- Marcar como nuevo
- Favorito
- Suscribir
- Silenciar
- Suscribirse a un feed RSS
- Resaltar
- Imprimir
- Denunciar
Utilizo dicha herramienta, pero no es 100%
Al menos, lo que entiendo como problemas es que al crear vías y aceras estas toman como referencia los punto de elevaciones en los extremos del eje (inicio y final de la línea de referencia para trazar la vía), mientas que la vía la traza en línea recta conectando ambos puntos.
La aplicación te obliga a excavar y/o rellenar en cualquier nivel de por medio (no hace curvas verticales), para mi gusto, debería al menos darte una opción para trazar la vía que siga la superficie de la topografía.
Claro, para eso se puede usar Subregion en la topografía; pero eso no te genera bordillos, aceras y calzada aptas para un render. Puedes modelar algo recto para una vivienda o edificio, pero cuando se trata de un proyecto urbanístico que posee cambios de nivel marcados estas opciones se quedan cortas.
Para mi, si se puede levantar o modelar la vía en C3D lo ideal sería exportarla esta directamente a Revit y que se modele apropiadamente.
J. Samuel Santana F.
¿Te resultó útil esta publicación? Dale a Me gusta.
¿Tú pregunta fue respondida correctamente? Haz click en el botón ACEPTAR SOLUCIÓN.