3ds Max'te İş Akışını Hızlandıran 10 Script ve Eklenti

banner-video.jpg

3ds Max, kapsamlı araç setiyle 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme alanında profesyonellerin vazgeçilmez tercihlerinden biridir. Ancak, karmaşık projelerde verimliliği artırmak ve iş akışını hızlandırmak için bazı eklenti ve scriptler büyük kolaylık sağlıyor. 
Bu yazımızda, 3ds Max kullanıcılarının iş akışını optimize edebileceği, modelleme sürecini hızlandıracak ve genel olarak daha verimli bir deneyim sunacak 10 etkili script ve eklentiye göz atacağız. Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli kullanıcılar için faydalı olacak bu araçlarla, 3ds Max'te çok daha hızlı ve etkili çalışabilirsiniz."

Bu eklentiler elbette ki kullanıcıya göre değişebilir. Ben sizler için, kendi kullandığım ve herkese hitap edeceğini düşündüğüm eklenti ve scriptleri bir araya getirdim. 


1. Rail Clone Forest Pack

 


Evet ilk sırada bu iki eklentimiz geliyor.

RailClone ve Forest Pack 3ds Max kullanıcıları için iki güçlü eklentidir ve özellikle mimari görselleştirme ve çevresel modelleme projelerinde yaygın olarak kullanılır.

 

 

libtraffic

 

RailClone,parametrik modelleme prensipleriyle çalışan bir eklentidir. Çeşitli nesneleri tanımlanan yollar (spline'lar) boyunca düzenlemenizi sağlar. Bu özellik sayesinde karmaşık yapıları veya tekrarlayan detayları (örneğin korkuluklar, yol kenar taşları, çitler veya cephe kaplamaları) hızlı ve esnek bir şekilde oluşturabiliyoruz. 

Özellikleri:

  • Modüler Yapı: Farklı modüller ve kurallar tanımlayarak, tek bir obje tipini tekrar tekrar modellendirmek yerine, RailClone’un kural bazlı sistemi ile hızlıca düzenleyebilirsiniz.
  • Dinamik Güncellemeler: Değişiklik yaptığınızda, düzenlemeler otomatik olarak tüm objelere uygulanır. Bu, mimari projelerde sıkça karşılaşılan düzenleme sürecini hızlandırır.
  • Kapsamlı Kütüphane: RailClone, içinde kullanıma hazır birçok modül barındırır. Özellikle korkuluklar, döşemeler, yol kenarları gibi tekrar eden mimari unsurlar için büyük kolaylık sağlar.
  • Kullanım Alanları: Yol kenarları, korkuluk sistemleri, cephe kaplamaları, çitler, merdivenler gibi karmaşık veya tekrarlayan detaylara sahip yapıları hızlıca oluşturmak için idealdir. Dolayısıyla eğer mimari görselleştirme yapıyorsanız bu eklenti işinizi kolaylaştıracaktır. 
Forest Pack

Forest Pack, büyük ölçekte bitki örtüsü ve nesne dağılımı yapabilen güçlü bir scatter (dağıtım) eklentisidir. Özellikle dış mekan ve peyzaj projelerinde, geniş arazilerde ağaç, çalı, çimen veya çiçek gibi doğal ögelerin hızlıca yerleştirilmesi için kullanılır.

 

banner-video

 

 

 

