FlexSim Knowledge Base
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Article space for Production Engineer Book including FlexSim Examples from Brasil Este material de apoio faz parte do Livro Administração de produção e operações, manufatura e serviços: uma abordagem estratégica, dos autores Henrique Correa e Carlos Correa, em sua 5º Edição. Para auxiliar o aprendizado, este livro conta com exemplos em vídeo e modelos de simulações de processos disponíveis em diversos capítulos. O acesso ao material é gratuito e pode ser acessado através dos links abaixo nas descrições de cada capítulo. Aqui você encontrará o conteúdo detalhado, referente aos arquivos dos modelos de simulação (*.fsm) e os links dos vídeos no YouTube. Dessa forma, o leitor poderá usufruir dos arquivos de simulação criados para facilitar e enriquecer o seu aprendizado. Capítulo 10 Projeto do Produto e Seleção de Processos (Bens e Serviços) Call Center download modelo clique para assistir o vídeo Restaurante download modelo clique para assistir o vídeo Clínica download modelo clique para assistir o vídeo Loja de conveniência download modelo clique para assistir o vídeo Segurança de um aeroporto download modelo clique para assistir o vídeo Terminal Rodoviário download modelo clique para assistir o vídeo Hospital clique para assistir o vídeo Estacionamento clique para assistir o vídeo Capítulo 13 Localização e Arranjo Físico de Unidades da Rede de Operações Layout Celular clique para assistir o vídeo Layout em Linha clique para assistir o vídeo Layout por Processos (em breve) Layout Posicional (em breve) Capítulo 14 Capacidade Produtiva e Filas em Unidades da Rede de Operações Teoria das Filas download modelo clique aqui para assistir o vídeo Capítulo 15 Teoria das Restrições em Redes de Operações TOC Princípios 1-9 download modelo princípio 1 download modelo princípio 2 download modelo princípio 3 download modelo princípios 4 e 5 download modelo princípio 6 download modelo princípio 7 download modelo princípio 8 download modelo princípio 9 clique para assistir o vídeo Sistema Drum-Buffer-Rope (Tambor-Pulmão-Corda) download modelo clique para assistir o vídeo Capítulo 17 Gestão de Estoques na Rede de Operações Simulação de Reposição Periódica / Contínua (em breve) Capítulo 19 Sequenciamento, Programação e Controle de Operações Sequenciamento de Produtos e Otimização download modelo clique para assistir o vídeo Job-Shop download modelo clique para assistir o vídeo Capítulo 20 Just in Time (JIT) e Operações Enxutas (Lean) Produção Puxada vs. Empurrada download modelo clique aqui para assistir o vídeo Cartão Kanban Assista o vídeo e veja na prática um exemplo de simulação do sistema kanban. download modelo clique aqui para assistir o vídeo Desperdícios do Sistema Toyota de Podução (Lean) download modelo clique aqui para assistir o vídeo Setup Assista o vídeo da simulação de um processo de troca de piso da quadra de uma arena multiuso, utilizada para partidas de hóquei e de basquete. clique aqui para assistir o vídeo Informações Adicionais Os modelos de simulações e os vídeos apresentados foram construídos com o Software FlexSim, plataforma digital, a qual possui uma versão gratuita, FlexSim Express, disponível para download através da URL https://www.flexsim.com/pt/ Vídeo passo a passo download e instalação do FlexSim Express Vídeo requisitos de sistema hardware para utilizar o FlexSim Express Contatos suporte@flexsimbrasil.com.br / @Rodrigo Lamas / @Michael Machado
