Створити виступ (Create a boss)
Дізнайтеся, як використовувати інструмент Boss (Виступ) для створення опорного виступу (boss festure) для кріплення двох твердих тіл разом та посилення тонких ділянок конструкції у Fusion.
Fusion Design Extension
Ця функція є частиною Extension (Розширення). Extension – це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей Fusion. Дізнатися більше (англійською)
-
На панелі інструментів Design виберіть Plastic > Create > Boss (Пластик > Створити > Виступ)
.
З'явиться діалогове вікно Boss (Виступ).
-
У діалоговому вікні виберіть пункт Visibility (Видимість):
- Side 1 Transparency (Прозорість сторони 1): Зменшує непрозорість тіла сторони 1 під час редагування властивості виступу.
- Side 2 Transparency (Прозорість сторони 2): Зменшує непрозорість тіла сторони 2 під час редагування властивості виступу.
- Section Analysis (Аналіз перерізу): Вирізає секцію по центру об'єкта виступу під час редагування.
-
В робочому середовищі виберіть Sketch Points (Точки ескізу), щоб розташувати елементи виступу на тілі.
Попередній перегляд кожного елемента виступу, який ви розміщуєте, відображається в робочому середовищі.
-
Додатково: Flip (Змінити напрям) опорного виступу над вибраною точкою ескізу, щоб переключити Side 1 (Сторону 1) і Side 2 (Сторону 2).
-
Вкажіть відстань до Offset Position (Зміщення позиції) видавлювання від площини профілю.
-
У секції Fastener (Кріплення) поставьте позначку Create Component (Створити компонент), щоб створити зовнішній компонент, який містить геометрію кріплення та посилається на нього в активному поекті.
-
Виберіть тип Head (Голівка):
- Pan (Плоска): Створює кріплення з плоскою головкою.
- Round (Опукла): Створює кріплення з опуклою (cферичною) головкою.
- Round Washer (Сферична з шайбою): Утворює кріплення зі сферичною головкою та внутрішньою шайбою.
- Flat (Потайна): Створює кріплення з потайною (циліндричною) головкою.
- Oval (Напівпотайна): Створює кріплення з напівпотайною (овальною) головкою.
- Hex (Шестигранна): Створює кріплення з шестигранною головкою.
- Hex Washer (Шестигранна з шайбою): Створює кріплення з шестигранною шайбою з внутрішнім шестигранником.
-
Виберіть тип Drive (Шліца):
- Phillips (Хрестоподібний Phillips): Створює хрестоподібний шліц типу Phillips у головці кріплення.
- Pozidriv (Хрестоподіний Pozidriv): Створює хрестоподібний шліц типу Pozidriv у головці кріплення.
- Torx Plus: Створює шліц типу Torx Plus у головці кріплення.
- Security Torx Plus (Захищений Torx Plus): Створює захищений шліц типу Torx Plus у головці кріплення.
- Slotted (Прямий): Створює прямий (плоский) шліц у головці кріплення.
- Slotted Phillips (Прямий Phillips): Створює комбінований прямий/Phillips шліц у головці кріплення.
- Slotted Pozidriv (Прямий Pozidriv): Створює комбінований прямий/Pozidriv шліц у головці кріплення.
- Slotted Torx Plus (Прямий Torx Plus): Створює комбінований прямий/Torx Plus шліц у головці кріплення.
- Hex (Шестигранний): Створює шестигранний шліц у головці кріплення.
- None (Без шліца): Не створює шліц у головці кріплення.
-
Виберіть Thread Form (Форму різьблення) для застосування до кріплення.
- Metric Forming - Fine (Метричне формування - дрібний крок): Застосовує до кріплення різьблення з дрібним кроком у метричній системі.
- Metric Forming - Coarse (Метричне формування - крупний крок): Застосовує до кріплення різьблення з крупним кроком у метричній системі.
- Inch Forming - Fine (Дюймове формування - дрібний крок): Застосовує до кріплення різьблення з дрібним кроком у дюймовій системі.
- Inch Forming - Coarse (Дюймове формування - крупний крок): Застосовує до кріплення різьблення з крупним кроком у дюймовій системі.
-
Виберіть Thread Angle (Кут різьблення) для застосування до кріплення.
-
Виберіть Thread Diameter (Діаметр різьблення) для застосування до кріплення.
-
Виберіть Length (Довжину), для застосування до кріплення.
-
Введіть Fastener Material (Матеріал кріплення), щоб додати його як текстову властивість до кріплення, або виберіть один із меню More (Додатково).
-
Введіть Surface Finish (Чистова обробка поверхні), щоб додати її як текстову властивість до кріплення, або виберіть один із меню More (Додатково).
-
Виберіть параметр Side 1 (Сторона 1):
- Hole Type (Тип отвору): Створює простий отвір.
- Simple (Простий): Створює простий отвір.
- Counterbore (Циліндричний зенкований): Створює отвір із зенківкою (циліндричним заглибленням).
