

 

 

“规定转动”用于将实体约束为转动运动。约束可以采用“角度”、“转动速度”或“转动加速度”的形式。

 

 

新功能!运动仿真分析(预览)中的准静态分析
仿真工作空间 >“运动仿真分析”>“设置选项卡 >“管理”>“常规”>“移动”>“准静态(无惯性)”

 

 

通过将“运动”从“动态”切换为“准静态(无惯性)”,我们可以使用“运动仿真”中的 Explicit 代码获得近似准静态解。为了在显式动力学算法中获得近似准静态解,我们力求使解中的动能和粘性耗散的大小相较于内能和外功较小。为此,我们可以选择事件的持续时间,使其足够长,以便动能是内能的一小部分。这有点主观,通常在试错过程中选择持续时间,以便获得介于内能的 1% 到 2% 范围之间的动能。

 

已修复:macOS 上的高级材质特性问题

我们修复了 macOS 上的崩溃问题,该问题在您尝试在“仿真”工作空间中调用“高级材料特性”时触发。

 

 

生产

 

制造扩展程序现在可供所有人使用到 5 31

 

自此更新起,我们还支持制造扩展程序工具供所有人试用到 5 月 31 日。这意味着您现在可以访问整个高级工具,如增材制造、孔识别、探测几何图元、曲面检查以及陡峭面和浅平面加工策略。当您进入“制造”工作空间时,这些工具将在工具栏中启用,您将能够免费使用它们。单击此处了解详细信息

 

 

新功能!刀具路径修剪现在可作为制造扩展程序提供
制造工作空间 >“铣削”>“修改”>“修剪

 22-pasted image 0.png

 

通过此功能,您可以修剪草图边界内部或外部不需要的铣削刀具路径区域。“修剪”功能将自动在修剪区域周围生成新引导和连接,而无需重新生成整条刀具路径。

 

 

所有完成的刀具路径修改都会显示在刀具路径时间轴中。在这里,您可以在时间轴中的特定修剪上单击鼠标右键,然后删除或编辑修改。

 

 

 

注意:修剪当前不适用于某些铣削刀具路径,包括 2D 自适应清洁、2D 轮廓、窄槽、螺纹、镗孔、圆形、2D 倒角、自适应清洁、轮廓和水平。此外,您目前无法修剪将“补偿类型”设置为“受控”、“磨损”或“逆向磨损”的刀具路径。

请参见帮助文档

刀具路径修剪的详细演示

新功能!4 轴旋转铣削现在可作为制造扩展程序提供
制造工作空间 >“铣削”>“多轴”>“旋转

 

 

“旋转”策略使用机床上的第 4 轴来切削适合进行连续旋转运动的零件。在加工旋转的零件或者任何具有中心线轴的零件时,最好使用该策略。

26-spiral-and-linear.gif

 

“旋转”策略通常会创建角度高达 360° 的旋转运动,但您也可以指定角度范围来加工零件的有限部分。根据零件和机床,选择环切直线圆形旋转刀具路径样式。

 

请参见帮助文档,详细了解每种刀具路径样式以及角度限制和刀具偏移。

旋转铣削的详细演示

 

 

新功能!用于陡峭面和浅平面铣削加工策略的 5 轴联动现在可用(扩展程序)
制造工作空间 >“铣削”>“3D”>“陡峭面和浅平面”>“刀具轴

 

 


您可以增强陡峭面和浅平面刀具路径,以使用 5 轴加工和碰撞避让。

  • 5 轴控制是指将刀具方向定义为以最高效的方式加工零件。
  • 碰撞避让是指通过控制和定义刀具应执行的操作来避免轴和夹头碰撞。由于避免了碰撞,您可以到达零件的更多区域,并可加工更复杂的零件。

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5 轴加工让您在以下方面受益:

  • 减少所需的设置数 — 借助 5 轴加工,可以通过单一设置加工整个零件。加工时无需进行多个设置,可以减少设置方面的出错概率。
  • 能够使用较短的切削刀具 — 较短的切削刀具可减少加工期间出现变形的几率,提高零件的表面光洁度。
  • 利用刀具的形状更高效地切削 — 使用“前倾和侧倾”刀具轴时,您可以使用刀具侧边或刀具的前侧边进行切削,以提高刀具路径的效率

 

 

请参见帮助文档,更深入地了解 5 轴功能。

观看陡峭面和浅平面 5 轴功能的详细演示

 

 

已改进!在增材制造中以交互方式浏览层。

制造工作空间 >“增材选项卡 >“动作面板 >“仿真增材刀具路径

 

在三月发布的版本中,我们通过添加熔融长丝制造 (FFF) 切片扩展了 3D 打印功能。在此之前,您可以在 Fusion 360 制造扩展程序中为选区激光烧结 (SLS) 设置 3D 打印。这两种技术都需要您对形状进行切片以创建和可视化刀具路径。

 

 

 

在此版本中,我们使此可视化更具交互性。在您进入“仿真增材刀具路径”对话框时,现在会显示一个橙色切片平面,您可以沿 Z 轴上下拖动,并可视化刀具路径以及关键信息,如图层编号和 Z 高度。

 

 

已改进! 设置清单配置

制造工作空间 >“动作面板 >“设置清单

 32-image (30).png

在三月发布的版本中,我们引入了一种新方法来保存和访问从 Fusion 360 和 Fusion Team 中的 NC 程序生成的设置清单。我们使这些新设置清单更加灵活,在此版本中我们添加了在 Fusion 和 Fusion Team 中从许多预定义设置清单中进行选择的功能。

 

 

已改进!实时连接到 Haas Classic 控制器(扩展程序)

探测”>“动作”>“开始活动测量

我们扩展了“曲面检查”策略的功能,通过实时连接到 Classic Haas 控制器来实时获得结果和反馈,从而加快了决策制定。此步骤将为进一步的实时数据收集以及与手动测量设备和 CMM 建立连接以进行零件检查奠定了基础。只需使用以太网电缆或串行电缆将计算机连接到计算机控制器,然后导航到开始活动测量

 

请参见帮助文档,详细了解实时连接技术。

 

已改进! 可见性与激活设置同步

导航栏 >“可见性与激活设置同步

 

 

当激活新设置时,对“可见性与激活设置同步”功能的此项改进使“隐藏”零部件优先于“隐藏”实体,从而减少“延续”对“设计”工作空间的可见性更改。ACE。

 

已改进!车削轮廓粗加工固定循环
车削选项卡 >“车削面板 >“车削轮廓粗加工

对于 G71 和 G72 固定循环,车削轮廓粗加工策略现在支持“在计算机中”补偿。

 

 

当“使用固定循环”选项处于选中状态时,用户现在具有两个补偿类型选项,用于控制如何将固定循环轮廓输出到控制器。

  • 在计算机中(新行为):此选项允许用户输出已针对刀尖半径补偿的固定循环轮廓。这种方法的优点是,用户无需在控制器中输入刀头半径补偿。
  • 受控(现有行为):此选项是允许用户输出未针对刀尖半径补偿的固定循环轮廓的现有行为。在这种情况下,用户需要在控制器中输入刀头半径补偿值。这种方法的优点在于,用户可以运行完全相同的 NC 代码,通过在控制器中输入不同的刀尖半径补偿值,使用不同刀具加工零件,而不必在 Fusion 中重新生成刀具路径。

已改进!车削分型降低的主轴速度:
车削选项卡 >“车削面板 >“车削零件

 

 

之前,通过启用“使用减小的进给量”选项,分型操作支持以用户指定的远离中心的半径减小进给速率。现在,当此选项处于启用状态时,用户还可以指定降低的主轴速度。在零件切断之前对降低的主轴速度进行编程,以使零件从毛坯中安全地分离,而不会损坏零件。

注意:当“使用固定的表面速度”选项处于禁用状态时,当前仅支持分型的降低的主轴速度。

 

 

已改进!在刀具库预览中查找刀具、对刀具重新编号和删除刀具

首选项”>“预览特征”>“刀具库中启用该选项
制造工作空间 >“实用工具”>“CAM 刀具库

 

我们努力构建一个新的刀具库,为您带来卓越的用户体验,并支持您高效地管理和使用您的刀具。

 

根据设置和操作查找刀具

 

 

我们在文档库下添加了设置列表,以帮助您快速找到与设置关联的刀具。单击树中的设置将过滤刀具列表,以仅显示该设置中的刀具。在主刀具列表中,我们使操作中使用的刀具可展开,展开刀具将显示使用该刀具的所有操作。

 

 

为刀具重新编号

 

 

现在,您可以使用刀具重新编号按钮快速对选择的刀具重新编号。若要对一组刀具重新编号,请在刀具列表中选择要重新编号的刀具,然后按刀具列表上方的刀具重新编号。若要对库中的所有刀具重新编号,请在左侧的刀具库树中选择该库,然后使用刀具库树上方的刀具重新编号按钮。

 

移除未使用的刀具

 

 

我们添加了从文档中删除所有未使用的刀具的功能。从刀具库树中选择要清理的文档,然后使用移除未使用的刀具按钮删除该文档中未在任何操作中使用的所有刀具。

 

我们还添加了过滤刀具的功能,以及对刀具库预览进行的一系列修复。查看“刀具库预览”博客帖子,了解更多详细信息(包含动画 GIF)。

我们还希望在新建刀具库论坛话题中收到您的反馈!

 

修复的问题

 

  • Tony.richmond.ii 注意到,钻孔操作中缺少“选择相同直径”选项。不,您不会疯掉,这是我们的错误 — 现在此选项已恢复。
  • 车削凹槽策略现在通过“重复精加工路径”选项支持附加修光加工路径,即使粗加工路径处于关闭状态也是如此。
  • 修复了在启用啄钻的情况下执行单凹槽操作的问题:刀具忽略径向加工余量,并加工到凹槽底部。
  • 修复了在快速移动期间未按预期间隙清除未精加工材料的轮廓粗加工刀具路径问题。
  • 修复了在将补偿类型设置为“受控”时生成错误路径的某些轮廓精加工刀具路径的问题。
  • 修复了在刀具路径结束后退刀时过切零件的某些轮廓精加工刀具路径的问题。
  • 修复了在 Z 轴向后限界之前错误地修剪某些轮廓粗加工刀具路径的问题。
  • 修复了与某些轮廓粗加工刀具路径有关的过切问题。
  • 修复了未能生成的某些轮廓粗加工和精加工刀具路径。

刀具库修复

  • 删除刀具警告 — 删除刀具时显示的确认对话框现在将显示使用刀具的操作,以便您确信您已选择要删除的刀具。
  • 文本易读性 — 我们了解到,有些客户发现由于颜色较浅,刀具库中的文本很难阅读。我们进行了一些更改,使文本更暗、更清晰。
  • 编辑刀具返回到主刀具库页面时,现在会记住列自定义设置。
  • 性能改进 — 我们知道您需要尽可能高效地工作,因此我们进行了更多的性能改进。
  • 有关刀具的刀具提示 — 我们了解到,你们中一些人发现有关刀具列表中刀具的刀具提示令人懊恼,因此我们已将其禁用。
  • “切削数据”选项卡 — 我们在切削数据选项卡上移动了某些参数,以便它们的显示更符合逻辑顺序。
  • S、T、V 和 W 类型的车削刀具的尺寸图现在显示在编辑刀具页面上。
  • 无效刀具 — 包含无效刀具的库现在会在刀具库树中显示警告图标。

 

Fusion 360 Quality Assurance
37 条回复37
21 条消息(共 38 条)
adelemm
回复: adelemm

 

这是 Autodesk University 2016 之前的最后一次更新,您知道的,我们向来一不做二不休。如果您赶时间,请查看对您最重要的不同主题。如果您想要了解全部内容,那么就耐心看完吧。让我们开始吧。

 

 

本次更新主题:

 

  • Ultimate Subscription
  • 仿真
    • Nastran Solver
    • 接触管理器
    • 快速入门教程
    • 更好的网格控制

--- 在 Ultimate Subscription 中可用 ---

  • 螺栓联接
  • 比较多载荷工况
  • 结构屈曲
  • 运动仿真预览
  • 非线性静态分析预览
  • 形状生成器分析预览
  • HSM
    • 新样例夹具
    • 新刀具类型

--- 在 Ultimate Subscription 中可用 ---

  • 探测
  • 4 轴环绕和分度
  • 5 轴刀具侧刃加工
  • 5 轴轮廓
  • 5 轴倾斜

 

  • 二维工程图
    • 用于改进视图管理的浏览器
    • 将明细表输出为 CSV
    • 面向英制工程图的分数支持
    • 支持为命名视图添加标注、中心标记和中心线
    • 禁用已解除关联的标注创建

 

  • 可使用性改进
    • Mac OS X 10.9 不再受支持
    • Retina/4K 显示器修复

 

Ultimate Subscription 回来了

您现在具有 2 个 Subscription 选项:Standard Subscription 软件包和新的 Ultimate Subscription 软件包。Ultimate 选项包含您所青睐的有关 Fusion 的所有功能,并包含其他高级仿真和 HSM 功能。是的,其成本比标准软件包高,但 Ultimate 为您提供的功能比现在要经济实惠,非常划得来。请查看我们网站上内容丰富的比较图表,然后决定最满足您需求的软件包。

 

 

 

 

仿真

我们对“仿真”工作空间的 3 个主要方面进行了更新:求解器改造、整个工作空间内新的可用性增强功能,以及适用于 Ultimate Subscription 用户的高级仿真功能。

 

戴上您的工程帽。它将变得无趣乏味。

 

Fusion 360 增加了 Nastran Solver

 

Autodesk Nastran 现在是 Fusion 360 的一部分!这样我们可以详述当前的分析类型,并提供下面提到的更高级功能。成为大家族的一份子非常好,我们可以彼此分享玩具,特别是从大哥哥和大姐姐那里获得。

 

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请注意,当您第一次运行本地求解分析时,将看到一个快速提示,告知您 Fusion 将安装新的 Nastran Solver。安装完成后,您将拥有新的求解器,不会再看到此对话框(除非您卸载并重新安装 Fusion)。

 

 

 

 

 

 

新的接触管理器 

 

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以前,在“仿真”工作空间中自动生成零部件的接触时,没有好的办法来管理所有接触。如果您的部件非常复杂,那么仔细检查每个零件的接触类型可能会是一个漫长而又艰苦的过程

 

 

现在,在“接触”下拉菜单中,我们添加了管理接触”工具,您可以在整齐组织的列表中查找所有接触,其中包含接触类型、穿透类型以及您可以编辑的一些其他信息。

 

 

 

 

 

 

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改进了网格控制和精度

 

现在,当您生成设计的网格时,您可以精细调整特定区域中该网格的密度,以便您可以根据需要保持某种详细级别。

 

在“管理”下拉菜单中,有一个新的局部网格控制工具。选择要优化的面、边或实体,然后使用滑块更改值,并获得新网格密度(由绿色点表示)的快速预览。您对结果满意后,单击“确定”并重新生成网格。现在,您将在选择的区域周围获得更精细的网格。

 

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新的螺栓连接(Ultimate 功能!)

 

这里是真正可以获得乐趣的地方。现在,当您需要为要求用螺栓旋紧到其他对象的设计进行分析求解时,可以使用我们新的约束”>“螺栓连接件工具将某些螺栓直接放置在零件上。

 

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激活该工具后,选择螺栓将要接触的边,然后选择螺母将处于的位置,接着仔细检查对话框中的选项,设置预载类型、预载值以及许多其他选项。如果您的设计包含带螺纹的螺栓,那么还可以将“螺栓子类型”设置为带螺纹的版本。哦,崩溃了!

 

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在此示例中,您可以看到,4 个孔中有 3 个孔已用螺栓旋紧连接到平板,而最后一个未用螺栓旋紧。结果表明,未通过螺栓旋紧的区域将受到施加在顶部孔的向上力的影响。将第 4 个孔用螺栓旋紧后,根据铰链可能会出现问题的位置,结果会准确得多。这很巧妙!

 

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新的多载荷工况和比较工作空间(Ultimate 功能!)-
以前,如果您有许多不同的载荷工况并希望 Fusion 对其进行求解,一次只能查看一个结果。现在,您可以在方便地称为“比较”的工作空间中比较从多个载荷工况生成的结果(为什么使事情复杂化,对不对?

 

 

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请注意,“比较”工作空间仅在您对分析进行求解并获得结果后显示。下面是开始比较结果的两点提示:

 

  1. 第一次进入该工作空间时,您会看到比较 2 个相同载荷工况的两个垂直视图布局。转至布局下拉菜单,并选择最满足您需求的视图。

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2. Click on each frame to activate it. Within the Load Case drop-down option, change the load to show other loads so you can do a legitimate side-by-side comparison of radness.

 

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  1. 可以通过转至“同步”下拉菜单并取消选中“同步相机”取消同步视图。您也可以决定是按“结果类型”还是按“最小值/最大值”来同步/取消同步。

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4.“比较”工作空间将处理具有不同结果类型的相同分析、具有多载荷工况的相同分析或者所有不同的分析。在生成的报告中还将包含视觉比较。*扔麦克风*。

 

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新的结构屈曲(Ultimate 功能!)- 知道在桌子腿坍塌之前桌子上可以支撑多少个您的疯狂朋友,并且制作成一个搞笑失误视频上传到 YouTube 上不是很棒吗?现在您也可以这样做!(就像在“仿真”工作空间中尝试结构屈曲,请不要在家尝试)。

 

与任何其他分析一样,设置约束、重力方向、载荷并运行分析。注意为什么在此功能旁边有一个 ,这是因为您只能使用云积分 (CC) 通过云对其进行求解。Ultimate Subscription 包含 1000 个云积分,针对结构屈曲的每次求解将需要 5 到 15 个云积分。

 

在完成所有设置后,结果将展示设计容易屈曲的确切位置,通过在桌面上施加一定量载荷的此站立式办公桌(由 Noorul Islam 设计)来演示。

 

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新的运动仿真预览(Ultimate 功能!)

我们之前已经提到运动仿真,现在 Ultimate Subscription 中将其提供为预览功能以供 Ultimate 订户使用。

 

通过此分析,您可以模拟诸如跌落测试、接触张力和变形等真实情形。例如,使用运动仿真并设置所有必需的分析要求(例如距离、材料、接触和约束),我可以清楚地了解此屈曲机制承受最大量应力和位移的部分。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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在您获得结果并查看它的实际应用时,可以使用简单的滑块工具控制进出运动。

 

噢,但该功能更加强大了。由于在每次分析之前设计均已网格化,因此运动仿真还具有删除材料的功能,以便当某个零件超出一定量的失效准则时实时显示断开。以下示例很好地说明了该功能。我们想要将其称为“柔道招式”。

 

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看哪:我们有 5 块板叠放在一起,放置在 2 个受约束的支腿上,第一块板施加有向下的刚性投射体载荷,其上面放有零件,很显然,对于要处理的板来说,这太多了。我们来看看当运行仿真时会发生什么。

 

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是的。让我们只观看两次。Austin Powers 将很荣幸。

 

新的非线性静态分析预览(Ultimate 功能!)

 

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描述非线性静态分析能够为您进行何种求解的最佳方式首先从了解线性静态应力是什么开始。线性意味着成比例,在这种情况下,应力和应变曲线是一条直线。\

 

当材料进入超出其屈服强度的区域时会发生非线性静态应力,在这种情况下,将不再是线性的。根据结构工程师在此 Quora 回答中的描述,当零件处于此非线性区域中时,您可能会看到零件表现出永久变形、断裂或能量损耗(热)。

 

 

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现在,在 Fusion 中,您可以针对这些情形进行求解,了解当设计超出其材料的屈服强度时它的行为方式。

 

 

 

新的形状优化预览(Ultimate 功能!)

 

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形状优化也可以用作技术预览,在给定一组载荷、约束和质量目标时,您可以进行求解,以获得可帮助您通过“轻量化”来优化设计形状的结果。结果可以帮助您了解在不影响结构完整性的情况下可删除材料的区域。Colin Chapman 认为这种方式最好:“先简化,然后再实现轻量化。”

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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此图显示了原始零件(左侧)和优化后的求解结果(右侧)。红色区域表示不应删除材料的区域,而绿色表示您可以删除该材料。哦,记得“网格”工作空间吗?是的。这是您可以使用所有可用的网格工具获取仿真网格实体并将其轻量化的位置。全部汇聚在一起!

 

 

修复 - 除了这些绝佳的新功能外,我们不要忘了错误修复。下面是一些值得注意的地方。

 

Macmanpb 报告了以下问题:如果您具有一个很长的特征时间轴,并且打开/关闭了数据面板,则时间轴标记认为它已经做得足够了,因此会消失它不会再这样了。现在此问题已解决。

 

我们已修复了有问题的体验:在滑块具有 2 个开关的命令中,滑块操作可能变得非常缓慢。现在,当您拖动滑块时,它可以更平滑地移动。

 

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更加有助于入门的新教程

 

对于不熟悉仿真并且对仿真这一晦涩难懂之词感觉有点不知所措的用户,我们已经考虑了你们的感受。当您第一次进入工作空间时,将看到“快速入门”面板,其中包含特定于仿真的视频以及分步教程。请熟悉每种分析类型的含义,如何设置分析以及如何了解结果的含义。“快速入门”面板位于“帮助”菜单中,因此您可以随时返回。

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HSM

 

Samples 文件夹中的新装置 - 在数据面板中的 Samples > CAM Samples > Workholding 文件夹下,我们添加了许多新装置,您可以将它们用于 CAM 设置。我们将定期在此处添加可用的新装置,因此敬请留意它们!

 

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3 种新刀具类型 - 我们已经向刀具库中添加了 3 种新刀具类型:

  1. 锥形球头铣刀
  2. 面铣刀和
  3. 螺纹铣刀。

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Al Whatmough 在两个星期前发布了一个很好的小 Instagram 逗趣视频,演示了您如何可以通过滚动鼠标中间轮来自定义螺纹铣刀上的螺纹计数。这很巧妙!

 

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新的 WCS 探头(Ultimate 功能!)- 不是,这与外星人绑架或福特探测者无关。在“设置”下拉菜单下,您将会看到一个名为“WCS 探头”的新刀具。当对零件进行物理切削时,该刀具可确保您的毛坯正确定位,以便您不会遇到问题。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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您可以从刀具库中选择许多不同的探头,因此请选择最适合您的探头开始探测!

 

 

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新的 4 轴分度和环绕(Ultimate 功能!)

 

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正如此实物示例所示,4 轴缠绕可以创建 2D 轮廓刀具路径,并将其环绕到圆柱面上。您还可以获得分度,因此不必为圆柱体多个截面上的样式反反复复重新创建相同刀具路径。

 

选中“环绕刀具路径”后,您可以选择要环绕刀具路径的面,设置高度,瞧,您刚刚创建了环绕刀具路径。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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左侧显示环绕的刀具路径,而右侧显示相似但稍加修改的刀具路径,使用设置”>“新建样式工具在圆柱零件中进行了分度和样式化。

 

新的 5 轴刀具侧刃加工(Ultimate 功能!)

 

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以前,如果您想要切削倒角,则需要使用诸如球头立铣刀的刀具创建许多加工路径才能获得需要的结果。现在,通过“刀具侧刃加工”,您可以使用刀具的侧面来创建可轻松切削倒角的刀具路径,不仅速度更快,而且曲面精加工的效果更好。

 

 

 

 

 

 

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新的多轴轮廓(Ultimate 功能!)

 

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现在,您可以创建使用刀尖来垂直于弯曲零件的曲面进行切削的刀具路径。不希望刀具始终保持垂直吗?没问题,因为您可以在需要时定义前倾/后倾角度以精确控制刀具的接触角度。

 

 

 

 

 

 

 

 

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面向 3D 轮廓的新 5 轴倾斜(Ultimate 功能!)

 

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就倾斜而言,您现在还可以倾斜刀具来执行 3D 轮廓策略。可以将其视为轴夹头检测功能的扩展。在“3D 轮廓”对话框的“加工路径”选项卡下,选中“多轴倾斜”并设置最大倾斜角度、最大段长度以及最大刀具轴扫掠角度。请注意,它无法到达之前无法到达的掏槽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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修复

 

下面是为此更新进行的重要 HSM 修复。

 

当文档工具与许多操作相关联时,统一对话框的工具视图很容易会变得非常混乱。现在,您可以隐藏/全部展开以更好地管理您的库。

 

以前存在以下 WCS 问题:当 WCS 设置为“使用毛坯和朝向”时,粗车削会按照某个角度执行,但是通过将其更改为“使用模型和朝向”,则可以正确地进行切割。我们已经解决该问题。

 

我们修复了一个错误,即如果您选择多个刀具并且希望在刀具库中复制它们并粘贴到您创建的本地库文件夹,则由于某种奇怪的原因,仅会复制第一个刀具,而不会复制其余刀具。

 

以前,我们还发现过二维轮廓策略刀具路径未遵循圆锥曲线的情况。实际上,它们偏离得很远。现在它们可以准确地遵循曲率。

 

 

 

 

 

可用性

Fusion 360 不再在 Mac OS X 10.9 上运行 - 它将在 OS X 10.10 及更高版本(包括 macOS 10.12 Sierra)上运行。10.9 将过期,不支持它意味着我们可以将关注点放在更相关 Mac OS 版本的性能和稳定性上。

 

升级的最简单方式是转至 Mac App Store 并下载最新的 OS 安装程序进行安装。如果要在开始使用之前进行一些研究,我已经收集了许多方便的网页来帮助您快速入门。

 

升级到 macOS Sierra 10.12:http://www.apple.com/macos/how-to-upgrade/

从 10.9 升级到 10.10:https://kb.iu.edu/d/bfbv

从 10.9 升级到 10.11:https://discussions.apple.com/docs/DOC-8811

 

UI 改进  - 我们更新了驱动 Fusion 360 UI 的引擎,不仅使不同的 UI 元素在 4K 显示器上看起来更清晰,而且还有助于我们修复一些恼人的问题,例如 Fusion 跳到所有窗口的前面来吸引注意力。我们知道,我们要彻底地解决此问题。

 

建模

新的要切割的对象选项 - 以前,对某个设计进行的切割穿过多个实体或零部件,但您不希望切割某些对象时,必须采用一种非常复杂的解决方法才能实际选择要切割的对象。

 

现在,当您执行此操作时,将显示一个列表,其中显示受切割影响的所有实体和零部件,并且它们旁边有相应的复选框,以便您可以轻松忽略不希望切割的对象。

 

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只要切割会影响多个实体/零部件(扫掠、拉伸切割或布尔切割),都会显示该选项。请记住,该列表中显示的内容基于可见性,因此,如果您隐藏了某个实体/零部件并进行切割,则该对象将不会显示在列表中。创建切割后,Fusion 将记住所有已选中的对象,以便在您编辑特征时,它不会更改切割或不切割的对象。

 

二维工程图

 

使用浏览器管理视图 - 以前,如果您有一个包含许多不同视图的二维工程图,那么没有轻松的方式来管理您需要在哪个视图中显示或隐藏哪些零部件。现在,环境(例如“模型”工作空间)的左侧有一个浏览器,您可以在其中管理零件的可见性。

 

该浏览器的存在打开了一些绝佳的新工作流:

1. 现在,当您创建新视图时,可以选择是要使该视图参照现有视图,还是让新视图完全独立。

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2. 具有独立视图意味着您可以在同一图纸上插入多个独立明细表。

 

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3.通过取消选中复选框而不是关闭灯泡从浏览器中隐藏零部件不仅会在视图中隐藏该零部件,还会从明细表中删除它。

 

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请注意,当您取消选中该零部件,它已被删除。再次选中它,它将恢复到视图和明细表中。

 

 

 

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输出明细表

 

就明细表而言,在“输出”下拉菜单中,现在可以将明细表输出为 CSV 文件并在 Excel 中将其打开,该功能非常好。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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向英制工程图的分数支持

 

如果您要创建一个采用英寸单位的二维工程图,现在可以使用分数而非小数值。好哇!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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命名视图的标注、中心标记和中心线

 

如果您为“模型”工作空间保存了自定义命名视图,当您在图纸上创建新视图时,可以在“方向”下拉菜单中选择这些视图之一。现在,您还可以为它们添加标注、中心线和中心标记。

 

 

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禁用已解除关联的标注创建

 

哦,顺便说一句,在此工程图标注中您看到 (!) 感叹号了吗?这是那些恼人的解除关联的标注警告之一,Fusion 会不断地提醒您。现在,您可以通过禁用它来将其关闭。不客气。

 

以下是二维工程图中一些值得注意的修复:

 

Kiril_lazarov 报告了以下问题:他无法进入二维工程图工作空间。我们稍后发现,如果您运行的是 Windows 计算机,并且您的操作系统语言设置为保加利亚语,则打开 Fusion 360 并创建二维工程图时,Fusion 将完全不知所措并出现崩溃。这是我们的错误 - 现在该问题已经修复。

 

以前存在以下问题:如果您运行的是 MacOS Sierra 并输出包含一些着色视图的 PDF 版本的二维工程图,这些着色视图由于某种奇怪的原因无法显示在 PDF 中。现在,它们可以正常显示。

 

 

 

 

API

 

更好地支持拉伸工具 - 我们的 API 现在支持之前的两次更新发布的新“拉伸”工具功能。但是,有一些重大改变,如果您具有基于旧“拉伸”工具的代码,请查看下面的内容,了解如何可以修复该问题。

 

其他改进 - 此更新中包含大量的其他 API 改进,但是留意一下,此“新特性”帖子有多长,您可以查看在 API 论坛主题上发布的与 API 相关的修复和改进。

 

 

  1. 您可能尚未注意到,“拉伸”命令最近进行了一次很大的改进。它现在支持更多的选项来帮助您确定定义拉伸的方式以及拉伸的起点和终点。API 基于原始的“拉伸”而设计,因此您无法通过可使用命令的 API 创建相同类型的拉伸。通过此更新,API 现在支持所有新功能。

    这是一项重大更改,您的程序可能需要更新,具体取决于您使用的功能。创建拉伸的所有现有方式现在已过时,但仍然起作用。它们不再正式受支持,不再被记录,但将继续工作,而且不会对代码进行任何更改。这是迄今为止 API 的主要用途,因此可能有非常少的程序实际受此更改的影响。当您查询现有的拉伸特征时是现有代码可能断开的地方。例如,如果您使用 extentDefinition 特性并希望返回 AllExtentDefinition、TwoSidesDistanceExtentDefinition、OneSideToExtentDefinition 或 TwoSidesToExtentDefinition,那么您永远都不会成功,因为这些类型的范围定义在 Fusion 中不再存在,并且已替换为您的代码不希望的范围定义。

    对“拉伸”命令进行的主要更改之一是您现在可以选择在相对于轮廓的偏移处开始拉伸,或者将轮廓投影到面上。以前,它始终在轮廓平面处开始。另一个大的更改是现在可以为每个方向单独定义范围,因此您可以在一个方向上执行诸如拉伸两英寸等操作并在其他方向上完成相应操作。以前,在两个方向上使用相同的范围类型。倾斜角在每个方向上现在也可以不同。
  2. 针对某些命令输入进行了以下小的但重要的改进。对于返回基于单位的值的命令输入(FloatSpinnerCommandInput 和 ValueCommandInput),您现在可以使用新的 isValidExpression 特性验证用户键入的内容是否是可成功评估的有效表达式。FloatSpinnerCommandInput 对象现在也支持“expression”特性,因此可以获得用户输入的字符串。ValueCommandInput 对象也支持此功能。
  3. 我们已添加了方法,从而使新 TableCommandInput 对象更容易。getInputAtPosition 方法将在指定的行和列中返回任何命令输入。这样您就不必记住创建的输入所在的代码。
  4. 我们已修复了在讨论组中报告的几个问题。
    • pointOnEdge 特性有时返回的点不在边上。此问题由 ross.korsky 在论坛上报告。
    • korsky 还在论坛中指出了以下问题:在为草图曲线定义偏移时,API 不接受负值。该限制已不再存在。
    • 可以在对话框中使用 GroupCommandInput 对命令输入进行分组。GroupCommandInput 还具有一个可选复选框,因此用户可以指示他们是否希望使用组中的项目。nnikbin 在论坛中指出,我们没有显示用于获得此复选框状态的特性。新的 isEnabledCheckBoxChecked 特性已添加。
    • nnikbin 在论坛中报告了以下问题:在某些情况下,使用setByDistanceOnPath 沿路径创建构造平面时会失败。
    • 以前 DropDownCommandInput 会报告以下问题:如果为列表中的项目使用重复名称,则返回的选定项目不正确。现在该问题已经修复。
    • gscotti 在论坛中报告了有关获取草图几何图元的边界框的问题。现在该问题已经修复,但有关样条曲线的问题除外,此问题将在下一重大更新中修复。
    • niklaskp 在论坛中报告了有关圆角圆弧的问题。现在该问题已经修复。

 

 

如果您仍然遇到该问题,非常欢迎您把它发布出来。我们始终希望收到您的反馈,因此请发布在下面的注释部分。我们还希望在 Autodesk University 见到您,这简直棒极了。我们将与来自 NYC CNC 的 John Saunders 举办一次CNC 课程,这是今年启动的一项全新活动。如果您考虑参加,请尽快注册申请探索联票,不要太迟哦!该课程值得参加。

 

现在启动 Fusion,开始玩吧!我们在 Autodesk University 2016 见!

