Announcements

Starting in December, we will archive content from the community that is 10 years and older. This FAQ provides more information.

¿Cómo usar Suprimir cara de Autodesk Inventor para simplificar un diseño?

INVENTOR_TH.png

"Suprimir cara" es una herramienta de modificación que te permite eliminar de manera limpia geometría “rebelde” y no deseada dentro del entorno de modelado de pieza. Se torna realmente imprescindible cuando se trata de alterar la geometría de un modelo neutro importado desde otro software 3D.

¿Dónde se encuentra el comando Suprimir cara?

El comando "Suprimir cara" se encuentra en la pestaña Modelo 3D, en el panel Modificar. También forma parte del grupo de herramientas de Edición directa que podrás encontrar en este mismo panel.

¿Por qué duplicar esta orden?

Francisco_Garca_0-1721850539892.png

 

En realidad, no se trata del mismo comando. Mientras "Suprimir cara" permite modificar sólidos y superficies, ninguna de las herramientas del grupo Edición directa, incluida "Suprimir geometría", permite hacerlo con superficies.

¿Cómo funciona Suprimir cara?

"Suprimir cara" es fácil de usar. Inicia la operación, selecciona la cara o caras que necesites eliminar y activa la casilla Reparar caras restantes dependiendo del resultado que desees obtener.

Francisco_Garca_1-1721850539894.png

Ten en cuenta que, si no reparas las caras restantes, el resultado de la operación será un cuerpo de superficie abierto. Podrás comprobar esta situación echando un vistazo al Navegador. Esta no es la mejor solución, pero es una opción útil en algunos casos en los que la geometría es demasiado compleja como para dejar que Inventor la repare automáticamente.

Algunos ejemplos prácticos

"Suprimir cara" con la opción Reparar las caras restantes activada se puede emplear para borrar limpiamente nervios, empalmes, chaflanes, agujeros y salientes no deseados.

Francisco_Garca_2-1721850539897.png

 

Debes tener en cuenta que el orden de selección y supresión es importante, por lo que es necesario planificar una pequeña estrategia si no es posible borrar una cara en concreto.

Francisco_Garca_3-1721850539901.png

 

En este caso, las estrías (1) impiden la eliminación del empalme (2) y posiblemente también la supresión de los agujeros (3). Cuando esto ocurre, lo más lógico es eliminar aquellas caras que intervienen o son comunes a la geometría de las operaciones que no es posible eliminar (el empalme y los agujeros).

Con la orden activa, mediante una ventana se selecciona la totalidad de las caras que forman el estriado y se suprimen parcheando la geometría existente.

Francisco_Garca_4-1721850539907.png

 

Cuando se aplica a un empalme o a un chaflán, se recupera la geometría con aristas afiladas iniciales como se puede observar en la imagen inferior.

Francisco_Garca_5-1721850539911.png

 

Todas estas acciones de supresión también pueden resultar útiles si el propósito es simplificar el modelo con fines de simulación.

Cómo usar Suprimir cara para eliminar agujeros

Eliminar uno o varios agujeros existentes dejando una superficie limpia es tan sencillo como activar el comando, seleccionar la cara cilíndrica del agujero y aplicar manteniendo activada la casilla Reparar las caras restantes.

Francisco_Garca_6-1721850539917.png

 

La supresión parchea cualquier tipo de superficie dejándola como si los agujeros nunca hubieran existido.

Cómo eliminar varias caras

"Suprimir cara" también se puede utilizar para eliminar un grupo de caras y, por lo tanto, eliminar una forma compleja. Tomando como ejemplo el modelo anterior, sería ideal borrar dos de los cuatro salientes ubicados en la base.

Francisco_Garca_7-1721850539922.png

 

Como se puede ver, resulta muy rápido, una vez activada la orden y ayudados por una orientación acertada de la vista, seleccionar mediante una ventana el saliente con el redondeo en su extremo, el agujero y los dos nervios, parcheando la geometría restante manteniendo activada la casilla Reparar las caras restantes.

Conclusión

En resumen, "Suprimir cara" es una herramienta versátil y potente en Autodesk Inventor para la edición y limpieza de geometrías en modelos 3D, especialmente útil en la modificación de modelos importados y la preparación de modelos para simulación. Proporciona un método rápido y directo para simplificar modelos complejos o simplemente recuperar un diseño limpio y funcional.