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Nesse exemplo nós vamos construir um modelo que usa listas para relações básicas de roteamento de itens. Os itens serão enviados de três filas para um dos quatro processos. Nós vamos usar uma Lista de itens (item list). As filas irão empurrar os itens para a lista e os processos irão puxar os itens da lista e processa-los. Inicialmente, vamos implementar um simples puxado, mas depois iremos experimentar o puxado com restrições e priorizações. Passo 1. Montar Layout Para esse exemplo, criaremos um novo layout. A Figura 1 mostra quais objetos devem estar presentes nesse layout. Observe que NÃO há ligação entre as filas e os processos. Figura 1- Layout exemplo 2 Passo 2. Configurar source Na janela de propriedades do source, em inter-Arrivaltime coloque exponential (0 ,2.5,0). Figura 2- Inserir inter- arrival time 2.Na aba FLOW, em send to port abra a lista de opções e escolha a opção random port. Figura 3- Sent to port 3.Na aba trigger, adicionar uma Oncreation trigger para configurar o tipo e a cor. OnCreation> Data > Set item type and color Figura 4- Configurar tipo e cor Passo 3. Adicionar lists Para adicionar a lógica é preciso criar um item list. Em Toolbox> > Global list> Item list(Figura 5). Figura 5- Adicionar item list Ao clicar em Item list irá abrir janela de propriedades da lista (Figura 6), por agora apenas feche a aba. A sua lista está nomeada como ItemList1. Figura 6- Janela de propriedades Itemlist Não é necessário definir nenhuma das configurações agora. Apenas feche a janela de propriedades. Passo 4. Configurar queue Para configurar a queue para empurrar os itens para a lista, clique sobre cada uma das filas> Aba Flow> Send to port> abra a lista de opções> Escolha use list> Push to item list. CONFIRA se o o nome da lista corresponde ao nome da lista que você criou. Figura 7- Push to item list OBS: Fazer o Passo 4 para (((TODAS))) as filas Passo 5. Configurar Processos Para fazer com que os processos puxem da lista, nós precisamos configurar cada input de processos para todos os 4 processos. Clique em um dos processos, na aba Flow vá na parte de input, marque a opção pull strategy. Na aba de escolha da estratégia >Use list>Pull from item list. Você pode deixar o campo QUERY em branco. E confira se o nome da lista escolhida é o mesmo da lista que você criou no Passo 3. Figura 8- Estratégia puxada Obs: Não esqueça de fazer o passo 5 para todos os processors. Salve seu modelo como Exemplo 2 e ele está pronto para ser executado. Mas antes de fazer isso vamos dar uma olhada no que está na lista. Para verificar se até aqui as coisas estão funcionando da maneira correta. Vamos fazer um test rápido. Nas propriedades do ItemList1, vá na aba General e clique no botão a esquerda “ Back Orders”, sua lista deve estar parecida com a da Figura 9. Mudando apenas os nomes dos processos de acordo como os seus estão nomeados. Figura 9- Janela de pedidos pendentes A Figura 9 representa que os processos começaram a puxar da lista, mas como não há itens que foram empurrados para a lista, eles estão aguardando para poderem puxar e se tornarem fulfilled(preenchidos). Execute o modelo e você perceberá os itens vão entrar nas filas e serão empurrados para a lista (View entries) fazendo com que os pedidos pendentes sejam atendidos e então começam a ser processados. Quando um item é empurrado para a lista e existe pedidos pendentes o item será imediatamente puxado da lista. Dessa forma o pedido pendente irá se tornar Fulfilled e será removido da lista de pedidos pendentes. Eventualmente, todos os processos irão puxar os itens e dessa forma a lista de pedidos pendentes se tornará vazia, já que todos estão em operação. Então a lista de entradas vai crescendo(Figura 10) até que um dos processos termine o processamento e requisite puxar um item da lista. Figura 10- Entradas na lista aguardando serem puxadas Quando os itens são empurrados para a lista, eles são adicionados no fim da lista. Assim se o sistema puxado não utilizar prioridades como parte da sua tomada de decisão, os itens irão ser puxados como FIFO( first-in-first-out), ou seja, seguindo uma ordem de quem chegou primeiro sai primeiro. O mesmo acontece com os pedidos pendentes pendentes. A primeira máquina que ficar disponível irá puxar o primeiro item que entrar na lista. exemplo2.fsm