إضفاء الحيوية على الشخصية: "مجرة"

block-0_original.jpg

joaquimmoral_0-1757521215200.png

 

 قليل من الأشياء تفي بي أكثر من توجيه المشاعر العميقة من خلال الشخصيات التي أخلقها. كان هذا الشخص بالذات عالقا في ذهني لبعض الوقت ، منتظرا بصبر حتى أتمكن أخيرا من تكريس الاهتمام الذي يستحقه. 

واحدة من الأدوات الرئيسية التي أستخدمها لإثارة الشعور هي التباين. لطالما اعتقدت أن الأفكار الأكثر إقناعا تولد من ارتباطات غير متوقعة. في هذه الحالة ، تخيلت أميرة من أمريكا اللاتينية - بشعر مجعد وبشرة بنية وفخورة ميزات. لكنني أردت المزيد. أردتها أن تكون فارسة - نعم ، في تقليد كيشوت ، تلك الشخصية الأوروبية الشهيرة المضمنة في الخيال الجماعي. 

وهذا هو المكان الذي حدث فيه السحر. 

عندما نفكر في الفرسان ، فإننا نتخيل دائما الرجال - أو ، في حالات نادرة ، النساء اللواتي يتم تصويرهن من خلال عدسة أوروبية. فكر في جان دارك: الصورة التي تتبادر إلى الذهن عادة هي صورة امرأة بيضاء ذات شعر أملس محمر. تفتقر سينما الرسوم المتحركة على وجه الخصوص إلى تمثيل أمريكا اللاتينية في هذه الأدوار النموذجية والرمزية. 

 

وبينما أعرف أن هذه الشخصية ليست "دقيقة تاريخيا" ، فهذه هي قوة الحرية الفنية: نحن لا نحلم فقط بما كان ، ولكن بما يمكن أن يكون. 

joaquimmoral_1-1757521215200.png

 

 

ما بدأ كتمرين غير رسمي سرعان ما تطور إلى مشروع شغف كامل - مشروع قادني خلال خط أنابيب الإنتاج بأكمله: تصميم الشخصيات ، والنمذجة ، والاستمالة ، والتركيب ، والتزوير ، والرسوم المتحركة ، وما إنشاء الصورر. من المثير دائما رؤية ما أنا قادر عليه الآن ، خاصة عندما أفكر في رحلتي - رحلة بدأت في سن 13 ، عندما وقعت في حب الرسوم المتحركة لأول مرة. 

 

 

 

 

 

 

 

العملية الإبداعية 

joaquimmoral_2-1757521215201.png

 

 

بدأ المفهوم برسومات تقريبية - إيماءات بسيطة استحوذت على الوزن العاطفي والحركة. بصفتي رسام رسوم متحركة ، لا يسعني إلا التفكير في الإطارات الرئيسية. إنه في التعبير ، فارق بسيط في لمحة أو موقف ، حيث تعيش العاطفة الحقيقية. 

joaquimmoral_3-1757521215201.png

 

  

بالنسبة للنمذجة ، عملت بالكامل في Maya ، باستخدام مزيج من القيم المنطقية ، وعلم الطوبولوجيا اليدوي والتلقائي. اجتمعت الشخصية بسرعة ، وبالنسبة للدرع ، اتكأت على Quad Draw لضمان طوبولوجيا نظيفة تتطابق مع الصورة الظلية التي تصورتها. 

 

 

joaquimmoral_4-1757521215202.png

 

 

تم إنشاء القوام باستخدام Mudbox ، ومزج العناصر الإجرائية مع طبقات مرسومة باليد. عندما يتعلق الأمر بالتفاصيل الدقيقة ، فأنا أفضل التحكم الإبداعي الكامل ، وقد سمح لي Mudbox بصياغة كل فارق بسيط بدقة. 

joaquimmoral_5-1757521215202.png

 

 

جاءت محاكاة الشعر والقماش مع تحد فريد: تكرار نسيج الشعر اللاتيني ، والذي يتطلب كثافة نقاط أعلى وحسابات أكثر تعقيدا. استخدمت XGen و nCloth لإضفاء الحيوية على كل من الشعر والنسيج. قد يكون الوقت إنشاء الصورر قد جعل جهاز الكمبيوتر الخاص بي يتعرق ، لكن النتيجة النهائية كانت تستحق العناء. 

joaquimmoral_6-1757521215203.png

 

 

تم إنجاز التزوير باستخدام مزيج من أنظمة السلخ المتعددة والتشوهات المتوفرة في أحدث إصدارات Maya - الأدوات التي منحتني المرونة التي أحتاجها لبث الحياة في كل وضع وإيماءة. 

فيديو: 

joaquimmoral_7-1757521215203.png

 

 

وأخيرا ، الاسم - "Mojarra" - هو نوع من الصدفة المرحة. كما قد يسميها جون لينون ، إنها  "Ringism" - اسم عالق ومرح وإيقاعي. إنه يأتي من طبق نموذجي من ساحل البحر الكاريبي في كولومبيا (بلدي) ، وعلى الرغم من أنه قد يشير إلى سمكة ، إلا أنه كان له سحر لم أستطع مقاومته. 

وهذا كل شيء! 
أسبوعان ، فنان واحد ، والكثير من الشغف. 
آمل أنت أن تستمتع ب "مجرة" بقدر ما استمتعت بإحضارها إلى الحياة.