  • Özellikleri:
    • Verimli Dağılım: Forest Pack, milyarlarca poligon içerebilen büyük ölçekli nesne dağılımlarını optimize ederek hızlı render almanıza olanak tanır.
    • Çeşitlendirme(Scatter): Aynı türden nesneleri (örneğin ağaçlar veya çimler) farklı renk, boyut ve yönlerde yerleştirerek doğal görünümler elde edebilirsiniz.
    • Fiziksel Tabanlı Dağıtım: Farklı yükseklikler, yüzey eğimleri veya belirli alanlar tanımlanarak, doğal görünüm elde etmek için fiziksel özelliklere göre dağılımlar yapılabilir.
    • Kapsamlı Bitki Kütüphanesi: İçerisinde ağaçlar, çiçekler, çimenler ve çalılar gibi geniş bir bitki kütüphanesi sunar. Bu kütüphane ile çalışarak peyzaj projelerinde hızlı sonuç alabilirsiniz.
  • Kullanım Alanları: Peyzaj mimarisi, geniş dış mekan projeleri, ormanlık alanlar, bahçe düzenlemeleri ve diğer doğal sahneler için kullanılır. Yine mimari görselleştirme için idealdir.

2. Floor Generator ve MultiTexture Scripti

 

 

 

Floor Generator, çeşitli döşeme tiplerini hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmak için kullanılan bir 3ds Max eklentisidir. Bu script, sahnelerde zemin, parke, karo, fayans gibi tekrarlayan yüzeylerin modellemesini otomatik hale getirir. Bu script yardımıyla 3ds max kullanıcıları, döşemelerin boyutlarını, aralıklarını, kalınlıklarını ve diğer özelliklerini ayarlayarak farklı zemin stilleri oluşturabilir. Bu, elle çizmek yerine döşemelerin çok hızlı bir şekilde üretilmesini sağlar. Ben özellikle mimari görselleştirme ve iç mekan projelerinde sıkça kullanıyorum.

 

030_1102-01_Moland_Office_2

 

 

MultiTexture, döşeme, duvar veya diğer tekrarlayan yüzeylerde rastgele doku dağılımı sağlayarak daha gerçekçi bir görünüm elde etmenizi sağlayan bir script’tir. Floor Generator ile birlikte çalışarak zemin veya duvar yüzeylerindeki her bir parçanın farklı bir doku almasını sağlar. Bu iki eklentiyi beraber kullanıyoruz. Dilerseniz V-Ray dilerseniz de Corona Render ile kullanabilirsiniz.


3.Tyflow Eklentisi

TyFlow, 3ds Max için geliştirilen güçlü bir parçacık simülasyon eklentisidir ve özellikle detaylı animasyonlar, parçacık efektleri, fiziksel simülasyonlar ve dinamik sahneler oluşturmak için kullanılır. TyFlow, 3ds Max’in standart parçacık sistemini (Particle Flow) yeni nesil özelliklerle geliştirerek, kullanıcıya daha kapsamlı kontrol ve daha iyi performans sağlar.

tyFlow_landingPage_thin_final_dropboxLiveVideo_poster-1

 

 

TyFlow’un Kullanım Alanları
  • Mimari Görselleştirme: Yıkım, toprak ve kum simülasyonları ile inşaat sahneleri oluşturmak için kullanılır.
  • VFX ve Sinema: Patlama, yıkım, yangın, duman ve diğer kompleks parçacık efektlerinde kullanılır. TyFlow'un sunduğu detaylı kontrol, sinematik efektlerde büyük avantaj sağlar.
  • Oyun Geliştirme: Oyun sinematikleri ve çevresel efektlerde (örneğin, toz bulutları, enkaz düşüşleri, parçalanma efektleri) sıklıkla tercih edilir.
  • Reklam ve Tanıtım Filmleri: Ürün tanıtımlarında veya reklam filmlerinde ilgi çekici efektler ve dinamik sahneler oluşturmak için kullanılır.

 

4. Relink Bitmaps


Kayıp, taşınmış ya da farklı sürümlerden gelen dosyalarda eksik dokular büyük bir problem olabiliyor. Relink Bitmaps, tüm bitmap, HDRI, IES gibi harici dosyaları tek bir arayüzden otomatik olarak tarar ve yeni konumlarına yeniden bağlar. Böylelikle projenizde texture vs sorunları ortadan kalkıyor. Benimde sıkça kullandığım bir eklentidir.

