05-13-2020
09:37 PM
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05-13-2020
09:37 PM
Hola.
Lo primero es lo que comenta @Juanfranciscoangel, que es que al crear la superficie su vector normal quedó hacia abajo, y eso no se puede cambiar, sino creando correctamente la superficie. Si quieres voltear tu componente, debes seleccionar la superficie dividida y activar el parámetro Component Flip.
Lo segundo es que probablemente creaste mal los puntos de referencia, es decir que no están alojados en los planos de los puntos adaptativos.
Saludos.
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