Experimentos Agora vamos experimentar diferentes configurações das operações puxadas. Cenário 1- Filtrar por tipo de item Vamos considerar que um dos processos pode apenas processar o tipo de item 2. Nós podemos vincular essa lógica na simulação utilizando uma simples Query nesse processo. Clique sobre o processo que deseja restringir a entrada ao tipo 2 de item, na janela de propriedades, vá em FLOW > >Pull strategy >em Query digite a restrição WHERE itemtype == 2 (Figura 11). Figura 11- Adicionar query para tipo de item Salve o modelo como Exemplo2_cenario1. Reset seu modelo e execute. exemplo2-cenario1.fsm Cenário 2- Puxar pelo LIFO Vamos supor que agora queremos que todos os processos puxem seguindo a ordem último a chegar primeiro a sair (LIFO) ao invés do padrão FIFO, o que significa que o item mais recentemente adicionado na lista deve ser o primento a ser puxado da lista. Nós podemos criar essa lógica na simulação, implementando uma simples puxada Query. Abra o arquivo do exemplo 2, e salve como exemplo2_cenario2. Para cada um dos 4 processos faça o seguinte: 1)Clique no processo >vá em FLOW > Pull strategy > em Query digite a restrição ORDER BY age ASC (Figura 12). Figura 12- Lógica LIFO Repita 1) para TODOS os processos. Salve o modelo e coloque para executar. exemplo2-cenario2.fsm Use a ferramenta avançada view entry Nessa ferramenta você pode verificar se o seu modelo está rodando de acordo com a lógica planejada. Por exemplo, se você quiser testar o seu query de order by age asc para você ter certeza de o que você quer antes de implementar no modelo. Você pode usar a ferramenta avançada para fazer isso. Execute o modelo até que tenha um número significativo de itens na lista. Nas propriedades do ItemList1, vá na aba General e clique no botão a esquerda “ View entries”. Pressione botão para mostra as ferramentas avançadas (Figura 13). Figura 13- Ferramentas avançadas view entry Agora teste colocar a Query por ORDER BY age ASC e pressione enter (Figura 14). Figura 14- Itens ordenados por tempo Na Figura 14 você pode notar que os itens na lista estão agora reorganizados com as idades ascendentes. A ordem puxada que usa a query order by age asc, vai puxar do topo dessa lista. No caso o primeiro a ser puxado seria o Queue5/Box~3 com itemtype de 3 e age de 0. 18, o último a entrar na fila.
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Neste Tutorial iremos demonstrar como funciona a ferramenta Model Layouts no FlexSim. Esta ferramenta permite que você crie e edite diferentes Layouts para um mesmo modelo. Você pode modificar a posição dos objetos e criar uma nova opção de Layout. Por exemplo você pode salvar um Layout inicial de seu processo e após montar propostas a serem estudadas, como um Layout com diferentes posições, redução de transporte, etc... O Model Layouts permite que você possa fazer isso. modellayouts-example-model.fsm Ferramenta útil para estudar comparativamente os resultados gráficos dos Layouts criados apenas rodando o modelo para cada um dos Layouts, e ou para criar a variável Layout para inclusão das opções de Layouts em um experimento. As informações de Layout são armazenadas em cada um dos objetos individuais. Um nó é adicionado aos atributos de objeto chamados Layouts. Para cada Layout criado, uma cópia das informações espaciais atuais do objeto (posição, tamanho, rotação) é armazenada. Janela Model Layout Esta janela pode ser acessada em: View Menu / Model Layouts Layout List - Exibe a lista de Layouts atuais. Selecione um layout para atualizar imediatamente o modelo desse Layout. Você pode renomear um Layout digitando um novo nome neste campo. Add Layout - Adiciona um novo Layout. Quando você adiciona um Layout, ele salva o Layout atual do modelo. Delete Layout - Remove o Layout selecionado. Set - Opção para atualizar o Layout do modelo selecionado para corresponder ao Layout atual do modelo indicado na lista (Layout List).