 

Keqing 和 Fusion 360 团队

 

 

Fusion 360 Quality Assurance
22 条消息(共 38 条)
adelemm
回复: adelemm

2016年12月1日发布更新

 

触摸屏设备的导航

我们修复了一个触控手势在触屏上会无效的问题,尤其是装了Win 8 的Surface Pro。现在,缩放,平移还有旋转等功能都像以前一样能良好运作了。

Fusion 360 Quality Assurance
23 条消息(共 38 条)
adelemm
回复: adelemm

什么是恶意挑衅错误?这是一个给您发出挑衅的错误,让您反复重复做相同的事情,直到您想要暴怒离开。处理此类错误的最佳方式是找到问题的根源,然后消除掉,而不是像之前那样击键和单击鼠标。幸运的是,我们此时消除了许多此类错误,因此您可以将您的能量投入到更高效、更和谐的任务当中,例如,在 Fusion 360 中设计有益于世界的良好产品。以下是我们在此更新中进行的重要修复和改进。

 

造型

 

进行编辑后,联接和联接原点现在保持不变

TrippyLighting 报告了一个与联接相关的错误:反复编辑联接和联接原点会导致犹如鬼魅一样的行为,联接原点会不明原因地跳来跳去。我们将该软件称为魔鬼克星,能够将它们“一网打尽”,以便联接再次恢复本应有的行为。

 

零部件问题已修复

我们修复了浏览器中奇怪的零部件命名问题,即当您第一次双击零部件时,它不亮显文本。按 CTRL+A 进行全选的功能不起作用,而有意按 Delete 键来删除名称时,实际上删除了零部件本身。简直一团糟。我们很高兴,这个问题已经解决了。

 

Bold.stelvis 报告了一个问题:他看到一个其他零部件中嵌套的外部参照设计已过期,但没有对其进行任何更改。这说明过期消息被某个有差错的代码错误触发。我们在 11 月推出了修复,但花了一些时间对其进行了测试以确保它正常。现在,该问题已修复 🙂

 

网格到 BRep 转换已改进

自引入网格工作空间以来,我们收到了许多与将网格实体转换为 BRep 实体相关的崩溃报告。我们已经逐渐提高转换性能,此更新应该会使该功能变得好很多。我们要通过论坛来了解是否该功能能够很好地服务于您。

 

此外相关的问题还有,以前,单击“文件”>“导出”来将包含极大网格实体的设计导出为 SPD 文件格式时需要十多分钟时间。而现在,只需要约四分钟。

可用性

 

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触控板滚动恶意挑衅错误消失了

Cekuhnen 报告称,如果您使用触控板在浏览器中滚动浏览,然后放开以选择您查找的项目,则浏览器将跳起来,让您无法选择正确的项目。

 

 

 

 

 

 

 

 

首先,您会认为这是您自己的过错,但不是。它是触控板的问题。是它在挑衅您。您做得越多,您提供给它的信息就越多。不要担心,我们解决了这个问题。

 

 

代理服务器方面的改进

我们进行了大量代理服务器方面的改进,例如面向 Mac 用户的自动代理检测,您可以在办公室代理与家庭代理之间转移,而无任何问题,

并且提高了安装有 PAC 脚本的公司环境的安装性能。

 

Python 升级到 3.5.1

以前,我们运行的是 Python 版本 3.3.5,但现在,我们已升级到版本 3.5.1。我们的代码操作者认为这会减少安装过程中发生与 SSL 相关的问题的数量。我们正在主动跟踪这一问题,看一看是否如此,因此如果您遇到安装问题,请告诉我。

 

渲染和显卡

 

在本地进行渲染时,STL 不再为黑色

因此,请注意您一启动本地渲染引擎进行渲染时您的 STL 实体即变为漆黑的问题。是的,该问题已经解决。现在,所有 STL 将采用默认的外观材料(钢缎光,或者您在首选项中设置的任何值)。哇哦!

 

模型从工作空间中消失的问题已修复

我们获得了这样一个设计:当您尝试绕其进行动态观察时,它确实从工作空间中消失了。嗖的一声无影无踪。不见了。无错误,没有办法将其恢复回来。甚至 ViewCube 也随之不见了。我们后来了解到这是由于显卡崩溃问题所致,现在已经修复了。很诡异。

 

工程图

 

视图比例下拉菜单现在保持打开状态

我们修复了一个异常的 UI 错误:如果您尝试展开“视图特性”对话框,并想要选择其他基础视图比例,下拉列表不会保持展开状态。它只会展开一秒钟,然后回到收拢状态,挑衅您,测试您的忍者反应力。这不是一个柔道馆。现在,当您展开该列表时,它将保持应有的展开状态。

 

HSM

 

开槽的功能现在已改进

好消息!我们修复了重新计算开槽刀具路径时导致刀具路径不再符合开槽的错误。HSM 中的修复表明在 Fusion 中切削开槽现在应更加顺畅,并且性能有显著提高。

 

HSM 内核已更新

我们还更新了我们的 HSM 内核,从而修复了许多在之前产品更新中无法解决的突出问题。它还修复了一系列因无效刀具路径所致与零件刨槽相关的讨厌车削问题、检查刨槽和机床崩溃情况。

 

更新的内核还修复了 2D 轮廓的刀具路径修剪问题,即在定义毛坯轮廓时发生不正确的修剪。

 

显然,由于存在斜插锥度角设置阈值,导致切削 Z 层不到达正确的最终深度,从而导致刀具崩溃。现在此问题已解决。

 

Euler……Euler……Euler……

翘课的 Bueller 不同,Euler 不缺席,但他的回答不正确。我们修复了 Euler 角度不正确的后处理器问题。现在该问题已修复。

 

数据不再消失

jonathanZRMZM 报告了一个显眼的问题:将任何操作直接移至文件夹或阵列之后将导致文件夹清空,而留下其子项附着到该操作。如果重新生成操作,该操作的刀具路径将会删除,并且许多重要的数据会丢失。更糟糕的是,该问题在抛出任何错误时,为时已晚。哎吆。我们快速调查了该问题并修复了它。

 

刀具侧刃加工错误已修复

我们发现一个刀具侧刃加工错误,即无法更改面链的方向。不仅如此,更糟糕的是,当刀具侧刃加工操作选择了错误的零件侧时,您必须选中“加工另一侧”,此时切削将会从逆铣转向顺铣。没有选项用于指定您要使用的操作,这非常令人沮丧。现在,可以更改方向并加工另一侧。

 

Fusion 360 冻结问题已修复

此问题在 El Capitan 10.11、10.12 Sierra 和 Windows 7 中发生过。重生成自适应操作,然后单击“是”以确认重生成,但是之后在操作上单击鼠标右键,然后中止操作会使 Fusion 360 疲惫不堪并最终崩溃。

 

在 Surface Pro 4 上进行测试时,我们尝试使用触摸屏移动并编辑“刀具库”对话框的本地文件夹中的刀具,此时遇到了冻结问题。我们深入调查了代码,发现一些显然已“深陷泥沼”的突变代码。幸运的是,我们有抗原来反转这一效果。现在,该问题已修复。

 

UI 不稳定问题已修复

我们发现了一个奇怪的 Mac OS UI 问题,“刀具重新编号”对话框似乎太过巨大,这对于仅 4 个输入字段和几个复选框而言是不必要的。现在,该对话框已经恢复到更符合逻辑的大小。

 

仿真

材料库中添加了具有非线性行为的金属

执行非线性分析时,通常使用具有内在非线性材料行为的金属材料。问题是,我们在 Fusion 360 的材料库中没有任何这样类型的材料。现在,此更新包含了具有非线性行为的新金属。您可以通过“物理材料”命令访问它们。在“库”下拉菜单下,选择“Fusion 360 非线性材料库”,您将获得一个金属分类来从中进行选择。

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这应该是执行非线性分析的坚实基础。我们计划扩展此库,以便在不久的将来包含橡胶等其他材料类型。

 

UI 异常已修复

我们发现一些冲突的 UI 行为:如果分析的名称非常长,您进入“比较”环境来比较结果,则在访问导航工具时,分析名称将被截断。作为一种折衷办法,我们缩短了允许的空间,使其不会与导航工具相碰撞,如果您的名称仍被截断,则将光标悬停在其上时将会出现工具提示,其中显示了完整的名称。

 

 

比较选项不再消失

就“比较”环境而言,我们修复了一个错误,即您关闭并重新打开包含已求解结果的设计之后,“比较”选项将会从工作空间中消失。一经打开包含已求解结果的设计,“比较”选项现在立即可用,随时可进行比较。

 

在某些情况下,如果您访问“首选项”并将“载荷图示符图形”从“屏幕大小”更改为“模型大小”,并继续退出设计,然后将其重新打开,一个巨大的载荷箭头将会闪烁一秒钟,然后出现一个空白的画布和不可见的 ViewCube。这些恶意挑衅错误真的知道如何把事情搞砸。幸运的是,我们已经解决了该问题。

3.png

 

 

另一个必须要处理的奇怪 UI 错误是,每次您打开“材料”对话框时,它将变得越来越大。如果重复执行此操作,对话框将盖过整个窗口。还有其他巫毒魔法的情况在上演。幸运的是,我们破除了魔咒,现在 UI 恢复了其应有的样子。

 

显然,运动仿真接触管理器忘记包含您零部件的实例编号。如果您尚未重命名零部件(真的应该执行这一操作),似乎您只有一个零部件可使用。现在,接触管理器可以正确显示实例的数量。

 

4.png

 

探测错误已解决

在 Fusion 360 的早期版本中报告了许多“曲面探测器”错误。问题如下:当您进入“曲面探测器”并将“位移”结果类型更改为图例栏中的其他选项,然后移动鼠标时,结果类型将无缘由地切换回“位移”。

 

然后,出现这个令人烦恼的错误。假设您运行一个分析,而结果显示您的模型发生了一些变形。未变形状态显示为线框。当您尝试将曲面探测器放在模型中未变形状态和变形状态非常接近的区域中时,Fusion 360 会认为您要将其放在变形区域上(这是错误的),而将其置于错误的状态。我们已经修复了软件,让其能够很好地处理这两种状态,因此,现在您可以正确放置曲面探测器了。

 

 

Web 查看器命名问题已修复

显然,恶意挑衅问题不仅仅是在产品中惹恼我们。它们还设法进入到 Web 浏览器。在浏览器模型视图的“设计”详细信息部分中,一个恶意挑衅问题设法获取您的一个分析名称,并替换该分析下具有相同确切名称的所有文件夹名称。我们决定采取正确的方法,安静地结束这一愚蠢行为。希望这没有太多地打扰到您。

 

外部参照建模性能恢复到 100%

在某些情况下,对包含外部参照设计的模型运行仿真会使建模性能变遭。随着时间的推移,速度会变得更慢,这不应该发生。我们在后端解开了问题的症结,现在建模性能已恢复到正常速度。

 

抑制/解除抑制问题已修复

我们修复了一些与仿真相关的抑制/解除抑制实体问题。一种情况是,抑制的实体不知何故也包含在运动仿真接触管理器中。我们称运动仿真为保镖,将抑制的实体扔在了那里。

另一种情况是,“抑制/解除抑制”命令对于作为零部件中子部件的外部参照设计实际不起作用。现在可以做到这一点。

API

 

新的 FindBrepUsingRay FindBRepUsingPoint 方法

我们在 Component 类中添加了 FindBrepUsingRay 和 FindBRepUsingPoint 方法,从而允许您在模型中查找 B-Rep 实体。对于某些工作流,这两种方法很方便实用。

 

新的 viewToModelSpace modelToViewSpace 方法

我们还在 Viewport 类中添加了两种新方法,从而允许您在视图的二维空间和模型的三维空间之间切换。我知道你们中的大多数人对这一添加并不在意,但如果您需要它,它将会大受欢迎。

 

重要的修复

  • 以前,如果在“表”命令输入中激活了图像命令输入,则 InputChanged 事件不会触发。现在可以做到这一点。
  • Nnikbin 报告了一个问题:translation 不会真的按照所说的去做,它会在文档中做,这让人超级困惑。另一个错误已被解决。
  • Niklaskp 发现,当他尝试在其扫掠 API 中设置距离值时,它始终变为 0,从而使命令失败。我们的开发人员发现,使用 API 创建扫掠通常是彻头彻尾的错误。我们深入调查了该问题,加强了代码,现在应该能更好地发挥作用了。
  • Burzins 注意到一个问题:非均匀缩放的圆柱体和圆锥体的 API 调用被错误地写入为常规 Cylinder 和 Cone,而不是 EllipticalCylinder 和 EllipticalCone。现在此问题已得到解决!
  • 我们发现了您使用过程中的一个问题,当特征计算完成时,用于自动化时间轴功能的 API 失败。无论这些特征是否失败,时间轴 API 均应成功。现在可以做到这一点。

 

对于所有你们这些 API 爱好者,敬请期待 1 月更新中推出的更多卓越功能。

 

 

有关此更新的问题到此结束。感谢您一直以来的支持!一如既往,请在下面的注释部分或论坛中写上您的想法。我们会做得更好!

Keqing 和 Fusion 360 团队

Fusion 360 Quality Assurance
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adelemm
回复: adelemm

2017 年 3 月 1 日

 

为了不断提供高质量的产品,Autodesk 发布了Fusion 360R2.0.2852 

 

此页面包含该版本中解决的已知 Fusion 360 问题,以及可能对您有用的其他信息。如果遇到本文档中未述及的问题,请访问Autodesk 产品支持页面。

 

单击此处获取有关新特性的信息。

 

系统要求

  • Apple Mac® OS® X Yosemite (10.10.5)、OS® X El Capitan (10.11.x)、OS® X Sierra (10.12.x)
  • Microsoft® Windows® 7 SP1 或Microsoft® Windows® 8.1、Windows® 10
  • CPU:64 位处理器(不支持 32 位)
  • 内存:3 GB 内存(建议使用 4 GB 或更大的内存)
  • DSL Internet 连接或更快速的连接
  • 磁盘空间:大约 3 GB
  • 显卡:512 MB GDDR 或更大的内存,Intel GMA X3100 卡除外
  • 定点设备:兼容微软鼠标、Apple Mouse、Magic Mouse、MacBook Pro Trackpad

 

在该版本中修复的客户问题

  • 无法为此设计中的构造线添加尺寸
  • 在某个模型中,草图偏移崩溃
  • 草图相切约束手性问题
  • 在 MacOS 10.12 中无 CER 对话框
  • 在进行草图偏移和此设计时,Fusion 360 可重现挂起
  • 三维样条曲线的切线和曲率控制柄不能再移动
  • 2D 轮廓和 WLPC 从选择的具有正确朝向的面获得轮廓
  • 允许对椭圆轴应用角度尺寸
  • 允许在 Iron 中将螺纹铣销用于钻孔策略
  • 反转动画后,动画时间轴消失
  • 当此工作流中禁止使用尺寸时,圆弧将被延伸
  • 在此模型中存在错误的镶嵌面
  • 修改旧模型后出现错误警报
  • 放大时画布消失
  • CER:断开与贴图(TessMesh 对象)的链接时发生崩溃
  • CER 26938441:在 ToolbarFramework::QTDropDownMenu::menuClosing 处发生崩溃
  • CER 29155931:在 Ns::Segment::isTransient 处发生崩溃
  • CER 30887661:切换分支时发生崩溃
  • CER 31704721
  • CER 32317741:Fusion 在 Ns::Scene::NodePath::logicalPathToScenePath() 处发生崩溃
  • CER 32573491:退出应用程序时,在 'Na::DesignCapture::DcMeshFeature onPreDeletion()' 处发生崩溃。
  • CER 33057691:Fusion 在 OGS::Graphics::LODConsolidationAgent:: Visit 处发生崩溃
  • CER 33119781:在关闭工程图文档后调用材料时,Fusion 发生崩溃
  • CER 33432051:Win:在 acfusionservice 中发生崩溃
  • CER 34427511:在 Autodesk::ContentServiceUIImp::RefreshLibraryButton::StopAnimation() 中发生崩溃
  • CER 34440741 和 34500291:在添加选择装饰器时,Fusion 发生崩溃
  • CER 34554864:在 Ns::DefaultMaterialOptionGroup::VisualNotAsMaterial 处发生崩溃
  • CER 34589876:在使用“移动”命令的空间坐标轴放置功能时发生崩溃。
  • CER 30824132:在使用回滚的时间轴时,发生崩溃
  • CER 32589751:在删除历史记录时发生崩溃
  • CER 34636801:当移动偏移草图曲线时,报告此问题
  • CER 29765351:刀具路径计算仍在执行期间关闭而不保存时发生崩溃。
  • CER 34414691:当零部件处于激活状态下移动它时,如果选中“创建副本”,则会报告此问题
  • 将聚光灯/倒角孔工具用于 Iron 的倒角时,获得的倒角不正确
  • 在创建 TSpline 框时,如果在单击 2 点后快速按 Enter 键,则程序将发生问题
  • 在动画中变换零部件时,程序将发生问题
  • 某种情况下,在产品中显示了交互项目参考对话框。
  • 在草图 HUD 中输入自定义参数导致触发热键
  • 在图纸设置中“显示标题栏”处于选中状态时,自定义标题栏会重复出现
  • 删除用户创建的库中的材料会导致将该创建的库从库列表中删除
  • 删除最后一个分析会导致激活的文档变为不可用,并生成 CER
  • 在 AutoCAD 中打开输出 DWG 时,局部视图在工程图中将重新定位
  • 钻孔:当使用“选择相同直径”时,系统不会缓存 HoleBuilder,从而导致在编辑操作时性能变差
  • “命令”对话框中缺少“编辑形状”选项
  • 在草图中使用偏移命令时,Fusion 发生崩溃
  • Fusion 在某些模型中会占用许多内存,将会使具有 16 GB 内存的计算机挂起
  • 后处理会忽略指定的输出文件夹
  • getBoundingBox() 返回错误的结果
  • ID 倒角返回零件中心,而不是间隙
  • 为圆角面添加螺纹时,未获得响应
  • 在运动仿真中,当抑制部件时,部件的零部件会产生接触。
  • 当重新打开文件时,棒棒糖刀具会更改定义
  • 预钻孔使用切削进给速率
  • 斜插导致刀具穿过零件
  • 关闭包含移动/复制的零部件的文件时,出现错误警报
  • 浏览器中缺少贴图
  • 创建 Tspline 框时,Fusion 发生问题
  • 将时间轴回放控件重排序为标准样式
  • 恢复“替换”选项并自动应用于草图对象移动
  • 应用重合约束后,草图求解在某些情况下会生成错误结果
  • 相切约束会导致草图中发生意外更改
  • 在 Windows 10 中,本地求解性能可能不一致
  • 通过鼠标坐标查找 BRep 实体时,结果不正确。
  • 具有滑块控件的 UI 对话框不能以一致的方式绘制标题栏
  • 在 Fusion 中选择操作浏览器节点时,在画布中会始终显示刀具预览,由于刀具预览会隐藏刀具路径,因此有时不能方便地检查刀具路径。
  • 更新之后显示空数据面板(仅灰色矩形)
  • 在尝试使用“移动”命令操纵草图时,应用程序发生崩溃
  • 删除一张图纸上的视图后,在另一张图纸上创建截面视图时失败
  • 倒角孔的孔深度不正确
  • 对于无拖动车削,移动类型错误

 

上一版本中解决的客户问题

  • CER 32357801:Na::ContentServiceAssetDownloadHelper::setAccessToken 中出现问题。
  • CER 34490111 - 保存模型时出现问题。
  • CER 33932761/34015371:Mac:仅打开一个工程图时,使用 Command + W 关闭工程图发生崩溃。
  • CER 32580411:ts4::CFnSymmetry::hasSymmetry处出现问题。
  • 单击特殊项目的项目历史时触发 CER。
  • 在先选择了本地求解的情况下,求解对话框项目中泄露了云作业价格。
  • 在草图 HUD 中输入自定义参数导致触发热键
  • 由于焦点问题,在运行命令(例如“编辑形状”、“移动”)时,无法使用热键进行撤消/重做。
  • 某些客户启用 CAM Cloud 库导致严重的性能问题。
  • cpp 中出现问题。
  • 撤消删除载荷工况时出现问题。
  • 在启动新用户帐户后,Fusion 挂起。
  • 使用点钻进行铣削时得到 0 进给率。
  • 未对用户授权时显示日志授权。
  • 如果局部更新失败,无法转为全部更新。
  • 针对非钣金用户显示特定于钣金的提示

 

 

Fusion 360 已知问题和有用提示

三维打印

  • 如何在 Fusion 中支持三维打印机?首先,在开发人员门户中进行注册。在该门户中,您可以查找有关如何将打印机添加到 Spark 制造商的信息。用于添加到 Spark 的代码是开源的,可在以下位置找到:https://github.com/spark3dp/print-manager。完成后,您将无法在 Print Studio 中使用您的打印机。如果您希望我们提供该功能,请提交获取该功能的请求。最后,一定要测试您的打印机。

 

A360

  • 如果您收到“无法从 A360 下载文件”错误或无法在 Fusion 中访问设计,请先注销 Fusion。接下来,使用 Web 浏览器转到 A360 页面并注销,然后重新登录。这可能意味着在访问您的帐户时出现身份验证错误。注销,然后再次登录应该可以解决该问题。
  • A360 已改进用户界面和工作流程。新的用户界面称为 Jupiter,并且对新用户是默认界面。现有用户将继续看到“旧”的用户界面,但可以在 A360 中选择更改用户界面。
  • 我们已经改进了共享文件等内容的通知系统。用户修改文件后,系统会生成有关更改的通知并发送给项目中的其他参与者。

“动画”工作空间

  • 在“动画”工作空间中使用触控板导航设备,可能会导致程序出现故障。请改用鼠标。

 

CAM

  • 退出 Fusion 360 时,正在进行的刀具路径计算可能会导致程序失败。请等待计算完成,然后再关闭 Fusion 360。
  • 最大主轴速度不能用于车削。

 

限制条件

  • 使用 Esc 键停止“固定约束”工具。否则,它将保持活动状态,并且会对几何图元造成负面影响。

 

数据面板

  • 在 Mac 平台上使用 F5 无法刷新“数据面板”。请使用 <Command> + R。
  • 在 Fusion 360 的“数据面板”中,不支持邀请电子邮件名称中含有大写字母的用户。若要邀请此类用户,请使用 Web 浏览器登录 A360 并在其中邀请此类用户。
  • 重命名数据面板中的项目时,在文本字段中单击鼠标左键将结束重命名命令。解决方法:在重命名期间,您可以开始键入以替换整个名称,或者使用键盘箭头将光标放置在所需的位置。

 

显示/用户界面

  • 如果在打开文件或创建基本体时,Fusion 不显示栅格或任何对象(只有灰色背景),请尝试改使用的内部图形驱动程序。若要执行此操作,请转到“用户名”菜单 >“首选项”>“常规”>“图形驱动程序”,并将驱动程序从DirectX11更改为DirectX 9。单击“确定”,保存所做的更改,然后重新启动 Fusion。
  • 如果将相机设置为“透视”或“具有正交面的透视图”,则更改视图期间,处于“控制框”模式的 T-Spline 实体上的边可能会闪烁。
  • 使用空间鼠标后,Fusion 无法使用透视相机进行细节放大。若要解决此问题,请使用其他缩放工具,或启用“正交相机”。
  • 由于 Fusion UI 中的许多屏幕元素都可以移动,有时您在 Mac 系统中可能会发现,某个元素被移动,并且无法找到它或将它复位。对于这些情况,请从“文件”下拉菜单中选择“视图”>“重置为默认布局”。
  • 如果您在选择浏览器项目或建模项目(包括可见性灯泡、用于展开项目的箭头、模型的选择窗口、倒角边等)时遇到困难,可能需要卸载旧版的 Wacom 驱动程序。即使不再有任何 Wacom 设备连接到您的计算机,这些旧版的驱动程序也可能会干扰 Fusion 操作,因此应该移除。请单击此处以了解详细信息。

 

权利

  • 与您的帐户相关的权利现在显示在“?”>“关于”对话框中。 
  • 如果您的试用期到期,您将无法保存任何设计/工程图。您将能够下载文件,但需要升级您的帐户才能保存文件。单击红色按钮以升级。若要检查您的试用版状态,请在 Fusion 中单击“用户名”菜单 >“Autodesk 帐户”。

 

文件导入/导出

  • 由于缺乏视口支持,Fusion 导出的 DWG 文件可能无法在 DraftSight 中正确显示。您可以使用 TrueView 将其保存为 DWG,它便可正常使用。
  • 导入大型文件可能会花费较长时间,具体取决于您的 Internet 服务。如果在上传期间关闭 Fusion,Fusion 将在下次启动时从您离开的位置重新开始上传。
  • 如果您收到“由于当前正在检出文件,无法将文件上传到服务器。请重新尝试上传。”错误,但是没有正在上传文件,请联系 Fusion 产品支持人员。
  • Autodesk Inventor 部件可以导入,但缺少库零部件。该限制是由于通过默认的“打包”设置创建的嵌套文件夹所致。若要避免此问题,在使用“打包”准备要上传到 Fusion 360 的部件时,请确保启用“复制到单一路径”选项。
  • 上传文件名中带有“$”的 CAD 文件可能会失败。

 

FUSION for GrabCAD

  • Fusion for GrabCAD 已停止使用。您仍然可以发布到 GrabCAD 工作台。 

 

手势

  • 在 Mac 平台上已禁用 Wacom 手势支持。Windows 平台仍受支持。
  • 在某些系统上,手势导航可能不一致或失败。 

 

硬件兼容性

  • 在 Mac 上使用空间鼠标的某些手势时,部分按钮不起作用。 
  • 如果 Fusion 冻结或不能正确显示屏幕元素,请检查您的视频驱动程序是不是最新的。

 

