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私は高校生のときからfusionを趣味で触っていましたが、大学のサークルの共同プロジェクトで使用することになりました。ですが高校生のときに登録したライセンスが12月まで残っていて、どうすればよいのか困っています。 先輩に聞いたところ、新しくアカウントをつくるべきだとアドバイスされましたが私は管理が面倒になると考えたのでアカウントを増やしたくはありません。 この場合は次の更新の際に変更すればよ...
円筒の外周面にケガキ線等を入れたいので円筒に巻き付ける型紙を作るのが目的です。 円筒のフラットパターンに切れ目をいれフラットパターンを実行までは問題ないのですが 「フラットパターンをDXFとしてエクスポートする」をした結果 曲げの内周のフラットパターンが出力されます。 ”円筒に巻き付...
フラットパターンを作成後、レーザー切断用の外形データを作成することが目的です。 シートメタルの展開ルールで基本的に曲げRは1種類のみ設定できますが 複数のRが混在した曲げ加工を行う場合、フラットパターン及び展開ルールの設定方法はありますでしょうか。 具体的にはt1.6の鋼板に対しR1.6とR4の二種類の曲げ箇所がある品物となります。 よろしくお願いいたします。
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- Fusion 360
円筒(外径φ30,内径φ15)に穴明け(φ3)を行いますが、穴の中心は円筒端面より20mmで穴の中心線は円筒端面に対して30度になっています。そのような手順でモデリングするのでしょうか。よろしくお願いします。
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穴の開く軌跡が描けてしまえば、そのラインに沿った平面を作ってそこに穴のスケッチを書いて押し出す方法もあります。 軌跡が描けている状態から、パスにそった平面を作ります。 ...
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さらに、押し出しカットではなくて、回転カットを使う方法として。 最初の軌跡のスケッチにこのように四角を書いてしまい、 軸で回転させて、回転カットとい...
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側面図から穴の軌跡が描ければ、それを利用してパイプコマンドで穴があけられます。 こんな形でパイプコマンドでぬけます。
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@tmatsuoka さん、 こんな感じで作ってみました。 円筒をモデリングしてYZ平面にスケッチを作成、交差で円筒ボディとの交線を抽出します。...
画像が見えづらくて申し訳ありません。 画像のパスでプロファイルをつなげたいのですが、どうしても片側からのみのねじれになってしまい対象にねじれません。 うまくプロファイルを接続するにはどうしたらよいのでしょうか? U字に接続しておいて対象にねじるなどの別の方法もあるのでしょうか? 併せてご回答いただければ助かるのですがすぐに返信が難しいため、寛容なお気持ちで...
ボディ2を作成するために基準としている平面10を平面14に変更したいのですが スケッチ19の再定義を行い平面14を設定するとボディ2が反転して設置されてしまします。 平面10と平面14は角度を調整したものなで、そのままの向きで角度だけ調整直したいです。 修正かより良い方法がありましたら教えてください。
レース用の車を作るときに、CFRPとアラミドハニカムのサンドイッチパネルを使用してフレームを製作しようと考えています。 しかし、異方向性材料にFusionが対応していないため、静的応力解析でハニカム部分なしでしか解析できません。 フレームの強度をレギュレーションの強度ギリギリにして軽量化を図りたいので、ハニカム部分も再現したいです。 そこで質問ですが、Fusionでフレームの平面や曲面のハ...
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- Fusion 360
初歩的な質問です。
ボディを反転させて反対側にコピー、中央緑色の縦線に左右対称に配置(固定)する場合、
先ずブラウザからコンポーネントをコピーし、
新規コンポーネントとしてペースト
角度を入力して反対側にカーソルをドラッグして持っていきます。
この時、キリの良いグリッドの単位づつ動かせ...
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@M_OH5 さん、 単純に最初のコンポーネントと左右対称な別のコンポーネントを作るという場合ですとミラーコピーでミラー対称をボディからコンポーネントに変えてやると上...
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@M_OH5 さん、 もし作られるのが複数の部品が配置された工業製品なら外部ファイルのコンポーネントを挿入してアセンブリを組むことをお勧めします。パーツの外部ファイル...
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あと、注意すべきはコピペしてからジョイントだと厳密な意味でミラーコピーではないです。 例えば適当にC面とフィレットを付けてみましたがこうなります。 これは先程のわた...
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1.の理由については私はグリッドを表示させてないので分かりませんが 2.別の方法として ①作成>ミラーで左右対称の形状を作る 基準面やくっつけたい面をミラー面にすれば回転させたり後から合わ...
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これはこのモデルの設計の仕方の話になってくるので、最終的にどういうモデルに仕上がるのか?でベストなやり方は変わってくると思います。 ただ単にその位置にくっついていればOKという考え...
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@M_OH5 さん、 工業製品を設計するのが前提であれば別部品になるものは基本的にコンポーネントにした方がいいですね。というかコンポーネントで扱わないと極めて作業効率...
フォームでボディを作成しましたが、縦の長さは変えずに横幅のみを短くしたいと思ってます。 尺度だと全体のスケールが変わってしまいます。 良い方法はございますか?? 教えてください!!
丸穴、タップには締結部品の挿入をしようとしたところ、長穴の奥にあるタップ部に埋もれてしまい、長穴の表面には出来ませんでした。 締結部品のジョイントを修正すれば表面に移動は出来るのですが、数が多いとかなりの手間になります。 修正等することなく長穴の表面に締結部品を挿入する方法はございませんでしょうか。 お手数ですが教えていただけます様、お願い致します。 TAG-101 ...
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おお、なるほど!!! 相手の穴を選んだあとに、平面を選択する方法がベストですね。 これならスケッチなど書く必要ないですもんね。
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こんにちは Fusionは普段使っていないので、なにか勘違いしているのかもしれませんが、 ジョイントの機能で、スケッチが無くても、長穴の中心が選択できます。 ...
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長穴の真ん中には自動では入らないっぽいですね。 こんな感じでスケッチを書いて、割り当てたい部分にポイントを打つとそこに置けますね。 (ワッシャーは適当なやつでごめんなさい) ...
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@TAG_101 さん、 まず長穴の位置をスケッチで定義してから長穴を開ければどうでしょうか。設計の流れとしても自然な感じがしますし。 ...
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@TAG_101 さんへ こんばんは タイトルから少し外れますが、この機能は便利ですよね。 上手く使いこなしたいです。 この焼結部品には、規格が沢山入って...