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Como criar animações customizadas em máquinas ou equipamentos no FlexSim é o que demonstramos nesse rápido vídeo. Customizamos uma animação no objeto processor, criando a movimentação real de uma maquina envolvedora de filme stretch. Veja o tutorial completo de como executar essa tarefa passo a passo, acessando o Canal Youtube da FlexSim Brasil. Ainda neste artigo, estou anexando uma pasta chamada 'Wrapper' com os arquivos em 3D para os interessados que quiserem criar as customizações acessarem e usarem os arquivos. wrapper.raranimationcreator.fsm
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Neste Tutorial iremos demonstrar como importar um Layout do AutoCad no FlexSim. Desenhos do AutoCAD e outras imagens podem ser usadas como planta baixa para a montagem do modelo de simulação no FlexSim, sendo facilmente importadas usando o Background Drawing Wizard. Isto facilita a construção do modelo de simulação fazendo com que o modelador possa posicionar os objetos de forma rápida e em escala. O Background Drawing Wizard pode ser acessado clicando em: Tools / Visual / Model Background , ou na Biblioteca de Objetos / Visual / Background arrastando o objeto para o plano. O assistente abre uma nova janela, e irá pergunta-lo se você quer importar um desenho CAD ou um arquivo de imagem. Assegure-se que "AutoCAD Drawing" está selecionado e então clique em "Next". A próxima tela irá pedir a você que especifique o caminho do arquivo CAD que você quer usar; busque o arquivo em seu computador e clique em "Open". Veja que você está usando um arquivo .dwg; arquivos .dxf e .dwg podem ser importados para o FlexSim. Clique em "Next" novamente para ir para a próxima tela. Nesta tela você poderá definir detalhes sobre o posicionamento do seu layout no plano de trabalho do FlexSim. Existem três colunas representando os eixos X, Y e Z e três linhas para cada um que correspondem a posição, rotação e tamanho ao longo de cada eixo. Configure a posição para cada eixo em "0" e você verá a posição original do desenho, localizado no canto esquerdo inferior, mostrando exatamente que está no centro do seu modelo. Clique em "Next" para seguir para a próxima tela. Nesta tela você pode customizar qual layers de seu desenho CAD estarão visíveis, e ainda alterar a cor de cada layer. Se você tiver algum recurso no desenho que não é necessário para o modelo de simulação, como por exemplo, uma parede ou uma porta, talvez possa ser uma boa idéia fazer com que estes layers fiquem invisíveis e então o espaço visual não se torne confuso. Clique em "Next" para ir para a tela final. Clique em Finish e pronto! Agora você já pode começar a montar seu modelo utilizando o Layout em AutoCad como planta baixa.
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Quando desenvolvemos um modelo de simulação que possua diversas ou até mesmo elevado número de variáveis de entrada, faz-se necessário analisar diversos cenários dentro de um simulador para termos o maior número de detalhes possíveis com relação ao comportamento do sistema. No FlexSim, o recurso que permite esse tipo de análise é o Experimenter. Com ele, podemos estimar como as variáveis de entrada, afetam as respostas de um experimento e pode-se planejar de forma racional os cenários a serem executados. O vídeo explicando um pouco sobre experimentos e também falando sobre o Experimenter, encontra-se em nosso Canal no Youtube.
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O link que segue leva a um vídeo no qual é apresentado um exemplo de modelagem utilizando-se o módulo FloWorks FlexSim. No vídeo, modela-se um processo de fabricação de Suco de Laranja, desde sua extração até seu envase. Recursos do FloWorks utilizados no vídeo: ItemToFlow: Extração do suco FlowPipe: Transporte do fluido FlowTank: Armazenamento FlowMixer: Processo de mistura de conservantes Vídeo Tutorial: FloWorks Exemplo de Modelagem Esperamos que aproveitem mais este vídeo tutorial.