安装和启动

  • 如果 Apple 不允许在 Sierra 上进行安装,请检查“系统偏好设置”下的“安全性与隐私”设置。
  • 如果在 El Capitan 上安装 Fusion 因权限问题失败,请检查您的隐私设置。如果设置为“仅限”Apple 应用程序或“认可的”Apple 应用程序,标志将被禁止使用。在“系统偏好设置”>“安全性与隐私”>“允许从以下位置下载的应用程序”中,如果标志被禁止使用,您应该会看到一个按钮,允许流转化器继续运行。或者,您可以将设置更改为“任何来源”。
  • 当安装 Fusion 以在多用户或实验室环境中使用时,请使用“--quiet”选项。如果使用客户端下载程序,语法为"Fusion 360 Client Downloader.exe" --globalinstall --quiet。如果使用 Fusion 360 Admin Install.exe,语法为"Fusion 360 Admin Install.exe" --quiet。该方法会将 Fusion 安装为全局应用程序,但不会启动它。如果 Fusion 已启动,并且您已使用 Fusion 创建的管理员帐户登录,则非管理员帐户将无法访问 (Windows) \appdata\local\ 文件夹下的工作文件夹。您应该能够从管理员帐户文件夹结构中手动删除文件夹,然后从用户帐户登录/启动 Fusion。 
  • 更新到 R2.0.2852 后,您可能需要在某些配置中手动重新启动 Fusion。
  • 如果更新到 R2.0.2852 的过程因退出应用程序、停电等情况被中断,它应重新开始。
  • 如果您未看到最新版本0.2852(在“?”>“关于”下),而且在重新启动后没有更新,请尝试通过“控制面板”/“快速启动窗”卸载产品,然后从 Autodesk 网站重新安装。
  • 如果下载Fusion 360 Client Downloader但其无法运行,请检查您是否使用了代理服务器。根据代理服务器的设置,其可能导致与下载器冲突,使下载器无法联系或连接到流服务器。如果您未使用代理服务器,请检查 HTTP_PROXY 环境变量,如果列出了该变量,则将其删除,然后重试。
  • 如果 Fusion 无法安装或启动,请检查本地 Hosts 文件以查看是否正在重定向网络流量。
  • 某些防病毒程序可能会阻止 Fusion 360 在安装期间进行的修改。请确保通过防病毒程序允许所有 Fusion 360 操作,或在安装期间禁用防病毒程序,然后再重新启用它。
  • 如果您安装 Fusion 后首次启动该程序,并看到一个CER对话框,这可能是由以下几种情况所致:
  1. 您系统的视频驱动程序需要更新。转至http://www.displaylink.com/support/downloads.php 查看您的驱动程序是否需要更新。
  2. 可能存在某个后台操作,导致启动进程在显示“登录”对话框之前超时。
  3. 请检查是否有正在运行的防病毒扫描或备份操作。如果存在,请在初始启动期间禁用这些操作以查看问题是否已修正。
  4. 内部网络可能启用了防火墙或代理服务器,使我们无法与相关服务进行通信。若要诊断该问题,请尝试从其他位置启动产品,例如在家中。如果可以成功启动,请联系您的本地 IT 部门,看一看如何将 Fusion 添加到“安全”服务器列表,以确定这是否有助于解决连接问题。

 

  • 在 Windows 系统上,如果在安装 Autodesk Inventor 或 Product Design Suite 之前安装了 Fusion 360,则 Inventor/PrDS 中的 STEEL 工作流将无法正常工作。若要避免此问题,请按以下顺序进行安装:Autodesk Inventor/Product Design Suite > Fusion 360。如果需要先卸载 Fusion 360,请按照“卸载 Fusion”部分中的说明进行操作。

 

材质

  • 材料库不支持在单个系统上进行并发下载。如果 Fusion 360 与其他基于 360 的产品一起运行,则仅支持一次在一个程序中下载材料。

 

建模

  • 并非所有 SVG 输入都可完美转换为草图轮廓。

 

参数

  • 并非所有画布选项都在此版本的参数化环境时间轴中受支持。
  • 在“基础特征”模式下工作时,如果将面添加到选择集,然后结束“基础特征”模式,则该面将从选择集中被删除。如果您随后编辑此基础特征,则该面将继续显示在选择集中,但是如果您尝试选择该面,则不会选择任何内容。
  • 如果您的某个参数化模型中元素(例如填充图案、联接、拉伸、圆角等)的时间轴节点出现错误,请尝试通过在时间轴节点上单击鼠标右键来编辑这些元素。 
  • 如果时间轴中的图标显示为灰色,这通常是显示刷新问题所致。通过将时间轴标记拖动到灰色图标上或播放时间轴可以解决该问题。

 

面片

  • 复制/粘贴具有面片特征的实体可能会导致面片特征变得扭曲。面片特征将变为包含错误的面。

 

特定于平台

  • 在 Windows 上,确保已安装 Microsoft 更新并重新启动系统。
  • 在 Windows 平台上,如果您在启动时遇到故障,请确保您的 Windows 操作系统用户名长度小于 10 个字符。注意:该名称是您首次设置计算机时为计算机提供的名称,不是您的 Fusion 帐户名称。
  • 在 Windows 平台上,目前不支持使用大于 100% 的 DPI,否则可能导致显示行为问题。
  • 在安装有 OSX 10.11.2 的 Mac 上,在“数据面板”中单击鼠标右键时,菜单可能不会随着您滚动鼠标而亮显。
  • 在 Mac 上,安装、卸载或实时更新期间,将会刷新固定进程,这将导致显示最小化窗口。
  • 在 Mac 系统上,当 Fusion 处于空闲状态时却显示为占用 100% 的 CPU。这似乎是由于过时的 3D Connexion 驱动程序所致。更新这些驱动程序应能解决此问题。
  • 对于使用 NVIDIA 显卡和低于 512 MB 的内存的 Mac 用户,在扩展使用后、在导出归档文件期间或在渲染过程中可能会遇到故障,禁用效果有助于减轻该问题。请转到帮助“?”菜单 >“图形诊断”。选中“限制所有特效以提供最佳性能”复选框。
  • 在 Mac 上,如果您下载了客户端安装程序但其安装失败,请检查“安全性与隐私”下的设置。如果安装失败与设置有关,“允许从以下位置下载的应用程序”部分中会提供一个选项,让您能够安装应用程序。 

 

插件

  • 如果安装 Meshmixer 与 Fusion 360 配合使用,您需要将其安装在与 Fusion 相同的计算机帐户下。否则,您可能会收到 Meshmixer 消息,指明“找不到零件库文件夹”,或收到其他消息。
  • 如果您已从 AppStore 安装 Fusion 360 并且遇到 Keyshot 问题,则需要安装 Mac 版本的 Fusion 360,该版本可在autodesk.com/fusion360 上找到。AppStore 版本安装在 Keyshot 不支持的位置。

 

按住并拖动

  • 使用“按住并拖动”移动各侧都具有圆角边的面可能会导致程序出现故障。若要避免此问题,请单击并缓慢、小心地拖动。

  

渲染

  • 对渲染功能进行的一些最新更改:
  • 提高了速度;
  • 用更多跟踪深度改进了玻璃渲染,从而增强了细节;
  • 降低了噪波
  • 改进了高光曲面的反射,包括焦散;
  • 更多反弹灯光和颜色溢出;
  • 效果更好的半透明材料渲染;以及
  • 没有噪波和瑕疵的放射材料渲染。

  

Screencast

  • Screencast 可能会导致间断手势问题。如果您遇到相关问题,请尝试关闭 Screencast 或重新启动您的计算机。
  • 在使用 WiFi 连接的 Mac 上,如果从睡眠状态唤醒计算机,并且 Fusion“不响应”,请检查 Screencast 是否也“不响应”。如果是这样,请终止 Screencast 进程,随后 Fusion 将会响应。

 

选择点

  • 若要在编辑圆角、规则圆角、孔、抽壳时添加点、边或面:请在按住 Ctrl 键的同时进行选择。

 

共享公共链接

  • 不支持从共享公共链接页面导出名称含有“特殊字符”的设计。

 

壳(Shell)

  • 在创建表格实体并尝试对其抽壳后,您可能会收到“位置参数导致顶点无解”错误。请尝试使用不同的厚度或命令选项进行抽壳操作。

 

仿真

  • “管理材料”(位于“模型”工作空间)中缺少“非线性”复选框
  • 包含多个载荷工况的结果不同于包含单一载荷工况的结果(在给定模型中)
  • 使用不稳定的 Internet 连接下载仿真结果时会中断
  • 使用大量实体时,全局接触崩溃或者需要花费大量的时间
  • 探测器文本太小(4K 支持?)
  • Mac 5K:新分析图像堆积在右侧
  • 打开运动仿真接触管理器(对于 100 个实体)需要 11 秒的时间
  • 使用大量实体时,全局接触需要花费大量的时间
  • “载荷图示符图形”模型尺寸首选项对于约束图示符不起作用
  • 在“作业状态”本地求解中,显示的是“已计划...”状态而不是“正在求解...”
  • 将从刚体连接件中移除固定的旋转自由度
  • “形状优化”报告中的“质量减少”术语被错误地表述为“质量比”
  • “接触”特性对话框中的单位不更新,除非选中“自动最大激活距离”复选框

 

草图

  • 点选择 - 从草图放置多个孔时,按住 Ctrl 键并选择多个草图点。
  • “直接建模”中的“草图缩放”缩放草图所在的父零部件,而在“参数化建模”中可以按预期工作。

 

分割实体

  • 当分割工具是要分割的实体上的曲面时,“分割实体”命令可能会产生不可预测的结果。请通过草图或其他模型命令创建一个新的分割工具。

 

团队 Hub

  • 如果用户具有超过 30 天的团队 Hub,则该 Hub 已过期。在 Fusion 中,团队 Hub 已过期时没有相应的指示(对 Hub 所有者和 Hub 成员都是如此)。此外,所有数据创建命令均已启用 - 包括保存、创建项目、邀请项目成员加入已过期的团队 Hub 等,但这些功能都不起作用。例如,当用户尝试创建新的文件夹或项目时,他们仅收到错误消息,指明在保存时出错,但没有信息指明原因是试用期结束。用户只有在转到 A360 后才知道试用期为 30 天,以及其到期情况。当 30 天试用版到期后,用户仅可向个人 Hub 创建新数据。如果希望在试用版到期后继续使用团队 Hub,可以购买 A360 的 Subscription 维护合约。另外,您将会有 30 天的时间从 A360 查看/下载团队 Hub 数据。 

 

文本

  • 若要编辑草图文本,请首先双击它以将其选中,然后单击鼠标右键以使用“编辑文本”命令。
  • 您现在可以在草图中拖动文本,就如同拖动所有可见的草图对象一样。
  • 自拖动的草图文本的拉伸可能无法正确地计算。请注意,轮廓和下游拉伸会分离。使用“全部计算”可更正此问题。

 

工具箱

  • 在创建分析之前,诸如“分析材料”、“约束”、“载荷”、“网格”、“求解”等命令无法添加到“仿真”工作空间的工具箱中。 

 

 

用于 Autodesk Fusion 360 的自动清除卸载

 

问题:您需要重新安装 Autodesk® Fusion 360,但在此之前,您需要先执行清除卸载,移除所有相关的文件和文件夹。

 

解决方案

我们提供了自动清除卸载工具,用于删除 Fusion 360 使用/创建的文件夹和文件。首先,使用以下超链接下载适用的平台版本:

     Windows 8

     MAC

 

注意:对于 Mac 用户有两种不同的安装类型 - Mac Apple Store (MAS) 版本和从 Autodesk 网站下载的版本。此工具适用于这两种安装类型。

 

使用 Fusion 360 Cleaner 工具的步骤:

  1. 关闭所有打开的 Fusion 360 实例。注意:在“活动监视器”(Mac)/“任务管理器”(Windows) 中结束所有相关的后台进程可能会有所帮助。
  2. 解压缩下载的压缩文件。
  3. 启动解压缩后的 .exe 或 .dmg 文件。
  4. 在“Fusion 360 Cleaner”对话框中:
    1. 选择“是”可删除本地缓存的文件
    2. 选择“否”可保留本地缓存的文件

 1.png

 

  1. 该过程成功完成后,“Fusion 360 Cleaner”对话框的底部将显示一条消息:

 2.png

 

单击“X”(Windows) 或红色按钮 (OSX) 可以关闭“Fusion 360 Cleaner”对话框。注意:如果您有任何问题,请参见下面的“手动卸载 Fusion 360 文件”部分。

 

重新安装 Fusion 360 的步骤:

  • 对于单用户安装,请单击此处访问 Autodesk Fusion 360 网站,重新下载/安装免费试用版。
  • 对于 Mac 用户,请通过 Mac App Store 重新下载/安装 Apple 认可的版本。

 

 

手动卸载 Fusion 360 文件

  • 使用 Fusion 360 时创建的文件可能无法在卸载过程中被删除。若要从计算机中完全删除 Fusion,可以使用以下步骤:


   Windows
     卸载

  1. 转到“开始”菜单 >“控制面板”>“卸载程序”。
  2. 从列表中选择现有的 Autodesk Fusion 360 条目,然后单击“卸载”。
  3. 在完成卸载程序过程后,退出“控制面板”。

    清除剩余的程序文件:
    启动 Windows 资源管理器。
    b. 导航到:C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Autodesk
    c. 删除以下文件夹(如果存在):

              - Autodesk Fusion 360

              - Web Services

              - Webdeploy

              - production

              - Neutron Platform

              - Neutron

  1. 然后,导航到:C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Autodesk\Common
  2. 删除以下文件夹:

              - Material Library

              - DB Manager

              - Exchange Archives

  1. 然后,导航到:C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Temp
  2. 删除以下文件夹:

              - 7Z*.*

              - Autodesk
              - ProtoLabs

              - Neutron

  1. 现在,导航到 C:\Users\<用户名>\AppData\Roaming\Autodesk
  2. 确保以下文件夹已删除。如果没有,请手动将其删除。
                  - Autodesk Fusion 360
                  - MC3
                  - Neutron Platform
                  - NINVFUS
                  - Synergy
  3. 然后,导航到 C:\Program Data\Autodesk
  4. 确保以下文件夹已删除。如果没有,请手动将其删除。

             - Autodesk Fusion 360
             - MC3
             - Neutron

             - NINVFUS


MAC
 卸载

从 Autodesk.com 下载的 Fusion:

  1. 单击“快速启动窗”。
  2. 找到并单击“删除 Autodesk Fusion 360”图标。这将启动“卸载程序”。

 

清除剩余的程序文件:

  1. 使用查找器导航到:
    1. /users/<用户名>/Library/Application Support/Autodesk/
  2. 检查并删除以下文件夹(如果存在):

Autodesk Fusion 360

- MC3

- FusionDoc 2016

- Synergy

- Neutron

Neutron Platform

- NINVFUS

- 生产

- Web 服务

- Webdeploy

  1. 接下来,在查找器中转到以下文件夹并删除列出的文件夹/文件:

- /users/<用户名>/Library/Application Support/Autodesk/Common

- /users/<用户名>/Downloads/Fusion 360 Client Downloader.dmg.
                 - /users/<用户名>/Library/Caches/com.autodesk.senddump

- /users/<用户名>/Library/Logs/autodesk.webdeploy.streamer.log
- /users/<用户名>/Library/Preferences/com.autodesk.fusion360.Autodesk Fusion 360.plist
- /users/<用户名>/Library/Preferences/com.autodesk.MC3Framework.plist
- /users/<用户名>/Library/CrashReporter/MaterialLibraryMigrator...plist
- /Library/Application Support/ - 如果存在并且为空,则删除 Autodesk 文件夹。

  1. 最后,启动终端窗口。
  2. 在提示下输入open $TMPDIR,然后按 <Enter> 键。  
  3. 在“查找程序”窗口中,将以下文件夹(如果存在)移动到垃圾桶:

 - Autodesk

Neutron

               - protolabs

  1. 完成后,关闭“查找器”,然后关闭终端。

  

从 Apple Store 下载的 Fusion:

  1. 将 Fusion 360 图标从“快速启动窗”拖动到垃圾桶。
  2. 使用查找器转到 /Users/<用户名>/Library/Containers。
  3. 删除条目autodesk.mas。
  4. 关闭“查找器”。

 

 

谢谢!

我们在此向发现问题并报告给我们的所有客户表示感谢。正是这些报告给了我们机会,使我们能够改善产品,提供最佳解决方案来满足您的设计需求。

顺祝商祺!
Autodesk Fusion 360 产品团队
________________________________________
Copyright © 2017 Autodesk, Inc.

Fusion 360 Quality Assurance
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adelemm
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此快速更新修复了 2 个最近发现的问题:

 

与“直接建模”中的“移动到组”有关的问题已修复

 

我们已修复以下问题:如果您在某个零部件中的实体上单击鼠标右键并选择“移动到组”,而该实体要移动到的组文件夹并不存在,Fusion 360 会发生崩溃。“移动到组”我们很高兴修复了这个问题 - 现在,Fusion 360 不再发生崩溃,并会显示“移动到组”对话框。

 

草图求解问题已修复

 

我们发现了以下问题:在您使用“修剪”工具的情况下,如果您尝试拖动完全约束的垂直草图线的底端,Fusion 360 会锁定。显然,这与草图求解器中的问题有关,因此我们用魔法让这个问题消失无踪了。

Fusion 360 Quality Assurance
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adelemm
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我们修复了一个工程图中尺寸标注的问题。在某些情况下,当你运行尺寸标注这个命令,鼠标移动到要标注的投影线上时尺寸不能完全显示,而是发生闪动。

另一个问题是有时候Fusion360已经崩溃了,而运行Fusion工程图的AcCoreConsole还在后台运行。

 

感谢你的反馈,我们把这两个问题都修复了。

Fusion 360 Quality Assurance
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adelemm
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设计与建模

 

在“造型”工作空间外部使用“造型”键盘快捷键时不再崩溃

如果您不幸失误,在“造型”工作空间外部意外使用与“造型”相关的热键(例如 Alt +1、Alt +2 等),则可能会遇到一些 Fusion 360 锁定的问题。我们的工程师深入调查了此问题,并进行了修复,以便其他工作空间彼此之间不会“嫉妒”。

 

同时偏移多条曲线时不再崩溃

我们发现了一个错误,如果通过窗选方式选择了草图几何图元,然后选择“偏移”工具,那么 Fusion 360 会变得狂乱,不知道自己做什么。我们做好该做的事情,修复了此问题,这样,如果您的输入有效,“偏移”现在可以正常工作,如果输入无效,则会显示错误消息。

 

在草图环境外部拖动偏移曲线不再是一个问题

我们还注意到,如果您在处于草图环境外部时拖动草图偏移曲线,有时会使 Fusion 360 终止。现在,我们禁用了在草图环境外部拖动偏移曲线的功能,从而解决了此问题。

Fusion 360 Quality Assurance
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adelemm
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大家好,

 

在本帖中,我们将持续介绍在Fusion 360新版本中添加的新功能和解决的用户问题。

 

2018年6月12号更新:

 

稳定性

 

在尝试使用数据面板中的搜索功能时,很多人都体验过崩溃。不用说,看到这种情况是十分令人尴尬的。我们立即着手修复,让人高兴的是,该问题现在已得到解决。

 

可用性

 

更新了颜色

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如果您接收了更新,可能已注意到。Fusion 360 具有了全新外观。我们从 1995 版更新为更为现代的调色板。这是迈向更加可扩展的用户界面的重要一步。如果您想要了解有关用户界面的发展方向的详细信息,请查看此处的该帖子。

 

下拉菜单中提供了“更多选项”图标

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现在,当您将光标悬停在工具栏面板下拉菜单中的命令上方时,您将看到右侧会显示“更多选项”图标,取代了过去使用的钉住工具栏箭头的大头针。单击该图标,您将会获得选项以钉住工具栏,或钉住快捷键。如果钉住快捷键,您会在 S 键快捷键(以前成为工具箱)中发现相同工具。

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如果您在寻找选项卡式版本,那么将不会找到,因为现在尚未启用。我们正在整理,并且会在接下来的一些更新中推出。

 

建模与草图绘制

 

修复:

Angrdnsr 一直在努力解决与草图中有关线投影的问题。在与我们的杰出软件架构师 jeff.strater 完成该工作流后,我们发现了由一直深藏在“测量”命令中的错误造成的问题。很高兴,我们已经解决该问题。

 

 

manolanFHZEC 报告了以下问题:在使用参数名称(而不是参数名称表示的值)在参数表中编写函数时,Fusion 360 不读取正确的值。显然,Fusion 360 忘记如何上舍入值。快速代数刷新程序已使其回到正轨。

 

 

“曲面延伸”工具前几天发生了小问题:延伸曲面只要遇到下一条垂直边即会停止,而拒绝进一步延伸。我们进行了谨慎的检查,现在该命令可以正常使用了。

 

 

我们在“管道”命令中意外地显示了根本不适用于该命令的一些额外选项,因而给你们许多人造成困扰。这是我们的疏忽。如果您想要扭曲或倾斜,可以继续使用“扫掠”命令。

 

 

Ehcanea 询问我们,为什么在他尝试对重新折叠的钣金实体执行拉伸-剪切时该操作失败。我们调查了该问题,发现重合面之间的某个功能不想要合作。我们解决了这种情况,现在拉伸-剪切可以正常工作。

 

 

有一些错误存在已久,不加以解决的话,会继续存在。最终,我们能够解决此问题,请在拉伸投影的草图截面轮廓,根据未正确更新驱动的整体设计发生了更改。

 

 

存在以下问题:删除一个简单圆柱体的圆形曲面后会留下两个单独的顶部和底部曲面,而这两个曲面在浏览器中被计为一个曲面体。它应该是两个曲面体。现在该功能可以正常工作。

 

 

下次在您尝试在新点上应用孔时,“孔”命令可以记住之前设置的孔深度。

 

 

在草图运行不稳定的直接建模工作流中,发生了可疑的问题。有一些导线交叉,因此我们将其拉直,现在草图行为应该恢复到正常了。

 

我们修复了导致偏移草图的尺寸不正常更新的问题。

 

显然,如果您拖动已重合约束到另一条线的样条曲线,拖动功能如此强大,会致使打断该约束。滥用权力就等于没有权力。我们稍作了些调整,现在拖动不再打断约束了。

 

 

Dmitriy 报告了一个 DXF 问题:如果他尝试操纵插入到 Fusion 360 设计中的 DXF 徽标,则 DXF 将变得杂乱无章。我们调查了代码,发现它与椭圆弧有关系。现在,该问题已修复。

 

很多用户遇到过一个非常讨厌的问题:取消网格插入导致用户界面锁定。这可能也是导致 Fusion 360 崩溃的问题。这是我们的疏忽。此工作流现在应更稳定了。

 

有时,功能变得很敏感,不能很好地运行。最近,当您提供超过 28 个面时,Fusion 360 对 T-Spline 四分球变得很敏感。

 

 

自从我们使用改进的功能更新了“孔”和“面片”命令以来,还更新了工具提示以包含日语、中文和德语。

Ottivacs  Bentwookie 注意到,Fusion 360 在处理您输入的草图偏移参数时出现不一致。有时,软件变得“过度热情”,会显示参数名称或表达式的计算值,而不是实际参数名称。有时,Fusion 360 会认为它比您还有智慧。我们提醒该软件,事实并非如此。该问题已修复。

 

 

改进:

面片拉伸单行字体

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现在,您可以使用“面片拉伸”命令拉伸单行字体草图,并从单行文本创建曲面体。

 

 

“孔”命令会记住上次使用的选项

我们改进了“孔”命令的记忆;它现在可以记住上次使用的以下项目:

 

  • “范围”选项螺纹偏移类型
  • 螺纹偏移值 - 初始和最终
  • 中心角度(对于圆柱面/圆锥面的情况)
  • 倒角孔直径
  • 沉头孔深度和直径

 

我们还修复了奇怪的螺纹偏移操纵器挂起问题,即使没有选择任何项目,操纵器也会处于启用状态。

 

二维工程图

 

新功能!点到线的尺寸标注

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以前,这是不可能的,但现在可以实现了。通过智能尺寸工具,您可以在图形上拾取一点,然后为该点到直线添加尺寸。

 

新功能!中心标记阵列识别

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如果处理包含许多圆形阵列的模型,值得高兴的一点是,“中心标记阵列”命令现在已足够智能,可以查看您的圆形阵列,并在您选择一个圆形后对所有圆形应用中心标记。

 

修复

显然,您创建零部件或部件的明细表,明细表和列标题名称均为英文,即使您将 Fusion 360 设置为日语、中文或德语,也是如此。对于折弯表的标题名称,同样如此。糟糕,真不是有意这样做。现在,在相应的语言中已正确标记它们。对不起! Verzeihung! ごめんなさい! 

 

我们已修复了以下问题:如果您尝试重新打开图形,并且 Fusion 360 注意到它缺少交叉参考的设计,那么 Fusion 360 会变得不知所措,不知道该如何在浏览器中处理它,因而会冻结。

 

Johnson2423 发现了一个明细表错误:在执行应有的确切任务时,他使用的夹点无法调整已展开明细表的大小。好发现,该问题已修复。

 

后来发现,与二维图形中的“插入图像”命令相关的帮助页面未显示。显示的内容是熟悉的 404 错误页面。Womp Womp。现在该页面已经重新显示了!

  

CAM

 

更新了后处理器

我们在此更新中放入了一些全新的后处理器。请转至我们的“后处理器库”页面以获取最新的后处理器。

 

改进

 

当您在建模空间中选择某项内容时,一些相关的选择和测量信息将显示在 Fusion 360 窗口的右下角。当您在 CAM 工作空间中选择某项内容时,这部分信息现在也将显示。

 7.gif

 

使用“按刀具排序”的钻孔阵列允许在每次换刀时反转阵列,以便机床不必重新定位。

 

已为用于钻孔操作的铣销刀具添加退刀进给速率。

夹头实体选择刀具过去不是太有用,现在有用了。现在,夹头的行为类似于铣销模式中“夹具”的行为。现在,选择夹头实体会将仿真中的碰撞报告为夹具和刀具/刀具夹头之间的碰撞,并自动将夹头平面设置为实体上最远的 +Z 曲面(即夹头顶部)。

夹头参考模式为“毛坯前端”、“毛坯后端”、“模型前侧”、“模型后侧”和“从实体”。

 

 

Rjolly49 建议,如果用户在浏览器中其操作上单击鼠标右键时意外选择了“设为默认”,则通过警告消息来提示用户是不错的主意。我们同意,因为如果您本不想设为默认,那么这对于默认操作是相当重要的更改。现在,您可以说“否”,这样就不会产生任何后果。

 

 

我们意识到,在知道轴旋转后启用“环绕”时不需要“刀具朝向”。因此,当 4X 环绕处于启用状态时,刀具朝向将处于禁用状态。

 

 

修复

螺纹加工刀具路径不需要进刀和退刀移动,因此用于螺纹加工刀具路径的退刀圆柱体输入字段不再存在,我们仅显示间隙圆柱体的快速进刀和退刀。

 

一旦减速移动到达毛坯的 X 层,则会将减速移动延伸到高于毛坯 X 层的螺纹高度距离。现在,它将快速退刀到间隙圆柱体。

 

车削面和下件操作允许刀尖通过 X 中心线,直到刀具的转角半径。实际上,您能够指定附加距离以通过 X 中心线。现在,当复选框处于启用状态时,将显示一个包含文本框值的复选框。(这类似于钻孔操作中的“刀尖穿过底部钻孔”。)

 

 

有时,如果您将刀具编辑对话框调整为更小的尺寸,则系统会修剪可编辑字段,并禁止您输入值。

 

Onehorsemetalworks 报告了一个问题:他认为自己执行错了某个操作,导致其 G 代码对于追踪进程抛出 320 错误“未设置进给速率”。结果软件会输出 F0

 

如果您尝试将机床定义文件放置在非本地磁盘,然后尝试远程加载,则 Fusion 360 无法从远程磁盘加载机床文件,而会显示一个空白错误对话框。Womp Womp。这当然不是我们的目的。现在,您的机床文件应该可以正确加载。

 

该错误几乎让遇到它的每个人都非常懊恼。当您尝试编辑参数并单击 Enter (Return) 键时,“比较和编辑”中的搜索字段会自动清除。好消息是,此错误已被解决,并且在此过程中键盘没有受到损害。

8.gif9.gif

事实上,由于进给速率由主轴速度和螺距自动确定,因此车削螺纹操作不需要每转/每分钟进给量字段。现在,“螺纹”>“刀具”选项卡中的“进给量和速度”部分不再包含进给速率选项来减少视觉上的杂乱。

 

我们解决了一个奇怪的问题:如果在执行残料加工操作之前执行了手动 NC 操作,则残料加工不会正确计算当前毛坯模型。

 

我们收到了问题的详细报告:使用内部车削的“磨损”函数生成了 G42 输出,而实际应生成输出 G41。现在可以做到这一点。

 

在尝试生成 Excel 设置清单时,某些用户遇到过“内存不足”问题。此问题出现在 1998 版中不足为奇,因为在该版本中 128 MB 的 RAM 简直“太可恶了”。但这是 2018 版,不应再次发生该问题。

 

显然,360 度的圆形移动有时只是扫掠接近 360 度。很接近,但还不够。现在,可以实现完整的 360 度。

 

发生了某个不稳定的内核行为:Fusion 360 无法正确生成和过渡接触曲线。现在,我们更新了内核,不再会出现该问题。

 

其中一名用户反映,由于通过机床运行代码实际未结束任何过切,毛坯仿真在零件中错误地显示过切。我们深入调查了内核,发现某些计算有差池,因此我们解决了该问题,现在可以准确显示了。

 

在有时过切会忽略模型的车削策略中,更新的内核还修复了过切问题。

 

API

Lorang 注意到,他无法使用 API 将 STL 插入到其 Fusion 360 设计中。我们在 API 和用户界面处理网格缩放的方式上发现了一些差异。我们清除了代码并解决了该问题。

 

实时查看技术预览将于七月终止提供

 

实时查看处于技术预览阶段已持续了相当长的时间,在对其用途和整体价值进行分析后,我们将在七月中旬(4-6 周后)发布下次更新时终止提供该技术预览。从用户提供的反馈,我们了解到了很多信息,尽管通过实时会话与团队成员和客户进行模型审查是一种很酷的方式,但我们也注意到这种技术使用起来速度很慢,并且有许多其他平面共享工具也可以做这件事情,而且做得更好。从现在到七月中旬,您仍然可以使用该功能,但到那时,我们将终止提供该技术预览。我们感谢每一位参与并使用该技术预览的用户。我们将在创新之路上砥砺前行,让您与您的团队实现无缝沟通。

Fusion 360 Quality Assurance
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Fusion 360 版本更新说明

- 2019 年 9 月 23 日

-R 2.0.6508

可用性

新功能!会话管理

 