 

 

relink-bitmaps-interface-960w

 

Öne Çıkan Özellikler:

Toplu arama ve relink desteği

Proxy dosyaları ve V-Ray/Corona materyalleriyle uyum

Harici disklere göre yol eşleştirme

Kullanıcı dostu arayüz

Hdri desteği

 

5. Project Manager (KStudio)

 

Project Manager'da Relink gibi çok işlevsel bir eklentidir. 3ds Max içinde kendi asset kütüphanemizi oluşturmak için kullanıyoruz. 3D Modeller, materyaller, HDRI’ler, ışık setupları ve daha fazlasını önizleme desteğiyle sürükle-bırak yaparak sahneye eklemen mümkün.

 

Project-Manager-Asset-Manager-3D-Models-Browser-04-800x800.jpg

 

Öne Çıkan Özellikler:

  • Akıllı klasör yönetimi

  • Asset preview desteği

  • Network klasörleri ve arşiv dosyalarını destekler

  • Relink bitmaps özelliği entegre

Örneğin 3D Mimari Görselleştirme yapıyorsunuz ve büyük sahne dosyalarıyla çalışıyorsunuz. Project Manager ile hazır modelleri sahnenize hızlıca tut sürükle bırak yaparak iş akışınızı inanılmaz hızlandırabilirsiniz. 



6. Prune Scene


Günümüzde maalesef virüsler 3ds max sahnelerine bile artık yerleştirilebiliyor. Sahnenizde zamanla biriken çöp objeler, hatalı layer’lar, script virüsleri, boş helper’lar gibi gereksiz dosyaları temizleyen çok güzel bir araç. Normalde 3ds Max'in Security tools mevcut ama bu eklenti biraz daha kapsamlı bir eklenti. Ücretli olmasına rağmen ücretsiz hali ile de bu bahsettiğim virüs ve çöpleri temizleyebiliyorsunuz. Sonrası içinde koruma sağlıyor. 

 

prune-scene-main-screen-360

 

  • Tek tıkla “Scene Cleanup”

  • Layer, material, object, helper temizliği

  • Hafifletilmiş sahnelerle daha hızlı kayıt ve render

  • Kötü niyetli MAXScript bulaşmalarına karşı koruma

  •  

7. Sweep Profile (KStudio)

 

Hazır profil kütüphanesinden (duvar pervazları, çıtalar, korkuluklar, süs profilleri vb.) seçim yaparak Sweep modifiyeri ile anında uygulama sağlar. Sadece hazırlar değil kendi profillerinizide oluşturup eklenti içine kayıt edebiliyorsunuz. Böylelikle sonradan kullanabilrisiniz. 

 

Sweep-Profile-PRO

 

  • Hazır gelen yüzlerce profil

  • Kendi profilini içe aktarma desteği

  • Spline üzerine tek tıkla uygula

  • %100 ücretsiz sürüm mevcut

Peki nerelerde hangi sektörlerde kullanılabilir ? 
İç mimari, klasik cephe çalışmaları, iç mekanlarda süsleme detaylarını hızlıca oluşturmak için birebir bir scripttir. 

 

8. Copy/Paste 

 

Copy/Paste scripti de çok işlevsel bir script. Bunun birçok farklı versiyonu mevcut. 1 tanesini de ben hazırlamıştım.  Bu script ile bir başka max sahnesinden objeleri texture ları ile birlikte kopyalayıp sonrasında yine açık olan başka max sahnesine yapıştırmanızı/taşımanızı sağlar. 