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Nesse vídeo demonstramos como importar modelos de animações para os executadores de tarefas ou recursos através de arquivos criados em software específicos para modelagem de animações e disponíveis em repositórios como o Mixamo. Veja o passo clicando em BoneAnimationVideo Também descrevemos o passo a passo de uma parte, logo abaixo. Estes são os passos que seguimos para criar os operadores com bone animation no FlexSim. (opção disponível a partir da versão 7.7) Copie o conteúdo deste diretório "Pasta Operador" para o seu diretório FlexSim/ fs3d / Operator para que ele tenha 5 opções de operadores ao invés de apenas 3; Abra o FlexSim; Arraste um Operador; Clique duas vezes nele para editar suas propriedades; Selecionar Masculino - High Res ou Feminino - High Res na opção do Shape na guia Operador; Pressione Aplicar; Reinicialize o modelo (Isso é necessário para atualizar as animações porque esses arquivos possuem mais animações do que o padrão); Clique com o botão direito do mouse no Operador na vista 3D e selecione Editar> Animações Existem agora 12 animações disponíveis; Execute estas animações usando listas de seleção, utilizando um Triggers para Iniciar e ou Parar a Animação eu sua Modelagem no 3D ou então use a atividade Run Animation na criação da sua lógica com o ProcessFlow. Abaixo você encontra os arquivos necessários para incluir os operadores em alta resolução em seu FlexSim e também uma grande quantidade de animações de dança extras adicionadas! Faça o download aqui do material explicando sobre o bone animation. Faça o download aqui do material usado no passo a passo do vídeo deste artigo. Inscreva-se e acompanhe nosso canal de videos no YouTube FlexSim Brasil -------------------------------------------------------------------------------------------
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Neste modelo anexo simples mostramos como usar TrackedVariable para conseguir alguns outputs customizáveis dentro do FlexSim e uma das funções do recurso Global Variables, outro recurso que pode ser usado durante a modelagem para customizar os trabalhos de criação de lógicas e também customizar alguns outputs de seu sistema. O passo a passo como elaborar esse modelo encontra-se no vídeo em Passo a Passo TrackedVariable e Global Variable trackedvariables-e-global-variable.fsm somente na versão 2017 do FlexSim.
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Neste Tutorial iremos demonstrar em um exemplo como funciona a biblioteca AStar Navigator no FlexSim. O AStar Navigator, também conhecido como A*, é um algoritmo de busca usado para encontrar um caminho entre pontos, e serve para determinarmos o trajeto pelo qual os executores de tarefas podem se movimentar pelo modelo. Esta biblioteca permite que você crie e defina barreiras físicas para a correta movimentação dos executores de tarefas em seu modelo. Nós iremos usar o seguinte modelo para mostrar como o A* Navigator pode ser usado em um modelo simples. astar-example-model.fsm Crie o A* Navigator Primeiro, um objeto AStarNavigator deve ser adicionado ao modelo. Somente um objeto AStarNavigator faz-se necessário e permitido por modelo. Crie um objeto AStarNavigator ao clicar e arrastar da biblioteca para qualquer posição na superfície de simulação em 3D. Conectando os Membros Neste modelo, existe apenas um objeto executador de tarefa (TaskExecuter), no entanto, nós também queremos incluir o Rack como uma barreira. Faça um conexão com o 'A' entre o AStarNavigator e o operador. Isto pode ser feito mantendo a tecla A pressionada e clicando/arrastando do AStarNavigator para o operador, ou do operador para o AStarNavigator (não importando a ordem ou sequência de onde tem que partir a conexão). Um círculo em azul irá aparecer abaixo do operador. Faça uma conexão com o 'A' entre o AStarNavigator e o Rack. Um retângulo em azul irá aparecer abaixo do Rack. Adicione um Source e um Queue próximo ao operador conforme você pode visualizar em outra imagem mais abaixo. Criando Barreiras (Barriers) Junto com o Rack, vamos também criar um par de barreiras para representar paredes ou obstáculos que o operador não pode caminhar através. Clique no ícone do Divider na biblioteca para entrar no modo de criação. Clique em algum lugar ao lado direito do Queue (buffer) para criar um novo Divider. Clique duas vezes mais próximo dos pontos para mostrar a imagem abaixo para finalizar o Divider. Clique com o botão direito do mouse para sair do modo de criação. Adicione os Processors e um Sink conforme imagens abaixo. Faça a conexão deste o Source até o Sink usando a conexão com “A”. Clique sobre o ícone Barrier na biblioteca para entrar no modo de criação. Clique uma vez onde o canto