许多人都需要在多台计算机上使用 Fusion 360,因为我们离开办公室或机房并不意味着工作结束。以前,如果您使用同一帐户在多台计算机上登录 Fusion 360,则所登录的计算机上全都会运行处于活动状态的会话,导致您无法轻松管理会话或决定如何处理远程会话。现在,我们建立了这样的机制。

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在此次更新中,我们推出了更好的会话管理体验。如果 Fusion 360 在其他计算机上保持登录状态时,您又在其他计算机上另外登录一个 Fusion 360 会话,则(新登录会话)屏幕上会显示一个对话框,提示您之前登录的其他会话会处于登录状态,并显示此会话的打开时间和最后活动的时间。系统提供以下 4 个选项供您选择:

  1. 挂起远程会话,并在当前会话中继续工作
  2. 关闭远程会话,并在当前会话中继续工作
  3. 注销当前帐户,然后使用其他帐户登录
  4. 退出 Fusion 360 和当前的会话,保留其他远程登录的会话。

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按“继续”之后,您将收到一条确认消息,要求您确认的确要执行此项操作。再次单击“继续”后,远程会话将会响应您所做的选择。

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挂起远程会话,并在当前会话中继续工作

挂起远程会话后,后台任务(例如渲染、Sim 求解或 CAM 刀具路径计算)将会继续运行,不会像关闭会话那样出现中断。

 

关闭远程会话,并在当前会话中继续工作

与挂起选项不同,关闭远程会话后,远程会话不仅会关闭,在 Fusion 360 关闭之前登录的帐户也会远程注销。

 

最后两个选项针对的是您要登录的会话 - 您可以退出现有帐户并使用其他帐户登录,或者直接关闭 Fusion 360。

 

已改进!现在,Fusion 360 可在 macOS 上的聚焦搜索中显示

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很多人向我们反映过此问题,并在论坛和 IdeaStation 上发布过相关帖子。我们很高兴地宣布,此功能已如大家所愿正式生效!现在,如果您希望在 MacOS 上通过“聚焦搜索”启动 Fusion 360,直接键入“Fusion 360”就可以看到它。索引会影响 Fusion 360 的显示方式(因为它可能未编入索引),但不影响它最终正确显示。

 

已修复:快速访问工具栏 (QAT) 变为空白问题

一些使用联想计算机的用户向我们反映,在他们登录后,工具栏中有些部分变为空白。这让他们难以访问“文件”菜单、“保存”图标和“文档”选项卡。您几乎必须依靠记忆来摸索着在工具栏上执行操作,或者重新启动 Fusion 360 来让工具栏重新显示。现在,我们可以确保工具栏不会再消失。

 

已修复:阵列镜像钣金创建面板中重新显示

显然,依次单击“设计”工作空间 >“钣金”选项卡 >“创建”面板下拉菜单后找不到“阵列”和“镜像”命令。我们发现,旧工具栏已将这些命令隐藏。现在,新工具栏中已恢复显示这些命令。

 

已修复:网格选项板不显示

对,确实是“网格选项板”。您进入网格环境后,网格选项板应该自动显示,以便您控制选择笔刷的大小。出于一些奇怪原因,网格选项板未能正常显示。不过,我们很高兴已修复此问题,网格选项板现在可以正常显示。

 

已修复:采用外部参照导出为 Inventor 部件形式导出的文件现在会导出为压缩文件

当您采用“外部参照导出为 Inventor 部件”形式导出设计时,应该导出一个压缩文件(将 IAM 和 IPT 整齐地压缩在一个文件中)。显然,您过去得不到这样的压缩文件,而只能得到一个 IPT。现在,系统能够正确导出 ZIP 文件。

 

图形

已修复:“Fusion 360 检测到错误图形卡问题

Andy.c 向我们反映了他遇到的一个问题:他已更新了图形驱动程序,但是 Fusion 360 仍然认定他使用的是旧驱动程序,而对已更新的驱动程序视而不见。我们研究了此问题并更新了图形引擎。现在,Fusion 360 可以正常检测最新驱动程序。

 

已修复:草图线抗锯齿问题

您是否记得,即使已启用抗锯齿功能,草图或模型边缘有时还会呈锯齿状?Fusion Farms 对此印象深刻。好消息 - 我们更新了图形引擎,此问题已迎刃而解。现在,草图和模型边缘将看上去平整光滑。

 

已修复:云渲染与本地渲染存在差异

一些用户向我们报告,云渲染结果与

本地渲染结果存在细微差别。这两种渲染方式使用的是相同渲染引擎,它们的渲染效果看起来也应该相同,但事实并非如此。

 

草图绘制与建模

 

新功能!转换为钣金

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“转换为钣金”是“钣金”选项卡中的一项新命令。使用这个命令可以将钣金附着到任何现有零件,为在该零件上使用所有其他“钣金”命令创造了条件。如此一来,您可以将现有钣金零件导入 Fusion 360 并对其进行进一步处理,或者将没有使用钣金命令建模的 Fusion 360 零件转换为钣金来利用与钣金相关的优势。

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这是一项基于历史记录的参数化功能,也就是说,在转换实体之后,您可以返回并以任何方式对模型进行修改,同时看到这些更改在转换后的钣金零件上如何体现。您可以按此方法利用关联的钣金规则来制作炫酷内容,我们期待看到您的成果。

 

工作方式

要将实体转换为钣金,必须使用钣金规则来控制零件的几何形状,并且“厚度”是其中最基本的参数。因为我们已有实体,所以厚度必须与该实体相匹配。为免于您手动输入厚度,我们已内置一些智能的厚度检测功能,您只需单击一个面(源实体输入时需要两次单击),Fusion 360 就会检测单击处的厚度。因此,您在实体上的单击位置至关重要,请务必单击零件上宽阔平整的区域。因为厚度值由零件的几何形状决定,而与其他方面无关,因此此处确定的厚度值会在规则中固定下来。

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专业提示:如果您要导入外部设计,请务必明确执行“捕获设计历史”以启用“钣金”选项卡。(默认情况下,导入操作创建的设计无历史记录)。我们很快会对此方面进行改进,但现在请记住此技巧。

 

AnyCAD 搭配使用的效果更好

如果您利用我们 AnyCAD 工作流程的话,此做法也同样适用于其他 CAD 格式。更新 SLDPRT 上的零件厚度会触发 Fusion 360 更新规则厚度、将以此为基础创建的钣金特征更新为新厚度,以及更新其展开模式和二维工程图。

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已改进!部件处理性能

当您处理包含数千个零件的部件时,移动组件或编辑组件上的联接有时会使 Fusion 360 陷入停滞状态,从而导致出现令人头疼的黑条。

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还有时候,在您执行“获取所有最新版本”来更新外部参照或执行“全部计算”之后,组件会被放错位置而且组件上之前的联接会不再遵守规则。

 

我们很高兴宣布,在深入研究代码库之后,我们已经大幅改善了大型部件的处理效果,组件移动的效果大约从 77.2% 提升到 99.3%,而联接编辑的效果大约从 33.3% 提升到 99.11%。哇!

 

已修复 3 点平面和网格实体存在的问题

lparedesJ6QNG 向我们反映,他无法将 3 点平面置于网格实体之上,而且每次他尝试执行此操作时,Fusion 360 都会提示错误。我们对此行为进行了深入研究,发现代码感染了令人毛骨悚然的爬虫,导致其无法正常运行。我们致电“灭虫专业人员”并且他们已将此区域隔离。现在,爬虫已消灭,您可以重新将 3 点平面置于网格实体之上。

 

修复了销槽联接无法使用的问题

TrippyLighting 近期在论坛中向我们反映,在需要使用销槽联接时,销槽联接存在无法正常使用的情况。我们非常抱歉未能及早修复此问题,但此问题如今已得到最终解决。销槽联接现已恢复正常。

 

修复了还原组件捕获位置存在的问题

我们一直在解决与联接相关的错误,此问题便是其中之一。以前,如果您移动与其他组件联接的某个组件,并捕获到该组件位于新的位置,则还原其捕获的位置实际上不会将组件放回其原始位置。现在可以做到这一点。

 

修复了设置旋转联接限制存在的问题

Swebal 报告了一个联接问题,称当他设置联接限制并观看联接动画演示时,旋转联接会发生卡顿。我们发现 Fusion 360 的零件已经生锈,然后我们使用油脂进行了润滑,旋转联接现在不会再发生卡顿。

 

修复了无法删除实体的问题

David.antliff 告知我们,他无法删除或移除实体。每次他尝试移除实体时,Fusion 360 都会提示“计算失败”错误。我们找到了这些“孤立”实体的父项,现在此问题已修复。

 

修复了边界嵌片无效的问题

Dprusock 遇到了奇怪的行为:在模型上应用修补曲面时,预览正常,但单击“确定”后,命令未能执行计算。此行为之前没有发生过,幸运的是,Jeff Strater 向他展示了解决方案,我们也得以在此次更新中修复该问题。

 

 

 

 

 

 

 

 

衍生式设计

 

新功能!高级物理预览

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您希望通过衍生式设计解决的问题正变得越来越复杂。为帮助您解决更多此类挑战,我们将为高级物理引入新的预览功能。在此更新中,您将能够选择使用高级物理求解器进行衍生式研究。

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此求解器允许在您的目标中包含模态和位移限制。目前,这些新限制仅支持无限制和增材制造流程,并且请求对商业求解器强制执行模型或位移限制不会产生结果。如果没有为无限制和增材制造流程指定模型或位移限制,您将看到其他结果。这仍然是预览版本,我们很乐意听取您的反馈意见,以便进一步改进。

 

 

 

新功能!浏览中的结果和迭代标签

我们知道,使用“浏览”并找到正确的结果是衍生式设计的主要功能。您一直希望我们能提供一种“收藏”具体结果的方法,以便更轻松地对比和识别这些结果。现在,您可以为结果或结果中的特定迭代应用标签。这些标签将作为过滤器添加到浏览器,并且其使用方法与各种“浏览”视图中的所有其他过滤器相同。

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新功能!浏览中的材料过滤器

除了标签工作流之外,我们还了解到您希望能够按材料过滤。这听起来是个好主意,因此我们添加了材料过滤器。

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新功能!浏览就绪示例

 

接下来,我们将重点介绍帮助用户轻松掌握和运用衍生式设计基础知识的功能。我们在衍生式设计示例中又添加了一组示例。在“Ready to Explore”文件夹中,您可以找到一些已在“浏览”中预填充结果的分析。利用这组实例,您可以先查看预期结果的类型,然后再着手为第一个衍生式设计求解。

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已改进!2.5 轴铣削方向工具提示

现在,系统为 2.5 轴铣削刀具方向提供了工具提示,以帮助您理解如何使用这种制造方法生成结果(此方法针对指定方向生成的结果与其他方法不同)。

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二维工程图

 

新功能!将图纸导出为常规二维工程图 DWG DXF

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告诉大家一个好消息!您现在能够以简化的 DWG 或 DXF 的形式输出二维工程图布局,该布局将与您与 Fusion 360 结合使用的其他下游软件很好地协同工作。

 

以前,您在将 AutoCAD DWG 导入其他 CAD 软件时,工程图有时会显示为一个框,而这个框实际上应该根据 AutoCAD 代码显示工程图。借助简化的 DWG,图形会以直线图元的形式显示,从而可以在 AutoCAD 之外的其他 CAD 软件中编辑。

 

只需在二维工程图工作空间中处于活动状态的布局图纸上单击鼠标右键,即可看到此输出选项。

 

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选择 DWG 选项时,您可以进一步选择“简化的 DWG”或“AutoCAD DWG”。您单击“确定”之后,系统将提示您输入保存名称和保存位置。流程中仍有大量的二维工程图项目,但请放心,我们会对其进行相关处理。

 

修复了后视图占位符在预览中显示为前视图的问题

我们修复了当您在创建工程图模板过程中添加了后视图时,使用该保存的模板创建图形会导致显示前视图的问题。肯定是一些导线交叉了。非常抱歉!

 

生产

 

新功能!“制造”工作空间中现在采用了选项卡式工具栏

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现在,您切换到“制造”工作空间时将看到选项卡式工具栏,其中包含与铣削、车削、增材、探测和制作操作相关的适当工具。每个选项卡的作用都不言自明,此处也会进行简要介绍。

 

您可以在“铣削”选项卡中找到所有常用的二维、三维、钻孔和多轴工具。

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“车削”选项卡中包含所有车削策略。

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“增材”中将包含所有高级增材制造工具以及支持。

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“探测”中将包含 Probe WCS、探测几何图元和检查表面(仅通过扩展提供)等探测工具。

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“制造”选项卡中包含激光切割。

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新功能!轮廓粗加工和精加工车削功能改进

我们针对车削策略添加了一些重要改进,其中包括新的轮廓粗加工和轮廓精加工策略除了新的轮廓粗加工和精加工策略,切向扩展和一系列详细的改进会将车削技术推向新台阶。

注意:旧的轮廓车削策略不再显示,但是您仍然可以编辑、发布和在文件之间复制这些策略,或者将其保存并重用为模板(如果您愿意)。

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以前,轮廓粗加工和精加工捆绑在同一个“车削轮廓”策略中,但现在,它们被分割成两个单独的策略。执行此操作的原因是:

  • 通过降低复杂性来简化工作流
  • 从粗加工中清除不适用于精加工的参数,简化界面并减少凌乱(以及从精加工中清除不适用于粗加工的参数)
  • 允许粗加工和精加工操作使用单独的刀具、进给和速度以及加工限制

采用这些新策略后,您还可以在 5 个选项卡中发现一些非常棒的改进。“切线延伸”、“刀具限界”、“粗加工中的固定循环”、“精加工中的控制补偿类型”等选项切实增强了策略,方便您打造更完美的零件。要详细讨论的话需要占用很大篇幅,此处只是做下简要介绍,如果您想了解更多,可以访问我们几天前发布的博客文章,深入了解这些功能。

轮廓粗加工和精加工深入研究

已改进![扩展] 陡峭和浅滩刀具轴限制

我们现在允许您为陡峭和浅滩刀具路径设置刀具轴限制。您能够设置倾斜限制(角度)和模式:删除刀具路径或移动刀具轴。

 

已改进![扩展]:探测几何图元 - 最小更新阈值默认值

我们已经将探针几何的最小更新阈值更改为零,因此工具磨损值总是默认更新,除非用户更改此阈值。

 

已改进![扩展]Fusion 团队的载荷曲面检查结果

现在,可以导入 Fusion 团队的载荷曲面检查结果。

 

已改进!二维钻孔的斜插角度

根据 Steinwerks的 IdeaStation 建议,我们增加了基于角度和螺距设置下切的选项。

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已改进!文章过滤

您现在可以根据功能对文章库中的文章进行过滤,从而更快地找到适合执行所需任务的文章

 

已改进!在刀具路径模拟中绘制车削补偿点

我们增加了一个选项,用于在刀具路径模拟期间显示车削补偿点,您只需按如下所示选中“编程点”复选框即可。

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已改进!导出计算机配置

您现在可以在本地导出自己的计算机配置,或者与团队共享。

 

已改进!可访问性分析

我们在可访问性分析工具中添加了一个新选项,从正反两个方向突出显示不可访问点。

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已修复:刀具修改导致选择丢失

我们修复了某些刀具修改会导致所选几何图形链丢失的一项回归 - 感谢 Ariel 指出此问题。

 

已修复:所有模型中的双向孔排序不一致

我们修复了 6 月份版本中引入的一个问题(排孔在 Y 轴上并没有完全对齐时,新双向孔排序选项在某些应用程序中无法正常使用)- 我们引入了一个更大的公差度量来识别排孔,应该可以解决此问题。

 

API

 

新功能!Visual Studio Code 将取代 Spyder 成为加载项的默认编辑器

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以前,如果您想编辑加载项脚本,Fusion 360 会主动为您抓取 Spyder 编辑器,甚至不会检查您是否希望或更喜欢使用其他工具进行编辑。我们已经进行调整,使其不再默认使用 Spyder,而且允许您选择安装 Visual Studio Code 作为首选代码编辑器。您仍然必须选择 Fusion 360 作为首选编辑器,但如果您没有编辑器,则可以继续安装 Visual Studio Code。

 

有关此方面的信息,请查看我们的帮助文档。

 

已修复:在获取所有最新版本之后,过时图标会正确消失

Bommer 的高级人员告诉我们,他们在使用 API 时,“过期”图标不服从“获取所有最新版本”事件,并且不会消失。非常抱歉,这些图标有时会变得混乱,需要使用更多规则加以限制。现在,应该已恢复正常。

 

 

已修复:即使 showCloseButton 设为 False,也能调整选项板的大小

Rolandas.vegis 发现 API 中存在一个问题,只有将 showCloseButton 设为 True,他才能调整选项板的大小。我们已修复了此问题,所以现在即使 showCloseButton 设为 False,您也可以调整选项板的大小。

 

 

 

 

Fusion 360 Quality Assurance
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Lynn Zhang
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adelemm
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Fusion 360 版本更新说明 - 2019 年 10 月 28 日
 
 

大家好,

 

在本帖中,我们将持续介绍在Fusion 360新版本中添加的新功能和解决的用户问题。

 

2019年10月28号更新:

 

可用性

已改进!“文件”>“导出”通知现在可以关闭

 
 

 

通知显示的持续时间原来显然有些偏长。在通过云转换完成“文件”>“导出”作业后,Fusion 360 会告知您文件已准备就绪,并允许您打开保存导出文件的文件夹。除非您单击通知内的目标链接,否则此通知不会消失。现在,通知内提供一个“X”图标,可供您关闭通知,以不间断地继续处理手头任务。

 

已改进!上传对话框现在会显示正在转换的 CAD 格式

现在,在您上传 CAD 数据时,“上传”对话框将显示一个立方体图标(与“文档”选项卡以及数据面板中的 Fusion 360 设计所用的立方体图标相同),表示该特定文件将转换为 Fusion 360 设计。没有该图标的文件将按照原始格式上传。

 

测量命令标签不再显示

此错误由 alanwhereareyou 报告,发生在“检验”>“测量”工具内。Fusion 360 在测量点旁边放置的标签几乎总是会妨碍他选择所需区域。我们先前认为已经解决了此错误,但由于某种原因,这种错误又再次出现了。我们这次确保彻底解决了这个问题。

 

渲染库不再在文件名中包含文件扩展名

我们修复了与从渲染库下载的渲染相关的命名问题。系统将渲染文件的扩展名作为文件名本身的一部分,这显然是错误的。

草图绘制与建模 

 

已改进!直接建模中现在提供转换为钣金

 

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在之前的几次更新中,我们引入了将现有钣金 CAD 零件转换为 Fusion 360 钣金零件的功能,但仅当您使用参数化建模(启用了历史时间轴)时,才能使用这项功能。由于开放的第三方 CAD 数据通常会在 Fusion 360 的直接建模一侧打开,因此我们同时添加了“转换为钣金”命令和“钣金”选项卡,以便用户更容易找到它。该命令仍然仅适用于参数化建模,因此,如果您要转换零件,Fusion 360 将启用时间轴并启动该命令。

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已改进!联接行为

在这次更新中,我们修复了许多先前遗留的联接问题 - 下面简要列举了这些问题。

 

联接方向在编辑时不再反转

我们的好朋友 TrippyLighting 发现了一个联接问题:在他对插入到其他设计的零件执行编辑联接时,系统会错误地反转联接运动的方向。我们已经解决该问题。

 

现在可以正常驱动联接下限

Kristof.ram 向我们指出了另一种不稳定的行为:他无法将联接驱动到自己设置的下限。我们对代码进行了一些调整,现在代码已能够按照预期运行。

 

联接原点捕捉点不会再消失

Kinsleymark 报告称,当他尝试返回时间轴并修复断开的联接原点时,将光标悬停在模型上(在“联接”命令中)往往无法正常显示本应显示的捕捉点,从而导致无法放置新的联接原点。现在,捕捉点可以迅速地正常显示。

 

 

现在,创建钣金零件时,创建钣金零部件默认处于启用状态

在您从头开始创建钣金零部件时,系统会意外取消选中用于创建钣金零部件的选项。现在,该选项在默认情况下会恢复选中状态。

 

导出的 DXF 中不再缺少线

从展开模式导出的 DXF 中缺少线(在非 ADSK 软件中打开时)
在您利用钣金设计创建展开模式后,如果在启用“将样条曲线转换为多段线”选项的情况下将展开模式导出到 DXF 文件,然后在其他 CAD 软件中打开导出的 DXF,原始设计中的某些线会丢失。按字面意思来看,转换过程中显然丢失了某些内容。我们已确保转换器正常运行

 

现在,环形阵列中的对称图标是正确的

Ezekiel12 发现,使用“两侧”图标时,“环形阵列”中对称方向所用的图标不正确。现在,系统会使用正确的图标。

 

当您退出草图模式时,相机现在会返回到上一个视图

我们听到一些用户讨论,在使用草图并直接进入建模命令(不明确单击“完成草图”)后,相机视图不会恢复到原始位置。

 

 

衍生式设计

新功能!-“衍生式设计工作空间现在可用于新的个人和初创公司授权

现在,大多数用户可能都已经熟悉了面向个人和初创公司的全新免费 Fusion 360 授权。为了支持这些变更,我们还扩展了“衍生式设计”工作空间的访问权限。迁移到新授权类型的所有用户现在都可以访问“衍生式设计”工作空间。

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可以通过 Autodesk 帐户购买衍生式设计的云积分。我们非常高兴能将这些功能带给您,也迫不及待地想要看到您会通过这些功能取得怎样的成就。

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当您准备好开始时,应该先看看下面这些有用资源。许多用户告诉我们,这些视频和教程确实可以帮助他们加快工作进度。

 

  1. Fusion 360 采用门户

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在我们提供的所有内容中,此门户是了解如何使用 Fusion 360 的最佳去处;对于衍生式设计,我们提供了 35 堂课程,帮助您学习基础知识,以便掌握这些工具。

 

2. Fusion 360 点播网络讲座

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除了结构有序的课程,我们还举办了许多现场网络讲座,其中涵盖了从快速入门到设置研究的专业提示等各种内容。

 

3. Autodesk Generative Design for Manufacturing Specialization - Coursera

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最后,如果您需要将自己掌握的衍生式设计专家技能真正融会贯通,请查看 Coursera 提供的专业课程。

 

如果您仍然需要更多帮助以完成和运行或判断第一个项目,请向我们发送电子邮件,我们将很乐意提供帮助。

 

 

全新 - 结果成本估算

 

下面是我们与 aPriori 合作,所最终推出的关于衍生式设计结果的成本见解。现在,通过将年度生产量纳入制造流程定义,您在使用衍生式设计时,可以了解到所有新分析的预期零件成本。在“浏览”中,您现在将看到“估算的制造成本”这项新过滤条件,从而在评估各种结果的成本、效果、材料和制造方法时可以进行更加深思熟虑的权衡分析。

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在反馈中心 [链接] 中参加有关结果成本估算的讨论

让我们的产品团队了解您的想法,包括您喜欢的内容和认为有待改善的内容。这个主题还包含有关成本估算的简要调查。立即参与调查 [链接]

 

 

 

全新 - 2 轴切削结束预览阶段,进入生产版本

 

我们一直在对 2 轴切削功能进行各种改进,现在,它已做好了充分准备。首先,您将看到结果中内孔或中空体的生成得到改进。接下来,我们进一步优化了预先检查中的指导,以帮助您确保设置将生成尽可能最佳的结果。2 轴切削现已准备就绪,可以帮助用户将衍生式设计引入您的水、激光和等离子生产策略。

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全新 - 2.5 轴铣削结束预览阶段,进入生产版本

我们于 8 月发布了 2.5 轴铣削约束预览,这是将衍生式设计融入更实用、易访问的制造方法的重要里程碑。此后,我们一直在努力进一步完善此解决方案,并推动其结束预览阶段。在此次更新中,您现在能够定义最小刀具直径,这有助于确保设计的可制造性。此外,我们还改进了挖槽生成和图层对齐。为结合所有这些改进来生成高质量结果,我们还内置了预检查功能,以便用户尽可能轻松地获取令人兴奋的精彩设计(近乎可直接投入制造)。我们迫不及待地看到用户使用 2.5 轴铣削约束功能设计出的零件。

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问题修复 - 载荷的反向控制

我们发现了以下问题:“载荷”对话框中的“反向”选项实际上并不会翻转载荷的方向。现在,此问题已修复,可以正确执行预期的操作。

 

生产

 

新功能! 多重雕刻深度

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PeteDregz 和其他一些用户一直请我们加入多重深度雕刻的功能。我们现已推出这项功能!现在,您可以指定 Z 层之间的最大步进级别,以进行多重深度切削。

 

 

设置的可见性和视图同步

 

我们听说,许多用户在编程不同设置时,很难切换实体和零部件的可见性,这让用户感到沮丧不已。为了帮助解决此问题,我们引入了“与活动设置同步可见性”选项。启用此功能(通过单击底部导航栏中的复选框)后,您将只能看到相应设置的相关实体和零部件。这一可见性效果将在您激活不同设置时自动更新,以便您仅查看与相应上下文相关的内容。

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我们还在“制造”工作空间中添加了与“设计”工作空间中相同的可见性上下文菜单,这样,用户即可迅速重新开启设置外部的实体和零部件的可见性。

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启用“可见性同步”后,“与活动设置同步视图”选项可让您选择根据活动设置的 WCS 更新各项设置的方向和缩放系数。这个好用的小技巧可以节省一些平移和缩放的时间,将来,我们还会推出一项扩展功能,届时您将可以将命名视图与设置绑定在一起!

 

注意:由于 Fusion 360 处理实体和零部件的方式,“制造”工作空间中的可见性更改会传递到“设计”空间。为解决此问题,您可以在浏览器中单击鼠标右键,然后使用“显示全部...”上下文菜单重新打开可见性。

 

车削面进给控制

现在,您可以微调车削面操作的进给速率。当车削刀具接近零主轴表面速度时,为了避免镶件出现问题,在以 X = 0 按照背对凸起的方向进给时,需要减慢速度。为了实现此目的,我们添加了参数“使用更低进给速率”。现在,刀具达到 X =“更低面加工半径”后,车削刀具的进给速率将设置为指定的“更低进给速率”。

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用于车削倒角操作的镗杆

车削倒角操作现在支持车削镗杆作为操作中的有效刀具。

 

车削轮廓粗加工固定循环改进

  • 在 2019 年 9 月发布的更新中,仅当 X 精加工余量等于 Z 精加工余量时,才支持轮廓粗加工固定循环。10 月版本将消除这种缺陷,并且“X 精加工余量”和“Z 精加工余量”的任何值现在都支持固定循环。
  • 错误修复:

          o    修复了 G72 固定循环的问题:如果 G72 固定循环终止于模型轮廓上的竖直边,该点会错误地添加到固定循环轮廓的末端。

          o    修复了用于平顺零件前端的 G71 和 G72 固定循环无法正确生成的问题。

 

 

 

制造工作空间中的选择集

 

我们已将“选择集”引入“制造”工作空间,提供了一种重复选择多个对象的机制。与在“设计”工作空间中一样,如果要加快选择几个不同零部件的过程,但不希望逐个重新选择它们,则创建选择集可以节省一些时间。对于那些正在创建增材制造设置(在制造扩展中提供)的用户,这可能特别有用,有助于零部件在构建板上的定向和定位。

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注意:先前存在一个已知问题,即选择集在创建后无法删除 - 我们正在努力解决此问题。

 

 

[扩展] 接触并避免使用陡峭和浅滩

我们提供了对于陡峭和浅滩刀具路径的更多控制(作为制造扩展的一部分提供)。这次,我们添加了用于指定接触或避开曲面的选项,以便包含可通过“操作”对话框访问的刀具路径。

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[扩展] 多个孔:探测形状

 

在制造扩展中,我们还对“探测几何图元”功能进行了一些改进。具体而言,我们已经实现了通过一次操作来探测多个孔的功能。以前,用户需要为每个孔创建单独的操作,因此这项改进应可大大加快处理速度。现在,您可以手动选择这些孔,或选中“相同直径”选项。

 

 

修复与改进

 

新的轮廓粗加工和精加工策略改进

针对 2019 年 9 月更新中发布的新车削轮廓粗加工和精加工策略,我们已实施多项修复以提高其稳定性并加以改进。

  • 通过消除不必要的 45 度退刀,改进了轮廓粗加工的切削深度过渡移动,方向设置为双向

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  • 错误修复:

         o    修复了循环设置为“垂直加工路径”时,车削轮廓粗加工操作的问题,该问题会导致刀具无法与材料保持等于 X 安全距离的间距。

         o    修复了车削轮廓粗加工和精加工操作的一项问题,该问题导致“开槽”参数未按预期工作。

         o    修复了在某些车削轮廓粗加工和精加工操作中,有效刀具无法生成刀具路径的问题。

         o    修复了穿过实体模型背面的某些车削轮廓粗加工刀具路径错误地进行一次更深的切削的问题。

         o    修复了在操作的外半径与正在加工的模型的外半径重合时,某些车削轮廓粗加工操作会生成错误刀具路径的问题。

         o    修复了某些“控制范围内”补偿类型车削轮廓精加工刀具路径的问题(这些问题导致零件轮廓 NC 代码输出中存在额外的错误点)。

         o    修复了为刀具路径移动指定进给速率时,无法通过用户界面控制某些车削轮廓粗加工操作的问题。

 

探测中的点选择复选框丢失

 

@swegrzynowicz 告诉我们,在上次版本更新之后,角度探测中的“点选择”复选框不见了,这真是太糟了!此选项现在已恢复正常。

 

Fusion 360 Quality Assurance
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Fusion 360 版本更新说明 - 2019 年 12 月 11日 - 版本号:2.0.7029

大家好,

在本帖中,我们将持续介绍在Fusion 360新版本中添加的新功能和解决的用户问题。

 

 可用性

 

已改进!从云项目中插入二维图像 - 画布和贴图

 

如果您以前想要插入贴图或图像作为设计参考,则必须从本地计算机查找图像文件。如果您的团队中有人将图像上传到 Fusion 360 项目,则没有一种简单的方法可在不先将该图像下载到本地的情况下将其插入激活设计中。

