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Saludos @Anonymous,
Lo que sucede es que cuando duplicas un material, el nuevo material utiliza el mismo Asset (Objeto de Material), que el material previo. El Objeto de Material vendría siendo la textura para fines de Render que posee el material y mutiples Materiales pueden poseer el mismo Objeto de Material (como sucedes cuando duplicas un material).
Entonces si a ese nuevo material le editas el Asset, estarías editando no solo el Asset de ese material, ni no que simultáneamente, el de todos los materiales que lo comparten.
Puedes ver la cantidad de materiales que comparten un mismo Asset en la parte superior izquierda de la pestaña Aspecto (Appearance), sobre el dibujo de la mano hay un número que indica cuántos materiales más comparten el mismo "Objeto de Material".
Si deseas crear un "Objeto de Material" nuevo, puedes duplicar el existente con el botón de copiar que se encuentra en el lado superior derecho de la misma pestaña, esto duplicará el mismo Asset para el material que modificas en ese momento.
En cuanto a la segunda pregunta, no puedo darte una respuesta actualmente. No debería desvincularse la imagen que cargas.
Actualmente trabajas con conexión a un servidor? Cuando cierras y abres Revit, que pierdes la textura cargada al material, cierras y abres Revit en la misma computadora y los materiales están en un directorio local fijo?
Intenta poner todas las imágenes que utilizas para los materiales en un solo directorio y luego agregar este directorio a "Rutas adicionales de apariencia de renderización", como se indica en el enlace, y luego nos cuentas si se resolvió el inconveniente.
J. Samuel Santana F.
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