esquerdo inferior do Barrier estará como mostrado abaixo. Clique novamente no canto direito superior para completar a configuração do Barrier. Clique com o botão direito para sair do modo de criação. Coloque o Barrier abaixo do Rack. Execute o Modelo Você pode agora resetar e executar o modelo para ver como será a performance do operador. Lembre-se, se você fizer qualquer mudança nas suas barreiras, o modelo obrigatoriamente deve ser resetado antes de ser executado novamente. Note que o operador encontrou o menor caminho para movimentar-se por cima e por fora do Divider. Embora exista diversas formas de alterar os caminhos do operador (por exemplo, estender ainda mais o tamanho do Divider), nós iremos modificar o caminho percorrido pelo operador, usando o Preferred Path. Crie Preferred Paths Preferred paths não são caminhos “configuráveis”, em vez disso, dará aos nodes associados com o caminho preferido, um peso maior no algoritmo de busca. Isso vai nos afetar, e puxar o operador para o caminho preferido. Clique sobre o ícone Preferred Path na biblioteca para entrar no modo de criação. Crie os dois seguintes Preferred Paths conforme mostrado na imagem abaixo. Preferred paths são unidirecionais e além do mais precisa ser posicionado no layout na ordem correta. Clique com o botão direito do mouse para sair do modo de criação. Execute o Modelo Resete e execute o modelo. Se o seu operador continuar a movimentar para cima e fora do Divider, você pode ou movimentar o Preferred Path ou alterar o Preferred Path weight na janela de propriedades do objeto AStarNavigator. Os Resultados do seu modelo podem variar deste exemplo conforme você posiciona suas barreiras e objetos, o que pode fazer a diferença no cálculo dos caminhos do operador. AStar Navigator Library O AStar é acessado na Biblioteca principal a esquerda: View Menu / Drag-Drop Library Existem 5 tipos de barreiras usada pelo A* Navigator. Estas barreiras modificam a grade usada no algoritmo de busca. Nota: Uma vez que as barreiras são criadas ou modificadas, o modelo precisa ser Resetado para recalcular o node table. Solid Barrier A mais simples das barreiras, a barreira sólida modifica a grade para remover uma área retangular, prevenindo os membros de viajar e (travel members) se movimentarem dentro da barreira. Divider Dividers desconectam os nodes ao longo de seu caminho, prevenindo os travel members de atravessarem o divider. Dividers podem ser modificados na superfície de simulação 3D ao arrastar o ponto final e intermediário. Qualquer número de pontos pode ser adicionado ao divider. One-Way Divider O One-way divider funciona de forma muito similar ao divider, no entanto, travel members são permitidos se movimentarem através do divider na direção das flechas em verde, neste caso, em direção ao topo da página. O one-way dividers pode ser modificado na superfície de simulação em 3D ao arrastar os pontos finais ou intermediários. Qualquer número de pontos podem ser adicionados em um one-way divider. Preferred Path Embora o preferred path não é uma barreira real, ele funciona da mesma forma que as barreiras fazem para modificar a tabela de nodes do A* Navigator. Em vez de modificar os nodes removendo os seus indicadores de direção, o caminho preferencial dá um peso maior a todos os nós associados com o percurso. Este valor de Path Weight pode ser alterado através da janela de propriedades do A * Navigator. O Path Weight tem de ser maior do que 0 e menor que 1, a fim de funcionar adequadamente. Valores acima ou abaixo deste podem causar resultados não intencionais. Os preferred paths podem ser modificados na visualização em 3D, arrastando os pontos do fim ou do meio. Preferred paths são unidirecionais. Qualquer número de pontos pode ser adicionado a um preferred path.
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O artigo "Using Fixed Resource Process Flows" que descreve algumas funções do Fixed Resource Process Flow tem um modelo de exemplo. O exemplo está em anexo e mostra como podemos utilizar do Fixed Resource Process Flow para multiplicar lógicas de fluxo e de trabalho. Esse representa uma área de despacho de produtos onde o produto vem de um estoque transportado pelo empacotador (Packer) e é preparado em uma paleteadora. Depois o produto é levado em lotes pelo empacotador para uma estação e dali ele vai ser despachado pelo carregador (Shipper). A função do Fixed Resource Process Flow facilita a replicação da lógica dessas paleteadoras e dos funcionários envolvidos. Alguns teste como se aumentássemos o número de recursos conseguiríamos suprir melhor a demanda podem ser realizados por esse recurso. Nesse artigo descreveremos o passo a passo desse modelo. A descrição segue no arquivo exemplo FR Flow em anexo.