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在两次更新之前,我们简化了“插入贴图”和“插入画布”命令对话框的行为,使它们在您完成工作流时逐渐显示更多选项。这是改进此体验的第一步。

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现在,当您转到“插入”时,将显示新的“插入”文件导航对话框。在这里,您可以选择您或您的团队已上传到项目的图像,并直接插入它们,无需进行任何不稳定的解决方法。当然,如果需要,您还可以从本地计算机进行插入。

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通过从浏览器编辑贴图,可以选择新贴图并替换现有贴图,同时保持其放置和比例。

 

 

已改进!SolidWorks 2020 支持

Fusion 360 现在能够处理 SolidWorks 2020 中最新的原生 SolidWorks 文件格式。这意味着您将能够:

  • 从“数据面板”上传 SolidWorks 2020 零件和部件,Fusion 360 会将其转换为可用的 Fusion 360 设计。
  • 通过 Fusion Team 或 Desktop Connector 上传SolidWorks 2020 零件,这将保持其原生格式,无需进行任何转换。这还可为 SolidWorks 2020 零件启用 AnyCAD 工作流。
  • 查看 SolidWorks 2020 零件Web 浏览器模型查看器

已改进!关于框中复制版本号和许可类型

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这是一项快速省时的改进 - 现在,您无需键入版本号和激活计划,即可转到“关于”框,亮显它们并将其复制到剪贴板,以便粘贴到任何您认为合适的位置。

 

已改进!首选项中的预览部分

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随着 Fusion 360 不断发展成为端到端制作开发平台,我们会推出越来越多的预览技术供您尝试。很快,您将需要更好的方式来查看可用的预览,以便在尝试对您最重要的技术方面做出更好的决策。因此,您现在可以在“首选项”中看到改进的预览功能部分,在其中可以按工作区进行过滤,此外还有 3 个不同的过滤器选项:

 

24.png面向所有人的公共预览

 

25.png仅供选定用户访问的预览

 

26.png作为扩展包一部分的预览

 

在此处了解有关 Fusion 360 预览的详细信息。

 

草图绘制与建模

 

已改进!从草图折弯现在支持多个折弯

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现在,当您使用“钣金”选项卡中的“折弯”命令时,您会注意到用户界面已更新,以支持在同一命令中创建多个折弯的功能。只需选择您希望发生折弯的草图线,Fusion 360 就会折弯它。

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专业提示:创建折弯时,请记住首先从最外端折弯开始,然后向内进行创建。

 

已改进!草图边和轮廓颜色方案现在更加可见

 

很长时间以来,草图线的宽度为 1 像素。此外,当草图非常复杂时,颜色使得草图线难以区分和精确指示特定区域。

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我们已将草图实体的线宽和颜色方案更新为 2 个像素的宽度,而且颜色在 Fusion 360 的所有显示环境中均有很好的效果。现在,这些颜色也标准化为在系列中使用的整个 Autodesk 调色板的一部分。

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修复了与运动分析和传动联接相关的链接问题

我们从支持团队那里得知,你们中的一些人在运动分析和传动联接方面遇到问题。我们还跟踪了这个有关联接不符合预期的论坛帖子。我们已修复了这些链接,现在它们应该可以正常工作了。

 

修复了 SketchUp  OBJ 格式的导出问题

将部件文件导出为 SketchUp 或 OBJ 文件格式方面存在一些问题,尤其是在使用“文件”>“导出”路径时。我们解决了这些问题 - 现在这些格式可以按预期导出。

 

修复了有关参考设计和 f3zs 中联接原点的可见性问题

联接原点决定使自己在参考零件中可见,尽管它们已设置为不可见(以前,零件甚至会插入到整个部件中)。在此更新中,我们确保它们不会再打开自身的可见性。

 

生产

 

新功能!刀具路径可见性

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这项方便的新功能使您可以通过单击浏览器中的“眼睛”图标来打开未选定刀具路径的可见性。这有助于比较不同的刀具路径,以及在截面分析期间可视化刀具路径。请访问此处了解更多信息。

 

新功能![扩展] 新曲面检测显示点选项

 

如果您已购买 Manufacturing Extension 并且正在使用曲面检测,则现在可以通过“首选项”对话框的“制造”部分中的选项来选择如何显示零件的检测结果。从“结果显示类型”选项中,只需选择您喜欢的是“彩色纸屑”、钉子还是圆柱体即可。

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已改进!将命名视图与激活设置同步

 

我们扩展了“视图与激活设置同步”选项,许多用户自 10 月发布以来一直在使用该选项 - 现在,您可以选择将现有或新的命名视图与特定设置相关联,以便当该设置处于激活状态时,视图将自动调整以与关联的命名视图相匹配。

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要试用此功能,请执行以下操作:打开导航工具栏中的“视图同步”选项,在设置上单击鼠标右键 ->“关联命名视图”,然后选择是要链接现有命名视图还是通过当前 ViewCube 设置创建新视图。

 

希望以后删除或更改此关联?只需在设置上单击鼠标右键,然后选择“删除关联”即可。

 

已改进!单凹槽:轴向加工余量

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我们添加了为车削单凹槽操作指定轴向精加工余量的功能。这使您可以先对单个凹槽进行粗加工,然后再进行分型操作,使轴向加工余量位于凹槽的侧边,然后使用分型刀具进行精加工。

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新功能![扩展] 新曲面检测显示点选项

 

如果您已购买 Manufacturing Extension 并且正在使用曲面检测,则现在可以通过“首选项”对话框的“制造”部分中的选项来选择如何显示零件的检测结果。从“结果显示类型”选项中,只需选择您喜欢的是“彩色纸屑”、钉子还是圆柱体即可。

 

已改进![扩展] 探测几何图元功能的多个孔选择

 

现在,您将能够通过单个操作探测多个孔,从而节省编程时间并更好地组织探测操作。从操作对话框的“几何图元”选项卡中,您现在可以一次选择多个探测曲面。

 

已改进!轮廓粗加工:快速移至下一切削深度

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我们在车削轮廓粗加工操作中添加了新功能,支持选择是直接快速移至下一切削深度,还是执行包含快速移至上一切削深度的双向移动,然后进给到下一切削深度。取消选中该选项后(固定循环兼容运动),刀具将快速移至上一切削深度,然后通过切削进给移至下一切削深度。如果选中“使用固定循环”,则该参数将不可见,并且刀具路径将表现为取消选中该参数时的行为。

已改进!轮廓粗加工,精加工:Z 刀具限界

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现在,您可以为通过带面向右侧的刀片的刀具加工的刀具路径设置前侧 Z 刀具限界(接触点或切削边)。

如果刀具路径使用带面向左侧的刀片的刀具,则将为后侧 Z 限界设置 Z 刀具限界类型。

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对于中性刀片,“刀具限界”参数将不会显示,并且会在内部设置为接触点。

 

已改进!轮廓粗加工固定循环

轮廓粗加工固定循环现在支持 Z 轴和 X 轴方向的接触点刀具限界。G71/G72 固定循环轮廓中的第一次移动现在是 G0 快进移动。这样,刀具可以退刀,然后通过快速移动(而不是进给移动)移至下一切削路径深度,从而缩短刀具路径周期时间。

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现在,固定循环轮廓中的第一次移动将定位在 G72 固定循环的 X 间隙处以及 G71 固定循环的 Z 间隙处,从而确保刀具在毛坯外部开始。这还允许用户在其控制器上使用类型 I 固定循环。

 

 

感谢 VicKosta,我们发现了一个固定循环方面的问题:可以为径向加工余量输入负值,这会导致在执行后处理后出现正加工余量。现在,我们禁止您设置负 X 或 Z 精加工余量 — 我们将提供以下错误“车削轮廓粗加工固定循环操作不支持负精加工余量”。

 

基于刀具选择自动设置车削模式

 

我们通过基于选择的车削刀具类型自动设置默认车削模式,改进了有关车削轮廓粗加工和轮廓精加工操作的工作流。对于轮廓粗加工和轮廓精加工策略,现在基于选择的刀具类型设置默认的车削模式。如果选择车削常规刀具,则默认“车削模式”将设置为“外轮廓加工”,如果选择车削镗孔刀具,则默认“车削模式”设置为“内轮廓加工”。

 

 对于循环设置为“垂直加工路径”的轮廓粗加工策略,现在会基于“车削模式”设置默认方向。如果“车削模式”设置为“外轮廓加工”,则默认“方向”设置为“从外到内”,如果“车削模式”设置为“内轮廓加工”,则默认“方向”设置为“从内到外”。

 

已修复:螺距仿真

 

在螺纹操作的毛坯仿真中,螺纹之间的距离现在将与操作而不是刀具的螺距相匹配。

 

已修复:Windows 上的二维轮廓生成错误

 

我们修复了具有圆形输入轮廓的二维轮廓由于链接约束而无法生成刀具路径的问题。

 

衍生式设计

 

公告- 免费提供衍生式设计!

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在拉斯维加斯 AU 期间,我们推出了令人激动的在 2020 年之前免费使用衍生式设计营销活动。我们与 Amazon Web Services (AWS) 和 NVIDIA 合作,从现在起到 2019 年 12 月 31 日,在 Fusion 360 中免费提供无限制的衍生式设计。没有附加条件,我们的客户和潜在客户可以利用此优惠来学习和探索衍生式设计的所有优势。在此期间,所收取的衍生式设计云积分设置为零 (0),因此有权访问“衍生式设计”工作空间的任何人均可免费使用衍生式设计。

 

要立即开始,请单击此处或访问我们的 Fusion 360 博客文章以了解如何开始的详细信息。如果您需要更多帮助来了解如何快速入门,请向我们发送电子邮件:generativedesignhelp@autodesk.com  

 

新功能!现在,结果成本估算正式投入使用

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在上次更新中,我们以预览的形式发布了结果成本估算。在此更新中,我们完成了此项与 aPrio 进行的协作的收尾工作,默认情况下,衍生式设计的所有用户均可使用此功能。系统将根据定义的生产量、制造方法和材料自动为所有新分析生成成本信息。现在,在探索衍生式设计结果时,成本将处于决策对话的前沿和中心。若要详细了解如何充分利用此功能,请查看有关本主题的帮助内容

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新功能!浏览中的视觉相似性过滤器

 

通常,与用户讨论衍生式设计时,视觉外观主题是设计过程中需要注意的事项。此外,当提供了非常多的可行选项时,用户要求我们以更好的方式来缩小他们最喜欢的结果的范围。我们借助机器学习,通过创建新的过滤器来组织结果,从而帮助用户管理他们感兴趣的结果。视觉相似性过滤器将识别和分组具有相似视觉特征的结果,以便更容易找到您喜欢的结果,并快速排除您不想要的结果。此外,在比较视图中,现在有一个新选项可用于查找相似内容,我们将自动查找最相似的结果进行比较。由于我们使用机器学习,因此视觉相似性过滤器始终会适应它所观察的内容。当您通过具有新的或优化的设置的其他分析开始扩展设计空间时,该过滤器将根据结果继续更新分组,从而使您更轻松、更高效地找到完美设计。 请单击此处了解更多信息。

 

新功能!浏览器中的设计目标

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我们希望更加轻松地快速识别分析的设置。分析的设计目标和限制在结果的生成方式方面起着重要作用。现在,用户能够直接在浏览器中查看和编辑用于分析的目标和限制。对于使用 Advanced Physics 预览的用户,还可从浏览器查看模态频率和位移限制。

 

已改进!2 轴切削结果

 

为了不断改进制造约束并创建可通过更广泛的工具生成的更好结果,我们对 2 轴切削策略进行了另一轮改进。从此更新开始,您将开始看到在质量减少和缩孔生成方面更加高效的 2 轴切削结果。

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已改进!用于 2 轴切削和 2.5 轴铣削结果的参数化模板

 

高度可编辑的结果是衍生式设计解决方案的基础。我们密切关注了用户如何利用我们的 2 轴和 2.5 轴解决方案。我们用于这些策略的参数化模板与三维策略不同,三维策略使用草图而不是 T-Spline 实体来再现生成的几何图元。目前,仅为生成的几何图元创建草图轮廓。

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通过与客户合作,我们发现这些草图的整体稳定性和可编辑性存在一些限制。在此更新中,我们更改了策略,现在扩展了草图以包含保留几何图元的轮廓。这将使用户可以更好地控制保留几何图元和生成的几何图元之间的过渡,从而更轻松地进行编辑并实现更稳定的总体转换速率。

Fusion 360 Quality Assurance
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Fusion 360 版本更新说明 - 2020 年 1 月 27日 - 版本号:2.0.7400

 

今年是 2020 年。自从在蓝图图纸上使用铅笔绘制图形原理图的年代开始,人类已经取得了很大的进展。Fusion 360 通过将技术集成到一个具有凝聚力且易于使用的产品开发体验中,已经彻底征服了设计和制造领域。现在,我们很荣幸地介绍另一项重要技术,该技术可帮助您转变产品设计方式。做好准备 — 即将开始通电

电子设计简介

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我们在美国俄勒冈州波特兰举行的 Fusion Academy 活动以及在拉斯维加斯举办的 Autodesk University 2019 中,已经与您分享了我们在这方面的工作。自此产品更新以来,电子设计工作流现在可供您在设计工作流中使用。

 

Fusion 360 方法

 

我们为什么这样做?原因很简单。它是 Fusion 360 理念的一部分。从一开始,我们就在产品开发生命周期中着手进行缩小差距的使命。我们已将 Fusion 360 构建为单一平台,它将所有工具和规程更紧密地结合在一起,使您能够在开发阶段早期与同行业设计师、机械工程师、电气工程师、分析师、机械师等建立联系,更多地是作为一个团队而不是孤立的个体相互协作。

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https://medium.com/svb-inside-innovation/the-consumer-electronics-industry-isnt-dead-it-just-needs-t...

 

如果您看看桌子周围,就会发现使用的许多产品中都内置有电子元件。世界比以往更加紧密地互联,如果 Fusion 360 是端到端产品开发平台,那么绝对需要有相应工具来设计电路。

 

通过将电子设计紧密集成到 Fusion 360 体验中,您现在能够创建、设计和管理关联电路原理图、PCB 布局以及电路板的三维表达,而这在以前是不可能实现的。

 

 

让我们开始吧!

 

我们在这里介绍了很多内容,现在直接转入正题,探究您应了解的有关电子设计的关键事项,以及您可以如何利用此技术。

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创建新的电子设计

 

与新建设计文档很相像,创建新的电子设计将打开其自己专用的“电子设计”文档选项卡。
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在电子设计文档中,有三种不同类型的实体,它们是原理图布局二维 PCB 布局以及三维 PCB 设计。创建它们将会显示在浏览器中,就像在设计文档中设计实体一样。请将此部分内容视为整个电子设计的概览。

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原理图

 

 

对于那些不熟悉电子领域的用户,电子原理图就像是说明有关如何构建一块电子元件以及它如何工作的秘诀。它会告诉您要素是应该如何使用它们来制作最终产品。

 

当您启动新的电子设计时,可以选择从头开始创建新的原理图文档或参考现有原理图。

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二维 PCB

 

PCB(印刷电路板)文档是电路板本身的物理表达,以及最终位于电路板上的所有封装的布局,它与在原理图文档中定义的原理图相关。这些 PCB 文档还将连接到三维 PCB 设计,稍后我们会介绍。

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创建新原理图

 

就像在任何其他 Fusion 360 工作空间中工作一样,此处的工具按照从左到右的方式布置,您也是按照从左到右的方式工作,有 4 个选项卡,其中包含布置原理图所需的所有相应工具。

 

在“设计”选项卡中,“切换”面板允许您快速切换到 PCB 文档,而“视图”面板提供了几种工具,用于查看有关原理图的其他信息,还提供一个选项(作为可访问视图,导航栏位于底部)。

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单击添加零件将进入零件库,您可以在其中浏览或搜索数千个电子零件,每个零件都有自己的原理图表达。

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找到零件后(在本例中,是内存芯片的原理图),单击“确定”,此时原理图将显示在您的光标处,准备让您放置在画布中。

 

 

下一步是连接零件,“连接”面板包含许多工具,可帮助您完成这一操作。由于此示例特别简单,因此可以使用“连线 (Net)”工具并逐个连接它们。

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请注意,现在,当您切换回电子设计文档时,会相应地反映您刚才创建的原理图。

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创建新 PCB

 

您已经布置了原理图,现在可以创建 PCB 表达了。单击“切换到 PCB”文档图标,完成此操作。这将带您进入 PCB 布局环境,我们可以在这里放置和组织零件。请注意,将自动表示连接。

 

在二维环境中编辑电路板形状

 

我们还可以通过拖动外部边,将电路板调整为更合适的大小。

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当然,电路板并非全都是矩形,因此,有专门用于创建所需电路板形状的面板,例如可以使用“轮廓多段线”、“样条曲线”、“圆弧”和“圆”等工具。它们与草图环境中的工具类似,可提供创建自定义电路板形状所需的灵活性。

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更改封装类型

 

还记得我们选择零件后,会有关于封装的预览吗?这些绿色区域表示此封装将具有穿过电路板的引脚,这意味着电路板将进行连接。这称为通孔贴装封装。这也显示在 PCB 文档中。

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另一种类型的封装将没有通孔;在要在电路板上焊接封装的位置有焊接点,称为表面贴装封装。我们可以通过在要编辑的零件上单击鼠标右键,选择“封装”,然后选择焊接封装,以选择此类型的封装。

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布线

 

 

连接每个封装的黄色线表示它们的连接方式,但不表示连接如何在电路板上走线。因此,在“布线”和“快速布线”面板中提供了可用于设计如何在 PCB 上布线的工具。

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保存二维 PCB 文档和原理图文档后,电子设计文档将反映这两项内容。

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创建三维 PCB

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这是魔法显灵的地方。现在,我们已准备好二维 PCB 布局,可以单击“查看三维 PCB”图标来查看其三维 PCB 的外观。

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完成了! 电路板、丝印、铜箔走线和封装中的所有项目在三维 PCB 环境中均创建为三维实体。通过熟悉的 Fusion 360 控件,我们可以打开和关闭每个实体的可见性。

 

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在三维环境中编辑电路板形状

 

电路板之间的冲突以及采取何种方式将电路板贴封到最终产品上一定会发生。更改是不可避免的。当然,我们仍然可以通过编辑草图本身来更新三维 PCB 空间中的电路板形状。

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由于三维 PCB 链接到二维 PCB 布局,因此编辑完成后,我们可以将更改推送到二维 PCB,以便相应地反映更改。

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切换到电子设计文档将显示原理图的整体视图、二维 PCB 以及三维 PCB 的俯视图和仰视图。

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修复冲突

 

如果电路板形状变化很大,将更改推送到二维 PCB 设计将显示设备与外边界冲突的区域。我们还可以跳到“规则 DRC/ERC”选项卡,然后执行“设计规则检查”,这将显示有问题的区域。

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若要解决此问题,请使用“移动”工具将零件移至更好的位置,如果需要,可使用“删除走线”工具删除重叠的布线,并相应地重新走线。

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在 CAM 预览中编辑电路板和布线颜色

跳至“制造”选项卡,请注意“制造”面板中有 3 个工具。

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“CAM 预览”、“处理器”和“导出”工具将为您提供使电路板可制造所需的一切。

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如果需要电路板或丝印使用其他颜色,可以转到“CAM 预览”工具对其进行更改,然后单击“齿轮”图标,编辑背景、铜箔、丝印、阻焊层以及电路板底层颜色。

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设置颜色后,单击“切换到三维 PCB”会将这些更改推送到三维 PCB 模型。

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创建新的电子元件库

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与“制造”工作空间中的工具库非常类似,可以很方便地获得一个封装库,您可以随时使用最近保存的封装。这样,您就不必在大量的电子元件封装中进行搜索了。在“新电子设计”下有一个用于创建新电子元件库的选项。

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进入库文档后,您将看到工具栏中的工具,这些工具可用于创建自己的符号、示意图、设备和封装。

 

创建新封装

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封装具有不同的形状和大小。没有人想从头开始建模,特别是这些封装具有标准化的几何图形时。本着 Fusion 360 提高工作效率的精神,我们在 Fusion 360 中实施了全面的封装生成器,以便您可以快速搜索所需的封装类型,及其特性和尺寸,选择“更新预览”,瞧,封装创建完成了。

 

 

如果您更仔细地查看,会发现这些封装都有各自的时间轴历史,通过设计使其完全参数化,好了,我们不再此处赘述了。

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将封装保存到库后,它会显示在您将其保存到的数据面板项目中,还会显示在电子元件库文档的“内容管理器”面板的“封装”选项卡中。

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使用多个窗口

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在使用电子设计时,您本来可以在许多不同的选项卡(整体视图、原理图、二维 PCB、库和三维模型)之间切换。因此,我们还实施了用于拆离文档选项卡的功能,以便您可以将其并列显示或者显示在其他显示器上。

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单击箭头按钮(通常是关闭文档“X”按钮)可将拆离的窗口返回到主 Fusion 360 窗口。

我们只是刚刚开始

 

我们刚才在此更新文章中介绍了很多问题,但我们只是触及问题表面。这里有许多功能要进行探究,我们也介绍了每个方面,都可以写出一部小说了。如果您想要了解更多信息,请务必关注我们的 YouTube 频道。如果您想要了解电子设计术语,请查看我们的帮助文档。

 

YouTube 频道 | 帮助文档

 

我们希望您了解每个产品更新的价值,它只会越来越好。我们致力于为您提供更高水平的解决方案,以便您创建更高水平的产品。

 

谢谢,顺祝商祺!

 

Keqing 和 Fusion 360 团队

Fusion 360 Quality Assurance
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Fusion 360 版本更新说明 - 2020 年 3 月 10 日 - 版本号:2.0.7805

 

数据管理

 

新功能!数据面板中的团队切换器

展开数据面板,在左上角可以看到您的团队或您的姓名。

在 Fusion 360 中,您可以独自工作,也可以团队形式工作。如果有多人与您协作处理某个项目,您可以设置一个团队帐户,以便获得更多权限、分配角色,以及控制团队成员看到的内容。我们已了解关于切换团队的位置、切换团队的方式和切换时数据发生的变化存在一些混乱。访问点不是很容易被发现,而且不具备描述性。

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在此更新中,我们已将访问点移动到数据面板,使其与数据所在的位置更为相关。更改团队将会更新数据面板,并会显示该团队中的相应项目。此外,团队名称旁边的图标也会更改,具体取决于团队包含一人还是多人。

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我们还对通过数据面板查看 Fusion Team 中项目的方式进行了一些小调整。请注意项目右侧名为“在 Web 中查看”的新图标,使用此图标,您可以在默认 Web 浏览器中查看 Fusion Team 中项目的详细信息。

 

新功能!在Fusion Team中预览和查看详情

数据面板 > 项目 > 设计 > 设计版本号 > 在Web上查看详情

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你可以通过Web浏览器查看Fusion Team中你的设计的详情,在左上角右两个标签项:总览和查看。

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在Overview总览标签项,你会看到你的设计的总体情况,比如用到的外部引用文件,注释或者相关的工程图。

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切换到View查看标签项,你将看到这个设计在网页端的3D视图。这个3D视图功能跟以前一样,不过现在放在Overview总览标签项旁边,更容易获取到。

草图绘制与建模

 

新功能!直观的三维草图绘制

位于创建草图”>“草图选项板”>“三维草图中。选中该选项以启用此功能。

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选中三维草图选项以体验改进。

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以前,创建三维草图相当麻烦。为了在平面之间移动,必须绘制出图元草图,然后使用“移动”命令将其移到另一个平面。

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现在,在放置草图的起点时,您将立即看到基准轴、平面和一组熟悉的旋转操纵器,它们帮助您绘制三维草图。在平面之间移动与沿着您想要草图移到的方向移动光标一样简单,而且之后会出现自动推断的引导线,让您知道草图在三维空间中将处于的位置。

 

有关如何使用此增强行为的详细信息和专业技巧,请查看以下博客文章:

https://docs.google.com/document/d/1qcy9siYZzlzintnInDWrieHHvNZK6nX5TA4TxeYnWaE/edit?usp=sharing

 

查看学习概念

查看操作方法

 

  

新功能!经过更新的联接对话框和体验

位于设计工作空间 >“装配面板 >“联接联接原点

 

 

我们对使用联接的方式进行了重大更新。现在,您在调用该命令时会看到一个经过更新的对话框,其中“位置”和“运动”显示为单独的选项卡。除了选择要联接的零部件外,还可以选择以下模式:简单在两个面之间两条边的交点

 

过去,在 Fusion 360 中始终可以实现在两个面之间联接,但该联接非常隐蔽,很难发现。现在,这一新的模式选择功能可让您轻松创建该联接,如下例所示。

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两条边的交点模式是一种全新的模式,让您可以在 2 个单独零部件上的 2 条选定边的外观交点处创建联接或联接原点。使用此新选项,您可以更灵活地放置零部件。

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查看学习概念

参见“联接”对话框参考文档

参见“联接原点”对话框参考文档

 

新功能!在位编辑部件(预览)

位于首选项”>“预览功能”>“在位编辑

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将光标悬停在插入的参考零部件上,或在插入的参考零部件上单击鼠标右键,即可访问该功能。

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以前,如果要编辑部件设计中的参考零件,则必须在单独的设计文档中打开该零件,然后在该环境中进行编辑。由于您无法再在整个部件的环境中看到零件,因此可能难以进行此编辑,具体取决于部件的复杂性。现在,利用提供的“在位编辑”预览功能,您将能够直接在整个部件的环境中编辑参考的零件。

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请注意,处于编辑模式时,画布周长会以蓝色亮显,告知您正在编辑参考的零件。带有零件名称的绿色复选标记将出现在工具栏正下方的中心处,指明您正在编辑的零件。由于零件链接到原始设计,因此在编辑完参考的零件后,也可以更新原始零件。

 

有关如何使用此增强行为的详细信息和专业技巧,请查看以下博客文章:

查看学习概念

查看操作方法

 

 

新功能!造型中的拉直工具

位于创建造型”>“修改”>“拉直

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以前,如果使用 T-Spline 实体,而且边未达到您所要的笔直程度,则必须选择边链,拖动其中一个“编辑形状”操纵器,然后将值设置为 0,以期将边拉直。现在,可以使用这个实用的“拉直”工具达到目的,它提供了更多选项,比如“方向”和“拉直类型”。

参见“拉直”命令参考文档

已改进!圆角性能

 

在测试期间,我们发现了一个错误,它会在对边进行圆角处理时导致性能问题。当选择大量边进行圆角处理时,该错误会影响“圆角”命令的工作方式,从而导致 Fusion 360 的反应速度越来越慢。我们很高兴地宣布此错误已彻底修复,并且“圆角 + 选择”性能重新恢复为响应快速。

 

 

_____

 

 

已解决的客户问题

 

  • 我们解决了与以下情况相关的问题:在尝试将具有滑块联接的零部件滑入其他零部件时,接触集合会被忽略。这真是糟透了!
  • TTechN 报告了以下问题:替代折弯半径时,在选择对称钣金厚度后,指定的值未应用于所有半径。
  • HughesTooling 帮助我们发现,我们添加的用于零部件颜色循环的更多颜色只会添加到默认环境 (Photobooth),而不会添加到其他环境中。现在,新颜色在所有环境中都可用。
  • 我们解决了 zh275 提出的问题:在修改模型后,“衍生式设计”工作空间中缺少的保留未标记为“有问题”。
  • HenryDara 告诉我们一个问题:每次他尝试在部件设计中更新外部参照时,Fusion 360 都会停止运行。我们深入调查该问题并找到了原因,现已将其解决。
  • Lichtzeichenanlage 发现了以下错误:编辑现有阵列时,如果在字段中输入完全相同的阵列实例,然后提交阵列,则 Fusion 360 的运行会变得不稳定。我们很高兴地指出此错误现已解决。
  • HughesTooling 遇到了与“推拉”工具有关的问题:按下 Ctrl 或 CMD 键时,偏移面不再允许将多个面添加到选择集。事实上,我们前不久已经修复了此错误,但显然我们并没有彻底将其修复。现在,我们确定此错误不会再出现。
  • TrippyLighting 在尝试帮助其他人时发现了以下错误:使用草图投影工具投影模型的面时,在历史建模(打开了时间轴)与直接建模下表现出不同的行为。我们很高兴地宣布此错误已得到修复,现在可以获得一致的体验。
  • Carsten.presser 在尝试创建钣金凸缘时收到了错误消息“未定义的错误”。我们同意此错误消息没有帮助,因此我们更新了此错误消息,以便更清楚地说明实际发生的情况。
  • 我们修复了一个老问题,即:在“合并”命令中,使用部件中的参考设计作为“刀具实体”会导致计算错误。现在,我们终于解决了此问题,“合并”命令可以正常工作了!
  • 另一个老问题现在也已解决,该问题是:某些用户在尝试打开特定的 STEP 文件时会遇到系统崩溃。现在,这些文件都能在 Fusion 360 中顺利打开。
  • 我们听说了一件与“全部计算”操作有关的怪事:如果执行该操作多次,即使该操作仍显示在时间轴中,零部件阵列也会从模型中消失。这显然是代码中出现了混乱,导致错误地关闭了阵列实例的可见性。现在重新打开了可见性,一切恢复正常。
  • ncDBGCG 向我们指出了一个输入错误,即在不锈钢 316L 的材料库中,热膨胀系数设置为 159 um/(m.°C),而实际应设置为 15.9。这是我们的错!感谢指出这个错误的用户朋友,该问题现已解决。
  • Frankop 和其他一些人注意到一个插入贴图问题:以前,贴图可以放置在多个选定的面上。该问题导致他们只能将贴图放置在单个面上,这样一来,在贴图碰到另一个面的边时会被截断。现在,贴图行为已恢复到和以前一样。
  • 我们解决了不久前报告的与衍生工作流有关的问题,即:将衍生的零部件插入部件时,它在浏览器中并未显示出应有的外观。我们对衍生与交叉参考设计的交互方式进行了多处修复,看起来我们已解决了该错误。
  • 过去,当您尝试从特定零部件的面创建工作平面时,会出现一些可疑情况。材料正确,但您会立即看到错误,告诉您无法完成操作。我们已经解决了该问题,您可以正确执行此操作。

