Створити фіксатор (Create a snap fit)
Дізнайтесь як використовувати інструмент Snap Fit (Фіксатор) для створення консольного фіксатора для кріплення двох твердих тіл разом у проекті у Fusion.
Fusion Design Extension
Ця функція є частиною Extension (Розширення). Extension - це гнучкий спосіб отримати доступ до додаткових можливостей Fusion. Дізнатися більше (англійською)
Створіть фіксатор за допомогою паралельного паза і гачка
Створіть елемент фіксатора з гачком і пазом, паралельно грані, щоб з'єднати пару твердих тіл.
-
На панелі інструментів натисніть Plastic > Create > Snap Fit (Пластик > Створити > Фіксатор)
.
З'явиться діалогове вікно Snap Fit (Фіксатор).
-
У діалоговому вікні виберіть пункт Visibility (Видимість):
- Side 1 Transparency (Прозорість сторони 1): Зменшує непрозорість сторони 1.
- Side 2 Transparency (Прозорість сторони 2): Зменшує непрозорість сторони 2.
- Section Analysis (Аналіз перерізу): Вирізає секцію по центру об'єкта виступу під час редагування.
-
У діалоговому вікні виберіть Parallel Hook And Groove (Паралельний гачок з пазом) як Type (Тип) фіксатора.
-
В робочому середовищі виберіть Sketch Points (Точки ескізу), щоб розташувати сторону гачка кожного елемента фіксатора.
Попередній перегляд кожного розміщеного елемента фіксатора відображається в робочому середовищі.
-
Додатково: Flip (Змініть напрям) елемента фіксатора відносно вибраної точки ескізу.
-
Виберіть Rotation Type (Тип обертання) і налаштуйте відповідні параметри:
- Uniform (Однорідне): Обертає всі фіксатори на однаковий кут навколо точок ескізу.
- Rotation Angle (Кут повороту) Перетягніть ручку маніпулятора, щоб повернути фіксатор навколо точки ескізу, або вкажіть точне значення.
- Independent (Незалежне): Обертає кожен фіксатор незалежно навколо власної точки ескізу.
- Rotation Angle (Кут обертання): Перетягніть кожен маніпулятор в робочому середовищі або вкажіть точне значення.
- Aligned (Вирівняне): Вирівняйте всі фіксатори відповідно до плоскої, лінійної або точки геометрії, яку вибрали.
- Alignment Object (Об'єкт вирівнювання): Виберіть площину, лінію або точку для вирівнювання фіксаторів.
- Flip (Змінити напрям): Натисніть, щоб змінити напрям фіксатора на 180 градусів відносно об'єкта вирівнювання.
-
Виберіть Extent Type (Тип протяжності) і налаштуйте відповідні параметри:
- To Next (До наступної): Видавлює низ гачка від площини ескізу до найближчих граней на твердому тілі.
- Base Fillet Radius (Радіус базового закруглення): Вкажіть значення радіуса для скруглити біля основи гачка.
- Distance (Відстань): Видавлює знизу гачка з площини ескізу на задану глибину.
- Depth (Глибина): Вкажіть відстань для видавлювання.
-
У розділі Hook (Гачок) виберіть Body (Тіло) для гачка.
-
Вкажіть значення, щоб налаштувати розміри гачка.
-
У розділі Groove (Паз) позначте Groove (Паз), щоб створити сторону паза для елемента фіксатора.
-
Вкажіть значення, щоб налаштувати розміри пазу.
-
Натисніть OK.
Елемент фіксатора створюється і відображається на твердому тілі в робочому середовищі.
Створіть фіксатор за допомогою перпендикулярного гачка та паза
Створіть елемент фіксатора з гачком і пазом, перпендикулярним до грані, щоб з'єднати пару твердих тіл.
- У діалоговому вікні виберіть Perpendicular Hook And Groove (Перпендикулярний гачок із пазом) як Type (Тип) фіксатора.
- В робочому середовищі виберіть Sketch Points (Точки ескізу), щоб розташувати сторону гачка кожного елемента фіксатора.
- Додатково: Flip (Змініть напрям) елемента фіксатора відносно вибраної точки ескізу.
- Виберіть Rotation Type (Тип обертання) і налаштуйте відповідні параметри:
- Uniform (Однорідне)
- Rotation Angle (Кут обертання)
- Independent (Незалежнe)
- Rotation Angle (Кут обертання)
- Aligned (Вирівняне)
- Alignment Object (Об'єкт вирівнювання)
- Flip (Змінити напрям)
- Вкажіть значення Base Fillet Radius (Радіуса базового закруглення) для закруглити біля основи гачка.
- У розділі Hook (Гачок) виберіть Body (Тіло) для гачка.
- Вкажіть значення, щоб налаштувати розміри гачка.
- У розділі Hook Undercut (Підріз гачка) позначьте Groove (Паз), щоб створити паз з боку елемента фіксатора.
- Вибрати Body (Тіло) для паза.
- Вкажіть значення, щоб налаштувати розміри пазу.
- Натисніть OK.
Елемент фіксатора створюється і відображається на твердому тілі в робочому середовищі.
Створіть фіксатор за допомогою гачка та петлі

Створіть елемент фіксатора за допомогою гачка та петлі, щоб з'єднати пару твердих тіл.
- У діалоговому вікні виберіть Hook And Loop (Гачок із петлею) як Type (Тип) фіксатора.
- В робочому середовищі вибрати Sketch Points (Точки ескізу), щоб розташувати сторону контуру кожного елемента фіксатора.
- Додатково: Flip (Змініть напрям) елемента фіксатора відносно вибраної точки ескізу.
- Виберіть Rotation Type (Тип обертання) і налаштуйте відповідні параметри:
- Uniform (Однорідне)
- Rotation Angle (Кут повороту)
- Independent (Незалежнe)
- Rotation Angle (Кут повороту)
- Aligned (Вирівняне)
- Alignment Object (Об'єкт вирівнювання)
- Flip (Змінити напрям)
- Виберіть Extent Type (Тип протяжності) і налаштуйте відповідні параметри:
- To Next (До наступної)
- Base Fillet Radius (Радіус базового закруглення)
- Distance (Відстань)
- У розділі Loop (Петля) виберіть Body (Тіло) для петлі.
- Вкажіть значення, щоб налаштувати розміри контуру.
- У розділі Hook (Гачок) позначьте Hook (Гачок), щоб створити сторону гачка для елемента фіксатора.
- Виберіть Body (Тіло) для гачка.
- Вкажіть значення, щоб налаштувати розміри гачка.
- Натисніть OK.
Елемент фіксатора створюється і відображається на твердому тілі в робочому середовищі.
Поради
- Призначте правило пластику компонентам, що містять тіла, якщо ви хочете, щоб елемент фіксатора успадкував деякі з його розмірів від цього правила.
- Створіть ескіз на площині роз'єму між двома тілами та розмістіть точку для розташування кожного елемента фіксатора.
- Ви можете залишити точки ескізу необмеженими і перетягувати їх на площині ескізу, щоб відрегулювати положення кожного фіксатора, або обмежити їх у ескізі, щоб визначити точне місце розташування.
- Ви можете очистити набір виділення, щоб налаштувати Selection Mode (Режим виділення):
- Виберіть Automatic (Автоматично), щоб автоматично виділити всі видимі точки ескізу.
- Вибрати Manual (Вручну), щоб вибрати кожну точку ескізу вручну.
Відео (4:41) [англійською]
Дата публікації: 25.08.2025