- Countersink (Конічний зенкований): Створює отвір із зенківкою (конічним заглибленням).
- Step Type (Тип кроку):
- In (Всередину): Створює крок усередину cторони 1 опорного виступу.
- Out (Назовні): Створює крок назовні cторони 1 опорного виступу.
- None (Без кроку): Не створює крок для cторони 1 опорного виступу.
-
Розгорніть розділ Advanced (Розширені), щоб налаштувати певні параметри для Side 1 (Сторони 1) опорного виступу.
-
Виберіть параметр Side 2 (Сторона 2):
- Hole Type (Тип отвору):
- Simple (Простий): Створює простий отвір.
- Counterbore (Циліндричний зенкований): Створює отвір із зенківкою.
- Countersink (Конічний зенкований): Створює отвір із зенківкою (конічним заглибленням).
- Hole Depth Type (Тип глибини отвору):
- From Bottom (Від низу): Вимірює зазор між зовнішньою поверхнею корпусу і дном внутрішнього отвору.
- From Top (Від верху): Вимірює значення глибини внутрішнього отвору від верхньої частини сторони 2 опорного виступу.
- Through Body (Наскрізний): Видавлює отвір через весь корпус для сторони 2 опорного виступу.
- Step Type (Тип кроку):
- In (Всередину): Створює крок усередину сторони 2 опорного виступу.
- Out (Назовні): Створює крок назовні сторони 2 опорного виступу.
- None (Без кроку): Не створює крок для сторони 2 опорного виступу.
-
Розгорніть розділ Advanced (Розширені), щоб налаштувати певні параметри для Side 2 (Сторони 1) опорного виступу.
-
Натисніть OK.
Елемент опорного виступу відображається на твердому тілі на полотні.
Додавання ребра до опорного виступу
-
На панелі інструментів Design виберіть Plastic > Create > Boss (Пластик > Створити > Виступ)
.
З'явиться діалогове вікно Boss (Виступ).
-
Перейдіть на вкладку Ribs (Ребра).
-
Виберіть пункт Visibility (Видимість):
- Side 1 Transparency (Прозорість сторони 1): Зменшує непрозорість тіла сторони 1 під час редагування властивості виступа.
- Side 2 Transparency (Прозорість сторони 2): Зменшує непрозорість тіла сторони 2 під час редагування властивості виступа.
- Section Analysis (Аналіз перерізу): Вирізає секцію по центру об'єкта виступу під час редагування.
-
Позначте Side 1 (Сторона 1), щоб створити ребра на стороні 1 компонента.
-
Вкажіть Quantity (Кількість) ребер для підтримки Сторони 1 властивості виступа.
-
Вкажіть значення Total Angle (Загальний кут), щоб розподілити ребра навколо сторони 1 опорного виступу.
-
Вкажіть значення Rotation Angle (Кут повороту), для орієнтації ребер жорсткості навколо сторони 1 опорного виступу.
-
Виберіть тип Profile (Профіль):
- Chamfer (Фаска): Створює ребра жорсткості з кутовим профілем фаски навколо сторони 1 опорного виступу.
- Fillet (Закруглення): Створює ребра жорсткості з закругленим профілем навколо сторони 1 опорного виступу.
-
Вкажіть значення відстані для Thickness (Товщини) ребер, перпендикулярного до зовнішньої грані сторони 1 опорного виступу.
-
Вкажіть значення Draft Angle (Кут нахилу) для товщини ребер навколо сторони 1 опорного виступу.
-
Вкажіть такі значення, як Rib Length (Довжина ребра) або Step Offset (Зміщення кроку), щоб налаштувати розміри ребер.
-
Вкажіть значення Outer Fillet Radius (Радіуса зовнішнього закруглення) для закруглення вздовж зовнішнього краю ребер жорсткості в місці їх стику з стороною 1 опорного виступу.
-
Вкажіть значення Base Fillet Radius (Радіуса базового закруглення) для закруглення в основі ребер жорсткості в місці їх стику з стороною 1 опорного виступу.
-
Позначте Side 2 (Сторона 2): щоб створити ребра на стороні 2 компонента.
-
Вкажіть значення для сторони 2 компонента.
-
Натисніть OK.
Опорний виступ із ребрами жорсткості відображається на твердому тілі в робочому середовищі.
Поради
- Збережіть проект перед створенням опорного виступу.
- Призначте правило пластику компонентам, які містять тіла, якщо бажаєте, щоб опорний виступ успадкував частину своїх розмірів із цього правила.
- Створіть ескіз на площині розділу між двома тілами та розмістіть точку для центрування кожного опорного виступу. Ви можете залишити точки ескізу необмеженими і перетягувати їх на площині ескізу, щоб відрегулювати положення кожного виступу, або обмежити їх або змінити розміри, щоб визначити точне розташування на ескізі.
Відео (6:35) [англійською]
Дата публікації: 25.08.2025