衍生式设计

新功能!云积分管理

位于首选项”>“云积分

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现在,“首选项”包含一个新部分,可让您跟踪和管理用于“仿真”和“衍生式设计”任务的云积分。请查看您的可用合同和每个合同的余额,并在利用云积分时指定默认合同。

 

已改进!生成求解对话框中的视图选项
位于生成对话框的视图选项下拉菜单中

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我们添加了以下三个用于操作对话框视图的选项:显示已求解的分析、显示有错误的分析、显示云积分成本和余额。

 

已改进!切换工作空间或文档时浏览性能
位于衍生式设计工作空间 >“浏览

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我们经常听到用户问,为什么每次在“定义”与“浏览”之间切换时,以及在文档之间切换时,都必须重新加载“浏览”?好消息!现在,在这两种情况下都不再需要重新加载“浏览”。这将节省大量时间并带来更好的体验。

其他改进

 

数据面板现在显示衍生式结果的相应描述

现在,在从数据面板访问衍生式设计结果时,如果深入查看设计历史,您会看到简短的描述,该描述指出此设计是衍生式设计结果,而不只是任何其他 T-Spline 模型。

 

位移限制现在显示小图示符

我们在放置了位移限制的相应区域中显示小图示符,使您更容易看到位移限制的放置位置。

 

可滚动的结果特性
由于结果特性列表不断扩大,导致其变得越来越长,因此我们在面板中添加了滚动条,让您可以在“浏览”中滚动浏览经改进的特性。

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根据客户的反馈,我们改进了成本估算的预检查消息,使其变得更加明确。

 

二维工程图

 

已解决的客户问题:

我们收集了许多论坛帖子,报告在二维图形中切换到其他图纸时,明细表中设计零件的数量显示不正确的数字。现在已经修复-请再次检查您的图纸,并让我们知道您是否仍然看到这个问题。

生产

 

新功能!设置清单查看器

操作选项卡中,可以找到保存设置清单。
数据面板”>“项目名称“Fusion Team”>“项目名称下,访问已保存的设置清单。

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现在,可以将设置清单保存在 Fusion 360 项目中,然后通过数据面板或 Fusion Team 访问该清单。这个新的设置清单样式是动态文档,可通过 Fusion Team 在 Web 浏览器中查看,并且可与车间的团队成员共享。

 

新功能!在画布中亮显刀具路径选项

位于首选项”>“制造”>“在画布中亮显刀具路径

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我们在“首选项”>“常规”>“制造”中添加了一个新选项,启用该选项后,在浏览器中将光标悬停在刀具路径上时会亮显刀具路径,这便于编程时更好地进行比较。

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启用该选项后,在浏览器中将光标悬停在刀具路径上时会亮显刀具路径,这便于编程时更好地进行比较。

 

新功能!使用熔丝制造 (FFF) 进行三维打印

位于制造工作空间 >“增材选项卡中

 

我们已实现了使用熔丝制造增材工艺进行三维打印的功能。现在,可以在“制造”工作空间中为单喷嘴或双喷嘴打印机准备三维打印。在打印机中放置模型并调整好方向,从预定义的打印设置列表中选择设置或者创建自己的设置,然后生成必需的支持和输出文件(可以直接传输到三维打印机)。第一个版本支持 20 多款打印机,包括 Ultimaker、Bigrep、Prusa、Creality、XYZPrinting 和 Anet8。如果您最初您没有支持的任何打印机,则可以自定义我们的通用打印机,以与您的打印机配合使用。

与市场上提供的其他打印准备工具不同,增材制造功能是完全集成在 Fusion 360 中。这意味着设置与原始 CAD 模型相关联。因此,在“设计”工作空间中对模型所做的任何更改都将反映在“制造”工作空间中,并且增材设置将始终与设计的最新版本保持同步。

 

已改进!曲面检查结果和报告(扩展功能)
位于制造工作空间 >“操作面板下拉菜单中

 

现在,使用 CAD 模型上的接触点投影来计算曲面检查结果,从而提高了结果的准确性。我们已将此设为默认行为。我们还添加了附加报告功能,以帮助您更好地使用检查结果。在结果文件夹上单击鼠标右键,或从“操作”菜单中选择“检查报告”,然后,选择将结果保存到本地或者保存到 Fusion Team,以便将来访问和分析。

此外,现在可以在“检查结果”对话框中以 Excel 可用的格式复制结果,从而更轻松地进行报告和分析。感谢提供反馈 @motorsport_machinist

 

 

已改进!二维镗孔:保持刀具向下选项
位于制造工作空间 >“铣削选项卡 >“二维面板下拉菜单 >“镗孔

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将二维镗孔与精加工路径一起使用时,刀具会在斜向路径与精加工路径之间退刀。我们根据 @Steinwerks 的请求,添加了一个在路径之间保持刀具向下的选项。

 已改进! 车削轮廓粗加工 - 退刀策略

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“车削轮廓粗加工”操作的“链接”选项卡中添加了“退刀策略”这个新参数。仅当循环设置为“水平加工路径”且加工方向设置为“从前到后”时,此参数才适用于“内轮廓加工”模式。当“使用固定循环”参数处于选中状态时,此参数不可用。将“退刀策略”设置为“最小退刀量”时,刀具会在完成每条切削加工路径后沿 Z 轴退回最小距离(不超过“Z 间隙”值)(现有行为)。将此参数设置为“完整退刀”时,刀具会在完成每条切削加工路径后退回到“安全 Z”(新行为)。

新行为的好处是:当您镗深孔或加工会产生长条状碎屑的材料时,在完成每条切削加工路径后,最好允许镗刀的退刀距离比 Z 间隙远(不超过“安全 Z”坐标)。这可以减少孔中残留的碎屑,从而降低碎屑在孔内积聚的可能性。

 

 

  • 同步可见性 - 显示来自实体毛坯 - 我们听说,尽管“同步可见性”选项通常是很有用的小功能,但在“毛坯模式”设置为“来自实体”时,“同步可见性”选项会反应过度并隐藏毛坯。此版本已解决该问题。
  • 机床配置错误:刀具路径中的机床配置无效 - @Lonnie.Cady 提醒我们注意有效的机床运动定义会引发错误的问题,此问题现已解决。
  • 我们修复了车削轮廓粗加工操作的错误,即如果将限界设置为“接触点”,则刀具路径限界与车削轮廓精加工限界不匹配。
  • 某些用户报告了车削轮廓粗加工和精加工镗孔操作的问题,即刀具退刀到低于安全半径的不安全点。现在此问题已解决。
  • 当设置包含多个车削轮廓粗加工固定循环操作时,显然不会生成 NC 代码。我们也解决了该问题。
  • 我们解决了具有多个切削间距的车削轮廓精加工刀具路径的问题,即除最终切削间距外的每个切削间距都违反了 Z 和 X 限界。
  • BobVawter 在进入全面检测模式后发现了一个问题,即重新组织 NC 注释并向不同的设置添加操作会导致 Fusion 360 变得非常不稳定。我们调查并解决了此问题。
  • 我们解决了“切削”>“二维轮廓”刀具路径问题,即几何图元下的刀具路径已设置为外部循环,并选择了三个要加工的轮廓,但生成的刀具路径仅包含一个轮廓的路径。
  • 我们得知,当用户尝试在特定的文件(已发送给我们)上编辑“环绕等距”操作时,Fusion 360 会无限期挂起。我们相信此问题已经解决,请再次检查。如果仍遇到响应缓慢的问题,请告知我们。
  • andrewbarton 报告了以下问题:在“制造”工作空间中,当他尝试在单次扫掠(而不是逐次扫掠)中重新生成所有刀具路径时,Fusion 360 反应不正常并冻结。我们很高兴地向该用户汇报,此问题已解决!
  • 我们更新了内核,并解决了使用中性夹头为具有垂直加工路径的某些车削轮廓粗加工刀具路径进行刨槽时出现的问题。
  • pawel.piela1 问我们如何在车床上设置最小切削深度,我们的回答是:使用均匀的切削深度进行轮廓粗加工(现在已可使用此功能)。
  • CAMXPRESS 在去年九月份发帖反映刀具路径中的机床配置无效问题。该问题现已解决。
  • 我们得知,某些用户在 Fusion 360 中进行主轴头-主轴头机床配置时收到“警告:选定机床不支持当前刀具朝向”消息。选定机床不支持刀具朝向是不正确的说法,但系统会计算刀具路径并向其添加警告标记。现在,刀具路径将正确计算,并且没有问题。

 

API

 

 新功能!在工具栏中创建自己的选项卡
样例脚本,位于产品文档”>“编程接口”>“Fusion 360 API 用户手册”>“样例程序”>“用户界面”>“常规

 

去年,我们实施了 UI 现代化项目,借以在工具栏中引入选项卡,以便随着 Fusion 360 软件的不断成熟更好地扩展工具栏。如果您正在编写 Fusion 360 的附加模块,并且已向工具栏添加了自定义命令,则现在可以在工具栏中创建自定义选项卡,以更好地组织这些命令。新选项卡将位于工具栏中最后一个永久选项卡的旁边。

 

我们在“产品文档”的“样例程序”部分中提供了样例 API,供您参考。

 

获取样例脚本

 

Fusion 360 Quality Assurance
36 条消息(共 38 条)
adelemm
回复: adelemm

Fusion 360 版本更新说明 - 2020 年 4 月 14 日 - 版本号:2.0.8111

 

特殊通告

 

在我们共同应对当前的公共健康危机之际,世界各地的社区团结一致,帮助支持处于危难之中的人民,保护不知疲倦奋战在抗疫第一线中的医疗专业人员。

 

免费试用版现已延期到 5 月 31 日

为了帮助您快速了解设计和制造,我们将 Fusion 360 的免费试用版的持续时间延期到 5 月 31 日,这作为公司整体工作的一部分,旨在为您提供取得成功所需的工具。您可以在此处了解详细信息。

 

制造扩展程序现在可供所有人使用到 5  31 

自此更新起,我们还支持制造扩展程序工具供所有人使用到 5 月 31 日。这包括制造扩展程序软件包中当前包含的所有高级工具:增材制造、孔识别、探测几何图元、曲面检查以及陡峭面和浅平面加工策略。当您进入“制造”工作空间时,这些工具将在工具栏中启用,您将能够免费使用它们。单击此处了解详细信息

 

连接设计和制造社区

 

在 Fusion 360 团队中,我们中的许多人都在帮助我们当地的社区制造个人防护装备 (PPE)。如果您想要帮助您的社区、提出您想要分享的想法,或者您要查找有关如何参与的信息,我们创建了一个实时页面,其中包含您可以参与的组织的列表,以及有关如何提交您自己的想法的说明。当提交后,我们会每天保持更新。

> 支持您的社区

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数据管理

 

新功能!在整个团队中管理文件共享控制

“Fusion Team”>“配置文件”>“管理员(如果适用)>“团队设置”>“文件共享

 


安全是我们的基础,我们了解到您想更好地控制外部共享的内容。以前,您必须导航到 Fusion Team 中的每个文件以禁用共享选项。现在,我们添加了一项新功能,允许 Fusion Team 管理员从管理控制台启用/禁用所有文件共享。

 

请参见帮助文档

 

 

新功能!能够离开团队

“Fusion Team”>“配置文件”>“设置”>“默认团队

 2-pasted image 0.png

如果您跨多个团队在一个包含大量团队成员的组中工作(比如教室),管理团队成员的加入和退出对于团队管理员而言可能是一项艰巨的任务。现在,团队成员可以自己离开团队,而无需不断地依靠团队管理员来完成这项工作。

 

请参见帮助文档

 

已改进!面向团队成员的 Web 查看器中的 Fusion 360 中打开

若要共享设计,请选择数据面板”>“项目”>“设计,然后单击鼠标右键,选择共享公共链接

若要通过 Web 查看器查看设计,请获取公共共享链接并在 Web 浏览器中打开

 

回到 2019 年 10 月,我们引入了直接在 Fusion 360 中通过 Web 查看器打开共享设计的增强功能。我们现在针对此体验又推出了几项改进,这些改进尤其适用于要向其团队成员共享设计且对这些设计所属的项目具有访问权限的用户。

 

将标记直接保存到设计

 

如果您已登录到 Fusion Team,并且有权访问团队项目(要共享给您的设计所来自的项目),您将能够查看标记和注释并将其直接保存到设计。如果您未登录到 Fusion Team 或者不属于该团队项目,您能够将标记另存为快照。

 

支持部件和二维工程图

 

以前,我们在“在 Fusion 360 中打开”工作流中仅支持单一设计文件。

共享页面的“在 Fusion 360 中打开”现在支持工程图以及包含参考的设计。这将使您能够打开参考其他 Fusion 360 零部件或工程图的部件。

 

打开原始设计,而不是新建设计

 

以前,如果您使用“在 Fusion 360 中打开”按钮打开设计,无论您拥有什么帐户或访问权限,该操作都会将该设计作为新的未保存设计打开。现在,如果您属于同一团队或者对共享设计所属的项目具有访问权限,Fusion 360 将自动打开原始源文件,而不是创建并打开副本。由于它是实际的源文件,因此您将能够查看该文件的版本信息。

 

 

已改进!打开按钮现在可与查看器一起嵌入在 HTML 

数据面板中:项目”>“设计”>“版本号”>“查看 Web 上的详细信息”>“共享图标 > 嵌入代码

 

 

我们更新了 Fusion 360 的嵌入代码段,以便也提供“在 Fusion 360 中打开”按钮。这使您可以直接从嵌入了嵌入代码段的网页中打开 Fusion 360 中的项目,如以下示例所示。

 

现在支持 Inventor 2021文件, Solid Edge 2020 文件

 

某些用户报告,无法在 Fusion 360 中打开Inventor 2021, Solid Edge 2020 文件。我们很高兴地报告,我们已更新了转换流程以支持导入 Solid Edge 2020 文件格式。

 

可用性

 

注意: 2020  5 月起,Fusion 360 不再支持 macOS 10.12如果您要继续使用 Fusion 360,请升级到 10.13 或更高版本。有关更多详细信息,请参见我们的支持文章

 

已改进!在更多工作空间中提供了零部件颜色循环

零部件颜色循环位于检验”>“零部件颜色循环 (SHIFT + N)

 6-pasted image 0.png

 

如果您已启用“零部件颜色循环”,以前它仅在“设计”工作空间 >“实体”选项卡中可见。现在,这些颜色还会针对“草图”、“造型”、“网格”、“曲面”、“钣金”等环境以及“动画”、“仿真”和“制造”等其他工作空间显示。“衍生式设计”和“渲染”等工作空间将根据其工作流的特定性质覆盖这些颜色。

 

客户报告的问题已修复

 

HughesTooling 突破性地发现现在已经成为对非 Photo Booth(默认)的所有其他 Fusion 360 显示环境的改进的方面。现在,所有其他环境在“零部件颜色循环”中都具有相同数量的可用颜色。

 

  • 许多在 macOS 上使用 Fusion 360 的用户在论坛中留言,告诉我们他们遇到的一个问题:当您在活动应用程序窗口之间切换并返回时,Fusion 360 没有响应。我们一段时间以来一直在跟踪这个问题,很高兴地报告该问题已经解决了。
  • 几年前,Demetriades.alexandros 发现一个错误一直萦绕着曲率映射分析:输入框截断了某些数字。现在,输入框显示所有允许的数字。
  • 我们发现,对特定几何图元应用拔模分析会导致曲面闪烁。这绝对不应该发生,我们确保它不再出现。
  • Etfrench 告诉我们一个问题:他在其设计中使用“测量”命令进行的测量在以“无边水池”环境中运行的某些查看角度来看几乎不可见。我们对此进行了改进,以便无论您在哪个角度和显示环境中运行测量都可见。

 

  • francisco2N33A 发现了一个影响 Fusion 360 计算惯性矩的方式的错误。他甚至进行了审慎调查并核查了数学,最后证明它是一个错误。我们已经解决了这个数学问题。
  • 如果您在 Windows 10 计算机上运行“带隐藏边着色”显示设置,在编辑模型后,某些隐藏边会奇怪地消失。更糟糕的是,一旦发生这种情况,这些隐藏边将无法再次显示。现在,此问题已修复,这些边不再消失。
  • www.timmilo 发现了与“制造扩展程序”对话框处理德语单词的方式有关的问题,该处理使德语单词太小,结果使得无法购买扩展程序。我们在解决了该问题后,为他提供了解决方法,现在已经没有问题了。
  • 日本的 Kodenma 遇到了与“将展开模式导出为 DXF”工具有关的问题:当他使用日语版 Fusion 360 时,该工具会生成无效文件。对不起!我们已修复了该问题。
  • 当您尝试使用“捕获图像”工具时,先选中然后取消选中对话框中的“保存到我的计算机”选项会不经意禁止您将图形保存到云中的项目。我们修复了此问题,因此您仍可以独立于本地保存,而将图像保存到项目中。

 

草图绘制与建模

 

已改进!能够选择一行切线控制柄

选择切线控制柄时,设计”>“创建造型”>“编辑形状中出现的行为

 7-Screen Shot 2020-03-26 at 2.18.46 PM.png

 

以前,选择一系列切线控制柄(绿色圆点)并将其分组为单个选择集相当困难。现在,我们扩展了选择功能,允许您像选择多个顶点(灰色圆点)一样选择它们。

 

 

您可以选择切线控制柄,然后双击相邻的切线控制柄以选择整个行。也可以选择切线控制柄,双击不相邻的控制柄,这样将选择中间的所有切线控制柄。

 

可以使用下面列出的现有选择选项来扩大或收缩选择集:

  • 链选择(Alt 或 Ctrl+P)(也支持单击+双击方法,如上所示)
  • 链扩大选择(Alt 或 CTRL+O)
  • 链收缩选择(Alt 或 Ctrl+I)
  • 反向选择(Alt 或 Ctrl+N)
  • 范围选择(Alt 或 Ctrl+M)(也支持单击+双击方法)

 

客户报告的问题已修复

 

  • 您知道“移动”命令如何还能使您创建要移动内容的副本吗?Hoegge 不久之前告诉我们,这无法与“草图”>“文字图元”配合使用。很抱歉给您带来不便! 现在此问题已解决。
  • alfredMMQC9 遇到一个情况:“拉伸”命令会错误地假定他想要拉伸已关闭可见性的草图。现在,如果草图不可见,则在调用“拉伸”时不会自动选择这些草图。如果多个草图可见,并且用户选择拉伸,则不会自动选择任何草图。
  • Nathanekema遇到一个问题:他无法使用“曲面”选项卡中的“取消缝合”命令一起取消缝合其设计中的曲面。我们在后端代码中发现了一些可疑条目并加以解决,现在应该可以无问题地取消缝合曲面了。
  • Lonnie.Cady 报告了一个有关 Fusion 360 颜色投影线和投影构造线不一致的问题。长话短说,现在,当您转换投影线时,它不再是黑色,而是紫色虚线。
  •  
  • 我们收到报告称,时间轴行为不稳定,单步遍历历史记录或执行“全部计算”有时会遗漏某些步骤,就好像从没有发生一样。当然,这是有问题的。我们整理了时间轴,现在该问题不会再出现。
  • mah6786 在时间轴中创建组时,他在组名称中包含了“/”,例如“Motor/Gear Assy”。结果是,使用斜线命名时间轴组会使时间轴组不可删除。感谢 mah6786 的论坛帖子,您现在可以删除名称中包含反斜杠的时间轴组。
  • 很高兴地报告,我们最终修复了与“沿路径的平面”有关的旧问题,即当您拖动构造平面所基于的路径时,草图坐标系无法正确更新。
  • 去年,TrippyLighting 报告一个问题:他使用“面片”工具在曲面模型上无法创建曲面面片。我们最近在此区域中进行了一些工作,并且解决了该问题 — “面片”工具现在应该可以按预期工作。
  • Laughingcreek 发现了一个有关“放样”命令的奇怪问题:在其“放样”命令中将轨道的曲率条件从“相连”更改为“曲率”会使实体放样错误地变为曲面放样。
  • TrippyLighting 在“放样”中还遇到了一个错误:当他返回编辑放样时,他用于其放样的 2 个轨道中的 1 个轨道从对话框中消失。我们对此感到抱歉 — Laughingcreek  TrippyLighting 报告的这两个问题已修复。
  • 我们解决了 HughesTooling 提出的有关新零部件的可见性和激活的问题。Fusion 360 错误地提示您新创建的零部件不可见,即使父零部件和此新零部件可见;它只是未激活。
  • KMP 在执行“全部计算”时,遇到了衍生的零件意外消失的问题。我们调整了代码以及“全部计算”按预期工作的方式,而不会再发生任何衍生零件消失的问题。
  • 当实体位于除文档根零部件外的任何零部件中时,RectangularPatternFeatures.add API 无法创建矩形阵列。它适合于在根零部件内创建的实体。现在,API 可以按预期工作。

 

衍生式设计

 

已改进!2.5 轴铣削的最小壁厚标准

衍生式设计工作空间 >“设计标准面板 >“制造”>“铣削”>“2.5 

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为衍生式设计分析设置 2.5 轴铣削制造标准时,您现在可以定义最小壁厚值,从而更好地控制结果。

 

 

已改进!视觉相似性制造成本集群现可用于现有分析

衍生式设计工作空间 >“浏览环境

 

 

通过“衍生式设计”中的“浏览”视图,您可以根据视觉相似性以及制造成本估算来比较和对比一系列结果。以前,只能对新创建的分析执行此操作。现在,此功能也适用于现有分析。

 

 

已改进!结果设计预览和起始形状显示

衍生式设计工作空间 >“浏览环境”>“结果视图模式 >“显示面板和显示面板

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当您查看特定迭代的结果视图时,现在可以打开“起始形状”(如果设计是从一个起始形状开始的),还可以打开“设计预览”显示,以显示您下载后的结果。

 

 

修复的问题

 

  • 如果默认情况下展开所有结果过滤器,从视觉上来看,结果过滤器会迅速变得混乱。我们调整了行为,以便现在默认情况下收拢结果过滤器。目标范围将保持展开,因为它们会直接为您提供重要的信息以便您更好地浏览结果。
  • 以前,“衍生式”一词会放置在模型名称以及分析名称中。现在,我们已将其从分析名称中删除,以减少名称的冗余和缩短名称的长度。

 

电路板设计

新功能!快速布线指导

“电路板设计”>“二维 PCB”>“快速布线”>“快速布线指导

 

通过新的“快速布线指导”命令,您可以通过定义指导绘图路径,在二维 PCB 中器件的多个焊盘之间布线。

 

若要使用“快速布线指导”命令,请选择布线所出自的器件焊盘,然后单击鼠标右键以完成焊盘选择。单击鼠标左键以开始绘制要使已布线导线遵循的导向路径。绘制导向路径时,可以单击鼠标右键以更改导向导线弯曲样式。双击以完成绘制导向路径,然后按 Enter 键以完成将导线布线到其目标焊盘的过程。在完成布线之前,可以随时更改布线层。

 

 

在已布线的导线通常平行且可以轻松符合您的指导路径的配置中,您可以通过“快速布线指导”命令在单一层中快速轻松地布置多条天线。

 

修复的问题

 

  • 在电子器件设计的新原理图、二维 PCB 和库环境中,热键不太适用,因为命令行栏不断地强行获取焦点。现在,它不再强行获取焦点,特定于电子器件设计的所有键盘快捷键都可以按预期工作。对于更喜欢旧行为的用户,您可以通过从“首选项”>“常规”>“电子器件”>“其他”启用旧版命令行焦点选项来访问它。
  • 我们修复了在尝试根据对二维 PCB 和原理图所做的编辑创建三维 PCB 时,导致 Fusion 360 变得不稳定的问题。

渲染和动画

 

修复的问题

 

  • 我们修复了云渲染引擎中的以下问题:“水 - 平静的海洋”环境背景在渲染的最终结果中渲染不正确。现在,应该能够正常渲染了。
  • Mda 与我们联系,报告了以下问题:他无法使用在“动画”工作空间的“设计”工作空间中创建的选择集。我们在最近的内部版本中对此进行了测试,无法再重现该错误,并确认该问题已得到解决。
  • 显然,如果您使用背景本地渲染以及云渲染,渲染引擎会错误地在框架中渲染地平面,即使您未在那里放置地平面。我们已修复此错误,以便背景本地渲染和云渲染按预期渲染场景。
  • 在日语论坛中,Treatrick_d 报告了他在使用称为“基础材料 - 炽热”的玻璃材料渲染其模型时注意到的一个奇怪行为。结果表明,当进行局部背景渲染时,结果显示黑黄方块,好像渲染器无法处理该材料一样。我们解决了此问题,现在该材料可以正确显现。

 

仿真

新功能!电子冷却预览

仿真工作空间 >“新建分析”>“电子冷却(预览)”

在首选项的预览部分中启用它

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通过 Fusion 360 中的电子器件设计,您可以设计原理图、二维 PCB 布局以及三维 PCB 电路板,而整个三维设计均在一个解决方案完成。我们熟悉的一点是,电子器件会产生热量,而元件过热会导致严重后果。因此,我们一直致力于研发模拟冷却分析的技术,以便您可以设计能够达到最佳性能的电子产品。

 
 

在启用“电子冷却预览”后,您将在“仿真”工作空间的“新建分析”对话框中看到新选项。通过电子冷却分析,您可以查看设计中的空气运动、查找元件超出临界温度的热点,并直观地查看结果。

 

查看我们最近的博客帖子,观看有关如何快速入门的视频。

 

与我们探讨您的想法

新功能!运动仿真分析(预览)中的初始角速度载荷
仿真工作空间 >“运动仿真分析”>“设置选项卡 >“载荷”>“初始角速度

 

初始角速度用于在分析开始之时对实体应用旋转运动。

 

新功能!规定转动约束运动仿真分析(预览)
仿真工作空间 >“运动仿真分析”>“设置选项卡 >“约束”>“规定转动18-2020-04-06_8-43-20.jpg

“规定转动”用于将实体约束为转动运动。约束可以采用“角度”、“转动速度”或“转动加速度”的形式。

 

 

新功能!运动仿真分析(预览)中的准静态分析
仿真工作空间 >“运动仿真分析”>“设置选项卡 >“管理”>“常规”>“移动”>“准静态(无惯性)”

 

 

通过将“运动”从“动态”切换为“准静态(无惯性)”,我们可以使用“运动仿真”中的 Explicit 代码获得近似准静态解。为了在显式动力学算法中获得近似准静态解,我们力求使解中的动能和粘性耗散的大小相较于内能和外功较小。为此,我们可以选择事件的持续时间,使其足够长,以便动能是内能的一小部分。这有点主观,通常在试错过程中选择持续时间,以便获得介于内能的 1% 到 2% 范围之间的动能。

 

已修复:macOS 上的高级材质特性问题

我们修复了 macOS 上的崩溃问题,该问题在您尝试在“仿真”工作空间中调用“高级材料特性”时触发。

 

 

生产

 

制造扩展程序现在可供所有人使用到 5  31 

 

自此更新起,我们还支持制造扩展程序工具供所有人试用到 5 月 31 日。这意味着您现在可以访问整个高级工具,如增材制造、孔识别、探测几何图元、曲面检查以及陡峭面和浅平面加工策略。当您进入“制造”工作空间时,这些工具将在工具栏中启用,您将能够免费使用它们。单击此处了解详细信息

 

 

新功能!刀具路径修剪现在可作为制造扩展程序提供
制造工作空间 >“铣削”>“修改”>“修剪

 22-pasted image 0.png

 

通过此功能,您可以修剪草图边界内部或外部不需要的铣削刀具路径区域。“修剪”功能将自动在修剪区域周围生成新引导和连接,而无需重新生成整条刀具路径。

 

 

所有完成的刀具路径修改都会显示在刀具路径时间轴中。在这里,您可以在时间轴中的特定修剪上单击鼠标右键,然后删除或编辑修改。

 

 

 

注意:修剪当前不适用于某些铣削刀具路径,包括 2D 自适应清洁、2D 轮廓、窄槽、螺纹、镗孔、圆形、2D 倒角、自适应清洁、轮廓和水平。此外,您目前无法修剪将“补偿类型”设置为“受控”、“磨损”或“逆向磨损”的刀具路径。

请参见帮助文档

刀具路径修剪的详细演示

新功能!4 轴旋转铣削现在可作为制造扩展程序提供
制造工作空间 >“铣削”>“多轴”>“旋转

 

 

“旋转”策略使用机床上的第 4 轴来切削适合进行连续旋转运动的零件。在加工旋转的零件或者任何具有中心线轴的零件时,最好使用该策略。

 

“旋转”策略通常会创建角度高达 360° 的旋转运动,但您也可以指定角度范围来加工零件的有限部分。根据零件和机床,选择环切直线圆形旋转刀具路径样式。

 

请参见帮助文档,详细了解每种刀具路径样式以及角度限制和刀具偏移。

旋转铣削的详细演示

 

 

新功能!用于陡峭面和浅平面铣削加工策略的 5 轴联动现在可用(扩展程序)
制造工作空间 >“铣削”>“3D”>“陡峭面和浅平面”>“刀具轴

 

 


您可以增强陡峭面和浅平面刀具路径,以使用 5 轴加工和碰撞避让。

  • 5 轴控制是指将刀具方向定义为以最高效的方式加工零件。
  • 碰撞避让是指通过控制和定义刀具应执行的操作来避免轴和夹头碰撞。由于避免了碰撞,您可以到达零件的更多区域,并可加工更复杂的零件。
 

5 轴加工让您在以下方面受益:

  • 减少所需的设置数 — 借助 5 轴加工,可以通过单一设置加工整个零件。加工时无需进行多个设置,可以减少设置方面的出错概率。
  • 能够使用较短的切削刀具 — 较短的切削刀具可减少加工期间出现变形的几率,提高零件的表面光洁度。
  • 利用刀具的形状更高效地切削 — 使用“前倾和侧倾”刀具轴时,您可以使用刀具侧边或刀具的前侧边进行切削,以提高刀具路径的效率