Benim hazırladığım versiyon : 

https://github.com/izzetalsan/max-copypaste

 

Bir diğeri : https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/3ds-max-plugin-update-copypaste-v1-5

 

9. Quxiel Mega Scans / Quixel Bridge

 

Quixel Megascans aslında büyük bir kütüphane. 3ds Max için de kullanabileceğiniz 18.000+ den fazla 3d model ve texture barındırıyor. Quxiel Bridge uygulamasını yüklerseniz 3ds max içinde rahatlıkla kullanabileceğiniz modelleri taşımış olursunuz. Binlerce ultra yüksek kaliteli fotogrametri tabanlı PBR materyal, model, yüzey taraması, bitki, kaya, çöp, yapı taşı, decal ve daha fazlasını sunar. Üstelik Epic Games tarafından satın alındıktan sonra Unreal Engine kullanıcılarına tamamen ücretsiz hale geldi. 3ds Max’e entegre olan Quixel Bridge Plugin sayesinde, tek tıklamayla tüm bu varlıkları sahneye taşıyabiliriz.

 

image2-1

 

 

Öne Çıkan Özellikler:

8K çözünürlüğe kadar taranmış yüzeyler (asfalt, taş, ahşap, metal, yosun, kar vb.)

Hazır 3ds Max ve render motoru (V-Ray, Corona, Arnold) uyumlu materyaller

Tek tıkla “export to 3ds Max” ile sahneye drag & drop entegrasyon

Atlas, decal, foliage ve 3D plant desteği

Sürekli güncellenen devasa bir taranmış içerik arşivi

Unreal Engine kullanıcıları için %100 ücretsiz

 


Örneğin; Mimari görselleştirme, oyun varlıkları, film VFX işleri veya ürün render’larında “gerçek dünya kalitesi” istenen her durumda… Yüzeyi kendin oluşturmak yerine taranmış bir Megascan kullanmak saatler kazandırır ve fotorealistik kaliteyi garantiler.

Bridge Plugin Kurulumu (3ds Max için):

Quixel Bridge’i kur

Plugin > Export Settings > Export Target: 3ds Max

Render motorunu seç (V-Ray, Corona, Arnold)

“Export” butonuna tıkla – obje ve materyal otomatik olarak sahneye gelir

Not: Bridge, varsayılan olarak .msi plugin ile kurulur ve 3ds Max versiyonlarına göre klasörlere otomatik eklenti atar.

 

10. FumeFX


FumeFX; duman, ateş, patlama, patlayan sıvı yakıtlar, sihirli efektler gibi karmaşık gaz simülasyonlarını fiziksel olarak gerçekçi şekilde oluşturmamıza olanak tanır. Hollywood VFX stüdyolarında da kullanılan bu sistem, 3ds Max ile tam entegre çalışan GPU hızlandırmalı bir sıvı-gaz simulasyon motorudur.

 

 

 

FumeFX7

Öne Çıkan Özellikler:

Gerçek zamanlı viewport preview

Fizik tabanlı duman ve ateş davranışı (sıcaklık, yoğunluk, türbülans, basınç)

GPU önizleme desteği ve “wavelet” ile detay artırma

Particle Source, Object Source, Gravity ve Wind kontrolleri

V-Ray, Arnold ve Redshift gibi render motorları ile uyumlu gölgeleme sistemi

Sim Cache sistemleriyle ağ üzerinden render farm desteği

 

Peki nerelerde kullanılabiliriz ? 

Oyun fragmanları: patlama, fırtına, büyü efektleri

Sinema ve dizi: bina yangını, roket kalkışı, duman bombası

AR/VR: gerçek zamanlı VFX için düşük çözünürlüklü ön simülasyonlar

Müzik klibi / reklam: dramatik giriş animasyonları

 

 

Bunlar genel olarak ben ve benim gibi birçok 3d sanatçının ve oyun geliştiricisinin kullandığı eklentilerden bazıları. Şuan ağırlıklı olarak Mimari'ye yönelik hazırlamışız gibi görünsede ilerleyen günlerde sadece oyun geliştiricilerinin işine yarayacak ya da sadece 3d animasyon sanatçılarının işine yarayacak eklenti ve scriptleri'de sizlere tanıtıyor olacağım.  Buraya kadar okuduğunuz için teşekkürler.