Topluluk
Topluluk Duyuruları / Genel Tartışmalar
Autodesk Genel Tartışmalar ve Diğer Ürünler Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler konuları keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Render Görünümünde Nesneleri Seçmek

0 YANIT 0
Yanıtla
Mesaj 1 / 1
SerdarHakann
374 Görüntüleme, 0 Yanıt

Render Görünümünde Nesneleri Seçmek

için Bunu yap:
Bir nesne seçin Shift + nesneyi tıklatın.
Bir nesnenin seçimini kaldır Bir nesnenin seçimini kaldır
Seçim çerçevesine tam olarak kapalı nesneleri seçme Sol üstteki fare tuşuyla üstten sola doğru Shift + sürükleyin.
Seçim çerçevesine tam ve kısmen kapalı nesneler seçin. Seçim çerçevesine tam ve kısmen kapalı nesneler seçin.
Seçim çerçevesinde nesnelerin seçimini kaldırın. Farenin sağ düğmesiyle Shift + sürükleyin.
Bir seçime bir nesne ekleyin. Shift + Ctrl tuşunu basılı tutarak nesneyi tıklatın.
Bir nesneyi bir seçimden kaldırın. Seçimi silmek için nesneyi Shift + Ctrl tuşunu basılı tutarak sağ tıklatın veya boş bir alanı tıklatın.

 

Bir Nesnenin Belirli Öğelerini Seçme


Nesneyi Shift + orta tıklayın, ardından istediğiniz seçeneği seçin:

  • Bileşen: Bir kabuğun içindeki yüzey yüzey yamalarını, geometrileri (ağlar, çizgiler, noktalar) ve ışık kaynaklarını seçer.
  • Nesne: Kabukları, kabuk içinde olmayan yüzeyleri, geometrileri (ağları, çizgileri, noktaları) ve ışık kaynaklarını seçer.
  • Grup: Bir nesnenin sonraki üst öğesini seçer.
  • Malzeme İtibariyle: Aynı malzemeye sahip tüm nesneleri seçer.
  • Adjacency: Bitişik bileşenleri seçer.
  • Bitişik Ayarları: Adjacency Settings (Ortam Bölgesi Seçimi) Picked Normal olarak ayarlanırsa, seçilen geometriye komşu olan ve seçilen normal çizgide belirtilen açıda olan tüm bileşen / geometriler seçilir. Adın Ayarları Komşu Normal olarak ayarlanırsa, seçili geometriye komşu olan ve komşusu için belirtilen açıda olan tüm bileşenler / geometriler seçilir. Bu işlev Geometri Editörü Adjacency Seçimi ile aynıdır.
  • Ana: Bu alt menüden seçili nesnenin üst düğümünü seçin.
  • Nesne Arkasında: Şu anda seçili nesnenin arkasındaki bir nesneyi bu alt menüden seçin.
  • Seçilebilir: Seçili nesnenin veya üst nesnesinin Seçilebilir durumunu aç / kapat.

Seçim Davranışını Değiştirme

 

  1. Düzenle> Seçim'i tıklayın.
  2. İstediğiniz seçim türünü seçin.
  • Normalleri Tutarlı hale getirin: Alt tuşunu kullanarak normalleri çevirirken, seçilen her nesnenin köşe ve yüz normları tutarlı olacak, yani aynı yönde gösterilecektir.
  • Kullanım Derinlik Seçimi: Seçim çerçevesindeki tüm nesneleri, başka bir nesnenin arkasında olsun ya da olmasın seçmenize olanak tanır.
  • Bileşenler Seç: Bir kabuğun içindeki tek tek yüzey yamalarını, geometrileri (ağlar, çizgiler, noktalar) ve ışık kaynaklarını seçmenizi sağlar.
Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.

Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ile ödüllendirin.

3D Generalist |Serdar Hakan.NET | Serdar Hakan AKADEMİ |


serdarhakanakademi
Etiketler (4)
0 YANIT 0

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report