 

 

请参见帮助文档,更深入地了解 5 轴功能。

观看陡峭面和浅平面 5 轴功能的详细演示

 

 

已改进!在增材制造中以交互方式浏览层。

制造工作空间 >“增材选项卡 >“动作面板 >“仿真增材刀具路径

 

在三月发布的版本中,我们通过添加熔融长丝制造 (FFF) 切片扩展了 3D 打印功能。在此之前,您可以在 Fusion 360 制造扩展程序中为选区激光烧结 (SLS) 设置 3D 打印。这两种技术都需要您对形状进行切片以创建和可视化刀具路径。

 

 

 

在此版本中,我们使此可视化更具交互性。在您进入“仿真增材刀具路径”对话框时,现在会显示一个橙色切片平面,您可以沿 Z 轴上下拖动,并可视化刀具路径以及关键信息,如图层编号和 Z 高度。

 

 

已改进! 设置清单配置

制造工作空间 >“动作面板 >“设置清单

 32-image (30).png

 

在三月发布的版本中,我们引入了一种新方法来保存和访问从 Fusion 360 和 Fusion Team 中的 NC 程序生成的设置清单。我们使这些新设置清单更加灵活,在此版本中我们添加了在 Fusion 和 Fusion Team 中从许多预定义设置清单中进行选择的功能。

 

 

已改进!实时连接到 Haas Classic 控制器(扩展程序)

探测”>“动作”>“开始活动测量

我们扩展了“曲面检查”策略的功能,通过实时连接到 Classic Haas 控制器来实时获得结果和反馈,从而加快了决策制定。此步骤将为进一步的实时数据收集以及与手动测量设备和 CMM 建立连接以进行零件检查奠定了基础。只需使用以太网电缆或串行电缆将计算机连接到计算机控制器,然后导航到开始活动测量

 

请参见帮助文档,详细了解实时连接技术。

 

已改进! 可见性与激活设置同步

导航栏 >“可见性与激活设置同步

 

 

当激活新设置时,对“可见性与激活设置同步”功能的此项改进使“隐藏”零部件优先于“隐藏”实体,从而减少“延续”对“设计”工作空间的可见性更改。ACE。

 

已改进!车削轮廓粗加工固定循环
车削选项卡 >“车削面板 >“车削轮廓粗加工

对于 G71 和 G72 固定循环,车削轮廓粗加工策略现在支持“在计算机中”补偿。

 

 

当“使用固定循环”选项处于选中状态时,用户现在具有两个补偿类型选项,用于控制如何将固定循环轮廓输出到控制器。

  • 在计算机中(新行为):此选项允许用户输出已针对刀尖半径补偿的固定循环轮廓。这种方法的优点是,用户无需在控制器中输入刀头半径补偿。
  • 受控(现有行为):此选项是允许用户输出未针对刀尖半径补偿的固定循环轮廓的现有行为。在这种情况下,用户需要在控制器中输入刀头半径补偿值。这种方法的优点在于,用户可以运行完全相同的 NC 代码,通过在控制器中输入不同的刀尖半径补偿值,使用不同刀具加工零件,而不必在 Fusion 中重新生成刀具路径。

已改进!车削分型降低的主轴速度:
车削选项卡 >“车削面板 >“车削零件

 

 

之前,通过启用“使用减小的进给量”选项,分型操作支持以用户指定的远离中心的半径减小进给速率。现在,当此选项处于启用状态时,用户还可以指定降低的主轴速度。在零件切断之前对降低的主轴速度进行编程,以使零件从毛坯中安全地分离,而不会损坏零件。

注意:当“使用固定的表面速度”选项处于禁用状态时,当前仅支持分型的降低的主轴速度。

 

 

已改进!在刀具库预览中查找刀具、对刀具重新编号和删除刀具

首选项”>“预览特征”>“刀具库中启用该选项
制造工作空间 >“实用工具”>“CAM 刀具库

 

我们努力构建一个新的刀具库,为您带来卓越的用户体验,并支持您高效地管理和使用您的刀具。

 

根据设置和操作查找刀具

 

 

我们在文档库下添加了设置列表,以帮助您快速找到与设置关联的刀具。单击树中的设置将过滤刀具列表,以仅显示该设置中的刀具。在主刀具列表中,我们使操作中使用的刀具可展开,展开刀具将显示使用该刀具的所有操作。

 

 

为刀具重新编号

 

 

现在,您可以使用刀具重新编号按钮快速对选择的刀具重新编号。若要对一组刀具重新编号,请在刀具列表中选择要重新编号的刀具,然后按刀具列表上方的刀具重新编号。若要对库中的所有刀具重新编号,请在左侧的刀具库树中选择该库,然后使用刀具库树上方的刀具重新编号按钮。

 

移除未使用的刀具

 

 

我们添加了从文档中删除所有未使用的刀具的功能。从刀具库树中选择要清理的文档,然后使用移除未使用的刀具按钮删除该文档中未在任何操作中使用的所有刀具。

 

我们还添加了过滤刀具的功能,以及对刀具库预览进行的一系列修复。查看“刀具库预览”博客帖子,了解更多详细信息(包含动画 GIF)。

我们还希望在新建刀具库论坛话题中收到您的反馈!

 

修复的问题

 

  • Tony.richmond.ii 注意到,钻孔操作中缺少“选择相同直径”选项。不,您不会疯掉,这是我们的错误 — 现在此选项已恢复。
  • 车削凹槽策略现在通过“重复精加工路径”选项支持附加修光加工路径,即使粗加工路径处于关闭状态也是如此。
  • 修复了在启用啄钻的情况下执行单凹槽操作的问题:刀具忽略径向加工余量,并加工到凹槽底部。
  • 修复了在快速移动期间未按预期间隙清除未精加工材料的轮廓粗加工刀具路径问题。
  • 修复了在将补偿类型设置为“受控”时生成错误路径的某些轮廓精加工刀具路径的问题。
  • 修复了在刀具路径结束后退刀时过切零件的某些轮廓精加工刀具路径的问题。
  • 修复了在 Z 轴向后限界之前错误地修剪某些轮廓粗加工刀具路径的问题。
  • 修复了与某些轮廓粗加工刀具路径有关的过切问题。
  • 修复了未能生成的某些轮廓粗加工和精加工刀具路径。

刀具库修复

  • 删除刀具警告 — 删除刀具时显示的确认对话框现在将显示使用刀具的操作,以便您确信您已选择要删除的刀具。
  • 文本易读性 — 我们了解到,有些客户发现由于颜色较浅,刀具库中的文本很难阅读。我们进行了一些更改,使文本更暗、更清晰。
  • 编辑刀具返回到主刀具库页面时,现在会记住列自定义设置。
  • 性能改进 — 我们知道您需要尽可能高效地工作,因此我们进行了更多的性能改进。
  • 有关刀具的刀具提示 — 我们了解到,你们中一些人发现有关刀具列表中刀具的刀具提示令人懊恼,因此我们已将其禁用。
  • “切削数据”选项卡 — 我们在切削数据选项卡上移动了某些参数,以便它们的显示更符合逻辑顺序。
  • S、T、V 和 W 类型的车削刀具的尺寸图现在显示在编辑刀具页面上。
  • 无效刀具 — 包含无效刀具的库现在会在刀具库树中显示警告图标。
Fusion 360 Quality Assurance
37 条消息(共 38 条)
adelemm
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 Fusion 360 版本更新说明 - 2020 年 5 月 12 日 - 版本号:2.0.8335

 

可用性


现在支持 SketchUp 2020

某些用户报告,无法在 Fusion 360 中打开 SketchUp 2020 文件。我们更新了转换流程,以支持导入 SketchUp 2020 文件格式的。

客户报告的问题已修复

⦁ 你们中有一些人可能不知道,我们在韩国的确有一个社区!有些用户告诉我们,在浏览器中重命名实体时,韩语字符被截断。我们调整了浏览器的行为方式,现在韩语字符不再被剪切。

Slussi 报告了以下问题:在应用程序窗口之间切换并返回到 Fusion 360 时,即使“零部件拖动”选项处于禁用状态,也能意外从直接建模环境中拖出零部件。我们发现,使用 Alt + Tab 键盘快捷键会以某种方式欺骗使 Fusion 360 将组件拖动表现为允许行为。现在此问题已解决。

⦁ 我们修复了在各种命令对话框下拉菜单中发现的鼠标滚轮滚动问题,这些问题导致在滚动浏览选项时使光标丢失焦点且不明缘由地关闭。

HughesTooling 报告了一个零部件命名问题:不久之前,他从 Parts4Cad 导入了模型,而模型名称包含小数点(例如 AH-6.2x400),当这些名称在 Fusion 360 的浏览器中显示时,⦁ 会在小数点处截断。现在,这些名称将按预期显示。

数据管理

 

已改进!Fusion Team 中的项目导航预览(仅适用于 Team 站点)

若要尝试此改进,请确保您位于 Team 站点中。
若要获得 Team 站点的 Web 体验,请转至数据面板中的 Team 站点切换器,将光标悬停在 Team 上,然后单击“在 Web 中打开”。

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我们听说,当您在 Web 中体验 Fusion Team 时,您需要更好的方式来浏览您的项目。现在,您可以尝试我们作为预览推出的新导航体验。

若要转到 Fusion Team,请在数据面板中找到 Team 站点切换器,然后单击“在 Web 中打开”图标以启动 Web 浏览器。

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进入 Fusion Team 后,转到右上角您的头像,然后单击“设置”。切换到“预览”选项卡,然后单击以查看“导航面板”预览选项是否处于启用状态。如果您无法自己启用它,则可能您不是 Team 站点的管理员;只有管理员可以启用它。

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打开后,刷新页面,您会注意到左侧的面板显示了该 Team 站点中可供您使用的所有项目。现在,您应该能够浏览这些项目,并在主面板看到项目中包含的内容,而不会看不见所有项目。
草图绘制与建模

 

已改进!现在,“在位编辑”功能更强大

“首选项”>“预览功能”>“在位编辑”
将光标悬停在插入的参考零部件上,或在插入的参考零部件上单击鼠标右键,即可访问该功能。

通过最近引入的“在位编辑”预览功能,您现在可以直接在整个部件环境中编辑部件设计中的交互参考零件,而无需在单独的文档选项卡中打开零件。我们经过几次更改改进了体验。

⦁ 联接创建

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现在,当您在部件环境中编辑参考零件时,还可以对它们以及它们周围的零件应用联接,防止在您退出“在位编辑”后在部件中重新定位它们。

 

⦁ 默认上下文现在为本地上下文
我们将默认上下文重命名为本地上下文。这意味着在本地的外部参照中存在的所有零部件的表示,而不会受到部件的任何影响。

 

⦁ 现在可以进行非关联在位编辑
在许多情况下,在部件环境中构建零部件非常有用,但有时您可能不希望它具有关联性。现在,我们还可以在“在位编辑”工作流中对参考零件创建非关联更改。

若要更深入地了解如何利用这些改进,请参见我们最近的博客文章:

http://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/?p=12818&preview=1&_ppp=2a5e89593e

在位编辑文档

 

 

已改进!放样曲面的边对齐
“设计”工作空间 >“曲面”选项卡 >“放样”

根据社区反馈,我们改进了在“放样”命令中对齐曲面放样边的方式。现在,您可以选择“自由边”、“对齐边”或“对齐到曲面”来控制放样曲面的边对齐

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若要转到这些选项,请在模型或曲面边上启用“相切”(G1) 或“曲率”(G2),此时选项将显示在曲率选项的旁边,以供选择。以下是现有“自由边”选项与新“对齐边”和“对齐到曲面”选项之间的视觉比较。

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客户报告的问题已修复

⦁ 当您尝试将特定实体转换为零部件时,一个令人讨厌的错误会导致 Fusion 360 冻结。我们很高兴地报告此错误已经修复。

Swarfmaker 报告了以下图形问题:截面分析视图的轮廓边反复无常。有时,边的某些部分消失,而有时,该边的某些部分看起来比其他部分厚或薄。现在,边看起来始终一致。

JeuElissen 遇到了以下问题:Fusion 360 ⦁ 无法更改某些实体的外观材料,并且会无限期地挂起。结果是,有一个图形参数导致流量积压。我们将其清除,现在此问题已解决。

⦁ 我们改进了 Fusion 360 中打开通过数据面板上传的特定部件文件的功能。以前,某些设计导致软件崩溃。现在,它们将正确打开。

Knifacat 能够一直重现崩溃问题,该问题涉及到衍生仅具有参数的零部件。这些是我们希望看到的问题类型,由于它们可以重现,因此我们能够明确指出所发生的问题。感谢 K⦁ nifacat 提出的问题,该问题现在已修复。
GRSnyder 发现了“扫掠”命令中的一个错误,该错误会导致性能问题,具体取决于他设置“扫掠引导轨道”选项的方式。该问题也能够重现,我们很高兴地报告此问题已得到解决。
Rhelms77 报告了另一个扫掠问题:即使预览显示沿样条曲线扫掠效果良好,该扫掠也会失败。现在,如果预览显示扫掠将会成功,则将会执行扫掠。
⦁ 将实体转换为零部件是一个完全有效的工作流,您应该能够实时返回(通过时间轴),并编辑实体,然后将该实体创建为零部件。Nhfoley 遇到了以下问题:在将实体变为零部件之前,他无法选择和编辑该实体。现在此问题已解决。
⦁ 我们了解到,在将“方向”选项设置为“对称”的情况下创建“拉伸”操作后,一个错误导致参数表变为空。我们确保此问题不会再发生。
⦁ derProtoTyp 报告了以下问题:在他调整边界填充所基于的草图曲线后,“边界填充”工具不会正确更新。在进行一些调试后,我们能够找到相应的代码,使其能够正确更新。
Art5 遇到了“曲面”>“延伸”问题:如果工具无法完成其任务,预期的错误消息不会显示。现在,当由于建模问题而无法创建延伸时,错误消息将按预期显示。



衍生式设计
新功能!每个制造流程的材料工作流
“衍生式设计”工作空间 >“材料”面板 >“分析材料”

为了改进使用 aPriori 成本估算数据的体验,我们启用一个新工作流,它将支持您在分析中为特定制造流程定义特定材料。在“分析材料”对话框中,您现在将看到一个下拉菜单,该菜单允许您为所有方法或特定制造方法指定材料。

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现在,我们还为每个流程提供了独特的默认材料,这些材料更适合特定的制造方法,并且将提供正确的成本估算。最后,您会注意到,有一个新的“制造”浏览器条目,其中显示每个流程的材料。

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这些改进将确保您可以针对给定分析中生成的所有结果生成有效的成本估算。此外,这将每个分析 7 种材料的当前限制更改为每个分析每个流程 7 种材料,从而扩展和优化基于材料探索设计空间的方式。

请参见帮助文档。
材质

 

 

新功能!“浏览”中的“永久可见性”和“可自定义可见性”设置
“衍生式设计”工作空间 >“浏览环境”>“结果过滤器”浏览器

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我们将在此更新的“浏览”中引入两项主要工作流改进。首先,我们听说,当您在“设置”和“浏览”之间来回切换时,系统未记住任何过滤器设置。我们为这些设置添加了持续性,现在,当您在“设置”和“浏览”之间以及在您可能正在使用的各种文档之间切换时,您对“结果过滤器”所做的任何更改都将保留下来。

接下来,我们为用户添加了自定义在浏览器中列出的“结果过滤器”以及在结果视图中显示的“特性”字段的“可见性设置”。

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请参见帮助文档。
可见性设置


新功能!附加库中提供的其他附加材料
“衍生式设计”工作空间 >“材料”面板 >“分析材料”>“Fusion 360 附加材料库”

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在 2019 年 5 月的更新中,我们添加了第一种 Arkema 材料 Rilsan® 聚酰胺纤维 11,作为我们合作伙伴关系的一部分,致力于开发高级增材制造流程。在此更新中,我们将这项工作进行了扩展,现在 Fusion 360 附加材料库中包含 Orgasol® Invent Smooth - PA 12 的近似(各向同性)版本,可用于仿真和衍生式设计分析。我们还添加了两种其他常用于增材制造的材料,即 Inconel 718 Plus 和不锈钢 17-4 PH。


已改进!包含设置更改的预览程序自动重启
“衍生式设计”工作空间 >“生成”面板 >“预览程序”
我们一直致力于使我们的预览体验更具动态性和交互性,因为我们从大家这里收集到了许多反馈,了解到预览仅在提交分析之前有用,而在设置过程中没用。

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您会注意到预览程序体验有许多更改。首先,您现在会看到预览播放栏现在位于画布的中上方,而不是位于右下角。接下来,您将注意到播放栏旁边有一个齿轮图标,它可显示允许您更改细节级别的控件。我们这样做是为了让您更好地了解最终形状的外观,因为我们有许多设置返回的信息量少之又少,从而很难区分您的设置实际上是否正确。
现在,最大的更改是,在许多操作中进行更改的同时,预览程序将在后台保持打开状态。以前,如果要更改载荷大小或方向、添加或删除载荷或约束或者更改设计空间定义(障碍物、保留、起始形状),则必须先停止预览程序,进行更改,然后重新启动预览程序。这使用起来绝对非常繁琐。使用此更新,预览程序将在您进行这些更改时自动重新启动。
请参见帮助文档:

预览程序

 

已改进!更新了 aPrioriengine 和区域成本核算库
“衍生式设计”工作空间 >“浏览”环境

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在与 aPriori 的持续合作中,我们现在拥有成本核算引擎和数据源的最新更新。您可以通过 aPriori 发行说明了解有关更改的详细信息。

请参见帮助文档
成本估算Advanced Physics — 惯性释压 — 技术预览
从结果创建设计

 

PCB电路板设计
已改进!Fusion 360 库编辑器扩展了其功能,可支持托管库
“文件”>“新建电子器件库”>“管理”选项卡 >“Library.io”
现在,您可以访问使用 Autodesk EAGLE 创建的托管库。通过此最新更新,可以将在 Fusion 360 中创建或编辑的电子库转换为托管库。现在,EAGLE 和 Fusion 360 用户将能够访问通用库。

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已改进!从其他库导入资源

现在,您可以从库编辑器中导入其他库的资源。通过此新选项,创建新电子元件时,具有当前在其他库中可用的导入符号、器件或示意图选项。

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客户报告的问题已修复
Apselektronik 以及其他几个用户告知,他们在“设计”工作空间中的“实体”>“创建”下拉菜单下没有看到“创建三维 PCB”选项。结果证明,如果您在直接建模(没有时间轴)模式下工作,则该选项不可用。如果您正在处理的三维模型源自导入的 STEP 文件,则也会出现此情况。现在,无论文件格式如何,在直接建模和历史建模中都可以使用该选项。

⦁ 根据您的反馈,我们更新了“ULP 重新编号”以更好地处理分层原理图。现在,它应该更清晰。

⦁ 一些用户报告称,更新具有半圆形切割区的三维 PCB 时,电路板形状意外更改。此外,当创建新电路板时,执行“拉伸”操作会显示“常规造型错误”。事实证明,导线之间潜藏有一个令人讨厌的错误。此问题已解决。

 


二维工程图
新功能!二维工程图中的简单草图工具
二维工程图环境 >“几何图元”面板 >“创建草图”

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如果您错过了我们的二维工程图路线图更新博客文章,不必担心 — 您会满意的。此更新现在包含该博客文章中提及的 3 项重大改进,首先是“二维工程图”工作空间中的新绘图环境。

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这一新的上下文草图环境使您可以访问许多熟悉的草图工具(如“直线”、“矩形”、“中心直径圆”),以及适用于创建二维工程图几何图元(例如圆弧和引线)的一些工具。这些工具应使您能够创建补充几何图元或自定义符号,如修订标记和焊接符号。它们还将捕捉到拐角,就像尺寸标注一样。创建草图后,您还可以在图纸和工程图之间复制和粘贴草图。

请参见帮助文档。
工程图草图
创建工程图样式
工程图草图上下文环境

 

已改进!现在,可以在浏览器中访问“文档设置”和“图纸设置”
“二维工程图”>“浏览器”>“文档设置”,“图纸设置”

浏览器中还有另一项非常欢迎的改进。我们已将特定于二维工程图的文档设置和图纸设置移动到各自的可展开区域下,这与“设计”工作空间中的体验一致。展开后,您便可以更改适用于二维工程图的所有设置。

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请参见帮助文档。
首选项、文档设置和图纸设置
指定新工程图的默认首选项
在工程图中编辑文档设置
在工程图中编辑图纸设置


新功能!线宽控制和显示
“二维工程图”>“浏览器”>“文档设置”>“显示线宽”>“编辑”

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就文档设置而言,您现在可以调整二维工程图的线宽,以便在将其打印为 PDF 时可以看到其外观。只需将光标悬停在选项上,单击显示的编辑按钮,然后在 5 个厚度级别(从非常薄到非常厚)中进行选择,以便更好地控制工程图的线宽。

在工程图中编辑文档设置

 


已改进!标题栏编辑器
“二维工程图”>“浏览器”>“图纸设置”>“编辑标题栏”

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我们还使您可以更轻松地编辑标题栏。现在,在“图纸设置”可展开菜单下,在“标题栏”实体上单击鼠标右键后,将提供更改、创建新标题栏或编辑现有标题栏的选项。

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如果选择“编辑标题栏”,您将直接进入编辑环境,可以在其中进行任何必要的更改。您也可以在画布中双击标题栏以在其中编辑特性,Fusion 360将缩放标题栏以使其更易于访问。您可能会注意到,我们已改进颜色方案,以使特性编辑更清晰。

请参见帮助文档。
标题栏和边框
创建新标题栏
编辑边框
编辑标题栏中的属性

 

修复的问题:
MariusBaard 不久之前发布了一个明细表问题:零件计数与子部件中的实际零件数不匹配。我们很高兴报告,有关明细表数量计算的这一问题已更正。

⦁ 我们还听说,明细表错误地包含子零部件作为数量计数的一部分。此问题现在已在此更新中正式修复。

如果您想要了解更多有关即将在二维工程图工作中进行的其他改进的信息,以及了解这些新功能的实际应用,请查看我们最近的博客文章和 YouTube 视频。

观看博客文章
观看视频

 

仿真

新功能!在安装 Ansys:注册商标: Mechanical™ 后,能够导出到 Ansys 安装文件
“仿真”工作空间 >“Ansys”面板

在 Autodesk University 2019,我们宣布与 Ansys 合作,帮助您将衍生式设计结果从“仿真”工作空间直接推送到完全安装且随时准备运行的 Ansys Mechanical。

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此工作流随我们的 1 月更新提供,现已得到增强,允许您将模型直接发送到 Ansys Mechanical,或者在安装 Ansys Mechanical 后导出到 Ansys 安装文件。在安装此更新之前,如果安装了 Ansys Mechanical,唯一的选择是将模型直接推送到 Ansys Mechanical。

请参见帮助文档。
将分析发送到 Ansys Mechanical
将分析导出到 Ansys 安装

 


新功能!运动仿真不在预览功能之列,已上市销售
“仿真”工作空间 >“新建分析”>“运动仿真”

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我们很高兴将运动仿真添加到 Fusion 360“仿真”工作空间中上市销售的分析中。我们诚挚地感谢在运动仿真包含在预览功能的这段时间里给予我们反馈和评价的每个用户。根据您的建议,我们已对工作流进行了改进,并通过 Fusion 360 的最后几次更新向运动仿真中添加了新功能。请您继续提供宝贵的反馈和建议,以便我们进一步改进这一技术。

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Fusion 360 中的运动仿真由精确且值得信赖的 Autodesk Explicit Solver 提供支持,可用于在云中解决复杂的显式动力分析和显式准静态问题。运动仿真的每次求解将用掉 15 个云积分,而不是之前的 25 个。


运动仿真分析
如何设置运动仿真分析
运动仿真教程

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查看我们最近的博客文章,了解有关运动仿真的更多信息。

 

新功能!非线性静态应力的云积分成本变更
“仿真”工作空间 >“新建分析”>“非线性静态应力”

为了为您提供云积分的更大价值并与运动仿真分析保持一致,我们将非线性静态应力分析云积分成本从 25 减少到 15。

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请参见帮助文档:
仿真分析文档的云积分

 

客户报告的问题已修复

Pblase 针对运行简单运动仿真分析的体验以及衡量哪种材料是线性材料还是非线性材料有多么困难提供了一些反馈。在与他一起完成工作流后,我们发现当求解永远完不成时,Fusion 360 不会返回相应的响应。此后,我们会告知您求解是否需要超过 12 小时,从而改善了体验。

 

 

生产
已改进!用于车削轮廓粗加工的 X 和 Z 间隙功能

以前,如果将“X 间隙”设置为一个大于外部车削的“安全半径”并小于内部车削的“安全半径”,用户会收到令人恼火的错误消息,强制他们更改两个参数中的任意一个。现在,我们将“X 间隙”自动修剪为“安全半径”,并显示警告通知用户该操作已完成。“X 间隙”和“Z 间隙”还用于确定在两个加工区域之间快速移动时刀具离材料多远,因此,现在我们禁止用户将任意间隙值设置为 0。这将向车削刀具路径增加另一层安全检查。

 

已改进!陡峭面与浅平面

更快的计算速度
我们提高了在启用“5 轴自动碰撞避让”的情况下,陡峭面和浅平面铣削刀具路径的计算速度。

阈值角度选项
现在,您还可以将“阈值角度”设置为 0 度和 90 度。当设置为 0 时,该策略将创建“陡峭面”轮廓刀具路径。当设置为 90 时,将根据“浅平面”>“类型”的设置创建“浅平面”平行或“环绕等距”刀具路径。实际上,“陡峭面和浅平面”现在可以是“陡峭面或浅平面”

此改进允许您创建与三个核心 3D 精加工策略(轮廓、平行和环绕等距)非常相似的陡峭面和浅平面刀具路径,但支持完全 5 轴联动。也可以利用陡峭面和浅平面刀具路径策略的其他主要优势,例如“平滑 > 等间距点”、“连续环切”等。

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30 度阈值 (上图) / 0 度阈值 (中图)/ 90 度阈值(下图)


已改进!增材刀具路径可视化
“制造”工作空间 >“增材”选项卡 >“动作”面板 >“仿真增材刀具路径”

每个独特的增材刀具路径功能(如“外周长”、“内周长”、“填充”、“支撑”、“外沿/裙边”等)现在都具有独特的颜色,使其易于识别和检查。

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刀具路径预览

 

 

 

 

 

已改进!更新了“2D 加工”视频系列

更新的视频系列针对 2D 加工简介。完整系列将涵盖对典型的 2-½ 轴作业车间零件进行编程从头至尾完整的常规工作流程。请观看任何一课或浏览整个流程。

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客户报告的问题已修复

车削
⦁ 修复了在将开槽设置为“不允许开槽”时水平移动稍微倾斜的某些车削轮廓精加工刀具路径的问题。
⦁ 修复了在退刀到安全半径时某些车削轮廓粗加工刀具路径过切零件的问题。
⦁ 修复了某些车削轮廓粗加工刀具路径需要太长时间才能生成的问题。
⦁ 修复了在启用修光加工路径或多个步距的情况下,在退刀到安全 Z 坐标时,车削轮廓精加工刀具路径过切到模型的问题。
⦁ 修复了设置不相等的精加工或留下余量导致内部 CAM 错误的车削轮廓粗加工和精加工策略的问题。

 

 

⦁ 使用“来自实体”的毛坯模式时,与激活设置同步可见性不再包含已选实体。

csmithQ9RTJ 报告称,将车削常用刀具设置为运行、M 或自定义镶件时,导致现有和新创建的刀具的刀具库损坏。该问题已修复。

⦁ 我们更新了 CAM 内核,并修复了与流动刀具路径过切模型形状相关的问题。

⦁ 有许多 CER 均报告运行刀具路径仿真导致 Fusion 360 在 macOS 10.14.4 或更高版本上发生崩溃的情况。我们深入调查了代码,并清理了一些问题。现在,仿真应该可以正常运行。

T.mitchell 告诉我们一个奇怪的错误,当模型接近屏幕边缘时,导致⦁ 显示的设置原点意外移动到其他位置。事实证明是出现了图形问题,现在该问题不再出现了。

⦁ 我们恢复了在启用可见性同步后,在“毛坯”选项卡上指定“来自毛坯”实体时它不再切换为可见的行为。

 

API
螺旋齿轮生成器已更新

我们修复了在您尝试使用螺旋齿轮生成器附加模块时该附加模块的行为方式。以前,它显示了许多实时实体错误警报,现在不会再发生这种情况。为了让您彻底解决此问题,您需要在我们的附加模块网站上获取螺旋齿轮生成器的新版本。

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获取更新后的螺旋齿轮生成器附加模块

 

 

 

Fusion 360 Quality Assurance
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adelemm
回复: adelemm

Fusion 360 版本更新说明 - 2020.6.23 - 版本号2.0.8560

可用性

 

新功能!配置名称现在显示为您的头像或首字母

您的配置访问点位于 Fusion 360 的右上角

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你们中有一些眼尖的人会发现,我们更新了您的配置名称的显示方式。以前,您会在 Fusion 360 右上角看到您的完整姓氏和名字。我们已对此进行了更新,以显示您的配置图片(如果您之前已上传该图片)或您的姓名首字母缩写。如果将光标悬停在头像上,将显示您的完整姓名。这进一步提升了 Fusion Team 和 Fusion 360 之间的一致体验。

 

新功能! Fusion 360 现在以意大利语和法语提供

“配置”>“首选项”>“常规”>“用户语言”

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有些用户在上次更新中抢先体验了新版本,但现在这些新版本正式发布 - Fusion 360 现在提供法语和意大利语版本。您可以通过转到您的配置头像 >“首选项”>“常规”,然后在“用户语言”下选择适合您的语言。选择后,重新启动 Fusion 360,它会以您选择的语言运行。

 