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O link que segue leva a um vídeo no qual é apresentada uma Visão Geral sobre a ferramenta Script do FlexSim. Os tópicos abordados no vídeo são: O que é o Script? Componentes do Script? Como utilizar o Script? Quais as funcionalidades do Script. Vídeo Tutorial: Script Overview Esperamos que aproveitem mais este vídeo tutorial.
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O link que segue leva a um vídeo no qual é apresentada UMA entre várias formas de criar a lógica de alocação de peças no Rack. Os tópicos abordados no vídeo são: Objeto Rack Configurações lógicas do Rack Exemplo prático Vídeo Tutorial: https://youtu.be/tTeRwjt--Eo
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O link abaixo, remete a um vídeo onde mostramos como usar o recurso paths para criar o percurso que recursos e pacientes devem seguir durante o fluxo dentro de um hospital, respeitando os limites dos layouts feito em Autocad e, o impacto nos indicadores usando o dashboard para análise. Vídeo Tutorial: FlexSim Healthcare - Parte II Esperamos que aproveitem esses vídeos com algumas dicas simples.
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O presente tutorial tem como objetivo explicar o significado dos principais estados assumidos pelos objetos padrões do FlexSim em um modelo convencional que contenha tanto objetos fixos (Fixed Resources), quanto executadores de tarefas (Task Executers). Link para o vídeo: Explicação dos Principais Estados no FlexSim Obrigado.
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O link que segue leva a um vídeo no qual é apresentado uma introdução à nova ferramenta do FlexSim, o Statistics Collector. No vídeo, explica-se quais são as configurações básicas da ferramenta. Também pode-se acompanhar um exemplo simples, desde a coleta de uma estatística básica, até a apresentação dos dados em um gráfico, do tipo histograma. Vídeo Tutorial: Overview sobre Statistics Collector Esperamos que aproveitem mais este vídeo tutorial.
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Nesse vídeo disponível no canal Youtube da FlexSim Brasil, demonstramos como retornar as licenças standalone do FlexSim em um procedimento simples e rápido. Para licenças em rede, o procedimento é diferente, no entanto, o arquivo com as instruções para retorno das licenças standalone e em rede, encontra-se anexo nesse artigo. passoa-passo-retorno-de-licenca-flexsim.pdf flexsimlicenseserver-upgrade.pdf flexsimlicenseserver-installation.pdf
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Você tem dúvidas sobre o que é, ou como funciona o recurso List? Este Tutorial vai apresentar uma visão geral do recurso e fazer um rápido exemplo. Acesse o link : https://youtu.be/P7wGuQ7UKuQ Você pode entrar nesses outros tutoriais em português que apresentam outros exemplos da utilização do recurso: 1) https://answers.flexsim.com/articles/39239/tutorial-em-portugues-como-direcionar-os-itens-usa-3.html 2) https://answers.flexsim.com/articles/39233/tutorial-em-portugues-como-utilizar-o-recurso-list-1.html
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Você tem dúvidas sobre o que é, ou como funciona o FloWorks? Este Tutorial, composto de 3 vídeos, garante um overview sobre o FloWorks: Vídeos: Introdução ao FloWorks: O que é? Como funciona? Como construir um modelo com o FloWorks: Aprenda a reproduzir um modelo simples Analisando Sistemas com o FloWorks: Observe um exemplo de análise de modelo com o FloWorks Esperamos que aproveitem mais este vídeo tutorial.
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O link que segue leva a um vídeo no qual é apresentado um exemplo de Análise de Sistema utilizando-se o módulo FloWorks FlexSim. No vídeo, um modelo Portuário é analisado com o objetivo de encontrar o gargalo do Sistema. Vídeo Tutorial: FloWorks - Análise de Modelo Esperamos que aproveitem mais este vídeo tutorial.
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