修复的问题:

我们收到了一些用户的报告,其中指出在“拔模分析”命令处于活动状态时,按 Tab 键或按尺寸进行选择会导致 Fusion 360 锁定并崩溃。这绝不应该发生,我们已经着手修复此问题,它不会再发生。

 

我们修复了以下问题:数据面板对某些用户显示不正确的缩放,使导航和使用体验令人感到沮丧。必须处理一些旧代码无法与最近的代码更改搭配运行的问题。此问题现已解决。

 

如果在未完成上传时关闭 Fusion 360,您会看到提醒,指明您有仍在上传的数据,并且您可以取消或退出。令人烦恼的是,此对话框显示在您打开的所有其他窗口之上Vmenonsandeep 不是唯一遇到此问题的人,我们也听到其他人报告此问题,现在该问题已修复。

 

Mah6786 报告了当使用“副本另存为”将设计另存为或导出到另一个项目文件夹时,Fusion 360 变得不稳定的问题。我们查看了代码,在调试时发现“副本另存为”功能在进行不稳定的调用。我们停止了该调用,现在该功能可以正常工作。

使用多个显示器时,特别是当您的屏幕彼此堆叠时,访问工作空间切换对话框会弹出向上打开的菜单(如果您在底部屏幕上运行 Fusion 360),以致很难看到所有工作空间。现在,菜单始终向下弹出。

 

草图绘制与建模

 

新功能!在位编辑现在正式上线

将光标悬停在浏览器中插入的参考零件上时,单击在位编辑图标

 

2020 年 3 月,我们宣布在 Fusion 360 中提供在位编辑作为预览功能进行试用。在收到你们的反馈、优化体验并消除问题而进行的一些更新后,我们很高兴地报告,在位编辑现在正式可供您在设计工作流中使用。

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在位编辑使您可以对插入到较大部件设计中的参考设计在位进行更改,以及在整个部件的上下文环境中进行更改。由于插入的参考设计已链接到原始设计,因此以前您必须将其作为单独的文档打开才能对其进行更改。现在,您可以在其插入整个部件中的确切位置对其进行编辑。

 

  • 现在,您可以在在位编辑期间插入参考设计

在在位编辑处于激活状态时,在数据面板中的设计上单击鼠标右键,然后选择插入到当前设计中

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现在,当在位编辑仍处于激活状态时,您还可以将参考设计从数据面板插入到现有设计中。这样,您可以更灵活地构建部件设计,并删除不必要的路障和不可靠的解决方法,以完成工作。

 

  • 在位编辑现在也适用于直接建模

您可以通过关闭时间轴以在直接建模中工作

创建基础特征还将在支持时间轴的设计中创建直接建模沙盒

图片 2.png

 

此外,我们还启用了在直接建模模式下进行在位编辑的功能(不使用时间轴)。直接建模工作流不会捕获时间轴中的任何历史,并且所做的更改是直接且非参数化的。在某些情况下,直接建模非常有用,例如,对无需捕获历史的特定零件进行快速更改。现在,您可以编辑插入的设计,而无需捕获任何历史。

 

若要了解更多有关在位编辑如何帮助您加速设计工作流的信息,请查看我们的博客文章、帮助文档,或者由 Fusion 360 用户/YouTube 用户 John Hackney 创建的此教程视频。

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帮助文档:了解更多(有关在位编辑的文档)

 

新功能!拔模命令中的分模线模式

设计工作空间 >“实体选项卡 >“修改面板 >“拔模”>“分模线模式

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为注塑成型创建分模线是设计具有可制造性的产品的一个基础。现在,在“拔模”命令中,您最后可以使用分模线模式创建分模线。

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从技术上讲,分模线是将成型的抽壳/外壳分割成型芯和型腔这两部分的分割线,拔模斜度在此处会发生变化。

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现在,此模式使您能够更轻松地在设计中创建分模线,使用该线作为“分割实体”命令的分割工具,最终获得正确的分模线。

 

帮助文档:了解更多(有关分模线拔模的文档)

 

新功能!直纹曲面命令

设计工作空间 >“曲面选项卡 >“创建面板 >“直纹

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在曲面创建工具集中添加的另一个非常受欢迎的命令是“直纹曲面”命令。现在,您可以选择/链选曲面边,在法线、切线或方向类型之间进行选择,定义距离、角度,并基于这些规则创建新曲面。就这么简单。

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让我们了解您对此命令的看法;我们非常乐意了解您如何使用它以及您会将其用于何种设计。

 

帮助文档:了解更多(有关直纹曲面的文档)

已改进!匹配 T-Spline 的曲线

设计工作空间 >“创建面板 >“创建造型”>“修改面板 >“匹配

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以前,在将 T-Spline 边与设计的样条曲线相匹配时,匹配从未达到 100 %精确,而现在可以。我们对“匹配”命令进行了改进,现在它可以准确地将 T-Spline 边匹配到所需的草图。

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已改进!拉直命令中现在提供选择两点选项

设计工作空间 >“创建面板 >“创建造型”>“修改面板 >“拉直

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根据您的反馈,我们还改进了拉直 T-Spline 边的方式。现在,当该命令处于活动状态时,可以选择两个点,然后激活该命令中的“范围选择”选项,以使位于起点和终点范围内的所有点跟随最佳拟合线、现有直线或通过两个选定点的直线。

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帮助文档:了解更多(有关“拉直”>“两点”的文档)

 

 

已改进!从衍生设计打开源设计

浏览器 > 在衍生设计上单击鼠标右键,然后选择打开源

 

去年我们引入了通过创建衍生零部件(“创建”面板 >“创建衍生”)或插入衍生零部件(“插入”面板 >“插入衍生”)来衍生零部件的概念。这使您可以在不影响源零部件的情况下处理衍生零部件。如果您在处理衍生零件,则无法轻松访问源设计;您必须确切知道该设计来自何处或在项目中进行查找。

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现在,您可以在设计中的衍生零部件上单击鼠标右键,然后选择“打开源”以打开衍生零件所来自的原始源设计。这将在单独的设计文档中打开该设计。

 

修复的问题

 

如果您为给定设计打开了草图尺寸可见性,Fusion 360 现在会记住该设置,并在会话、用户之间,或者只是关闭并重新打开设计时保持该可见性。感谢 teknoel 的提示!

 

HughesTooling 告诉我们一个尺寸标注错误:如果某个尺寸标注已被另一个约束使用,则无法为其选择中点约束。这种情况不再发生,该问题现已修复。

 

Vpgguitars 报告了以下问题:当他尝试使用联接原点将 2 个零部件联接在一起时,Fusion 360 变得不稳定。我们对此问题进行了深入调查,发现在直接建模方面存在一些异常,并且能够重现该问题。我们很高兴予以回复,宣布该问题现已修复。

 

Intuos5 发现了以下问题:激活样条曲线控制柄,然后将其取消激活仍会在背景中留下重影样条曲线轮廓。结果是,在取消激活相切控制柄后,Fusion 360 不会重新计算轮廓(它应当重新计算)。现在可以做到这一点。

 

我们解决了在复制钣金实体并在激活的零部件的子零部件中执行“深层粘贴”操作时导致 Fusion 360 冻结的错误。

 

我们的支持团队告诉我们一个问题:“扫掠”命令围绕圆锥体形状进行螺旋扫掠时不跟随路径设置。

 

Zevster 发现了一个奇怪的问题:当 zevster 尝试从时间轴编辑放样特征或在保存设计后重新打开该设计时,对设计进行的放样映射会丢失。我们解决了一些问题,并确保 Fusion 360 记住保留您进行的编辑。

 

我们已解决一些早该解决的变半径圆角错误。HughesTooling 发现了一个错误:拖动一条边上的箭头时,会意外地将圆角放置在相对边上。现在,该体验应该能够按预期工作。

 

Mhoff67 尝试进行一些雕刻时,他尝试将某个轮廓从相切构造平面拉伸到起始点设置为“从对象”的圆柱体,然后发现拉伸命令失败。很抱歉,我们已经解决了该问题,现在该命令可以正常使用!

 

Scott Moyse 指出了一个一直令人心烦的问题,我们很高兴地报告该问题最终已得到修复!当使用“测量”工具并在显示 2 个值的位置进行多个测量时,它们将不再相互重叠。哇哦!

 

说到长期问题,只需看一下HughesTooling 报告问题时,用户界面是多么陈旧!如果您使用“孔”命令并基于草图点创建孔,则 Fusion 360 不允许重新选择新草图点并修复丢失的参考(如果相关的原始草图点已被删除)。而现在,您可以。

 

与我们的支持团队合作,我们改进了“插入”>“DXF”命令以接受仅含点的 DXF 文件。

 

衍生式设计

 

 

使用衍生式设计扩展程序浏览无限制的结果

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根据我们通过与您交谈所收集到的反馈,我们将启动 Fusion 360 衍生式设计扩展程序,其现在通过月度或年度固定期限的使用许可提供。订购该扩展程序后,您将在固定期限的使用许可期限内获得对求解和结果下载的无限制的访问权限。您仍然可以选择像以前那样按结果付费,但此新增选项对于定期使用衍生式设计或具有固定项目预算的用户而言非常有用。

 

此产品可从 Fusion 360 Extension Manager 中或从我们的网站购买。

 

https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?contextId=EXT-OVERVIEW

 

 

新功能!完全负担成本计算

 

基于 aPriori 成本估算引擎提供的信息进行扩展,您现在将看到进行成本估算的所有结果的完全负担成本信息。您还会注意到,我们过去通常所说的“预计制造成本”现已重命名为“零部件成本”,以便更准确地反映其表示的内容。

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https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?guid=Fusion_GenerativeDesign_concepts_cost_estimation_...

 

新功能!材料现在显示成本图标

在我们不断改进有关成本估算的工作流的过程中,我们听到许多用户都说很难了解哪些材料会为哪些制造方法生成成本估算。我们解决了该问题,现在您会在将为给定制造方法生成成本估算的材料旁边看到一个计算器图标。

 

最近在我们的 5 月产品更新中添加的“不锈钢 - 17-4 PH”和“铬镍铁合金 718 Plus”也将显示成本计算。

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https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?contextId=GD-SELECT-MATERIAL

https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?contextId=GD-COSTING

 

新功能!支持将结果发送到 Ansys Discovery 2020 R2

通过此更新,我们将继续加强与 Ansys 的合作关系。自 1 月起,我们已能够将衍生式设计结果从“仿真”工作空间发送到 Ansys Mechanical 2020 R1,并且提供可进行分析的完整设置。现在,我们正在扩展此工作流,以允许用户将衍生式设计结果发送到即将推出的 Ansys Discovery 2020 R2 版本。

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https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?contextId=GD-EXPORT-ANSYS-INSTALLED

 

了解:衍生式设计自行掌握进度的学习

Fusion 360 中:帮助”>“学习和文档”>“自行掌握进度的学习

Fusion 360 网站学习和支持 > 自行掌握进度的学习

现在,Fusion 360 的“自行掌握进度的学习”页面上提供新的衍生式设计学习路径。该路径的目标是为 Fusion 360 衍生式设计的新用户提供连贯的学习之旅。我们精心策划了支持它的最佳内容

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该路径包含一系列共五个课程,这些课程将指导您完成衍生式工作流、主要特征和概念。每个课程包含多个视频课程,这些课程由支持 Autodesk 客户使用衍生式设计的各个团队制作。这些课程显示了适合衍生式设计的各种模型,并解答了有关衍生式设计的最常见问题。此外,该路径还涵盖面向开始 Fusion 360 学习路径的用户的 Fusion 360 基础知识。我们建议您按顺序完成这五个课程,以获得最佳体验。

https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/courses/#generative-design

 

学习:基于 Inventor 的衍生式设计教程

数据面板”>“样例”> 用于数据集的衍生式设计样例

有关教程步骤的帮助文档

 

我们将新的衍生式设计教程汇集在一起,帮助那些也在使用 Inventor 的用户了解将 Inventor 和 Fusion 360 结合使用以进行衍生式设计的最佳实践。如果您只是 Fusion 用户,不必担心,本教程中也提供了大量有用的内容。如果您熟悉 Inventor,请务必查看 Inventor 指导教程,看一看此包含 3 个部分的教程的开始和结束部分。

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与所有衍生式设计教程一样,您可以在数据面板的衍生式设计样例部分下找到此新教程,其中包含准备好生成准备好浏览的文件。此外,您还可以找到已为选定制造方法导出的结果示例。您可以随时打开它们,然后开始学习。

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打开设计后,转到帮助中心以访问分步教程:https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?contextId=INV-FUSION_TUT

 

电子设计

此更新包含将大大优化设计效率的电子设计功能。我们进行了一些重大的创新改进,如多边形敷铜、快速布线层选项以及将机电工作流提升到更高水平的新功能。

 

新功能!多边形敷铜工作流

电子设计”>“二维 PCB”>“多边形

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现在,您可以访问新的“多边形”命令,其中包含三个主要命令:多边形敷铜、多边形裁切和多边形形状。以前的多边形方法用重叠的线段绘制多边形内部的笔划,这是一种相当过时的方法。新的多边形敷铜体验采用更为传统的方法来创建由其边轮廓定义的简单填充实体形状。

 

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您可以首先使用多边形形状创建电路板区域以用于特定目的,例如,点序列号或版本号。

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通过多边形敷铜,您可以基于选择的区域使用敷铜填充电路板。它将智能地避免有轨迹的区域。

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如果您决定移动零部件,则敷铜将基于该移动自动更新。这种智能使其从其他方法中脱颖而出。

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使用多边形裁切可移除敷铜层,从而露出应留空的区域。

 

新功能! 从草图衍生 PCB

设计工作空间 >“实体选项卡 >“创建面板 >“从草图衍生 PCB”

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对于机械工程师来说,机电工作流的一个基本用途是提供所需的几何图元以布置电路板轮廓。许多应用程序都需要转换文件格式,这种做法效率低下且容易出错。使用 Fusion 360,您可以手动选择绘制的草图轮廓或投影的外壳曲面。选定的轮廓几何图元用于定义与 PCB 布局编辑器相关联的三维 PCB 编辑器。这种高效的协作流程使机械和电子工程师能够保持一致。

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对外壳进行修改需要重新捕获草图轮廓。

通过“PCB 衍生”选项,对草图轮廓所做的更改将自动更新 PCB 布局几何图元。

 

新功能!链接和取消链接托管库

电子库”>“管理

 

如果您是 EAGLE 用户,则可能已创建托管库,通过这种方式,您可以远程访问它们并将三维模型映射到示意图。如果您有 Altium 或 OrCAD 库,则可以访问 library.io 并上传库,以将其转换为与 Fusion 360 兼容的格式。可以通过 Fusion 360 电子编辑器访问托管库或上传的库所转换的库。

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通过这一新功能,现在可以将托管库链接或合并到当前的 Fusion Team 库。您将能够选择两个库之间的合并策略。 生成的库将是一个链接库,这意味着它会存在于您的协作式 Fusion Team 中心内以及 library.io上的托管库中。无论该库是在 EAGLE 还是在 Fusion 360 中编辑的,您都可以同步更新。

 

新功能!灯泡芯片 LED

电子库”>“示意图”>“封装编辑器

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现有符合 IPC 标准的封装生成器提供大量模板,通过这些模板,只需从零部件数据表传输机械详细信息即可创建示意图和映射的三维模型。许多模板都具有其他选项,现在您会注意到在芯片 LED 模板中有一个凸起的选项。提供半径和高度详细信息后。也可以使用 HEX RGB 颜色指定零部件实体颜色,以获得更加可自定义的外观。

 

已改进!快速布线工作流现在支持多层

电子器件设计”>“二维 PCB”>“快速布线面板 >“快速布线指导

 

快速路线指导现在具有更简单的界面,使您更好地了解选定信号的预期路径。选择信号后,在要开始路径的位置单击鼠标右键,定义路径后,按 Enter 键以完成该布线。激活快速布线后,将布线选定信号或优化现有轨迹。直到现在,快速布线只能布线到一个层。通过最新更新,您能够对不同层上的零部件使用快速布线。可用选项将仅使用活动层、任何层或特定层。快速布线的可用层将基于 DRC 层叠加定义。

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已改进!允许重用现有封装

电子库”>“示意图

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已改进!为示意图重用现有三维模型

将三维模型添加到现有示意图时,您现在可以选择为该示意图重用可用的三维模型。这使您可以更灵活地利用现有设计,无需浪费时间来重新创建或查找零件。

 

已改进!用户界面性能

随着我们不断完善电子设计工作流,我们还提高了用户界面性能、其缩放方式,以及从一个环境加载到另一个环境的速度。benL9LDN 告诉我们,当他使用他的团队开发的一些命令脚本在 Fusion 360 中处理 LED 矩阵时,这些脚本可以正确执行,但运行速度比较慢。通过用户界面性能改进,电路板脚本和原理图脚本现在都可以运行得更快。

 

修复的问题

我们修复了以下特定于 Mac 的问题:在从二维 PCB 环境中推出更改后,电路板轮廓无法在三维 PCB 中正确更改。

 

Apselectronik 和其他一些人告诉我们,创建下拉菜单下无法访问“创建三维 PCB”选项。当您打开的设计没有设计历史(时间轴已关闭)时,上述菜单中会缺少该选项。现在,我们已将此选项添加到直接建模模式和历史建模模式。

 

我们的支持专家 Karina 告诉我们,她从客户那里听到以下问题:PCB 电路板形状无法根据对草图所做的更改正确更新。我们稍后发现 Fusion 360 的椭圆弧存在问题,无法正确支持它。现在,可以正确支持椭圆弧,而且这些更改可以顺利传播。

 

我们修复了许多用户一直在报告的一个崩溃问题:按特定顺序关闭 PCB 和原理图文档选项卡会导致 Fusion 360 变得不稳定。该问题将不再发生,我们很高兴最终解决了此问题。

 

工程图

已改进!对象拖动

工程图环境 > 使用鼠标拖动视图

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我们听许多用户说,“工程图”工作空间中的交互与 Fusion 360 的其余部分看起来不同,我们完全听到了您的反馈。这种不同的体验是由于很多代码都基于 AutoCAD,在 AutoCAD 中,移动和拖动图元时需要使用对象夹点。去年大部分时间以及今年初,我们一直在努力地对此体验进行整理,彻底地重新关联体系结构,使交互更直观。现在,您可以单击视图、文本和草图,并围绕图纸拖动和移动它们,就像在 Fusion 360 的其余部分中移动实体一样。

 

我们还简化了视图高亮显示的方式,这样在跨每个视图移动光标时,可以避免出现许多不必要且分散的“闪烁”。整体体验更清晰!

 

 

已改进!切换线性尺寸标注单位(毫米/英寸)

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过去,创建时设置的工程图单位在以后不灵活。在毫米和英寸单位之间切换文档设置是用户长期请求的一个选项,当您在创建工程图后进行了编辑或者如果您的客户向您提出不同要求时,使用此选项可节省大量时间。

 

了解更多(有关尺寸标注单位切换的文档链接)

 

已改进!重命名视图

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我们非常高兴通过为剖视图和局部视图启用视图重命名功能,为您带来了更大的灵活性。 使用不明智的解决方法或者被迫重新启动以便在重新排序后更改剖视图或局部视图名称的日子已经一去不复返了,“工程视图”对话框中新的“名称”字段允许在放置视图或在随后进行编辑时快速更改默认值。

 

了解更多(有关剖视图的文档)

了解更多(有关局部视图的文档)

了解更多(有关工程视图的文档)

 

 

已改进!从仅限可见对象创建工程图

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在为工程图提高效率和灵活性的同一主题中,我们已使用“仅可见”参考选项升级了创建工作流。这样,您便可以通过设计中的可见性状态捕获意图,从而节省以前选择要在新视图中显示的所需零部件所花费的时间。“创建工程图”对话框中内容的默认值将基于命令访问点和零部件的状态进行上下文更新。

 

了解更多(有关从设计创建新工程图的文档)

 

已改进!草图对话框中的线宽控制

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5 月产品更新最终为您提供了调整整个工程图线宽的选项,以便您准确了解从 PDF 输出中获得的内容。现在,您可以在创建新草图实体之前或之后,使用“草图”选项板来控制单个草图实体的线宽。在“细”、“中”和“粗”之间选择。

 

了解更多(有关工程图草图的文档)

 

已改进!现在,工程图模板更易于访问

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很久之前,Fusion 360 中就提供了创建工程图模板、保存它们以及将它们重用于新工程图的功能,但许多人并不知道。现在,我们在“文件”菜单的顶层添加了用于创建新工程图模板的选项,以更便于访问。

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我们还使“智能”模板功能更加出色。创建新模板时,系统将自动提示您放置基础视图;此基础视图为“占位符”,当您以后使用此模板创建工程图时,将会在此位置放置设计的基础(或投影)视图。为了指示此“智能”功能,我们为模板编辑模式下的图标添加了闪电符号。

 

了解更多(有关工程图模板的文档)

 

 

 

已修复:引出序号和零件编号

我们改变了在多张图纸中使用时,对明细栏和引出序号注释中的零件进行编号的方式。现在我们已修复了该问题,在大多数情况下,只需打开工程图即可显示正确的编号。在某些情况下,如果您看到编号出现问题,则可能需要删除明细表和引出序号,然后重新创建它们。

 

已修复:使用符号时,PDF 输出不再显示不需要的工具提示

 

我们修复了以下问题:在 Chrome 浏览器、Safari 浏览器和 Adobe Acrobat Reader 等其他应用程序中打开导出的 PDF 后,将光标悬停在文本上时,机械工程符号将显示类似工具提示的窗口。

 

已改进!帮助内容导航

工程图帮助文档页面

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如果您还未发现,请注意我们已重组了左侧面板目录,以便您更轻松地进行导航。以前,内容被隐藏在“概念”、“操作方法”、“教程”和“参考”等类别中。根据您的反馈,我们将相应主题放置在顶部,其中主题本身包含相应的概念以及操作方法。而“教程”和“参考”将保留在原来的位置。

 

仿真

已改进!传热命令现在可以理想化散热片设计

仿真”>“电子冷却分析”>“冷却面板 >“传热

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“传热”命令现在可以基于不同类型的散热器密度智能地优化分析。如果分析包含散热器的少量变体,假设一个变体具有非常薄的散热片(如 CPU 散热器),则 Fusion 360 将自动理想化分析以考虑更改,并缩短分析时间,同时尽可能保持最准确的结果。这样可以减少您必须进行的乏味/无意义的工作量,以便您可以专注于真正重要的工作:查看结果并消除不良设计。

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已改进!电子冷却分析中的零部件加载性能

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对于尝试使用“仿真”工作空间中新推出的电子冷却预览功能的用户,您会很高兴地听到,我们已提高了在对分析求解以及要查看结果时,加载零部件的速度。以前,这需要花费一些时间,特别是当您的设计包含需要加载的大量零部件时。现在,加载所有零部件和结果很可能只需要原来一半的时间。

 

 

已改进!可用性一致性

 

自上次更新以来,我们还更新了很多电子冷却用户体验,以与 Fusion 360 的其余用户体验更加一致。在查看结果时,您会注意到,现在可以像在其他工作空间处理模型一样设置旋转中心点(单击鼠标中间的滚轮/按钮一次,再次单击并按住)。

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载荷/重力箭头以及选定的热载荷组现在将保持在原位,并且在从模型视图到“结果”视图时,它们会保持在原位。

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我们还根据模型调整了分析的边界框,以便我们可以可视化模型周围的更多气流,从而更好地了解发生的情况,如上图所示。

 

制造

 

新功能!制造刀具库

制造”>“管理面板 >“刀具库

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期待已久的刀具库更新现已发布!在进行多轮反馈和改进后,新的“刀具库”从预览功能提升为正式版。除了全新的外观外,我们还添加了大量新功能,例如,可在操作中通过“预设”访问每个刀具的多个切削参数。我们还在车削刀具定义方面进行了许多工作。对于使用 ISO 车削刀具的任何用户,复制和粘贴 ISO 代码以自动定义 ISO 车削镶件的功能堪称规则改变者。

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要了解有关新刀具库的详细信息,请在此处访问 CJ 的博客

 

已改进!车削轮廓粗加工中的均匀切削深度

制造”>“车削选项卡 >“车削轮廓粗加工

 

在车削轮廓粗加工操作中,我们添加了用于为具有多个肩部的零件创建均匀切削深度的选项。这有助于生成更一致的表面光洁度和零件尺寸,同时延长刀具寿命。如未启用均匀切削切削,则可能会创建浅平面加工路径,从而生成薄切屑。薄切屑可能导致人人都担心的“鸟巢”,冷却液不足,表面光洁度差,以及刀具寿命短。启用后,“均匀的切削深度”可确保每个切削路径在每个加工区域内都创建均匀的切屑厚度。

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有关新的均匀切削深度的详细信息,请访问此处的 Dan Pacific 博客

已改进!局部孔/凸柱探测

制造”>“探测选项卡 >“探测形状

 

此更新通过允许在局部孔或凸柱的圆弧上进行 3 点探测,可为范围更广的几何图元启用 WCS 设置探测。这些点将自动围绕圆弧分布,但用户也可以手动重新定位这些点。探测结果将使用局部特征的中心更新 WCS。局部圆也可用于“探测形状”以验证局部孔和凸柱的尺寸和位置。

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有关 WCS 探测的更多信息,请访问此处,有关形状探测的详细信息,请访问此处

 

已改进!有角度的曲面探测

制造”>“探测选项卡 >“探测 WCS”

 

这将允许探测与 X 轴或 Y 轴成一定角度的垂直面,从而为更广泛的几何图元启用 WCS 设置探测。探测结果将使用 G68 或 C 旋转更新 WCS。在“探测形状”中还可以使用倾斜平面以验证垂直平面相对于 X 轴或 Y 轴的角度。

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新预览:手动检验

配置”>“首选项”>“预览功能”>“制造”>“手动检查

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使用手动测量仪器(例如计校准器、微米或高度计量器)的标注检查。通过从模型中选择特征并设置适当的公差,创建具有精确公称尺寸的手动检查平面。使用连接的数字测量仪表或通过键盘输入内容,直接在 Fusion 360 中记录测量结果。Fusion 360 会存储结果并计算公称值与测量值之间的偏差,并允许您创建检查报告。要了解有关手动检查的详细信息,请访问过此处的 Phil Hewitt 博客。

 

有关手动检查的帮助:https://help.autodesk.com/view/fusion360/CHS/?contextId=MFG-CREATE-MANUAL-INSPECTION

 

新预览:加工中的毛坯

配置”>“首选项”>“预览功能 >“制造”>

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加工中的毛坯允许将毛坯缓存用于进一步处理,并在操作之间进行查看。可以从功能区栏暂停 IPS,并通过 Fusion 360 底部的可见性控件打开或关闭可见性。

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修复的问题

 

修复了某些轮廓粗加工和轮廓精加工刀具路径在生成期间出现错误的

问题。

修复了某些轮廓粗加工刀具路径在横向快进移动期间在材料上没有

留出足够间隙的问题。

修复了某些轮廓车削刀具路径在生成时显示“无效轮廓”错误的问题。

修复了某些轮廓精加工刀具路径未生成切线延伸的问题。

修复了某些轮廓粗加工刀具路径未将材料加工到毛坯背部 Z 限制

的问题。

对于轮廓粗加工操作,“精加工余量”选项已重命名为“加工余量”,对于

轮廓精加工操作,“留下余量”选项已重命名为“加工余量”。此更改

是为了使参数命名约定与铣销模块保持一致。

 

相加(Additive)

新功能!熔丝制造 (FFF) 的螺旋二十四面体内嵌样式

制造”>“增材选项卡 >“内嵌”>“内嵌图案

 

我们推出了称为螺旋二十四面体*的新内嵌类型,它将所有方向上的结构刚性与其打印性相结合,并有可能在不影响机械特性的情况下节省材料。

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*注意:如果您的设计已经选择了打印设置,则螺旋二十四面体内嵌选项可能不会自动可用。要解决此问题,请将当前打印设置导出到文件,然后重新导入该文件。如果您使用的是 Fusion 360 库中的打印设置,则应该没事。如果您已经开发了自己的打印件,则需要使用此解决方法来获得螺旋二十四面体内嵌选项。我们意识到此问题,并努力尽快将其修复。

 

 

 

 

新功能!Bresser REX 打印机已添加到 FFF

制造”>“增材选项卡 >“机床库

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Bresser REX是德国常用的 WIFI 3D 打印机,我们很高兴宣布已将其添加到 Fusion 360 支持的 FFF 打印机列表。它是一款功能多样、小巧且高质量的打印机,其打印台尺寸为 150 x 150 x 150 毫米,对于其尺寸而言比较大。

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已改进!打印设置库过滤器

制造”>“增材选项卡 >“打印设置库

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“打印设置库”现在具有针对技术(FFF 或 SLM)、层高度以及打印丝直径选项的过滤器。

 

已改进!金属粉末床熔合底板的支撑操作

此新支撑操作会生成许多可配置的厚度,而且厚度跟随零件的阴影区域。底座在零件自己的支撑结构和构建平台之间提供了一个实体界面,有助于提高板附着强度,减少构建板磨损,甚至举例来说,可以形成一个附着点用于后续加工。

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填充类型钢筋支撑

用于杆件轮廓的新选项可使杆件支架的形状类似于扁平条带,它们与构建体积成一个公共角度对齐。这不仅可以减少要渲染的图案填充的总计数,而且还可以减少在激光行程中更改方向所花费的时间。

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将杆件添加到框架

支撑操作具有杆件支撑的区域自适应晶格支撑的新参数允许使用一行杆件支撑来跟踪下表皮窄的中心线。此选项可以确保此类拉伸也接收支撑结构。

 

API

 

已改进!将多层 DXF 导入到单个草图中

我们更新了 API,现在支持将多层 DXF 导入到单个草图中。如果使用 isSingleSketchResult = True,则 DXF 将作为单个草图实体导入。如果设置为 False,则 DXF 的每个图层都将作为单独的草图实体导入。

 

 

 

 

 

Fusion 360 Quality Assurance

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